“該我玩一會了吧?說好的一人半小時,耍賴可不行,換人換人?!甭?lián)洋廣場2樓的“超能空間VR體驗店”內(nèi),一對大學生情侶半開著玩笑,爭搶著店鋪老板李洋今年4月新上的體驗機大朋E4。
李洋告訴我們,每到周末,就會有不少大學生,尤其是情侶們成雙成對來到這里休閑放松。雖然其中有不少人在此之前都沒有怎么接觸過VR產(chǎn)品,但好在都是年輕人,接受能力強,很快就能上手,玩得不亦樂乎。

“除了大學生情侶,用戶主要還是以3歲以上的孩子為主,”李洋說,“大概能占到90%,都是父母帶著過來體驗的。”根據(jù)李洋提供的數(shù)據(jù),這家店鋪周末大概能達到每天20至30位的客流量,相當可觀。
作為曾在2015年掀起熱潮的實體產(chǎn)業(yè),線下VR體驗館一度被認為是VR產(chǎn)業(yè)商業(yè)化變現(xiàn)最高效、最有效的途徑之一。無論是從出生就開始接觸電子產(chǎn)品的Z世代,還是熱衷于追求新鮮、刺激感的年輕群體,對他們來說,能夠帶來一流沉浸式娛樂體驗的線下VR館早已成為了心目中的最佳放松場所之一。

但后來在經(jīng)歷了行業(yè)起伏、疫情影響之后,不少從業(yè)者都喪失了信心,選擇退出。可也有像李洋這樣的堅持者,頂住了壓力,做出了起色。為此,我們特別專訪了聯(lián)洋廣場VR“超能空間VR體驗店”的老板李洋,從基層視角切入,探尋現(xiàn)階段線下VR體驗館的生存之道。
聚焦體驗,細節(jié)決定成敗
“從2018年10月開業(yè)到現(xiàn)在,已經(jīng)運營5年,累積會員4800+名,活躍會員1500+,店鋪也從最開始的60平擴展到了現(xiàn)在的120平,的確也賺到了些錢?!甭?lián)洋廣場2樓“超能空間VR體驗店”店長李聰回憶著店鋪的發(fā)展歷程,也講述著這個過程中的不易。
李洋表示,疫情時期是最難熬的。那段時間店里幾乎看不到什么客人,真正付費參與體驗的人更是少之又少,也曾經(jīng)一度有過放棄的念頭。不過好在后來伴隨著疫情時代的結束,聚攏于“居家經(jīng)濟”的人群又開始走向商場,伴隨著商場客流量的加大,VR體驗店的經(jīng)營狀況也好了不少。

“像這種體驗館對所在商場和區(qū)域的自然客流量還是有所要求的,”李洋認真分析道,“如果想進入這一行,首先要考察的就是地理位置、商場客流量以及交通便利程度等等。”
李洋的門店推行會員儲值制度,對于一般家庭來說還是比較能夠接受的。尤其對于帶孩子的家長來說,孩子新鮮勁頭過的快,喜歡過一會換一個游戲玩,辦個會員劃算很多。不過李洋也有發(fā)現(xiàn),很多孩子雖然還想繼續(xù)體驗,但由于部分機型的重量對于兒童來說還是負擔較重,很容易產(chǎn)生疲勞感,容易造成提前下機或停止復購的情況。
而這種情況,也在李洋今年4月引入大朋E4、大朋E3各兩臺后得到了一定緩解。“尤其是E4,重量很輕,哪怕是小孩子玩起來也不會太容易累,”李洋邊說邊用手掂著一臺E4,“這也是我之前沒想到的,E4的輕量級優(yōu)勢居然成為了關鍵?!?/strong>

李洋還說:“E4?54-74mm的瞳距也是一大優(yōu)勢。他表示現(xiàn)在不少小學生、初中生都早早掛上了眼鏡,摘下來體驗非常模糊,戴上又容易刮到一部分機型的鏡片。E4就沒有這個顧慮,戴著眼鏡也能體驗?!?/p>
這些細節(jié)雖然看起來很小很不起眼,但對于邊際成本較低、復用率較高、儲值消費形式為主的線下VR體驗店來說,每一位客戶都格外珍貴,客戶體驗的每一點提升都意義重大,都有可能為店鋪帶來更為可觀的商業(yè)價值。
直面用戶,事實勝于雄辯
更讓李洋安心的是,大朋產(chǎn)品在質量及售后方面的保障?!爱a(chǎn)品故障率是很低的?!崩钛笕缡窃u價引入的數(shù)臺大朋產(chǎn)品,“而且售后服務非常及時,作為店主少操很多心,客人也不會因為設備突然故障而掃興離開。”
他還提到,體驗店需要2-3小時對全部機器進行一次重啟,不少機型需要7-8分鐘才能完成重啟,如果有顧客這時候到來就只能等待,很容易喪失耐心。而大朋產(chǎn)品重啟只需40秒,幾乎可以做到隨時可玩,上座率也相對得到了一定提升。

采訪現(xiàn)場,李洋也為我們展示了這一點,正巧有一位家長此時帶領孩子來到了店內(nèi),耐心等待著設備重啟,看來并非首次來這里體驗大朋產(chǎn)品了。
“來體驗過三四次,也辦了會員。”這位家長比較健談,對我們講述著帶孩子前來參與的理由,“孩子不然在家總是低著頭玩手機,對頸椎也不好,還不如來玩VR開闊下視野?!?/em>
這位家長表示,自己也體驗過很多次,覺得VR游戲相較其他游戲,不僅動腦而且動手,既然都是要玩,總歸是要挑選這種有些額外價值的。

“而且大朋這個產(chǎn)品(E4)我試過,清晰度很高,對小孩子眼睛也傷害小些,”家長說話間,設備重啟完畢,也為自家雀躍的小孩戴上了大朋E4,“說點有私心的話,孩子這樣也愿意陪我出來逛街,身邊不少父母也是相同的想法,一舉兩得嘛?!?/em>
等到小孩子玩累,我們也終于有了采訪小小體驗者的機會?!巴嫫饋砜上裾娴牧?,”他的眼神中充斥著快樂與興奮,“我一周要來玩好幾次,感覺比手機好玩?!?/p>

他還告訴我們,大朋E4和此前他體驗過的其他VR產(chǎn)品不同,不僅清晰度高,玩起來流暢,關鍵是重量也很輕,不會太累,也印證了李洋此前的說法。
對于線下VR體驗館的從業(yè)者來說,除了將店鋪盡可能選址在客流量高的商場等地點,保障客源基礎外,更需要在設備、體驗、服務方面做好細節(jié)才能留住客戶。大朋VR作為國內(nèi)線下游藝市占率80%的頂流廠商,一直以來都在不斷優(yōu)化產(chǎn)品細節(jié),讓用戶滿意,讓從業(yè)者安心。

同為行業(yè)的堅守者,大朋也衷心希望像李洋這樣的從業(yè)者們,能夠在大朋產(chǎn)品的支持輔助下實現(xiàn)更好發(fā)展,也為更多用戶帶去“元宇宙”前瞻體驗,推動國內(nèi)線下VR體驗產(chǎn)業(yè)走向更美好的未來。








