用過這款VR頭顯,我再也不想用回Meta Quest 2

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Meta的Quest 2在VR領(lǐng)域的超長生命力幾乎可以說是一種超自然的現(xiàn)象了。雖然這款頭顯始終為我們提供著無盡的樂趣,但這款經(jīng)典的2020年款式的機(jī)器,也該適時(shí)退休,讓位給一些新的產(chǎn)品了。在Quest3發(fā)布之前,我測(cè)試了價(jià)格更高的Pimax Crystal,這是一款以分辨率和保真度為最高優(yōu)先級(jí)的VR頭顯。

從測(cè)試結(jié)果來看,在很多方面,它好像是回歸了較早期的VR頭顯時(shí)代,需要一臺(tái)功能強(qiáng)大的游戲PC才能充分發(fā)揮其能力。和每款現(xiàn)代PCVR頭顯一樣,它的表現(xiàn)超過了Quest 2這樣的一體機(jī),提供了清晰得多的畫面。然而,對(duì)于許多游戲玩家來說,PCVR意味著連接電纜、設(shè)置基站和配對(duì)手柄等方面的麻煩。為此,Pimax提供了他們的解決方案,并且讓我在使用它一段時(shí)間后,再也不想回去使用我的Quest 2了。

令人印象深刻的Pimax Crystal體驗(yàn)

先開門見山地說下結(jié)論:在使用Pimax Crystal數(shù)周后,我對(duì)這款產(chǎn)品印象非常深刻。它所提供的那種令人沉浸的VR體驗(yàn),只有在PC顯卡的支持下才能實(shí)現(xiàn)。如果你把它換成Quest2之類的產(chǎn)品,顯然我是不會(huì)開心的,具體的原因我在下文會(huì)詳細(xì)說明。

我對(duì)Pimax Crystal的體驗(yàn)開始于幾個(gè)月之前,當(dāng)時(shí)它還是一款預(yù)發(fā)布版本,存在各種硬件和軟件方面的問題。但這對(duì)于早期版本的產(chǎn)品、比如Alpha版和Beta版軟件來說是很常見的情況,期間碰到的問題我就不詳細(xì)介紹了。

好消息是,此后的數(shù)月中,Pimax持續(xù)消除bug,改進(jìn)性能,并通過每次更新添加了新功能,使這款機(jī)器變成了一款真正可靠的設(shè)備。現(xiàn)在,每次開機(jī)后我都可以絲滑地進(jìn)入VR世界,開始游戲,沉浸其中。

我所看到的最終結(jié)果就是:這款頭顯在PCVR模式下表現(xiàn)出色,超過了市場上幾乎所有其他VR頭顯的質(zhì)量。相形之下,我的Quest2感覺像是來自遠(yuǎn)古的技術(shù)。畢竟要衡量一臺(tái)VR頭顯的質(zhì)量,視覺效果顯然是最重要的指標(biāo)。

杰出的PCVR頭顯不止步于畫面

顯示屏無疑是VR頭顯最重要的部分,而Pimax Crystal最大的賣點(diǎn)就是基于Mini-LED屏幕實(shí)現(xiàn)的單眼2880×2880像素分辨率。

當(dāng)然,除此之外,頭顯的其他功能也很重要。首先,精確的定位技術(shù)對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)非常重要。多年來,PCVR玩家不得不在房間周圍設(shè)置兩個(gè)或更多個(gè)基站,發(fā)送無線脈沖來幫助頭顯確定頭部和手部在空間中的位置和角度。

這種操作不僅麻煩,更產(chǎn)生了復(fù)雜的線纜和額外的費(fèi)用。Meta在2019年推出的最早的Quest系列VR產(chǎn)品以內(nèi)置(Inside-out)定位的形式解決了這個(gè)問題,并將這項(xiàng)技術(shù)進(jìn)一步發(fā)展,推出了不需要手柄的手部追蹤功能,甚至找到了實(shí)驗(yàn)性的方法來追蹤用戶整個(gè)身體的姿態(tài)。

而對(duì)于Pimax Crystal來說,在我安裝了Pimax Crystal的軟件并接入頭顯后,它就可以正常工作,是不需要配置定位基站的,這也讓Pimax Crystal成為了第一款包含高質(zhì)量內(nèi)置(Inside-out)定位功能的PCVR頭顯。最近,HTC的一體機(jī)Vive XR Elite和索尼的基于主機(jī)的PlayStation VR2也加入了具備內(nèi)置(Inside-out)定位功能的VR頭顯的行列。

要讓Pimax Crystal正常工作,只需要將其接入電腦并安裝相應(yīng)軟件,而無需其他設(shè)置。對(duì)于之前使用Quest2甚至是Quest Pro的用戶來說,Crystal的圖像質(zhì)量無疑是質(zhì)的飛躍。這并不僅僅是源于光學(xué)方面的改進(jìn),而是整個(gè)顯示方案上面的優(yōu)化。甚至在佩戴舒適性上,雖然Pimax Crystal顯得更大、更重了一些,它也是優(yōu)于Quest2的。

當(dāng)然,優(yōu)秀的顯示效果所對(duì)應(yīng)的更高價(jià)格、以及還需要通過線纜連接的現(xiàn)狀,也是無法避免的“代價(jià)”。

高性能PC帶來更高質(zhì)量的VR體驗(yàn)

性能上可以支持VR的PC都可以提供比Quest2更好的圖像質(zhì)量和更流暢的游戲體驗(yàn)。大多數(shù)一體機(jī)VR頭顯都使用基于智能手機(jī)技術(shù)的芯片。蘋果的Vision Pro是個(gè)例外。它的M2芯片應(yīng)該提供類似MacBook的性能,但目前其實(shí)際表現(xiàn)未知。

盡管Meta的規(guī)格比較低,但其通過巧妙的方式使得Quest2保持了一定的競爭力,不過連接到帶有獨(dú)立顯卡的電腦的PCVR頭顯還是可以很輕松地在性能方面超越了Quest2。

但這也會(huì)產(chǎn)生額外的成本,要獲得Pimax Crystal的最佳體驗(yàn),您需要一臺(tái)強(qiáng)勁的游戲PC,來支持兩個(gè)2880×2880像素的顯示器以90Hz或更高的刷新率運(yùn)行。

我很快發(fā)現(xiàn)我的Nvidia RTX3060Ti還是無法完全勝任,當(dāng)然可以通過降低分辨率來解決這個(gè)問題,但這無疑也犧牲了一些Crystal所能提供的最優(yōu)體驗(yàn)。

一款產(chǎn)品具備未完全實(shí)現(xiàn)的潛力當(dāng)然不是壞事,但對(duì)于有意購買這款產(chǎn)品的用戶來說,Pimax列出的Nvidia RTX2080只能達(dá)到對(duì)于電腦的最低要求,如需獲得最佳效果,Pimax建議使用RTX3080或更高性能的顯卡。

豐富的功能為Pimax Crystal帶來更多潛力

Pimax一直試圖在應(yīng)用最領(lǐng)先的技術(shù)和由此帶來的技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)之間尋找平衡,但也不是每次都能成功。目前,其內(nèi)置(Inside-out)定位的效果不錯(cuò),且圖像清晰度也令人印象深刻,但在某些額外功能的開發(fā)上,也面臨著一些延遲。

Pimax Crystal的計(jì)劃是成為在各個(gè)維度都位居前列的VR頭顯,而且具備可以滿足各種需求的擴(kuò)展選項(xiàng)。迄今為止,這款產(chǎn)品離這樣的愿望還有著一定的距離。

Crystal原本計(jì)劃具備一體機(jī)模式、眼球追蹤、注視點(diǎn)渲染和可更換鏡頭,后者可在像素密度某種程度上降低的情況下實(shí)現(xiàn)更寬廣的視野(FOV)。

然而在產(chǎn)品最早發(fā)布時(shí),這些功能尚不可用。這其實(shí)并不是什么出人意料的事情,因?yàn)榭萍脊就ǔ?huì)搶前宣布一些可通過后續(xù)軟件升級(jí)和待發(fā)布的配件來實(shí)現(xiàn)的功能。

Pimax Crystal的眼球追蹤功能,其實(shí)比許多人認(rèn)為的要更加重要。

眼球追蹤讓您在VR中的虛擬化身的視線跟隨您的眼球一起轉(zhuǎn)動(dòng),這樣看起來會(huì)更加自然。另外,基于眼球追蹤的注視點(diǎn)渲染技術(shù)可以根據(jù)您注視的位置來實(shí)時(shí)調(diào)整圖像的保真度,使您視野的中心區(qū)域擁有最佳質(zhì)量,而外圍視野可以更低。這減輕了GPU的負(fù)擔(dān),可能使幀率更高。

眼球追蹤比許多人認(rèn)識(shí)到的更重要。正如蘋果公司所展示的Vision Pro一樣,這些數(shù)據(jù)還可以用作輸入方式,創(chuàng)建一個(gè)虛擬光標(biāo)以簡化交互。

Pimax最近通過無線軟件升級(jí)提供了眼球追蹤和注視點(diǎn)渲染功能;然而,Crystal的一體機(jī)模式和可選的廣角鏡頭還需要更多時(shí)間。如果對(duì)后續(xù)更新感興趣,大家可以去Pimax官網(wǎng)的相關(guān)網(wǎng)頁來查看。

結(jié)論:

對(duì)于令人興奮的新技術(shù),大多數(shù)人在選擇購買之前都會(huì)等待技術(shù)的成熟,畢竟大家無法忽視Pimax Crystal 1599美元的價(jià)格,這比Quest2要高出五倍多。這兩款設(shè)備幾乎沒有共同之處,但是Quest 2作為全球賣的最好的VR一體機(jī),相比一臺(tái)需要花費(fèi)一千多美元購置一臺(tái)的VR頭顯,更多消費(fèi)者對(duì)它的低價(jià)模式會(huì)更加熟悉。

作為從Quest 2升級(jí)到高端頭顯的另一個(gè)選項(xiàng),Meta自家的Quest Pro比Crystal要便宜大約600美元,并且也可以連接到PC以提高圖像保真度。然而,Pimax Crystal能提供清晰的多的體驗(yàn),當(dāng)然前提是您的PC性能足夠。雖然我的電腦顯卡還不夠強(qiáng)大,但是圖像質(zhì)量上的差異已經(jīng)是清晰可見的。當(dāng)然我也需要升級(jí)我的GPU,以讓我購買的Crystal更加物有所值。

把Crystal與Varjo Aero這款VR頭顯進(jìn)行類比可能是最合適的,Aero是一款超高端的VR頭顯,售價(jià)為1990美元,而且這個(gè)價(jià)格還不包括它所必需的基站和手柄。但是,Pimax Crystal依舊超越了Aero的顯示水平,并且與其在舒適性上并駕齊驅(qū)。

如果您是少數(shù)幾個(gè)已經(jīng)擁有Varjo Aero以及基站和手柄的用戶,那么我建議您還沒有必要馬上更換到Crystal。如果Crystal的一體機(jī)模式以及其他功能配件都完善以后,它相對(duì)Aero的優(yōu)勢(shì)會(huì)非常明顯,但是目前這些都還沒有正式發(fā)布,而Crystal在圖像質(zhì)量方面的優(yōu)勢(shì)沒有大到讓你放棄上千美元的前期投資的程度。

如果您是Mac Pro用戶,并且擁有Pro Display XDR顯示器,您可能會(huì)想要等待蘋果公司的3500美元的Vision Pro。盡管對(duì)大多數(shù)人來說價(jià)格過高,但Vision Pro比其他任何VR頭顯都更強(qiáng)大,并由蘋果強(qiáng)大的生態(tài)系統(tǒng)支持。

值得一提的是,Meta將在九月推出全新的Quest 3頭顯,因此如果低價(jià)一體機(jī)VR頭顯更符合你的預(yù)算規(guī)劃的話,我建議您等待幾個(gè)月的時(shí)間。

最后,我的主要觀點(diǎn)是,Crystal這款頭顯證明了PCVR仍有很大的發(fā)展空間。這種高清晰度、身臨其境的VR體驗(yàn)提供的視覺效果是VR一體機(jī)目前尚且無法實(shí)現(xiàn)的,盡管這種追求極致視覺效果的產(chǎn)品到目前為止仍然是面向VR愛好者群體的一個(gè)利基市場。

作者:Alan Truly,來源:Digital Trends