?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

如果你打算購買一個VR頭盔,不妨再等幾個月。汪叢青表示他希望VR頭盔的迭代能夠遵循智能手機的發(fā)布周期。
對于汪叢青來說,他覺得VR市場的發(fā)展是如此的迅速,它不會遵循以往視頻游戲主機的發(fā)布周期。“不要只看智能手機市場,這類的產(chǎn)品通常是快消品。如果你看游戲主機這邊的情況,他們基本都是5-6年迭代循環(huán)的類型,”汪叢青如是說。“我所設(shè)想的是VR頭盔可能會介于這兩者之間,它的循環(huán)周期可能會更接近于智能手機而不是游戲主機,不過它絕對不會像早期智能手機時代那樣更新那么快。”
對于汪叢青來說,這并不意味著消費者每年都會看到一款新的VR迭代產(chǎn)品,不過最有可能會是2-3年迭代一次。VR頭盔的迭代可能不會像從iPhone 6到6S,而更像是從iPhone 6到7。
汪叢青表示:“對于Vive來說,為了能夠保持VR頭盔在迭代旗艦的新鮮,HTC Vive會不斷推出新的配件來使得體驗更好。“我們在循環(huán)周期之內(nèi)所要做的就是周邊配件,正如你所見到的,我們創(chuàng)造了一個良好的基礎(chǔ)平臺,讓人們可以在上面創(chuàng)造應(yīng)用。如果產(chǎn)品迭代太快會使得開發(fā)商非常困難,也會讓那些依靠其生態(tài)系統(tǒng)的配件廠商和其它類型的系統(tǒng)變得困難。”
在CES 2017上,HTC Vive推出了Vive跟蹤器以及智能暢聽頭戴??紤]到Vive是去年四月份才推出的,想在今年就期望Vive推出二代產(chǎn)品有點不切實際。Vive最早也要在明年初時候才會推出。
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