?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

根據(jù)市場調(diào)研機(jī)構(gòu)Counterpoint Research發(fā)布的報告,2023年第四季度,全球XR頭顯市場年出貨量增長了20%。然而,由于缺乏引人注目的產(chǎn)品和用例,2023年全年出貨量下降了19%。
時隔三年,Meta在2023年第四季度的假日季推出了Quest 2迭代Quest 3。憑借假日優(yōu)惠和降價使Quest 2在2023年第四季度成為最具吸引力的VR產(chǎn)品。而這一切都有助于Meta和整個XR市場表現(xiàn)更好。
2022 Q4至2023 Q4全球XR市場占有率如下:

另外,由于PS VR2的上市,VR一體機(jī)出貨量在XR市場總出貨量比例從2022年第四季度的94%下降至2023年第四季度的79%。
Meta依仗旗下Quest 2和Quest 3繼續(xù)主導(dǎo)XR頭顯市場,但該季度的市場份額較2022年第四季度有所下降。
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