?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
電影界最具代表性的特效背后的創(chuàng)意力量之一正在轉向游戲開發(fā)。Phil Tippett跟HappyGiant合作為《全息網格:妖獸之戰(zhàn)》(《HoloGrid: Monster Battle》)研發(fā)攝影測量技術。
Movie FX老將Phil Tippett曾經參與過一些著名電影的制作,包括《奪寶奇兵2之魔宮傳奇》、《機械戰(zhàn)警》、《天降神兵》、《暮光之城》和《星河戰(zhàn)隊》。
對大多數人來說,最使他出名的可能還是在《星球大戰(zhàn)4:新希望》(以及去年緊隨其后的《原力覺醒》)中將全息象棋帶到生活中來,或者是大家因為《侏羅紀公園》而戲稱他的“恐龍主管”。
現在,Tippett的同名游戲開發(fā)工作室正在同行開發(fā)商HappyGiant的幫助下開發(fā)第一個產品。跟他著名的虛擬象棋采用類似的風格,《全息網格:妖獸之戰(zhàn)》的目標是虛擬現實和增強現實平臺,例如Oculus Rift、HTC Vive、Microsoft HoloLens和Magic Leap。
該產品基于一個名為攝影測量的技術制作而成,讓真實卡片在虛擬空間里顯現出生物。它比得上過去的努力成果,例如用于PS3的《審判之眼》和包含在任天堂3DS系統中的增強現實卡片,但是它比過去那些試圖將現實和虛擬融合在一起的卡片游戲顯得更有活力。
至于游戲,開發(fā)商說戰(zhàn)斗類似于《爐石和魔法:集會》,專注于卡片的收藏價值和高效的牌庫構筑。發(fā)布平臺和發(fā)布日期的細節(jié)仍不明朗,HappyGiant說他們的目標是電腦和移動平臺以及增強現實和虛擬現實系統。








