「Broken Edge」科隆游戲展試玩體驗:別具創(chuàng)意的劍斗游戲

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)外媒MIXED報道,近期舉辦的科隆游戲展上有一款非常有創(chuàng)意的劍斗VR游戲,在這款名叫「Broken Edge」的卡通風格游戲中,玩家將能夠扮演不同職業(yè)進行1v1對決。

以下是外媒MIXED的試玩體驗報道。

在發(fā)行商Fast Travel Games的展區(qū)中我們嘗試了不少VR游戲,其中一款便是「Broken Edge」,游戲說是要給劍斗游戲注入全新的生命力。Trebuchet工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Perreault Roy帶著我詳細的體驗了一次虛擬決斗。

劍在人在 劍亡人亡

「Broken Edge」提供了不同的、基于歷史的職業(yè),每一個都有著其不同的戰(zhàn)斗風格。在試玩中開放的職業(yè)有日本武士、重劍擊劍手、騎士以及野蠻人。游戲正式發(fā)售后會增加到五個職業(yè)。根據(jù)Roy所稱,所有這些職業(yè)都完全不同并且很有深度。

Roy建議新手開始使用野蠻人。這個職業(yè)拿著一個巨大的雙手劍,有著很長的攻擊距離與傷害能力。但是它的缺點在于:一旦長劍斷掉了,我就束手無策了。

這就是游戲的特點之一了。因為游戲中的生命值是與武器的完整度相關(guān)聯(lián)的。武器收到的損傷越大,玩家就會越脆弱。并且,只抓住劍柄劈砍容易被格擋。所以我需要小心的使用每一擊,因為每一下我都在冒著生命危險進攻。

軌道上的對決

我的很多對手拿著雙劍或是帶著一面盾牌。不同的戰(zhàn)斗風格與武器帶來了不同的對決戰(zhàn)略。像是一位輕裝的對手拿著刺劍與小刀來決斗,我這是就要小心快速的突襲,并且隨時注意著兩件武器的所在位置。

我的對手慢慢的向我接近,就像是在軌道上向前滑動一樣,直到我們虛擬的腳趾已經(jīng)能夠碰上。在這期間,我花時間欣賞了一下周圍的風景?!窧roken Edge」的設(shè)計主要使用簡單的漫畫風格搭配上素色,環(huán)境相對來說很簡約,不會讓你在戰(zhàn)斗中被分神。

在對決中,我試圖破壞對手的劍刃,這樣他就沒有進攻的手段了。如果我成功的砍掉劍的一塊,那么我們就會回到開始位置,進行下一輪的對決。

特殊能力帶來多樣化戰(zhàn)斗

壞掉的劍刃會緩慢的恢復。變短的武器讓我有了更好機會能向?qū)Ψ降纳眢w發(fā)動進攻,但同時,我不能夠太過粗心,讓對面的匕首落到我的身上。

如果我能成功的發(fā)動一兩次特殊攻擊,我就能在不損失生命值的情況下?lián)魯Ψ?。身為一個野蠻人,我慢慢將雙手大劍抬過頭頂或是放下到地面來進行充能。我等待著對手進入有效范圍,如果我能成功的擊中,即便是最強壯的騎士裝甲也幫不了他。

上手簡單 精通難

如果簡單看來,「Broken Edge」是個很簡單直接的劍斗游戲。但是如果你稍微深入一點,就會發(fā)現(xiàn)游戲有著一定的技巧深度,需要用到一些真實的對決策略。

不過,游戲的壽命還在于玩家是否能被這些對決長久吸引。游戲最大的潛力可能就在于朋友之間的1v1對決。

現(xiàn)在看來,沒準在2022年底你就可以在虛擬現(xiàn)實中用決斗來解決現(xiàn)實中的爭議了,因為屆時「Broken Edge」將登陸Steam與Quest 2。

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