?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)外媒UploadVR報道,近日Valve發(fā)布了SteamVR 1.18版本,該版本針對Oculus頭顯性能問題、特別是頭顯斷連問題進行了修復(fù)。
本次更新主要側(cè)重于改善Oculus用戶連接SteamVR時的體驗,包括針對Oculus Link用戶的具體改進:
Oculus用戶將不再需要在每次Oculus頭顯運行需要連接時,再次重新啟動SteamVR,在重連期間,用戶可能會偶遇頭顯中斷現(xiàn)象,例如Oculus軟件可能會提示用戶在適當(dāng)情況下重新啟用Oculus鏈接。
更具體的補丁說明概述了Quest 2錯誤處理和增強了Oculus Link及Air Link模式的穩(wěn)定性。
這是一個關(guān)鍵的修復(fù),對于在會話中的Oculus用戶而言,這將能在不需要重新啟動SteamVR的情況下顯著減少斷連時間,Oculus用戶更能快速中繼斷開的鏈接點進行重連,Valve表示,“在很多情況下,因Quest連接丟失而造成的斷連現(xiàn)象現(xiàn)在都可以避免”。
不僅如此Oculus頭顯斷連修復(fù)也將影響大多數(shù)Steam VR用戶,截至今年4月,60%的Steam VR用戶都在使用Oculus頭顯。
此外,SteamVR 1.18版本還針對OpenXR、Valve Index及SteamVR Home進行了優(yōu)化,Valve提醒Index用戶不要使用處于充電模式下的手柄進行體驗,因為這可能會損壞USB-C連接器。
「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明出處」








