VR變現(xiàn)模式接軌國際 超級隊長上海Mix[V]迎加拿大文化部部長一行

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
1月13日,加拿大文化部部長政府內(nèi)閣成員Mélanie Joly帶團(tuán)考察超級隊長上海Mix[V],這是考察團(tuán)本次中國文化交流考察行到訪的唯一一家非官方企業(yè)。此舉被認(rèn)為是中國VR技術(shù)商業(yè)應(yīng)用與國際接軌的最好證明,中國VR企業(yè)正受到國際層面上的高度關(guān)注。
 
(加拿大文化部部長Mélanie Joly參觀超級隊長MixV)
據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2016年一季度全球VR/AR領(lǐng)域總投資超17億美元,其中近10億美元來自中國。在剛結(jié)束的2017年CES展覽上,參展企業(yè)超4000家,而中國企業(yè)占比超過30%,超1300家,其中參展的中國VR企業(yè)就接近100家。國內(nèi)不少企業(yè)在CES上發(fā)布的VR新品,都受到海外媒體的一致好評,讓海外行業(yè)大頭大為震驚。中國VR企業(yè)海外集體秀肌肉,不僅體現(xiàn)了中國對VR前沿技術(shù)接受與消化整合快速,更說明了VR在中國有很好的發(fā)展環(huán)境。
作為全球最大的消費(fèi)市場之一,中國VR的發(fā)展具有獨(dú)特的優(yōu)勢,政府的支持、資本的青睞、龐大的市場需求。從國家層面到民間,VR的認(rèn)可度普遍較高。雖著諸如手機(jī)等科技產(chǎn)品的普及化,消費(fèi)者對高科技產(chǎn)品的接受程度在提高,同時消費(fèi)者群體也呈現(xiàn)多年齡層的趨勢。VR不再只是年輕人的專屬,而是老少皆宜,特別是兒童VR方面,國內(nèi)企業(yè)也布局其中。VR特有的VR線下體驗(yàn)店發(fā)展模式,讓大量的硬件、內(nèi)容、甚至細(xì)分的技術(shù)得以推向市場,實(shí)現(xiàn)變現(xiàn),在VR行業(yè)的商業(yè)應(yīng)用中拔得頭籌。
作為直接與消費(fèi)者見面的VR體驗(yàn)店,超級隊長早在VR概念進(jìn)入中國之初就已起步,經(jīng)過與消費(fèi)者和市場的雙重磨合,其變現(xiàn)模式日益成熟。早在去年的9月,就有外國商家看中了中國VR線下體驗(yàn)的變現(xiàn)模式,將國內(nèi)超級隊長Mini[V](整體商用運(yùn)營解決方案)引進(jìn)澳大利亞,在墨爾本開設(shè)了VR行業(yè)發(fā)展史上首個海外VR體驗(yàn)店。
(超級隊長整體運(yùn)營方案)
如何才能變現(xiàn)成功?超級隊長在其直營體驗(yàn)店上海Mix[V]內(nèi)的夢行者交互擂臺最具代表性。夢行者交互擂臺應(yīng)用了加拿大虛擬現(xiàn)實(shí)公司Archiact的無線VR頭顯+全方位光學(xué)動作捕捉+多人同空間互動的一體式解決方案。 更早期,超級隊長還聯(lián)合Archiact共同打造了“無限雙子星Twinkle”雙人對戰(zhàn)平臺,這算是當(dāng)時國內(nèi)首款可以滿足雙人交互對戰(zhàn)和協(xié)同作戰(zhàn)的VR體驗(yàn)設(shè)備。關(guān)于接軌國際技術(shù),超級隊長一直走在前列。引進(jìn)國際成熟VR一體式解決方案,有助于超級隊長快速打造運(yùn)營模式,同時,給了超級隊長更多的探索空間和成長經(jīng)歷。
(無限雙子星Twinkle)
Archiact的一體化解決方案及其國內(nèi)首發(fā)的多款游戲都在超級隊長線下體驗(yàn)店成功落地,給加拿大在VR技術(shù)的實(shí)際運(yùn)用方面起到一定的借鑒作用,這起自發(fā)的跨國合作行為,一度引起了加拿大文化部高度關(guān)注。1月13日,在結(jié)束了與北京文化部部長會晤的行程后,加拿大文化部部長加拿大政府內(nèi)閣成員Mélanie Joly在Archiact市場負(fù)責(zé)同仁及上海領(lǐng)事館代表的陪同下,走訪了超級隊長上海Mix[V]。超級隊長上海Mix[V]考察一行,是Mélanie Joly所帶領(lǐng)的中國文化交流和考察行程中的唯一一個非官方企業(yè)行程。
(加拿大文化部部長Mélanie Joly觀摩玩家體驗(yàn)Mix[V]擂臺專區(qū))
(加拿大文化部考察團(tuán)走訪超級隊長Mix[V])
在上海Mix[V],超級隊長CEO王磊與Mélanie Joly進(jìn)行了深度交流。王磊表示“中國有4000家大型購物中心,擁有巨大的消費(fèi)市場,針對國內(nèi)現(xiàn)階段在VR行業(yè)應(yīng)用中的市場需求,超級隊長自主研發(fā)硬件、整合國內(nèi)外優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,探索出如超級隊長線下體驗(yàn)館和VR技術(shù)應(yīng)用整體運(yùn)營方案的商業(yè)模式,再將這個商業(yè)模式系統(tǒng)完善,分享給其他客戶。”
Mélanie Joly對中國VR技術(shù)線下體驗(yàn)店落地的良性發(fā)展,能創(chuàng)新性地融合商店和社交屬性的做法非常認(rèn)同且倍感珍貴。Mélanie Joly對超級隊長能緊貼國際IP創(chuàng)造的時尚,具備領(lǐng)先的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)意識,能打造出自己的衍生品展示區(qū)的運(yùn)營模式非常贊賞。她還打趣說到“超級隊長的這只胖熊貓(超級隊長原創(chuàng)IP形象凱布?。┓浅?蓯?。”
(加拿大文化部部長Mélanie Joly參觀超級隊長Mix[V]衍生品專區(qū))
VR線下運(yùn)營作為一個能與消費(fèi)者發(fā)生親密關(guān)系的終端,除了強(qiáng)大且系統(tǒng)的線下運(yùn)營能力,全面的資源整合能力以及網(wǎng)格化的渠道開拓能力外,更應(yīng)自帶開放性、前瞻性的發(fā)展思維以及與時俱進(jìn)、與國際接軌的宏觀格局??梢钥吹?,現(xiàn)階段以靈活變通的新玩法和多元素跨界滲透與強(qiáng)勢技術(shù)加持的做法會略勝一籌。超級隊長VR線下體驗(yàn)店變現(xiàn)模式打破傳統(tǒng)思維,以全球視野進(jìn)行深度合作挖掘出新型運(yùn)營模式,更重要的是接合國內(nèi)消者的需求與之整合,形成品牌效應(yīng)。
(左二加拿大文化部部長Mélanie Joly、右一超級隊長CEO王磊)
加拿大文化部部長Mélanie Joly本次中國文化交流和考察行甄選了VR行業(yè)在中國的發(fā)展落地應(yīng)用的代表——超級隊長,無疑為國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)上各個分支企業(yè)和商戶打了一支強(qiáng)心針。中國VR技術(shù)產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用和發(fā)展已經(jīng)走在國際前沿,挑動著國外人們的好奇心。相信在不久的將來,中國VR企業(yè)特有的變現(xiàn)模式會越來越受到國際同行的關(guān)注和借鑒,為樹立國際形象和標(biāo)準(zhǔn)奠定基礎(chǔ)。

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