無線“Beta Casting 2.0”電影模式,支持完整16:9圖像捕獲

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Quest支持將用戶所看到的內(nèi)容無線投射到裝有Google Cast的電視設(shè)備、智能手機、Web以及“Meta Quest Developer Hub”PC應(yīng)用。

通常,在Quest上錄制或投射視頻時,創(chuàng)作者必須在全視圖1:1寬高比或裁剪的16:9視圖之間進行選擇,這通常會將虛擬手部和特寫物體的頂部排除在畫面之外。這是因為大多數(shù)頭顯中的每個鏡頭都具有大致相同的水平和垂直視野。

但在11月,Meta Quest Developer Hub推出了“電影”模式Beta Casting 2.0選項。該模式支持頭顯將渲染視野水平擴展至超出通過鏡頭實際可見的范圍來捕獲完整的16:9圖像,并幾乎不裁圖像剪頂部和底部,從而解決了這個問題。

Casting 2.0初始版本須頭顯通過USB 3.0電纜連接到PC,如今,Meta Quest Developer Hub更新增加了對基于Wi-Fi完全無線Casting 2.0的支持。

值得一提的是,擴展視圖確實會產(chǎn)生一些性能開銷,例如采用動態(tài)分辨率的游戲中,不過,這僅僅意味著分辨率略有下降,而固定分辨率應(yīng)用程序可能會有一些幀丟失。

盡管如此,更寬、更高的視野更適合錄制在筆記本電腦、個人電腦和電視(或橫向手機)、YouTube等平臺上觀看的內(nèi)容;我們注意到Y(jié)ouTube用戶和開發(fā)者都非常贊賞Casting 2.0,那么,該擴展視圖電影模式是否會出現(xiàn)在 Quest內(nèi)置錄制工具之中?

來源:UploadVR

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