亚洲精品国产一区二区精华液,在线亚洲97se亚洲综合在线,宅男噜噜69av http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Sat, 25 Oct 2025 03:34:28 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 榮耀征集 | 第八屆天鴿獎邁向國際,全球范圍正式啟動 http://pinmang.cn/116028.html http://pinmang.cn/116028.html#respond Sat, 25 Oct 2025 03:33:27 +0000 http://pinmang.cn/?p=116028 在一個由人工智能、虛擬現(xiàn)實與機器人技術重塑產(chǎn)業(yè)邊界的時代,新質(zhì)生產(chǎn)力正成為全球經(jīng)濟增長的核心引擎。在此背景下,作為第二十七屆中國國際高新技術成果交易會 (CHTF)?的核心議程與特色亮點板塊,深圳市南山區(qū)新質(zhì)生產(chǎn)力產(chǎn)業(yè)協(xié)會正式啟動第八屆天鴿獎的全球征集。

本屆天鴿獎已實現(xiàn)戰(zhàn)略性飛躍,通過與中國動畫學會的深度合作,升格為“天鴿國際動畫與VR創(chuàng)新大獎”。大獎依托國際化的評審體系與國家級文化藝術評判標準,致力于發(fā)掘并表彰那些在全球范圍內(nèi),以卓越的科技創(chuàng)新與數(shù)字內(nèi)容推動產(chǎn)業(yè)變革、促進中國文化全球化發(fā)展的先鋒企業(yè)與個人。

(往屆天鴿獎頒獎現(xiàn)場)
(往屆天鴿獎頒獎現(xiàn)場)

參與本屆天鴿國際動畫與VR創(chuàng)新大獎,意味著:

全球化的權威認可:在高交會這一國家級平臺上,獲得國際評審團的權威認證,極大提升品牌與項目的全球公信力。

精準的國際市場鏈接:無縫對接大會“大象出?!焙诵淖h程,精準鏈接以沙特“2030愿景”為代表的中東市場資源、跨境物流、本地化運營等全鏈條服務。

高端的產(chǎn)業(yè)生態(tài)融合:融入集“創(chuàng)新鏈、產(chǎn)業(yè)鏈、資金鏈、人才鏈”于一體的轉(zhuǎn)化生態(tài),與全球頭部企業(yè)、科研機構及創(chuàng)新團隊形成產(chǎn)業(yè)協(xié)同矩陣。

征集對象

凡在人工智能、虛擬現(xiàn)實、機器人、無人機、半導體、低空經(jīng)濟、智能穿戴及數(shù)字內(nèi)容等新質(zhì)生產(chǎn)力領域做出杰出貢獻的全球企業(yè)、機構、團隊及個人,均有資格申報。

申報與問詢秘書處

孟賽麗:18028779697

高 潔:18823495433

郭 鑫:13718796895

頒獎盛典

日期:2025年11月15日(星期六)

地點:深圳國際會展中心(寶安)

深圳市南山區(qū)新質(zhì)生產(chǎn)力產(chǎn)業(yè)協(xié)會

在南山區(qū)委區(qū)政府的指導下,由區(qū)科技創(chuàng)新局主管、區(qū)民政局登記,由大象科創(chuàng)集團、優(yōu)必選、洲明數(shù)科、云知聲等單位聯(lián)合發(fā)起成立了中國首個新質(zhì)生產(chǎn)力產(chǎn)業(yè)協(xié)會——深圳市南山區(qū)新質(zhì)生產(chǎn)力產(chǎn)業(yè)協(xié)會(中國第一家新質(zhì)生產(chǎn)力行業(yè)協(xié)會),創(chuàng)辦了數(shù)據(jù)資產(chǎn)專業(yè)算法機構智象有數(shù)、廣東高校首家新質(zhì)生產(chǎn)力實訓基地、數(shù)據(jù)資產(chǎn)管理經(jīng)紀師訓基地;上合組織數(shù)據(jù)資產(chǎn)專委會成為成員單位;成立了DAMA中國大灣區(qū)運營中心、全球數(shù)據(jù)要素五十人論壇中國大灣區(qū)運營中心;攜手深圳市無人機行業(yè)協(xié)會共建南山區(qū)低空經(jīng)濟實訓基地。協(xié)會聚焦于人工智能、新能源、新材料、無人機、機器人、生命技術等六大產(chǎn)業(yè)板塊,同時下設有秘書處,數(shù)據(jù)資產(chǎn)專業(yè)委員會,人工智能專業(yè)委員會、低空經(jīng)濟專業(yè)委員會、智能機器人專業(yè)委員會、新能源專業(yè)委員會、新材料專業(yè)委員會、生物科技專業(yè)委員會、高質(zhì)量就業(yè)委員會、法律確權專業(yè)委員會等專業(yè)服務部門,以“匯聚顛覆性科技力量,整合產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新資源,培育專業(yè)人才,推動高質(zhì)量發(fā)展”為宗旨,從技術創(chuàng)新到產(chǎn)業(yè)落地,從政策解讀到行業(yè)標準,從人才培育到國際化視野,加強資源整合能力和市場拓展力度,不斷提升科技企業(yè)的競爭力,全面加速推動新質(zhì)生產(chǎn)力會員企業(yè)發(fā)展空間,為深圳及粵港澳大灣區(qū)經(jīng)濟的蓬勃發(fā)展注入強勁動力。協(xié)會的使命和愿景是要成為政企溝通的橋梁,成為產(chǎn)業(yè)協(xié)同的平臺,成為創(chuàng)新生態(tài)的孵化器,有力地整合區(qū)域內(nèi)的創(chuàng)新資源,促進產(chǎn)業(yè)鏈上下游的協(xié)同創(chuàng)新,加強與國內(nèi)外同行的交流合作,為南山區(qū)乃至整個粵港澳大灣區(qū)的新質(zhì)生產(chǎn)力發(fā)展注入新的活力。

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西影無界攜手小派科技發(fā)布定制化觀影頭顯,共創(chuàng)全球首個XR影院系統(tǒng) http://pinmang.cn/116024.html http://pinmang.cn/116024.html#respond Sat, 25 Oct 2025 02:06:20 +0000 http://pinmang.cn/?p=116024 2025年10月22日,”虛實無界 智影共生——AI&XR電影技術創(chuàng)新大會”在西安XR電影產(chǎn)業(yè)基地隆重舉行。中共陜西省委常委、宣傳部部長孫大光,中宣部電影局主持日常工作的副局長毛羽,西安市市長葉牛平等重要領導出席大會。西影集團在大會上正式發(fā)布”西影無界影院系統(tǒng)”,并宣布其與小派科技(Pimax)聯(lián)名定制的專屬觀影頭顯正式投入使用,為虛擬現(xiàn)實電影的商業(yè)化落地提供了完整的”西影方案”。

技術創(chuàng)新:從”看電影”到”進入電影”的革命性跨越

本次大會匯聚了中國電影基金會理事長張丕民、中國廣播電視社會組織聯(lián)合會副會長童剛、第十四屆全國政協(xié)委員張宏等重要嘉賓,以及來自科技界、影視界、教育界、金融界的眾多代表。在如此高規(guī)格的盛會上,小派科技作為虛擬現(xiàn)實電影技術生態(tài)的核心簽約企業(yè),與西安比亞迪、酈江科創(chuàng)、硅基大陸等一流技術企業(yè)共同構建中國XR電影堅實的技術生態(tài)底座。

西影集團堅持高品質(zhì)電影級VR體驗,與小派科技多年深耕的 8K 高清路線高度契合。大會上正式發(fā)布的”西影無界影院系統(tǒng)”,集成了和小派科技聯(lián)名定制的觀影頭顯,專為XR影院場景優(yōu)化,實現(xiàn)了多項技術突破:集成手勢、眼球追蹤和空間音頻等技術,實現(xiàn)了雙目8K和超寬視場角的電影級觀感。重量僅180克,解放頭與頸的負擔,轉(zhuǎn)頭阻力降低70%,有效提升觀影舒適度,也讓觀影時長提升了3倍,讓長文本敘事成為可能。

配套的“西影無界專用座椅”則通過智能姿態(tài)交互技術,則能精準識別觀眾動作并實時反饋,適配戰(zhàn)爭、飛行、探險等多元場景。每個動作、每種情緒都與虛擬世界深度共鳴,讓身臨其境成為觸手可及的感官現(xiàn)實。

“一椅一世界,從’看電影’到’進入電影’——這不是未來,而是我們用技術實現(xiàn)的現(xiàn)實。”小派科技CEO任攀表示,”我們提供的不僅僅是一臺設備,更是一位智慧的’造夢者’,讓每位觀眾都能在虛擬與現(xiàn)實的邊界自由穿梭。”

虛擬現(xiàn)實電影技術生態(tài)合作簽約
虛擬現(xiàn)實電影技術生態(tài)合作簽約

西安:打造特色XR產(chǎn)業(yè)集群

2025年3月,國家電影局發(fā)布《關于促進虛擬現(xiàn)實電影有序發(fā)展的通知》,首次在行政管理體系內(nèi)確立虛擬現(xiàn)實電影類別,從內(nèi)容創(chuàng)作、技術標準到商業(yè)模式構建全鏈條規(guī)范體系,為產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了明確的政策指引。在此背景下,西影無界影院系統(tǒng)的推出不僅是技術創(chuàng)新的體現(xiàn),更是對國家政策的積極響應,為虛擬現(xiàn)實電影的商業(yè)化與主流化進程提供了完整的”西影方案”。

除了無界影院系統(tǒng)的發(fā)布外,大會還見證了漢語電影AI輔助創(chuàng)作平臺上線、虛擬現(xiàn)實電影技術創(chuàng)新中心成立以及西安市XR產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新中心的成立:

其中,歷經(jīng)兩年多的研發(fā),“影譜·漢語電影AI輔助創(chuàng)作平臺”已經(jīng)形成了輔助編劇、導演、制片的全創(chuàng)作場景;服務電影管理部門、電影企業(yè)、電影教育的框架體系。

虛擬現(xiàn)實電影技術創(chuàng)新中心則是全國首個虛擬現(xiàn)實電影的權威認證與服務機構,主要職能為虛擬現(xiàn)實電影的技術研究、標準制定、檢測認證,包含硬件檢測、成片質(zhì)量檢測、技術審查、項目開發(fā)等。中國電影科學技術研究所與西影集團將充分發(fā)揮在電影技術研發(fā)和產(chǎn)業(yè)生態(tài)構建方面的優(yōu)勢,共建“虛擬現(xiàn)實電影技術創(chuàng)新中心”,為行業(yè)提供技術創(chuàng)新、標準規(guī)范制定、人才培養(yǎng)、產(chǎn)業(yè)促進等服務,促進虛擬現(xiàn)實電影市場生態(tài)的繁榮發(fā)展。

西安XR產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新中心則由西安市和西影集團合作共建,聚焦虛擬現(xiàn)實電影產(chǎn)業(yè)前沿,打造集模式創(chuàng)新、技術突破、人才集聚、成果轉(zhuǎn)化與企業(yè)孵化功能于一體的綜合性創(chuàng)新平臺。中心以技術攻關為核心、場景應用為牽引、產(chǎn)業(yè)生態(tài)為支撐,覆蓋“基礎研究—技術研發(fā)—產(chǎn)品落地—產(chǎn)業(yè)升級”全產(chǎn)業(yè)鏈條。西影將積極發(fā)揮資源優(yōu)勢,吸納全國乃至全世界的產(chǎn)業(yè)精英,為西安打造全國XR產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新高地提供關鍵支撐,引領形成具有西安特色的XR產(chǎn)業(yè)集群和創(chuàng)新發(fā)展范式。

西安市XR產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新中心成立揭牌
西安市XR產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新中心成立揭牌

未來展望:構建XR影視生態(tài)新格局

在政策引導、技術驅(qū)動、資本助力的多重推動下,以西影為代表的中國企業(yè)正在XR電影這一新賽道上加速奔跑,有望在全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)競爭中占據(jù)先發(fā)優(yōu)勢,引領產(chǎn)業(yè)發(fā)展新潮流。

小派也如此。作為硬件生態(tài)的代表,小派科技還計劃推出專門針對XR影院優(yōu)化的內(nèi)容創(chuàng)作工具和平臺,幫助更多創(chuàng)作者進入這個新領域。”我們正在與更多的內(nèi)容創(chuàng)作者、影院運營商、技術服務商建立合作關系,共同構建XR影視生態(tài)系統(tǒng)。”小派科技CEO表示,”未來,’XR影院’不僅會在中國落地更多城市,還將走向世界,讓全球觀眾都能體驗到這種革命性的觀影方式。”

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團結(jié)引擎1.7.3版本重磅發(fā)布 技術革新與AI賦能重塑游戲開發(fā)生態(tài) http://pinmang.cn/116006.html http://pinmang.cn/116006.html#respond Fri, 24 Oct 2025 16:37:43 +0000 http://pinmang.cn/?p=116006

10月23日,在Unite Shanghai 2025活動現(xiàn)場,Unity中國正式推出團結(jié)引擎1.7.3版本。此次更新不僅帶來了Unity生態(tài)內(nèi)首個完整的全局動態(tài)實時光照解決方案TuanjieGI,實現(xiàn)了無需預烘焙即可呈現(xiàn)端游級光影效果的技術突破,更在核心渲染、跨端部署、AI集成三大核心領域完成全面升級,并通過與騰訊游戲的深度合作構建智能創(chuàng)作新范式,為游戲開發(fā)行業(yè)注入強勁動能。

作為本次版本更新的核心亮點,TuanjieGI全局動態(tài)實時光照解決方案徹底顛覆了傳統(tǒng)光照渲染的技術邏輯。不同于需要提前烘焙光照貼圖的傳統(tǒng)方案,該系統(tǒng)基于全新架構打造,能夠?qū)崟r響應場景中的各類動態(tài)變化,無論是光源移動、游戲?qū)ο笤鰷p還是材質(zhì)調(diào)整,都能即時呈現(xiàn)精準的光照反饋。其通過融合屏幕空間光線追蹤、距離場等先進的軟件光線追蹤技術,無需特定高端顯卡支持,即可綜合模擬直接光照與間接光照的傳播效果,讓虛擬場景的光影層次更具真實感。值得一提的是,TuanjieGI與升級后的虛擬幾何體技術實現(xiàn)無縫集成,在保障海量多邊形高效渲染的同時,仍能保持出色的光照表現(xiàn)。為提升開發(fā)者使用體驗,該系統(tǒng)還提供了靈活的參數(shù)配置管理功能,開發(fā)者可通過VolumeProfile精細化調(diào)節(jié)光照顏色系數(shù)與強度,并借助可視化調(diào)試器快速優(yōu)化效果,甚至支持4K及更高分辨率的輸出需求。

在核心渲染能力升級方面,團結(jié)引擎1.7.3版本針對視覺表現(xiàn)與性能平衡進行了全方位優(yōu)化。除光照系統(tǒng)的革新外,引擎對特效渲染管線進行了重點升級,現(xiàn)代化粒子系統(tǒng)在呈現(xiàn)豐富視覺效果的同時,有效降低了性能消耗。全新推出的TJSR(Tuanjie Super Resolution)超分辨率技術更是實現(xiàn)了畫質(zhì)與性能的雙重突破,該技術不僅具備TAA抗鋸齒特性,還能根據(jù)不同硬件平臺自動調(diào)用原生超分能力,無論是高端PC還是入門級移動設備,都能獲得最佳的視覺體驗與運行效率。這些優(yōu)化共同響應了開發(fā)者對高品質(zhì)畫面的追求,為玩家?guī)砀叱两械挠螒蛞曈X享受。

跨端部署能力的全面升級成為本次更新的另一大亮點。團結(jié)引擎1.7.3構建了深度優(yōu)化的跨平臺架構,正式實現(xiàn)”一次開發(fā),多端發(fā)布”的核心目標。開發(fā)者基于同一套代碼和資源,即可輕松將項目部署至PC、主機、移動端以及各類新興平臺,引擎將智能處理不同平臺間的技術差異和性能要求。其中,虛擬幾何體功能的重大升級堪稱跨端渲染的關鍵突破,使手機等移動設備也能流暢渲染包含上億個三角面的復雜游戲場景。同時,新版引擎重構了模型導入界面,優(yōu)化了陰影渲染方式,通過GPU高效剔除技術大幅減少陰影繪制的運算量,并對CPU和GPU的執(zhí)行效率進行全面調(diào)優(yōu),顯著降低了跨平臺開發(fā)的性能門檻。針對快速增長的小游戲市場,該版本新增了包括TapTap在內(nèi)的更多平臺渠道支持,通過優(yōu)化資源管理與構建流程,使小游戲體驗逐步接近原生App水平。目前已有超過1500款小游戲基于團結(jié)引擎開發(fā)運營,開發(fā)者得以突破平臺限制,實現(xiàn)跨端統(tǒng)一的高品質(zhì)體驗。

在AI集成領域,Unity中國與騰訊游戲的深度合作成為行業(yè)關注的焦點。雙方基于騰訊混元大模型的強大能力,聯(lián)合推出AIGraph智能創(chuàng)作平臺,經(jīng)實際測試,該平臺可使游戲生產(chǎn)效率提升70%,同時降低90%的開發(fā)成本。

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雷鳥Air 4正式發(fā)布,HDR10顯示+B&O調(diào)音,到手價1599元起 http://pinmang.cn/115992.html http://pinmang.cn/115992.html#respond Thu, 23 Oct 2025 14:30:14 +0000 http://pinmang.cn/?p=115992 10月23日,消費級AR領先品牌雷鳥創(chuàng)新RayNeo舉辦秋季新品發(fā)布會,正式推出了第四代口袋電視「雷鳥Air 4系列」AR眼鏡。這是全球首款支持HDR10的AR眼鏡,配備了Vision 4000畫質(zhì)芯片、B&O聯(lián)調(diào)音頻系統(tǒng),并支持AI HDR和AI 3D視頻功能,從畫質(zhì)、音質(zhì)到內(nèi)容實現(xiàn)三位一體跨越,重新定義觀影類AR眼鏡的性能上限。

作為中國創(chuàng)新的代表性力量,雷鳥創(chuàng)新正以技術領先與市場占有率雙優(yōu)勢,引領全球消費級AR市場。根據(jù)第三方機構Counterpoint Research的數(shù)據(jù),2025年第二季度,雷鳥創(chuàng)新以高達39%的市場份額,登頂全球AR眼鏡市場第一,并且超越了蘋果,成為了全球XR市場(含VR頭顯和AR眼鏡)第三。

這一數(shù)據(jù)背后,是雷鳥創(chuàng)新產(chǎn)品力、技術力和戰(zhàn)略定力的集中體現(xiàn)。早前,雷鳥 X3 Pro成功入選美國《時代》雜志“2025年度最佳發(fā)明”,與蘋果、華為等科技巨頭同臺競技,獲得了全球性的權威認可。而雷鳥創(chuàng)新在長三角地區(qū)的光學、整機兩大生產(chǎn)總部的落地,則為其持續(xù)的技術研發(fā)與大規(guī)模市場交付提供了堅實的產(chǎn)能保障。從中國冠軍到全球第一,雷鳥已經(jīng)完成了從追趕者到行業(yè)定義者的角色轉(zhuǎn)變。

畫質(zhì)、音質(zhì)、內(nèi)容三位跨越,重新定義「口袋電視」性能上限

雷鳥Air 4系列是雷鳥創(chuàng)新將全球領先的技術實力轉(zhuǎn)化為大眾消費產(chǎn)品的又一關鍵里程碑。雷鳥創(chuàng)新聯(lián)合全球領先的畫質(zhì)芯片公司Pixelworks,打造了全球首顆AR畫質(zhì)芯片「Vision 4000」,推動AR眼鏡進入定制芯片時代,打破通用硬件局限,讓芯片適配穿戴影屏場景,解決畫質(zhì)、音質(zhì)與沉浸感難題。

在Vision 4000加持下,雷鳥Air 4系列首次實現(xiàn)對HDR10畫質(zhì)的支持,帶來兩倍亮度動態(tài)、1200nits亮度輸出和高達10.7億色彩輸出,相比傳統(tǒng)8-bit豐富度提升64倍,如臨導演創(chuàng)作現(xiàn)場。對于僅支持SDR的片源,雷鳥Air 4系列還兼容AI實時SDR轉(zhuǎn)HDR技術,讓普通視頻內(nèi)容重獲新生。

值得一提的是,在由專業(yè)評測博主王自如聯(lián)合15位電影學院學生組織的畫質(zhì)盲測中,雷鳥Air 4系列的顯示評分領先于專業(yè)的工業(yè)級大屏幕,這標志著其「隨身影院」的體驗已超越部分專業(yè)設備。

除了在顯示上大幅度提升,雷鳥Air 4系列還帶來更具顛覆性的音頻體驗革新。Air 4系列是全球首個支持B&O調(diào)音的AR眼鏡,配備了4顆揚聲器,采用超大面積高分子振膜單元,和獨立DAC芯片驅(qū)動,可以輸出更干凈和更有層次的聲音。為打磨出更好的音質(zhì)表現(xiàn),雷鳥創(chuàng)新音頻工程師遠赴丹麥,與B&O聲學工程師聯(lián)合調(diào)音,帶來大聲壓級動態(tài)表現(xiàn)。在此基礎上,雷鳥還與與B&O共同開發(fā)全新導音鰭配件,讓聲音直達入耳口,減少80%聲音損耗,保留完整聲音細節(jié),真正實現(xiàn)音質(zhì)的跨越式提升。

雷鳥Air 4系列還通過全新的AI能力,讓普通視頻內(nèi)容重獲新生。Air 4系列全球首發(fā)AI3D功能,通過AI分析能力,用戶可一鍵將2D視頻轉(zhuǎn)成3D格式,獲得超沉浸的觀看體驗。此外,雷鳥Air 4系列還支持將SDR視頻AI轉(zhuǎn)換為HDR視頻,海量存量SDR內(nèi)容無需等待重制,即可在雷鳥Air 4上享受媲美HDR的震撼畫質(zhì)。

價格方面,雷鳥Air 4到手價1599元,Air 4Pro到手價1699元,將“專業(yè)畫質(zhì)+B&O音頻”的高端體驗帶到大眾消費市場,徹底打破“前沿AR技術高價”的行業(yè)慣性。會上,雷鳥創(chuàng)新還帶來了雷鳥Air3s四周年紀念版,以1299元的到手價進一步拉低AR體驗門檻,即日起在京東平臺開售。

AI+AR全系煥新,加速智能眼鏡全民化普及

除了Air 4,本次發(fā)布會上,雷鳥創(chuàng)新還發(fā)布了雷鳥 V3系列AI拍攝眼鏡、雷鳥 X3 ProAR眼鏡的秋季產(chǎn)品更新。

雷鳥 V3系列首次獲得了蘋果MFi認證,并支持Apple Watch手勢控制,操作更便捷。V3系列還將全面引入AI Agent商店,帶來做飯實時指引、旅游攻略等豐富的AI智能體。此外,雷鳥創(chuàng)新還為V3系列帶來專用迷你充電倉,內(nèi)置了230毫安時的電池,為V3系列帶來超過1小時的視頻錄制時長,到手價149元起。

雷鳥 X3 Pro正式支持了3K視頻錄制,并帶來「馴龍高手」、「律動深空」等AR小游戲。雷鳥 X3 Pro全貼合鏡片版本將于11月開放定制,相較于傳統(tǒng)近視夾片或硅膠貼片方案,全貼合鏡片方案成功克服了鬼影和色散的雙重難點,重量低至4g以下,到手價10999元。

2025年是智能眼鏡走向大眾市場的關鍵一年。Counterpoint數(shù)據(jù)顯示,在整體消費電子需求疲軟的背景下,上半年AR眼鏡出貨量仍保持強勢增長,其中雷鳥創(chuàng)新等國內(nèi)廠商的產(chǎn)品升級成為主要驅(qū)動力。這個曾被視為「未來科技」的小眾市場,正在技術、產(chǎn)品與生態(tài)的三重助推下,快速走向主流化。隨著Air 4系列等新品上市,消費級AR行業(yè)將加速迎來「全民體驗」的新階段,而雷鳥創(chuàng)新,正站在這場產(chǎn)業(yè)變革的最前沿,以中國智造的力量,讓AR技術走進更多人的日常生活。

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第七屆VR/AR產(chǎn)業(yè)博覽會:詮視科技以AI賦能XR,三款新品重塑智能交互體驗 http://pinmang.cn/115951.html http://pinmang.cn/115951.html#respond Thu, 23 Oct 2025 10:22:33 +0000 http://pinmang.cn/?p=115951

2025年10月18日至20日,第七屆VR/AR產(chǎn)業(yè)博覽會在南昌盛大舉行。作為行業(yè)內(nèi)極具影響力的盛會,本次博覽會匯聚了眾多頂尖企業(yè)與前沿技術,成為展現(xiàn)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展成果與未來趨勢的重要平臺。其中,詮視科技以“XR+AI開啟智能沉浸空間計算新紀元”為核心主題,攜全棧底層技術、多款重磅新品及多元行業(yè)解決方案精彩亮相,憑借顛覆性的交互范式與硬核技術實力,成為展會焦點,不僅展現(xiàn)了自身的技術突破,更引領著XR產(chǎn)業(yè)與AI深度融合的發(fā)展方向。?

一、XR行業(yè)未來發(fā)展趨勢:AI驅(qū)動下的全面變革?

當前,XR(擴展現(xiàn)實)行業(yè)正處于快速發(fā)展的關鍵階段,未來將呈現(xiàn)多維度、深層次的變革趨勢,而AI(人工智能)無疑是推動這一變革的核心動力。?

從技術層面看,AI推動下,XR設備環(huán)境感知能力將增強,能精準捕捉環(huán)境三維信息,結(jié)合視覺語言模型與多傳感器數(shù)據(jù),實現(xiàn)從簡單手勢到復雜場景理解的交互升級,提升沉浸感;應用場景上,XR+AI將深入工業(yè)、教育、醫(yī)療等行業(yè),解決傳統(tǒng)瓶頸,如工業(yè)運維、個性化教學、精準手術等;此外,算力方面,邊緣計算與云邊協(xié)同借AI調(diào)度資源,平衡成本與性能,內(nèi)容生態(tài)靠AI降低創(chuàng)作門檻,國產(chǎn)化也將成剛需,國內(nèi)企業(yè)技術突破將打破國外壟斷,促進行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。

據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,2021年我國XR市場IT相關支出規(guī)模約為21.3億美元,2026年預計增至130.8億美元,CAGR(復合年增長率)達43.8%,增速預測位列全球榜首。預計到2027年,我國XRB端市場規(guī)模將達百億美元以上,工業(yè)制造、教育場景、國防、娛樂成為主要增長極,這充分體現(xiàn)了XR行業(yè)廣闊的市場前景,而AI與XR的深度融合將成為推動市場增長的核心引擎。?

二、XR與AI緊密結(jié)合:開啟智能沉浸空間計算新時代?

在XR行業(yè)發(fā)展中,XR與AI融合成為不可逆轉(zhuǎn)趨勢,既能突破原先XR技術瓶頸,又能創(chuàng)造新應用場景與商業(yè)模式,開啟智能沉浸空間計算新時代。XR構建虛實融合空間,AI賦予其智能感知、理解與決策能力,詮視科技 “賦能XR的AI智能體” 體系是典型代表,含六大智能體:環(huán)境感知與空間智能體助 XR 設備實時精準感知環(huán)境、建三維模型;多模態(tài)交互智能體整合多模態(tài)技術,提升人機交互自然性;內(nèi)容生成與創(chuàng)作智能體借AI實現(xiàn)XR內(nèi)容自動化生成,降低創(chuàng)作門檻;協(xié)作與同步、物理模擬與交互、個性化與自適應、實時翻譯與跨文化智能體也從多方面提供支撐。二者融合不僅提升XR性能與體驗,還拓展其應用邊界,推動XR向多垂直行業(yè)滲透,助力各行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型。

三、詮視科技新品:XR核心技術與AI結(jié)合能力的完美體現(xiàn)?

在本次博覽會中,詮視科技針對行業(yè)主流的OST(光學透視)與VST(視頻透視)兩大技術路線,集中發(fā)布了三款SeerLens系列MR(混合現(xiàn)實)終端新品,分別為采用OST技術的SeerLens?II B50RE Gen2分體式MR終端與SeerLens?II B50HE Gen2一體式MR終端,以及采用VST技術的SeerLens?TrueReality 8K超高清PC MR。這三款產(chǎn)品不僅是詮視科技在XR硬件領域的實力展現(xiàn),更通過深度融合AI能力,精準呼應了“XR+AI”融合的行業(yè)趨勢,成為詮視科技布局“智能沉浸空間計算”戰(zhàn)略的關鍵落子。

(一)OST系列新品:構建高精度、自然化交互體驗

SeerLens?II B50RE Gen2與B50HE Gen2兩款OST產(chǎn)品,以高精度感知與自然交互為核心,構建起穩(wěn)定可靠的虛實融合基礎。其搭載4目VSLAM系統(tǒng),RGB相機與ToF深度相機等多模態(tài)感知模塊,無需外部標記即可實時6DoF VSLAM頭部追蹤,定位精度達毫米級,有力保障了虛實融合的精準與穩(wěn)定。近眼顯示方面,產(chǎn)品采用1920×1080高分辨率與50°視場角,結(jié)合無色散光學設計,呈現(xiàn)出清晰銳利的視覺效果。

在工業(yè)設計上,SeerLens?II B50RE Gen2以290g的輕量化機身提升佩戴舒適度;SeerLens?II B50HE Gen2則采用可翻轉(zhuǎn)頭環(huán)與90–120Hz高刷新率設計,兼顧使用便捷性與畫面流暢性。兩款設備均使用大電量電池與多算力平臺適配,有效平衡了續(xù)航與性能,并具備低延遲的端云協(xié)同能力。

AI能力的融入進一步提升了交互的自然度與效率:設備支持高達26關節(jié)的手勢識別與追蹤,結(jié)合60fps高幀率眼球追蹤技術,實現(xiàn)了從手勢到注視點的多維度交互;內(nèi)置AI降噪語音模塊,能夠在復雜環(huán)境中精準識別指令,并兼容GPT、DeepSeek等主流語音交互模型,構建起真正“能聽會看、可指可注視”的智能交互體系。

此外,詮視科技為開發(fā)者提供了軟硬一體的開放式平臺,全面支持AR Foundation、UNITY、UNREAL、Open XR等主流3D引擎與MRTK交互框架,并可靈活部署于Windows、Linux、Android等多種操作系統(tǒng),助力各類場景的快速落地。

(二)VST旗艦產(chǎn)品:極致視覺與AI專業(yè)賦能并重?

作為VST技術的代表,SeerLens?TrueReality 8K超高清PC MR以卓越的顯示性能與專業(yè)的AI協(xié)同能力面向高端應用場景。其在XR核心顯示技術上達到行業(yè)領先水平:單眼4K(雙眼8K)分辨率配合90Hz刷新率,確保畫面細膩流暢;雙目視場角達水平110°、垂直95°,結(jié)合≥97% DCI-P3廣色域覆蓋,真實還原色彩與視野范圍;Pancake光學模組與屈光度可調(diào)設計,則適配不同用戶的視力需求。

在AI結(jié)合能力方面,該設備針對專業(yè)領域進行了深度優(yōu)化:在虛擬制作中,可結(jié)合AI實現(xiàn)逼真場景生成與快速后期處理;在航空模擬訓練中,能借助AI模擬復雜環(huán)境并實時監(jiān)測飛行員注意力狀態(tài)。值得一提的是,該終端與前述OST產(chǎn)品一樣,均搭載“光球輔助器械追蹤定位”系統(tǒng),融合AI定位算法,滿足醫(yī)療、工業(yè)等高精度場景的定位需求。

四、行業(yè)場景賦能與生態(tài)共建:詮視科技引領XR+AI產(chǎn)業(yè)發(fā)展?

詮視科技在技術研發(fā)與產(chǎn)品創(chuàng)新外,還通過案例展現(xiàn)XR+AI行業(yè)落地價值,并推動生態(tài)共建。行業(yè)場景賦能上,其以XR+AI重構多領域邏輯:醫(yī)療領域用SeerLens MR終端+AI輔助手術導航,航空制造借數(shù)字孿生+AI優(yōu)化裝配檢修,文旅領域靠動態(tài)內(nèi)容生成+AI打造個性化體驗,汽車行業(yè)以仿真設計平臺+AI降本提效。

技術架構方面,提出“邊緣計算與云邊協(xié)同架構”,借邊緣AI實時處理數(shù)據(jù)、云端AI智能調(diào)度資源,解決XR算力與延遲痛點。生態(tài)共建上,啟動全球合作伙伴招募計劃,開放全棧技術與SDK,推動XR+AI生態(tài)繁榮。

本次博覽會,詮視科技彰顯中國XR企業(yè)實力,其XR+AI探索為行業(yè)注入動能,未來將持續(xù)引領技術融合,推動社會邁向數(shù)字新時代。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明出處」
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國家虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新中心亮相2025世界VR產(chǎn)業(yè)大會,共探VR+AI數(shù)智未來 http://pinmang.cn/115778.html http://pinmang.cn/115778.html#respond Fri, 17 Oct 2025 12:51:45 +0000 http://pinmang.cn/?p=115778

2025年10月19日至20日,由江西省人民政府主辦,江西省工業(yè)和信息化廳、南昌市人民政府、中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院共同承辦的2025世界VR產(chǎn)業(yè)大會,將在江西省南昌市舉辦。本次大會以“VR讓世界更精彩——VR+AI開啟數(shù)智未來”為主題,力求打造一場技術與產(chǎn)業(yè)深度融合的全球盛會。

深度參與世界VR產(chǎn)業(yè)大會 共探“VR+AI”數(shù)智未來?

國家虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新中心(以下簡稱“國創(chuàng)中心”)作為全國VR領域唯一的國家級制造業(yè)創(chuàng)新中心,將深度參與大會各環(huán)節(jié),并聯(lián)合中國移動通信集團江西有限公司共同承辦“元啟智境 虛實共生”AI+VR融合創(chuàng)新主題論壇。作為此次大會五大專題對接論壇之一,此次主題論壇將匯聚院士及VR/AR領域頂尖專家學者、領軍企業(yè)代表及科研機構負責人共赴這場融合創(chuàng)新的盛宴,通過前沿思想的碰撞,深入探討VR與AI融合的前沿技術突破,分享實踐案例并著力搭建跨界合作橋梁,共同構建開放協(xié)同的創(chuàng)新生態(tài)。

活動主題:“元啟智境 虛實共生”AI+VR融合創(chuàng)新主題論壇

活動時間:2025年10月20日 09:00-12:00

活動地點:南昌國際博覽城綠地鉑瑞酒店三樓國際廳

亮相產(chǎn)業(yè)博覽會 全面展示最新研發(fā)成果

從2018年首屆舉辦至今,VR/AR產(chǎn)業(yè)博覽會已成為虛擬現(xiàn)實行業(yè)“不可或缺的重要盛事”,不僅是展示最新產(chǎn)品與技術的窗口,更是鏈接全球資源、推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心平臺。

在即將開展的第七屆VR/AR產(chǎn)業(yè)博覽會上,國創(chuàng)中心也將重點展示光學顯示、感知交互和內(nèi)容制造應用等方面,帶來電子液晶變焦液晶透鏡、全息體光柵光波導、XR手勢+眼動追蹤、XR終端操作系統(tǒng)、三維掃描與人體數(shù)字化等項目的展示,以及XR飛行模擬倉、多模態(tài)融合AI數(shù)字人、眼外科手術模擬訓練系統(tǒng)等體驗項目,全面展示最前沿的研發(fā)成果。

眼外科手術模擬訓練系統(tǒng)
眼外科手術模擬訓練系統(tǒng)
XR飛行模擬倉
XR飛行模擬倉
XR終端操作系統(tǒng)
XR終端操作系統(tǒng)

活動主題:第七屆VR/AR產(chǎn)業(yè)博覽會

活動時間:2025年10月18-20日

活動地點:南昌國際博覽城

展位區(qū)域:A4-15

從前沿思想碰撞到技術成果落地,從深度參與行業(yè)生態(tài)建設到為市民朋友帶來近距離的互動體驗,國家虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新中心將以2025世界VR產(chǎn)業(yè)大會為契機,全方位展現(xiàn)推動虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的使命與擔當。

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明日啟幕!詮視科技將在南昌打開“AI感知”新界面 http://pinmang.cn/115746.html http://pinmang.cn/115746.html#respond Fri, 17 Oct 2025 09:19:39 +0000 http://pinmang.cn/?p=115746 導語:2025年10月18日 10:30,歡迎蒞臨世界VR產(chǎn)業(yè)大會現(xiàn)場會議區(qū),見證詮視科技“XR+AI開啟智能沉浸空間計算新紀元”新品發(fā)布活動,現(xiàn)場更有專屬驚喜敬候知音。

當你的MR眼鏡不僅能呈現(xiàn)虛擬世界,更能理解環(huán)境、聽懂需求,讓你無縫銜接虛實操作——這不再是科幻電影的橋段,而是即將在南昌發(fā)生的現(xiàn)實。

2025世界VR產(chǎn)業(yè)大會明日正式開幕,空間計算與感知交互領軍企業(yè)詮視科技(Xvisio Technology)已準備就緒,揭開其“XR+AI”深度融合的里程碑之作。據(jù)悉,此次發(fā)布并非簡單的硬件迭代,而是旨在重新定義人機交互的底層邏輯,為工業(yè)制造、醫(yī)療健康、教育培訓等領域帶來“認知級”的沉浸式體驗突破。

從“顯示”到“認知”:XR交互的關鍵一躍

行業(yè)普遍認為,XR設備的下一個競爭高地,在于從“被動顯示”走向“主動感知與決策”。

“我們正致力于讓XR頭顯從一個信息終端,進化為一個集成了視覺、語音和場景理解的‘協(xié)作者’?!睋?jù)悉,此次發(fā)布的新品核心,在于將多模態(tài)大模型能力與高精度空間計算技術深度耦合,使設備真正具備?“智能感知-自主決策-內(nèi)容生成-自然交互”?的閉環(huán)能力。

重磅新品前瞻:親歷“思考式”交互的三大瞬間

1.所見即所能:神秘新品開啟8K沉浸新紀元

這款旗艦級MR頭顯將重新劃定視覺體驗的邊界。其帶來的不僅是8K的超清視覺,更是打開高仿真模擬應用領域的關鍵密鑰,能實時理解您所處的物理環(huán)境,并將虛擬信息無縫、穩(wěn)定且精準地錨定其中。在現(xiàn)場,他可以幫助您化身試飛員,讓您體驗身臨其境的飛行操作體驗,體驗何為“虛實無界”。

2.輕量化,重能力:SeerLens? B50RE定義生產(chǎn)力新標桿

作為一款為長時間作業(yè)設計的輕量化MR生產(chǎn)力工具,它集成了強大的底層AI交互引擎。無需復雜指令,通過自然手勢與語音即可調(diào)用復雜功能,其內(nèi)置的AI智能體(支持GPT、DeepSeek等)能實時應答專業(yè)問題、輔助操作流程,讓工作者真正實現(xiàn)“解放雙手,聚焦決策”。

3.專業(yè)級的AI感知:SeerLens? B50HE MAX 為復雜場景而生

舒適佩戴、低延遲感知交互體驗,專為具身智能、精密制造、醫(yī)療導航等高端場景打造,它不僅是MR顯示設備,更是一個強大的空間數(shù)據(jù)采集與AI識別終端。通過深度融合的視覺算法,它能實時完成三維建模、物體識別與空間測量,將結(jié)果直觀疊加于現(xiàn)實世界,成為現(xiàn)場專家隨身攜帶的“超級智慧眼”。

一份誠摯心意:與我們相見,讓幸運發(fā)生

為了這次難得的相聚,詮視科技更準備了專屬的感恩回饋。我們將在展會期間舉行幸運大抽獎活動,以一份真摯的誠意,感謝每一位到場伙伴的長期支持與關注。

您只需在A4-04展位找到我們的活動海報,輕松掃碼,即有機會贏取我們精心準備的驚喜好禮。

這份幸運,我們?yōu)槟A?。中獎名單將于展會結(jié)束后一周內(nèi)正式公布,只為不負每一次用心的相遇。

精彩新品,不容錯過;真誠好禮,敬候蒞臨。詮視科技在南昌2025世界VR產(chǎn)業(yè)大會A4-04展位,期待與您共赴一場科技與誠意的雙向奔赴。

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2025砂之盒沉浸展 · 未來娛樂峰會圓滿落幕,公眾展映即將開啟! http://pinmang.cn/115727.html http://pinmang.cn/115727.html#respond Thu, 16 Oct 2025 14:46:32 +0000 http://pinmang.cn/?p=115727

10月16日,由沙核科技主辦,朝陽文旅集團協(xié)辦,佳能(中國)有限公司作為戰(zhàn)略合作伙伴,法國文化中心、中央美術學院美術館、閱文集團、騰訊動漫、咪咕新空擔任支持單位的 2025 砂之盒沉浸展(以下簡稱:SIF 2025)第二日持續(xù)開放,精彩內(nèi)容與多元體驗全面展開。

敘事的新可能

16日上午,沉浸敘事峰會圍繞「敘事的新可能」展開討論。

在未來敘事峰會的主題演講環(huán)節(jié),艾美獎評委、砂之盒沉浸展聯(lián)合發(fā)起人Eric Shamlin首先以「AI驅(qū)動下的新娛樂內(nèi)容創(chuàng)作」為題,分享了他對于如何將AI應用于內(nèi)容創(chuàng)作的觀點。

Eric Shamlin認為,AI已經(jīng)讓我們的世界發(fā)生一些基礎性、根本性的范式變革,它不僅改變了媒介,也改變了受眾消費媒體內(nèi)容、與媒體互動的方式,創(chuàng)作者需要意識到這種改變。AI具備著廣闊的前景,可能會在未來取代無數(shù)的工作,但對于內(nèi)容創(chuàng)作來說,現(xiàn)階段無需過于憂慮AI的替代性,主要挑戰(zhàn)依然是如何把自己的故事講得更好,如何去確保負責任地使用AI這項新技術。

▲Eric Shamlin ? 艾美獎評委,砂之盒沉浸展聯(lián)合發(fā)起人
▲Eric Shamlin ? 艾美獎評委,砂之盒沉浸展聯(lián)合發(fā)起人

VR內(nèi)容創(chuàng)作者VoxelKei的分享主題是「十年VR創(chuàng)作紀行:VoxelKei在虛擬空間的數(shù)字文化探索」。盡管未能來到SIF現(xiàn)場,VoxelKei以視頻的方式介紹了他在 VR 領域的開發(fā)經(jīng)歷與 VRChat 中的創(chuàng)作。他從早期 3D CG 和美甲模擬應用講起,逐步展示多個 VRChat 世界,包括利用攝影測量、體積光、高斯濺射等技術重現(xiàn)真實場景或創(chuàng)造沉浸體驗的世界,以及結(jié)合實時音樂表演的互動項目。他致力于探索空間表達與情感傳達,讓用戶體驗獨特而富有藝術感的 VR 環(huán)境。

▲VoxelKei VR內(nèi)容創(chuàng)作者
▲VoxelKei VR內(nèi)容創(chuàng)作者

在主題演講「虛擬世界:社交敘事的新容器」中,Raindance Immersive 策展人 Mária Raku?anová 表示:Social XR正借助VRChat等平臺,重塑虛擬世界的敘事與連接。沉浸式項目通過十年實踐,證明了社交VR在承載現(xiàn)場表演、藝術世界、音樂演出和虛擬電影等方面的巨大潛力,VR的核心優(yōu)勢在于能瞬間觸達全球觀眾,并以極低的物理成本實現(xiàn)創(chuàng)意。未來,能引發(fā)情感共鳴的創(chuàng)作、善用虛擬化身進行“故事生活”的社交體驗,將是沉浸內(nèi)容發(fā)展的關鍵方向。

▲Mária Raku?anová Raindance Immersive策展人
▲Mária Raku?anová Raindance Immersive 策展人

在上午的多人對話環(huán)節(jié),XR博主夢雅Myra作為主持人,與CinemaLeap制作人、Beyond the Frame電影節(jié)策展人待場勝利,沙核科技聯(lián)合創(chuàng)始人、內(nèi)容與產(chǎn)品負責人張佩斌,《不眠之夜》上海版執(zhí)行導演及戲劇顧問陳文聰,海沃資本創(chuàng)始合伙人曾俊洋四位嘉賓(作為待場勝利的中日翻譯),以「未來敘事:打造次世代的敘事體驗」為題展開了深入的探討。

▲從左到右:夢雅、張佩斌、陳文聰、待場勝利、曾俊洋
▲從左到右:夢雅、張佩斌、陳文聰、待場勝利、曾俊洋

夢雅圍繞次世代敘事體驗的定義、內(nèi)容創(chuàng)作的經(jīng)驗與坑點以及對未來的展望,邀請對話嘉賓發(fā)表見解。張佩斌表示,VR敘事更像舞臺劇,玩家的身份、位置與時間都需具備連續(xù)性,這是它與傳統(tǒng)影像最大的區(qū)別。陳文聰表示,無論是線下的沉浸式體驗還是VR內(nèi)容,在這個時代都面臨著時周期短時間不夠用的困境,更希望沉浸式內(nèi)容的創(chuàng)作能夠借鑒百老匯的制作方式,從小版本開始迭代裂變,能夠減少踩坑,最終一步步成長為高質(zhì)量的成熟作品。待場勝利表示,每年參加世界各地的影展都能感受到XR的表現(xiàn)手法在持續(xù)的進化更新當中,只要人類不放棄想象,這條路就會一直持續(xù)下去。

沉浸娛樂商業(yè)價值挖掘

10月16日下午,未來敘事峰會的焦點指向了沉浸娛樂產(chǎn)業(yè)的商業(yè)價值。

開場的圓桌對話環(huán)節(jié)由英國文化教育協(xié)會藝術組資深數(shù)字項目經(jīng)理主持人茅玲擔任主持人,與英國“沉浸式藝術”資助項目總監(jiān)兼首席研究員 Verity McIntosh、英國跨界實驗室總監(jiān) Tom Millen,以及英國文化教育協(xié)會中國區(qū)藝術總監(jiān)、英國大使館文化教育處文化參贊 Dom Hastings三位嘉賓共同圍繞「沉浸式創(chuàng)作:中英聯(lián)合的新機遇」展開分享。

茅玲聚焦于“如何挖掘并支持創(chuàng)作者”這一核心,并探討了中英兩國在項目引進、作品發(fā)行與深度合作上的具體機遇,為未來的合作路徑提供了清晰的思路。

Verity McIntosh系統(tǒng)介紹了由英格蘭藝術委員會等機構支持的“沉浸式藝術”項目,該項目以藝術家為主導,通過總額380萬英鎊的基金、定制化輔導和全國性社區(qū)活動,全面支持英國創(chuàng)作者在XR領域的藝術探索與職業(yè)發(fā)展。

Tom Millen重點展示了英國沉浸式藝術的創(chuàng)作活力與落地中國的潛力,現(xiàn)場推介了多個來自首批83個受資助項目的優(yōu)秀案例,展現(xiàn)了英國創(chuàng)作者在敘事、技術與社會議題上的多元探索。

Dom Hastings闡述了英國文化教育協(xié)會作為中英文化與教育橋梁的長期工作,并介紹了即將啟動的藝術委托和明年赴英代表團項目。

▲從左至右:茅玲、Verity McIntosh、Tom Millen、Dom Hastings
▲從左至右:茅玲、Verity McIntosh、Tom Millen、Dom Hastings

主題演講環(huán)節(jié),Illusion Tech聯(lián)合創(chuàng)始人曾映龍分享了「為空間計算時代,打造全新的內(nèi)容創(chuàng)作引擎」主題演講。曾映龍介紹了由Illusioin Tech研發(fā)的0代碼創(chuàng)作引擎Story,該引擎無需編寫代碼即可進行內(nèi)容創(chuàng)作,具備專業(yè)的交互編輯能力,支持多種媒體素材,還能夠跨設備同步內(nèi)容。他表示,Story引擎是Apple Vision Pro官方推薦最多的App之一,已有基于Story引擎的商業(yè)地產(chǎn)、文旅、藝術等多個行業(yè)項目落地。

▲曾映龍 Illusion Tech聯(lián)合創(chuàng)始人
▲曾映龍 Illusion Tech聯(lián)合創(chuàng)始人

Atlas V CEO Antoine Cayrol的分享主題是「Originals versus IP? How to create Premium Immersive Experiences」。Antoine Cayrol表示,無論是利用知名IP還是開發(fā)原創(chuàng)內(nèi)容,成功的關鍵在于精準定義并理解目標受眾。他強調(diào)“為所有人制作的內(nèi)容等于不為任何人制作”,創(chuàng)作者必須明確“誰會是這個項目的觀眾”,并據(jù)此決定內(nèi)容的形式、規(guī)模和發(fā)行策略。

他建議,從項目構思之初就應思考內(nèi)容的受眾定位、文化認知及市場范圍,這不僅能夠激發(fā)創(chuàng)造力,更能為制作和融資提供清晰方向,最終創(chuàng)造出能與特定社群產(chǎn)生深度聯(lián)結(jié)的優(yōu)質(zhì)沉浸式體驗。

▲Antoine Cayrol Atlas V CEO
▲Antoine Cayrol Atlas V CEO

來自AStation的聯(lián)合創(chuàng)始人楊代中,發(fā)表了「從“觀看”到“在場”:重塑文旅的沉浸敘事」主題演講。

楊代中在演講中,分享了其團隊從游戲開發(fā)“誤入”文旅領域的經(jīng)歷,并闡述了他們基于Apple Vision Pro打造的“戶外行徑式VR體驗”如何將虛擬內(nèi)容與實地環(huán)境深度融合,實現(xiàn)從“觀看”到“在場”的轉(zhuǎn)變。楊代中認為,創(chuàng)新并非天馬行空,而是基于現(xiàn)有知識體系的延伸為“先行者”必然會面臨質(zhì)疑與挑戰(zhàn),但堅持探索至關重要。

▲楊代中 AStation聯(lián)合創(chuàng)始人
▲楊代中 AStation聯(lián)合創(chuàng)始人

視角回到多人圓桌對話環(huán)節(jié), 主持人抖音XR/PICO視頻內(nèi)容及運營負責人馬力與三位嘉賓Lucid Realities CEO Chloé Jarry、博新全宇宙創(chuàng)始人唐祎程和XR創(chuàng)作人、虛擬博物館策展人黃佳勝就「全球視角下的LBE XR設計與發(fā)行」分享了各自的觀點。

馬力在開場中指出,中國LBE XR賽道近年來發(fā)展迅速,內(nèi)容形態(tài)與商業(yè)模式日趨多元,甚至出現(xiàn)“向海外輸出再回傳”的趨勢。他引導嘉賓圍繞內(nèi)容形態(tài)選擇、用戶引導設計、中外市場差異、受眾拓展等關鍵議題展開深度討論,并強調(diào)行業(yè)在快速發(fā)展中也面臨“行業(yè)級風險與挑戰(zhàn)”,亟需共創(chuàng)可持續(xù)生態(tài)。

Chloé Jarry分享了在歐洲博物館等限制性空間中開發(fā)模塊化、單人VR體驗的實踐。她強調(diào),LBE XR不僅是技術應用,更是“連接創(chuàng)作者與觀眾的橋梁”,并指出動線設計應借鑒建筑與劇場思維,以環(huán)境與敘事自然引導,而非依賴強制指令。

唐祎程闡述了博新全宇宙作為發(fā)行運營方的定位,致力于構建“開放、多IP、跨平臺”的LBE生態(tài)。他提醒行業(yè)警惕過度聚焦親子市場,并指出中老年群體同樣具備強烈體驗意愿,關鍵在于提供“具有文化厚度與品牌吸引力的內(nèi)容”。

黃佳勝從藝術創(chuàng)作者角度出發(fā),提出LBE XR應更積極與“虛擬藝術展覽”形式融合,以降低體驗門檻、拓展內(nèi)容邊界。他強調(diào)VR是“身體性的媒介”,應善用人在真實空間中的行為本能進行引導,并呼吁行業(yè)吸納建筑、展覽等多元領域的創(chuàng)作方法論。

▲從左至右:馬力、Chloé Jarry、唐祎程、黃佳勝
▲從左至右:馬力、Chloé Jarry、唐祎程、黃佳勝

未來敘事峰會的最后一場圓桌對話由極客電影CEO李東東主持,三位嘉賓分別為上海電影制片廠廠長助理、原上美影副廠長陳波,沙核科技聯(lián)合創(chuàng)始人、XR制片人周旭東,維魔科技CEO范帆。四位嘉賓圍繞「如何用XR擴展IP宇宙」進行了熱烈探討。

李東東在開場與總結(jié)中指出,XR擴展IP并非簡單的“技術平移”或“情懷收割”,而是一場基于對IP內(nèi)核深刻理解、對粉絲情感充分尊重,以及對新技術語言勇敢探索的“華麗冒險”。她強調(diào),XR讓用戶得以“走進IP、感受IP,甚至成為IP的一部分”,重新定義了IP的體驗邊界。

陳波分享了上影集團從2016年關注XR到如今系統(tǒng)性布局的歷程。他指出,XR“沉浸+交互”的特質(zhì)能補足傳統(tǒng)影視的體驗維度,而上美影的寶庫,如《大鬧天宮》《九色鹿》《山水情》等在美術風格與文化傳承上極具XR轉(zhuǎn)化潛力。他透露,上影未來將支持具有藝術表達與傳統(tǒng)文化底蘊的XR作品,并探索其商業(yè)化路徑。

周旭東以《道詭異仙VR》為例,提出XR與IP結(jié)合的關鍵在于“轉(zhuǎn)譯”——即找到IP的記憶點與情感內(nèi)核,再用XR語言重構。他強調(diào),成功的改編需要三方要素:“XR表現(xiàn)力強的IP題材”“敢于冒險的IP方”以及“跨領域創(chuàng)作的團隊”。他同時指出,必須深入研究IP粉絲群體,避免觸碰“情感雷區(qū)”,并通過測試版本持續(xù)收集用戶反饋、優(yōu)化內(nèi)容方向。

范帆結(jié)合《風起洛陽》《浪浪山小妖怪》《鬼吹燈》等案例,指出IP篩選應基于“是否適合VR的空間與互動特性”。他提出,XR改編應是對IP世界的“互補”而非“復制”,旨在讓用戶體驗“故事的另一面”。他期待未來出現(xiàn)更多“VR原生IP”,并強調(diào)在合作中,IP方與創(chuàng)作團隊之間的“理解與包容”是項目成功的關鍵。

▲從左至右:李東東、陳波、周旭東、范帆
▲從左至右:李東東、陳波、周旭東、范帆

匯集中國前沿XR創(chuàng)作項目

SIF 2025的創(chuàng)投單元匯聚了六組來自國內(nèi)優(yōu)秀創(chuàng)作團隊的前沿項目,集中展現(xiàn)了沉浸式內(nèi)容在敘事語言、技術融合與人文關懷上的多元探索。

從吳成奧《視差之間》對虛實感知的哲學思辨,到陳陳陳《時間的鏡頭》對時間維度的自由重構;從黃夢慧《游園會,遺忘的童年》以溫情筆觸喚醒集體記憶,到劉一彤《時空之輪》構建宏大的交互歷險;再到王硯峰《木蘭2125》對經(jīng)典IP的未來重塑,以及章達明《營造徽因》對歷史人物與文化的詩意呈現(xiàn),這六個項目不僅展現(xiàn)了XR技術作為新型媒介的無限可能,更深刻體現(xiàn)了創(chuàng)作者對社會、歷史與個體情感的深入洞察,共同勾勒出下一代沉浸式體驗的清晰輪廓與動人前景。

▲從左至右,從上至下:吳成奧、陳陳陳、黃夢慧、劉一彤、王硯峰、章達明
▲從左至右,從上至下:吳成奧、陳陳陳、黃夢慧、劉一彤、王硯峰、章達明

三大專業(yè)獎項結(jié)果公布

在今天的「砂之盒頒獎禮」環(huán)節(jié),2025砂之盒沉浸展的競賽單元評選結(jié)果最終揭曉!

三大專業(yè)獎項的評選結(jié)果如下:

讓我們恭喜這些獲獎團隊,也期待未來能夠看到更多優(yōu)秀作品在砂之盒沉浸展的競賽單元涌現(xiàn)!

展區(qū)第二日,行業(yè)場火爆依舊

10月15日展區(qū)首日就迎來了大批觀眾,火爆異常。其中占據(jù)C位的兩個VR大空間體驗「道詭異仙VR」先行版和「幽冥公交」均受到了觀眾們的一致好評。

「道詭異仙VR」先行版由沙核科技與閱文集團聯(lián)手出品,體驗時長約 20分鐘,內(nèi)容改編自小說開篇的首個高潮段落:主角李火旺在丹爐前與師傅丹陽子的沖突爆發(fā)。你將進行一場驚心動魄的“精神體檢”,在真假之間掙扎求生?!傅涝幃愊蒝R」先行版創(chuàng)新性的將眼動追蹤與《道詭異仙》原著小說雙世界切換的設定結(jié)合在一起,為觀眾奉上了極具視覺沖擊的交互體驗。

「幽冥公交」是沙核科技結(jié)合北京375路公交車傳說和「找異?!诡愑螒蚓柰娣ù蛟斓闹惺娇植李}材VR體驗。展區(qū)現(xiàn)場,最多4名玩家將組隊幻化為置身歸途困境的乘客,在限定的 “驚魂時長” 內(nèi),憑借敏銳直覺與細膩觀察,精準洞察公交異常,從而逃離詭譎鬼域,重回現(xiàn)實世界。簡單易懂的玩法與短時間、高密度的感官刺激令前來體驗的觀眾總是在逃脫失敗后忍不住再開一把。

10月17日起,2025 砂之盒沉浸展·未來娛樂展映的公眾場也將會開啟,希望能有更多觀眾通過SIF平臺體驗到全球最頂尖的沉浸娛樂作品。

未來娛樂峰會圓滿閉幕

為期兩天的「2025砂之盒沉浸展 · 未來娛樂峰會」至此終于要畫上句號。在此我們要特別感謝到場參與活動的嘉賓、媒體以及內(nèi)容創(chuàng)作者們對本次活動的大力支持。正如沙核科技創(chuàng)始人&CEO、砂之盒沉浸展發(fā)起人樓彥昕在砂之盒頒獎禮的最后所說:7年時間,5屆砂之盒影展,我們經(jīng)歷了很多的困難和挑戰(zhàn),也收獲了很多歡笑與擁抱。在SIF 2025這里聚集的,都是對XR有信仰的小伙伴。感謝大家對SIF的認可,也希望我們的工作能滿足大家的期待。持續(xù)建設一個國際化的XR創(chuàng)作者交流平臺雖然充滿坎坷,但幸運的是有大家與我們一同披荊斬棘!

往后的時光,讓我們共同成長,一起走過XR的下一個十年!

特別鳴謝

協(xié)辦方:朝陽文旅集團

戰(zhàn)略合作伙伴:佳能(中國)有限公司

支持單位:法國文化中心,中央美術學院美術館,閱文集團,騰訊動漫,咪咕新空

合作場地:THE BOX 朝外|年輕力中心

特約合作媒體:極客公園,雷報,東西文娛,VR陀螺,87870,VRAR星球

戰(zhàn)略合作媒體:93913,DoNews,MANA,速途網(wǎng)

合作媒體:極客電影,天津靈境,娛樂資本論,TechWeb,VRplay,依眾時代,VRPinea,老繆聊科技,ARinChina,深焦DeepFocus,娛樂硬糖,趣味科技,科技財經(jīng)局,潮玩VR,大神評測室,酷蔸KudoAlbus,Dannie_e

關于砂之盒沉浸展

砂之盒沉浸展(SIF)是沙核科技(砂之盒沉浸展組委會)發(fā)起的,全球規(guī)模最大、級別最高的年度沉浸娛樂盛會。砂之盒沉浸展以「啟發(fā)、孵化、鏈接」全球創(chuàng)作者為己任,始終致力于捕捉新興媒介的發(fā)展脈絡、鼓勵和發(fā)掘更具創(chuàng)新性和創(chuàng)造力的團隊、構建世界范圍的交流平臺、探索未來沉浸媒介的無限潛力。

作為全球極具影響力的國際沉浸產(chǎn)業(yè)盛會,砂之盒沉浸展(SIF)聚集了眾多全球一線創(chuàng)作者和國際頂尖電影節(jié)專業(yè)策展人,通過峰會、競賽、展映、創(chuàng)投、頒獎禮等單元全面呈現(xiàn)全球最為尖端的沉浸娛樂體驗。

在過去的四屆沉浸展中,SIF邀請百余位海內(nèi)外行業(yè)領袖,展映約200部國際頂尖電影節(jié)入圍XR作品,頒獎30余部作品,累計參與人次超過1.5萬,影響力覆蓋20余個國家及地區(qū)。

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