索尼對PS VR銷量守口如瓶 原因是?

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
自從去年十月份上市以來獲得了大量消費(fèi)者以及批評家的批評。不過也有一些小的硬傷,比如需要凌亂的布線才能體驗(yàn)到PSVR。
不過索尼的總裁平井一夫?qū)?13VR表示:“PS是一項(xiàng)商業(yè),其所有的產(chǎn)品都需要迭代和進(jìn)化。”
當(dāng)被問及線纜問題時(shí)候,平井一夫?qū)?13VR表示:“我會(huì)說,一般說來這還有可提高的空間。”
有擔(dān)心表示下一代的PS VR會(huì)因?yàn)樾鹿δ艿募尤攵鴮?dǎo)致成本上升。平井一夫自信滿滿地表示PS只會(huì)變得更好,成本不會(huì)上市。
“硬件改進(jìn)應(yīng)該列入成本考慮之中,不過這是一款為游戲玩家而設(shè)計(jì)的消費(fèi)產(chǎn)品,所以我們不可能說它會(huì)更輕,更強(qiáng),然后價(jià)格提高三倍。這是不可能發(fā)生的。”
在本周早期的索尼CES主題演講中,一夫強(qiáng)調(diào)了PS VR“良好的開端”將會(huì)貫穿整個(gè)冬季假日。
不過索尼對于冬季假日的具體銷售額卻守口如瓶。在913VR對平井一夫的采訪中就該問題進(jìn)行了探討。平井一夫?qū)?13VR表示了不公開具體數(shù)字背后的原因。“我們總是說我們不想在一開始就做一個(gè)很大的VR宣傳,因?yàn)樗紫刃枰械南M(fèi)者們都到店里或者是朋友家中先體親身體驗(yàn)一下。這并非是你從報(bào)紙、雜志或者是網(wǎng)站上的基于銷售額的文章。我們想要確保我們不會(huì)在零售渠道擠壓過多庫存,因?yàn)槟菚r(shí)候你會(huì)從銷售那邊聽到PS VR賣不動(dòng)這樣的消息。”
平井一夫接著說:“我們總是在說VR開始階段是緩慢的,不幸的是,我們的確生產(chǎn)了很多PS VR,并且在一些零售商店已經(jīng)脫銷了。不過我認(rèn)為從基于假日銷售的數(shù)字來看,我們對這樣的銷售量還是很happy的。”
“其中一個(gè)我們對銷售量閉口不談的原因是,我們并不希望銷售數(shù)字變成全部。”

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