
「機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):銀色幻影」發(fā)布了最新預(yù)告片,我們采訪了開發(fā)商Atlas V以了解更多信息。
去年11月宣布的「機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):銀色幻影」是一部原創(chuàng)VR互動(dòng)動(dòng)畫電影。故事背景設(shè)定在宇宙世紀(jì)0096年“逆襲的夏亞”三年后,影片將呈現(xiàn)我們所熟知的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士在外太空進(jìn)行戰(zhàn)斗。 現(xiàn)在,萬代南夢宮電影工作室和Atlas V發(fā)布了最新預(yù)告片,從中我們可以看到新的角色。
GDC 2024期間,我們與Atlas V業(yè)務(wù)開發(fā)、戰(zhàn)略和合作伙伴副總裁Michael Masukawa進(jìn)行了一次簡短的面對(duì)面采訪。當(dāng)被問及這個(gè)項(xiàng)目是如何啟動(dòng)時(shí),Masukawa透露,Meta幫助Atlas V確定了會(huì)引起VR觀眾共鳴的IP。
“我們的使命是開發(fā)一些日本動(dòng)漫IP,很顯然,「機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)」即使不是有史以來最偉大的動(dòng)漫,也是最知名的的動(dòng)漫之一。如果你是高達(dá)系列、高達(dá)宇宙、以及高達(dá)角色的粉絲,你將能在電影中得以共鳴。”Masukawa表示。
當(dāng)被問及這與“逆襲的夏亞”和“Daiba Assault”等之前的高達(dá)VR體驗(yàn)有何不同時(shí),Masukawa強(qiáng)調(diào)這是一種“高度電影化、高度敘事、具有互動(dòng)時(shí)刻”的體驗(yàn)。
在我詢問互動(dòng)電影和更具電影感的VR游戲之間的區(qū)別是什么時(shí),Masukawa指出沉浸感“只有在VR中才有可能實(shí)現(xiàn)”。
Masukawa表示,憑借「機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):銀色幻影」的互動(dòng)性,將會(huì)有第一人稱游戲玩法,玩家可以在其中扮演原創(chuàng)角色。
“電影角色可在空間站、太空船上活動(dòng)。玩家則可以四處走動(dòng),以推進(jìn)劇情,并真正感覺融入其中?!?/p>
據(jù)悉,「機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):銀色幻影」將于2024年登陸Meta Quest平臺(tái)。








