「乒乓:致勝11分」開(kāi)發(fā)商與STIGA Sports AB合作,將乒乓球產(chǎn)品引入虛擬現(xiàn)實(shí)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

以「乒乓:致勝11分」(Eleven Table Tennis)著稱(chēng)的VR游戲工作室For Fun Labs宣布與瑞典乒乓球廠商STIGA Sports AB合作,以將乒乓球產(chǎn)品引入虛擬現(xiàn)實(shí)。

STIGA Sports首席執(zhí)行官Andreas Zandrén表示:“我們很高興能基于「乒乓:致勝11分」向新客戶(hù)推介STIGA產(chǎn)品,目前已有許多玩家通過(guò)體驗(yàn)VR乒乓球,然后在現(xiàn)實(shí)生活中參與這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。我們相信廣大玩家在VR中體驗(yàn)了STIGA乒乓球之后,便會(huì)迫不及待成為STIGA的客戶(hù)。”

此次合作以將STIGA LOGO引入「乒乓:致勝11分」競(jìng)技場(chǎng)為開(kāi)端,這將使「乒乓:致勝11分」可引入更多來(lái)自現(xiàn)實(shí)世界中包括乒乓球在內(nèi)的產(chǎn)品和元素。

「乒乓:致勝11分」首席技術(shù)官兼創(chuàng)作者Roman Rekhler表示:“我們一直致力于為玩家提供最逼真的游戲玩法,與STIGA的合作使我們能將球拍設(shè)計(jì)和游戲多元素提升到一個(gè)前所未有的新水平。”

For Fun Labs表示,「乒乓:致勝11分」在全球擁有數(shù)百萬(wàn)玩家,憑借AI對(duì)戰(zhàn)游戲機(jī)制,以及玩家匹配系統(tǒng),從而使打乒乓球成為一項(xiàng)隨時(shí)隨地進(jìn)行的運(yùn)動(dòng)。

來(lái)源:Auganix

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