Oculus版“brush”Quill,功能更強(qiáng)大

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Oculus在OC3大會(huì)上所說(shuō)的一樣,他們正在為公開(kāi)發(fā)行而努力優(yōu)化Quill這款工具。當(dāng)Touch在12月6日上市的時(shí)候,Quill beta版將會(huì)免費(fèi)供用戶下載使用。
Oculus表示,他們很高興可以與世界分享Quill這款應(yīng)用,但他們認(rèn)為讓大家知道這款應(yīng)用的發(fā)展過(guò)程也同樣重要。
在今年的圣丹斯電影節(jié)上,Oculus展示了即將上映的虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)畫(huà)短片《Dear Angelica》,而Quill的誕生正是為了滿足編劇/導(dǎo)演Saschka Unseld和藝術(shù)總監(jiān)Wesley Allsbrook的創(chuàng)作需要?!禗ear Angelica》獨(dú)特的風(fēng)格和故事需要完全在VR內(nèi)部進(jìn)行繪制和塑造,這是他們從未嘗試過(guò)事情。
在2015年10月份,《Dear Angelica》的首席工程師Inigo開(kāi)發(fā)出了Quill的第一個(gè)版本。
當(dāng)Wesley嘗試Quill之后,她說(shuō)這就是自己期盼已久的東西:不再受到紙張的限制,能夠在她周圍創(chuàng)造一個(gè)無(wú)盡的世界。
隨著時(shí)間的推移,Oculus為其增加了通用性和可擴(kuò)展性,并修改了工具讓W(xué)esley在繪制后可以修改線條。他們還增加了更多功能和特色,讓藝術(shù)家可以舒適地在Quill中長(zhǎng)時(shí)間工作。
Quill的目的是為了讓所有不同的藝術(shù)家都可以直接在VR中創(chuàng)建和塑造自己的藝術(shù)作品。為此,Quill需要“沒(méi)有觀點(diǎn)”,Wesley說(shuō):“我作為一名藝術(shù)創(chuàng)作者,希望有自己的藝術(shù)觀點(diǎn),所以我最不想看到的事情是工具也有自己的觀點(diǎn)。”
重要的是,Quill不能在藝術(shù)家的筆畫(huà)中添加任何東西,除非這完全受藝術(shù)家控制。這意味著,借助Quill,藝術(shù)家可以完全表達(dá)出他們想要的風(fēng)格。
要實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),Oculus Story Studio與畫(huà)家和插畫(huà)師一起合作,力圖讓Quill成為一個(gè)適合所有人的工具。他們每個(gè)月都會(huì)在Oculus Story Studio的Facebook頁(yè)面上展示新藝術(shù)家的作品,并將傳統(tǒng)的藝術(shù)作品擺在由Quill創(chuàng)作的作品旁邊,以告訴人們VR到底是如何真正地改變藝術(shù)創(chuàng)作的方式。
Oculus表示:“任何類型的開(kāi)拓創(chuàng)新,尤其是在VR里面,都并不是只通過(guò)幾個(gè)人的努力就能實(shí)現(xiàn),這需要大家的齊心協(xié)力。這也是為什么我們很高興與世界各地的藝術(shù)家分享Quill,并去了解其他創(chuàng)意人士是如何使用這個(gè)工具的原因。”
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