Meta Quest 3已支持上半身追蹤和AI虛擬腿部

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Meta Quest 3現(xiàn)在支持上半身追蹤和人工智能生成的虛擬腿部。Meta的一款VR游戲展示了這些獨特的功能。

Meta在Meta Connect 2023上宣布了以上功能,并于12月中旬面向開發(fā)者推出。這意味著這些功能現(xiàn)在可以在Quest Store或App Lab應(yīng)用中實現(xiàn)。

上半身跟蹤,Meta稱之為“由內(nèi)而外的身體跟蹤”(IOBT),僅支持Meta Quest 3。Quest 3有兩個側(cè)面攝像頭,可與其他傳感器和人工智能算法配合使用,捕獲手腕、肘部、肩膀和軀干等其他身體關(guān)節(jié)數(shù)據(jù),以實現(xiàn)更準確的上半身追蹤。

該功能尚未在Meta其他VR一體機上應(yīng)用,基于IOBT追蹤,將大大提升健身應(yīng)用、格斗游戲和社交VR等體驗。

第二個新功能是人工智能生成腿部,Meta 稱之為“Generative Legs”,可以實現(xiàn)更真實的化身腿部。

與IOBT不同,Quest內(nèi)置傳感器不會追蹤用戶腿部位置。其由人工智能模型預(yù)估,該模型與IOBT追蹤數(shù)據(jù)配合更準確。不過,腿部顯示在沒有IOBT的情況下也能運行,并支持Quest 2和Quest Pro(精度較低)。

IOBT和生成腿部顯示結(jié)合創(chuàng)建的化身能更好反映用戶動作并更自然地顯示。

你現(xiàn)在可以通過Meta Dodge Arcade技術(shù)演示親自嘗試上半身追蹤和AI生成的腿部,該演示可在應(yīng)用實驗室中找到。Meta對此描述如下:

“你可以基于身體動作來躲避來襲的火球,并能蹲下、傾斜和跳躍避開球體,你的動作將反饋在面前場地中的角色上和重播畫面里。”

IOBT和腿部顯示將于明年在首批第三方應(yīng)用中實施。Meta已宣布「Supernatural」、「Swordsman VR」和「Drunken Bar Fight」支持這兩大功能,未來還會有更多應(yīng)用采用。

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