
NVIDIA推出了基于Omniverse Cloud API的新軟件框架,支持開發(fā)者將OpenUSD場景基于創(chuàng)建工具發(fā)送到NVIDIA圖形交付網(wǎng)絡(luò)(GDN)。NVIDIA稱,這種基于云的解決方案可將實時渲染直接傳輸?shù)紸pple Vision Pro,且不會影響大型數(shù)據(jù)集細(xì)節(jié)內(nèi)容。
GTC主題演講上,NVIDIA通過Vision Pro呈現(xiàn)了具備交互式、物理精確高的數(shù)字孿生版汽車。佩戴Vision Pro的設(shè)計師展示了CGI工作室Katana在Omniverse平臺上開發(fā)的車輛配置應(yīng)用,并在車漆和裝飾選項之間流暢切換,甚至能查看車輛內(nèi)部。
該工作流程引入了混合渲染技術(shù),將設(shè)備本地渲染和遠(yuǎn)程渲染相結(jié)合。用戶可以使用蘋果原生SwiftUI和Reality Kit在單個應(yīng)用中渲染完全交互的體驗,而Omniverse RTX渲染器則從 GDN進(jìn)行流式傳輸。
NVIDIA將元宇宙視為互聯(lián)網(wǎng)的3D演進(jìn),并致力于廣大企業(yè)更輕松采用。這種“工業(yè)元宇宙”可廣泛應(yīng)用于創(chuàng)建工廠或產(chǎn)品的數(shù)字孿生、模擬鐵路網(wǎng)絡(luò)或?qū)崿F(xiàn)3D開發(fā)的協(xié)同工作。
2022年,NVIDIA首席執(zhí)行官黃仁勛推出了Omniverse Cloud,以讓更多公司和個人體驗 NVIDIA Omniverse。例如,團(tuán)隊可以一鍵設(shè)計3D工作流程并訪問Omniverse功能,如無需強(qiáng)大的邊緣設(shè)備便能實現(xiàn)物理模擬、光線追蹤和AI功能。








