
PICO SDK2.3.0版本和OS5.7.0版本,現(xiàn)已新增MR環(huán)境感知技術(shù),支持開發(fā)者開發(fā)獨(dú)特MR應(yīng)用和游戲!
基于Sense Pack全新空間標(biāo)定和空間錨點(diǎn)支持,開發(fā)者將能正式開發(fā)MR應(yīng)用?!翱臻g標(biāo)定”與“空間錨點(diǎn)”功能可實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界中的物體和場(chǎng)景與虛擬世界交互,使用戶可以在虛擬環(huán)境中感受現(xiàn)實(shí)物理世界。
版本更新重點(diǎn)內(nèi)容如下:
渲染新增“眼動(dòng)追蹤注視點(diǎn)渲染”功能,可以根據(jù)用戶的注視點(diǎn)進(jìn)行渲染,節(jié)省GPU負(fù)載。
追蹤能力四項(xiàng)更新:
“人體追蹤”功能新增“全身動(dòng)捕”(全身追蹤)模式,可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)收集用戶身體位置和動(dòng)作信息,從而為虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序提供更加精確和自然的動(dòng)作和姿態(tài);
“面部追蹤”新增融合驅(qū)動(dòng)(HybridBlendshapes)模式,準(zhǔn)確還原用戶面部變化;
“手勢(shì)追蹤”功能優(yōu)化了智能算法和手部模型,全面對(duì)標(biāo)OpenXR標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)新增支持Unity可視化手勢(shì)編輯;
“原點(diǎn)追蹤”新增設(shè)置和獲取原點(diǎn)追蹤模式接口(僅Unity)。
平臺(tái)服務(wù)新增“高光時(shí)刻”服務(wù),記錄和分享用戶在應(yīng)用內(nèi)的精彩時(shí)刻。
新增“語音轉(zhuǎn)文字”服務(wù),可實(shí)現(xiàn)60秒語音實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換為文字。








