
眾所周知,三星 GearVR 之前僅僅只是在殼體一側(cè)配備控制板,而不帶控制手柄的。這在以藍(lán)牙手柄為主要控制手段的 VR 頭盔領(lǐng)域顯得格外不同,然而,三星貌似并不打算繼續(xù)特立獨(dú)行下去了,早在 2015 年末,三星就已經(jīng)公布了其手勢控制器“Rink”(題圖),并參加了 CES 大展。不過,可能由于技術(shù)難題,三星可能首先會(huì)推出一款普通的 VR 手柄。
近日,網(wǎng)絡(luò)曝光了一款新的 GearVR 控制器,看起來比較普通。正面包括左邊的方向控制桿、中間的 Home 按鍵以及右邊的 X,Y,A,B 按鍵。而頂部,三星設(shè)置了左右兩個(gè)觸發(fā)鍵和一個(gè)位于中間的藍(lán)牙同步鍵。媒體普遍認(rèn)為這只是一款普通的藍(lán)牙手柄。

或只是手勢控制器“Rink”的過渡產(chǎn)品
“Rink”,其外觀形狀類似運(yùn)動(dòng)手環(huán),不過是套在手掌而非手腕上??刂破?nbsp;可以識(shí)別用戶的多種操控動(dòng)作,比如推、瞄準(zhǔn)、射擊、旋轉(zhuǎn)等等。 這些操控動(dòng)作將和游戲在內(nèi)的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容進(jìn)行配合,從而給用戶帶來精彩體驗(yàn)。
但 Rink 控制器目前貌似遇到了很大的技術(shù)難題,其對手型有很大要求,需要套入手掌中,但是不同人的手掌大小不一,很難保證讓所有用戶都能舒適地使用 Rink 設(shè)備。據(jù)美國科技媒體 theverge 報(bào)道,Rink 是一款設(shè)計(jì)非常糟糕的產(chǎn)品。其半成品 Rink 還有很多缺陷,跟與 Oculus Rift 以及 HTC Vive 配套的手柄控制器相比還差一大截距離。為此,從目前情況看來,Rink 距離真正推向市場還有一段未知的距離。
所以,三星這次曝光的并不具有空間定位等功能的藍(lán)牙手柄,或許就是一款 Rink 上市之前的過渡產(chǎn)品。

為什么如此著急要推手柄
其實(shí),GearVR 頭顯一側(cè)自帶的觸控板是不能夠完全滿足大多數(shù)用戶及 VR 開發(fā)者的需求的,比如動(dòng)點(diǎn)科技所體驗(yàn)過的 GearVR 內(nèi)容基本上都是全景視頻,我還沒看見過一款射擊類游戲。為此,一款好的游戲手柄對擴(kuò)展 GearVR 的使用場景至關(guān)重要。
與此同時(shí),VR 頭盔制造商紛紛推出自己的控制手柄,國際幾大 VR 設(shè)備商中貌似也已經(jīng)僅有三星還未正式推出自己的手柄了。為了搶占市場,三星選擇在 Rink 還未成熟的情況下推出一款普通的控制手柄,至少可以穩(wěn)固其與二三線競爭者之間的競爭優(yōu)勢,這是個(gè)無可奈何的舉動(dòng),聊勝于無。
由此,我們也能看出,如今 VR 競爭早就不是簡單的頭盔競爭了,而已經(jīng)擴(kuò)展到了包括交互、內(nèi)容等多緯度了。








