
盡管Meta現(xiàn)在擁有三款MR頭顯,但仍然沒有大量的MR內(nèi)容。為了解決這個(gè)問題,Meta推出了一個(gè)開源Unity演示。
名為「Cryptic Cabinet」的逃生室演示旨在突出Meta Quest MR Presence平臺(tái)的功能,Meta表示該平臺(tái)可以將任意空間轉(zhuǎn)變?yōu)楠?dú)特且身臨其境的游戲體驗(yàn)。
Meta Quest 2/3/Pro用戶均可下載該應(yīng)用,以體驗(yàn)全新沉浸式逃生室,很快,一個(gè)神秘柜子和大量需要破解的謎團(tuán)物品將出現(xiàn)在你所處空間之中。
Meta在公告博客文表示,「Cryptic Cabinet」的構(gòu)建是為了展示“開發(fā)者如何創(chuàng)建適合每個(gè)用戶空間的MR體驗(yàn)”,并指出MR空間設(shè)置支持房間布局使開發(fā)者可以部署用戶墻壁、地板、天花板和家具物品。
如同Meta早期向開發(fā)者推出VR演示一樣,「Cryptic Cabinet」同樣是為了展示使用其MR軟件全部功能的最佳實(shí)踐,這包括了場(chǎng)景API、共享空間錨點(diǎn)、托管、直通模式和直通顏色映射。另外,Meta還在GitHub開放了「Cryptic Cabinet」完整源代碼,因此想要打造個(gè)性化沉浸式MR體驗(yàn)的人都可以深入了解并修改。
那么,既然Meta在MR方面提供了大量的開發(fā)者資源,但為什么現(xiàn)在才發(fā)布類似「Cryptic Cabinet」的演示呢,而不是在2022年末推出Quest Pro時(shí),或者Quest 3上市時(shí)呢?
其中原因我們并不完全清楚,但有一些猜測(cè):目前似乎并沒有大量引人注目的MR內(nèi)容,因?yàn)楝F(xiàn)階段的許多內(nèi)容要么是附加到常規(guī)VR內(nèi)容的實(shí)驗(yàn)性迷你游戲,要么是VR游戲的簡(jiǎn)單直通模式版本?!缸焦砀宜狸?duì):鬼王崛起」和「怪奇物語(yǔ) VR」中的MR迷你游戲是不錯(cuò)的免費(fèi)贈(zèng)品,但沒什么值得大書特書的;當(dāng)你在客廳玩「Demeo」和「Broken Edge」時(shí)能夠看到狗子是很酷,但這兩款游戲都沒有真正充分利用玩家的空間。
盡管目前突破性MR內(nèi)容很少,但很難責(zé)備開發(fā)者不全力投入開發(fā)MR內(nèi)容,這必然是一個(gè)循序漸進(jìn)的過程。








