賽博朋克題材冒險(xiǎn)游戲「Low-Fi」詮釋了VR游戲行業(yè)變遷

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

由美國游戲工作室Iris VR開發(fā)的賽博朋克題材冒險(xiǎn)游戲「Low-Fi」已發(fā)展多年,而這期間VR游戲行業(yè)也發(fā)生了翻天覆地的變化,這迫使Iris VR重新思考開發(fā)策略。

「Low-Fi」是早期VR游戲「Technolust」的精神繼承者,這款游戲于2016年針對PC VR頭顯Oculus Rift發(fā)布。在添加了新內(nèi)容并支持Oculus Touch之后,獨(dú)立開發(fā)者Blair Renaud將注意力轉(zhuǎn)向創(chuàng)建一款新VR游戲,后來宣布為「Low-Fi」。

2019年9月,Renaud成功發(fā)起了「Low-Fi」Kickstarter眾籌,并獲得了大約8萬美元的資金。彼時我測試了游戲早期版本,對游戲大氣和詳細(xì)布景印象深刻,仿佛使人走進(jìn)了「銀翼殺手」電影之中。但是,除了步行、探索和乘車飛行,還沒有戰(zhàn)斗交互。

原計(jì)劃于2020年底推出的「Low-Fi」至今仍未發(fā)布。Kickstarter頁面自2022年底以來就沒有更新過,計(jì)劃于2023年發(fā)布的PC VR和PS VR2版本計(jì)劃也沒有實(shí)現(xiàn)。

現(xiàn)在,Renaud提供了「Low-Fi」最新動態(tài)。Renaud表示,「Low-Fi」最初方向是打造“下一代VR”,即PC VR,以及在PS VR2發(fā)布后推出PS VR2版本。而在這過程中團(tuán)隊(duì)發(fā)布了游戲平面版本,以彌合不同平臺用戶群。

如今,Meta Quest已是最大的VR游戲平臺,如果Renaud想讓「Low-Fi」盈利,就無法回避 Quest版本。而「Low-Fi」的例子則顯示了VR行業(yè)正發(fā)生巨大變化:僅針對 PC VR 和PS VR平臺進(jìn)行開發(fā)通常無法盈利。很顯然,Iris VR正通過開發(fā)游戲混合版本以探索全新運(yùn)營。

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