?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

虛擬現(xiàn)實社交是VR一個重要的元素,在這方面Facebook進行了深入的研究。通過其展示的社交應用來看,除了日常交流之外,還可以進行各種互動游戲。在虛擬現(xiàn)實世界中,VR社交充滿魔力,甚至能讓內(nèi)向者變得開朗起來。
變成卡通人物的角色,卻聽到的是真人的聲音,其實VR社交并不虛擬,通過加入人臉識別功能,虛擬人物形象能還原出用戶面部表情。VR社交旨在讓我們跨越空間的界限,讓身處各地的朋友也能隨時隨地地相聚在一塊,甚至進行各種互動。就好比如說我們的視頻群聊一樣,但是你在VR社交中獲得的遠比視頻群聊的多就是了。
VR社交能夠讓我們跨越空間的界限,不僅能讓身處不同地方的人相聚在一起,還能輕松到達世界上任何一個地方。要是在現(xiàn)實生活中幾個朋友相約到遠方,這將會是一件多么困難的事。因為現(xiàn)實生活中需要考慮的事情要多許多,時間、金錢以及各種規(guī)劃問題簡直讓人頭疼。所以說VR社交并不虛擬,它是一種現(xiàn)實的延伸。
能在一起玩游戲才是VR社交的精髓,這突破了當前如微信等社交應用的界限,在VR里所有人都可以在不同場景內(nèi)進行交互,做現(xiàn)實中的任何事情。足不出戶就能前往世界的各個角落和全球的社交好友一起互動。
對現(xiàn)實的延伸是VR社交的終極目標,而在這個共同的空間內(nèi)又可以突破現(xiàn)實的局限,是件讓人感到興奮的事情。
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