?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
12月26日,由游戲日報(bào)和游品會聯(lián)合舉辦的第二屆游戲行業(yè)未來峰會暨第三屆金口獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮在北京舉行,奧茲科技榮獲VR新星。

奧茲科技是一家專注于VR內(nèi)容研發(fā)的科技公司,團(tuán)隊(duì)擁有豐富的內(nèi)容研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和管理經(jīng)驗(yàn)。旗下代表作《18層之幽靈密室》是國內(nèi)首款VR密室逃脫游戲,這款寓意著只有走到地獄的最深處,才能涅槃重生的游戲,曾作為騰訊GAD官方推薦精品游戲,并參加2016騰訊全球合作伙伴大會,廣受業(yè)內(nèi)好評與認(rèn)可。

《18層》做為國內(nèi)首款VR密室逃脫,不僅為市場打開了新的內(nèi)容突破口,同時(shí)也利用VR顛覆了傳統(tǒng)密室的玩法,賦予了密室全新的生命,令密室逃脫不僅僅是在密室中進(jìn)行,甚至可以是深海、荒漠、森林等,打造現(xiàn)實(shí)可想而不可行的VR密室逃脫。《18層》巧妙的將整個(gè)游戲分成18個(gè)關(guān)卡,每關(guān)看似相同,實(shí)際不同,但又關(guān)關(guān)相連。玩家在每個(gè)關(guān)卡選擇不同逃生路線,都會帶領(lǐng)玩家體驗(yàn)到不同的分支劇情,令游戲每次的結(jié)局都不同,大大提高了游戲的復(fù)購率;同時(shí),為了提高玩家的體驗(yàn)樂趣,游戲在解密推理的同時(shí)加入了時(shí)空穿梭,操控天地、呼風(fēng)喚雨等玩法,充分將VR技術(shù)和密室解迷想結(jié)合,令人感受到VR密室的魅力和主宰的力量。

據(jù)悉,奧茲科技后續(xù)會退出《18層》的大空間虛實(shí)結(jié)合版本,讓玩家能在不同的世界,隨意行走,隨意碰觸,做到真正意義上異度空間的完美體驗(yàn)。
金口獎(jiǎng)是由游戲日報(bào)、游品會聯(lián)合舉辦的旨在發(fā)掘推介優(yōu)秀的高品質(zhì)的文化娛樂產(chǎn)品的專業(yè)評選獎(jiǎng)項(xiàng),金口獎(jiǎng)取意“金口玉言”,重點(diǎn)突出品牌知名度和行業(yè)口碑。游戲日報(bào)是領(lǐng)先的泛娛樂行業(yè)媒體,在游戲行業(yè)內(nèi)有超過180家合作伙伴,月均新聞曝光量過億。








