
周報導讀
●JBD紅光MicroLED亮度突破100萬尼特,再次刷新行業(yè)紀錄
●庫克表示Apple Vision Pro有潛力開創(chuàng)全新計算時代
●蘋果發(fā)布VisionOS Beta 4 SDK
●Apple Vision Pro:支持基于AirPlay或FaceTime進行屏幕鏡像
●?VisionOS:數(shù)字角色支持適配“虛擬眼鏡”
●蘋果73項新專利公布,涉及Apple Vision Pro光柵顯示器
●蘋果發(fā)明虛擬畫布和素描本應用,以支持創(chuàng)作者基于Apple Vision Pro進行繪畫
●蘋果致力于開發(fā)下一代模塊化計算系統(tǒng),以賦予用戶更高質量體驗
●Meta Quest 3肩負著為VR市場注入新活力的重任
●郭明錤:Meta Quest 3銷量低于最初預期
●轉向合作研發(fā)頭顯芯片,Meta FAST團隊正在裁員
●卡馬克對現(xiàn)階段的MR大眾市場潛力持懷疑態(tài)度
●Campfire即將推出3D協(xié)作平臺,支持Meta Quest 3
●Immersed取消廉價版本“Visor”
●Illumetry推出全新“Illummetry EOS”65英寸全息顯示器
●Lynx業(yè)務重心轉向企業(yè)級市場,Lynx-R1售價上漲至1300美元
●Ready Player Me通過幾何感知AI紋理擴展虛擬化身開發(fā)工具
「國內新聞」
JBD紅光MicroLED亮度突破100萬尼特,再次刷新行業(yè)紀錄

近日,MicroLED微顯示器制造商上海顯耀顯示科技Jade Bird Display(以下簡稱“JBD”)宣布,其自主研發(fā)的0.13英寸MicroLED紅光芯片亮度突破100萬尼特大關,再次刷新業(yè)界紀錄。
眾所周知,紅光亮度的提升是MicroLED行業(yè)面臨最艱難的挑戰(zhàn)。JBD在成立之初就確定了基于混合集成半導體技術方向,并堅持AlGaInP紅光技術路線。AlGaInP是實現(xiàn)高性能紅光的關鍵,擁有最匹配紅光的禁帶寬度,是行業(yè)中用于制作紅光LED最成熟的半導體材料。
「國際新聞」
庫克表示Apple Vision Pro有潛力開創(chuàng)全新計算時代

蘋果首席執(zhí)行官蒂姆·庫克在英格蘭之行期間接受了英國《獨立報》的采訪,他談到了Apple Vision Pro、Vision Pro游戲、開發(fā)者和App Store。
庫克描述其首次Vision Pro體驗為“頓悟時刻”。他聲稱,混合現(xiàn)實設備有潛力開創(chuàng)一個全新的計算時代,對人們工作、交流和參與世界的方式產生深遠影響——就像16年前的 iPhone一樣。

蘋果發(fā)布了VisionOS Beta 4 SDK,Apple Vision Pro的開發(fā)工作將持續(xù)到2024年初。
開發(fā)者可將VisionOS Beta 4 SDK下載到Mac,以將該Mac用作Vision Pro應用的開發(fā)平臺。在絕大多數(shù)情況下,測試版只能在Mac上運行,因為蘋果嚴格控制開發(fā)工具包的發(fā)布。
開發(fā)者可以在Xcode中使用更新后的VisionOS ,因為更新往往包括了對visionOS模擬器的更改。
Apple Vision Pro:支持基于AirPlay或FaceTime進行屏幕鏡像

基于VisionOS 1.0 beta 4版本,Apple Vision Pro支持通過AirPlay或FaceTime進行屏幕鏡像。
通過“AirPlay”或“FaceTime”鏡像或共享視圖時,只有一項活動可用。這表明用戶可將Vision Pro顯示屏鏡像到外部顯示器或電視,或通過“AirPlay”或“FaceTime”與其他人分享視圖。Meta Quest等其他頭顯也具有類似的功能,這有助于減少頭顯用戶與其他人的孤立感。

基于Apple Vision Pro內置攝像頭,可創(chuàng)建一個類似于用戶的定制“角色”,且這個角色可被應用于FaceTime等視頻聊天應用。
創(chuàng)建數(shù)字角色需要對用戶面部和上半身進行3D捕捉,但事實證明,蘋果的技術還不夠先進,無法將眼鏡考慮在內。VisionOS要求用戶摘掉任何遮蓋臉部的物體,例如眼鏡。目前似乎沒有任何二次掃描機制可以單獨捕獲用戶的眼鏡,相反,蘋果卻支持用戶根據(jù)各種選項“選擇虛擬眼鏡”。
蘋果73項新專利公布,涉及Apple Vision Pro光柵顯示器

美國專利商標局正式公布了蘋果一系列新授權的73項專利。數(shù)周以來,美國專利商標局已經公布了大量Apple Vision Pro相關專利,并且在未來的數(shù)月甚至數(shù)年內還將繼續(xù)公布此類專利。今天,我們將簡要介紹一項關于光柵顯示器的專利。
WWDC23期間蘋果技術發(fā)展部副總裁Mike Rockwell透露了蘋果對光柵顯示器的采用:
“我們認真考慮了Vision Pro用戶如何與其他人進行互動,EyeSight基于獨特的曲面OLED面板和雙凸透鏡,將用戶正確視角映射給其他人,其結果是使設備看起來仿佛是透明的。”
蘋果發(fā)明虛擬畫布和素描本應用,以支持創(chuàng)作者基于Apple Vision Pro進行繪畫

美國專利商標局正式授予蘋果一項專利,該專利涉及未來可能推出的Apple Vision Pro應用,該應用為創(chuàng)作者提供了虛擬畫布和素描本,支持虛擬擦除和涂抹以及圖層繪圖及編輯。
蘋果專利描述了支持交互式計算機生成現(xiàn)實(CGR)環(huán)境的技術,該環(huán)境用于使用電子系統(tǒng)和設備(例如Apple Vision Pro)在繪圖表面上創(chuàng)建虛擬繪圖,其中CGR環(huán)境為用戶提供了創(chuàng)建虛擬繪圖時,可獲得逼真、身臨其境的體驗,就像用戶在現(xiàn)實世界中創(chuàng)建真實的繪圖一樣。這樣,所描述的技術使得用戶無需傳統(tǒng)的物理繪圖工具即能創(chuàng)建繪圖。
蘋果致力于開發(fā)下一代模塊化計算系統(tǒng),以賦予用戶更高質量體驗

PC行業(yè)正準備在2024年大力推出混合平板電腦-筆記本電腦,這種筆記本電腦基本上是可折疊的大型平板電腦,并在折疊平板電腦的下端添加了磁性鍵盤。在折疊設備專利方面,蘋果擁有至少兩項針對混合平板電腦筆記本類別的專利,如今,蘋果致力于發(fā)明模塊化計算系統(tǒng)專利。

雖然Meta Quest生態(tài)系統(tǒng)的增長速度不再像以前那樣快速,但是,隨著Meta Quest 3的發(fā)布,該生態(tài)系統(tǒng)將擁有新的推動力。
在Meta Connect 2023上,Meta宣布了一個新的里程碑:Meta Quest Store收入超過20億美元。該生態(tài)系統(tǒng)于2019年5月隨Oculus Quest一起推出,是最大的VR應用市場,也是整個行業(yè)健康發(fā)展的風向標。

知名供應鏈分析師郭明錤表示,Meta Quest 3銷量將大大低于最初的預期。
郭明錤稱Meta最初預測Quest 3今年年底出貨700萬臺,但現(xiàn)已下調至250萬臺左右。而在Meta Store和大多數(shù)在線零售商,128GB Quest 3型號仍可在發(fā)布周發(fā)貨,但在某些地區(qū),512GB型號則缺貨兩周。這表明粉絲的需求高于預期,但普通消費者的需求并不高。
轉向合作研發(fā)頭顯芯片,Meta FAST團隊正在裁員

據(jù)報道,Meta正在對可穿戴設備定制芯片團隊進行裁員。
路透社援引“兩位知情人士”的話說,該團隊(仍稱為Facebook Agile Silicon Team)的員工在Meta內部通信平臺Workplace收到了裁員通知。
裁員前,F(xiàn)AST雇用了約600名員工,不過路透社表示,無法確定裁員規(guī)模。我們聯(lián)系了Meta,但Meta拒絕置評。
卡馬克對現(xiàn)階段的MR大眾市場潛力持懷疑態(tài)度

Meta將通過Quest 3全力投入混合現(xiàn)實,但前Oculus首席技術官約翰·卡馬克對此持懷疑態(tài)度。
幾個月前我們就知道了Meta在Quest 3項目上的MR雄心,上周在Meta Connect 2023大會上Meta更仔細介紹了這款產品。然而,去年12月離開Meta并提出“即時VR”需求的卡馬克對Meta聚焦MR表示擔憂??R克沒有提及 Quest 3,他表示MR擁有“大量利基培訓”案例,但對大眾市場潛力表示懷疑。
Campfire即將推出3D協(xié)作平臺,支持Meta Quest 3

沉浸式協(xié)作技術供應商Campfire宣布,旗下3D協(xié)作平臺將于2023年11月1日在Meta Quest Store上線。該公司稱,全新「Campfire」應用將支持全彩Meta Quest直通功能,從而使跨物理產品生命周期工作流程的遠程協(xié)作更加自然。
Campfire平臺引入了一種新的數(shù)字媒體,旨在以交互式3D場景取代2D文檔和視頻。借助 Campfire,技術內容創(chuàng)建者可以使用該平臺基于桌面現(xiàn)有CAD和3D文件構建場景,然后通過Mac、PC、iPad以及Meta Quest 3進行協(xié)作。

Immersed取消了Visor廉價版本(單眼分辨率2.5K)。
Viso于今年8月公布,是一款超緊湊頭顯,配備OLED微顯示器、支持由內向外追蹤、高清多彩直通、手部追蹤和眼動跟蹤,預計將于2024年發(fā)布,支持Windows、Mac和Linux系統(tǒng)。Immersed表示,Viso擁有一個帶電池的計算盒,可支持無線監(jiān)控流模式,并集成了由內向外追蹤功能。
Illumetry推出全新“Illummetry EOS”65英寸全息顯示器

XR顯示器供應商Illumetry推出了“Illumetry EOS”,這是該公司基于Illumetry “MotionParallax3D”原理構建的全息顯示器系列最新產品。
Illumetry稱,Illometry EOS配備了65英寸對角顯示屏,能夠從任何角度顯示虛擬物體的體積全息圖——“全息比例模型”。
Lynx業(yè)務重心轉向企業(yè)級市場,Lynx-R1售價上漲至1300美元

隨著公司業(yè)務重心轉移,Lynx-R1的價格從850美元上漲到了1300美元。
Lynx-R1設計重點在于彩色透傳混合現(xiàn)實和手部追蹤,頭顯采用開放式外圍設計和高分辨率攝像頭,與其他VR一體機一樣,該頭顯運行Android系統(tǒng)并支持OpenXR內容。
Ready Player Me通過幾何感知AI紋理擴展虛擬化身開發(fā)工具

Ready Player Me是一個元宇宙化身平臺,支持用戶以一致的身份探索虛擬世界,如今該平臺宣布擴展開發(fā)工具,并推出了幾何感知AI紋理,這將使紋理無縫映射到3D模型。
9月初,Ready Player Me推出了資產設計器(Asset Designer),Asset Designer支持設計師使用PSD模板和軟件(例如Photoshop)創(chuàng)建新的模塊化服裝。而隨著工具擴展,Asset Designer中的新工具將能基于人工智能以簡化創(chuàng)建化身服裝的過程。Ready Player Me介紹,該技術通過訓練自定義生成模型而開發(fā),基于Stable Diffusion和ControlNet以重新構造資產。








