系統(tǒng)交互類工具更豐富:Nibiru AR/VR手勢識別功能正式上線

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
于近期上線的 Nibiru AR 系統(tǒng) V1.10 版本中,在交互方面的又一亮點(diǎn)便是更具自然交互性的 Nibiru 手勢識別技術(shù)的全面上線,Nibiru VR 系統(tǒng)同步具有該功能,歡迎全球硬件廠商洽談合作。
Nibiru 手勢識別技術(shù),用戶可以直接地使用簡單的手勢來控制或與AR/VR設(shè)備進(jìn)行交互,而無需任何其他外部設(shè)備。高精度識別、先進(jìn)的算法、更快的核心引擎、延遲更低,性能更出眾。即使用戶手勢較遠(yuǎn)或其他不利因素出現(xiàn),用戶體驗(yàn)效果也絲毫不會遜色。
Nibiru 手勢識別技術(shù)在使用過程中,AR/VR 系統(tǒng)調(diào)用設(shè)備圖像采集設(shè)備,采集到圖像信息后,由于包含手勢以外的環(huán)境信息,Nibiru 手勢識別算法需將手勢信息從總信息中剝離分割出來。進(jìn)而將所割離出的手勢圖像信息與模型庫中的手勢模型相比對,配對出相似度最高的模型后將其表示的命令反饋給 Nibiru AR/VR 系統(tǒng),應(yīng)用系統(tǒng)將指令下發(fā)給應(yīng)用并使之作出響應(yīng),進(jìn)而完成整個手勢識別過程。
Nibiru 手勢識別的上線影響巨大。對于硬件廠商來說,基于手勢識別技術(shù)無需額外的硬件支持,這對于出貨量巨大的硬件廠商來講,用極低的成本便獲得了更為豐富的產(chǎn)品功能。Nibiru 更為強(qiáng)大的系統(tǒng)功能為其硬件產(chǎn)品提供更為強(qiáng)悍的市場競爭力,從而獲得更多的市場優(yōu)勢。這在日新月異的 AR/VR 市場具有極為重要的實(shí)際作用。對于C端用戶來說,以一個不高的成本便獲得了一個極為實(shí)用便捷的交互功能,這在AR/VR設(shè)備的使用過程中很大程度提高了用戶的設(shè)備使用體驗(yàn)。這一體驗(yàn)也將反哺硬件廠商,使之獲得更好的市場口碑,增加出貨量。
另外,Nibiru 手勢識別算法將面向開發(fā)者全面開放接口。開發(fā)者在基于 Nibiru 平臺開發(fā) AR/VR 應(yīng)用時(shí),在 Nibiru 原有交互體系的基礎(chǔ)上又增加一類優(yōu)秀的交互方式。這對于開發(fā)者增強(qiáng)應(yīng)用交互性、拓展應(yīng)用功能、優(yōu)化應(yīng)用結(jié)構(gòu)、提高應(yīng)用用戶體驗(yàn)都具有重要意義。
Nibiru 手勢識別讓 AR/VR 設(shè)備無需任何機(jī)械及其他硬件支持,便能夠與用戶之間進(jìn)行更優(yōu)質(zhì)的交互通信,這與常規(guī)的交互方式相比更具優(yōu)勢。手勢識別技術(shù)作為 AR/VR 人機(jī)交互的重要組成部分,極大地增強(qiáng)了交互的自然性與靈活性,它將在 AR/VR 設(shè)備和用戶之間搭建更豐富的溝通橋梁!