真实亲子乱一区二区,成人免费观看视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Mon, 20 Feb 2017 19:13:49 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 國(guó)人驕傲 光學(xué)動(dòng)作捕捉技術(shù)Realis名列前茅 http://pinmang.cn/10332.html http://pinmang.cn/10332.html#respond Mon, 20 Feb 2017 10:06:31 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/20/%e5%9b%bd%e4%ba%ba%e9%aa%84%e5%82%b2-%e5%85%89%e5%ad%a6%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e6%8d%95%e6%8d%89%e6%8a%80%e6%9c%afrealis%e5%90%8d%e5%88%97%e5%89%8d%e8%8c%85/
 
作為世界上少數(shù)幾個(gè)男廁所排隊(duì)超過女廁所的展會(huì),CES2017在一片意猶未盡中落幕。CES是全球最大的消費(fèi)電子展,也是各大科技巨頭公司們宣傳自家黑科技的重要舞臺(tái),被譽(yù)為科技界一年一度的盛會(huì)。今年CES自然也是不負(fù)眾望,在VR、汽車、電視等多項(xiàng)電子科技的展示上都讓人大飽眼福。尤其是在VR互動(dòng)追蹤功能的領(lǐng)域,各家大廠紛紛發(fā)力。HTC VIVE推出智能頭帶和追蹤器,英特爾則帶來(lái)了一體化VR頭顯Project Alloy,Realis展示了旗下最新的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)設(shè)備RTS4000。重磅產(chǎn)品之下必定潛藏著風(fēng)向,幾大科技巨頭公司的最新產(chǎn)品展示,也同時(shí)表明了它們對(duì)VR行業(yè)新風(fēng)口的最新預(yù)判:互動(dòng)追蹤將成為VR行業(yè)的破局關(guān)鍵。
 
只能看不能互動(dòng),你可能買了個(gè)假VR
 
隨著2016年VR行業(yè)的高速發(fā)展,越來(lái)越多的VR設(shè)備從概念落實(shí)到了產(chǎn)品,并真正實(shí)現(xiàn)了“飛入尋常百姓家”,但與之對(duì)應(yīng)的卻是VR市場(chǎng)非但沒火,反而遇冷,與之前大家的強(qiáng)烈看好形成鮮明對(duì)比,讓人大跌眼鏡。根據(jù)著名市場(chǎng)數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)SuperData統(tǒng)計(jì),2016年P(guān)layStation VR銷量為75萬(wàn)部,但同時(shí)也是這家機(jī)構(gòu),曾經(jīng)在2016年初預(yù)測(cè)PlayStation VR將會(huì)銷售260萬(wàn)部。相對(duì)應(yīng)的,北美電器零售業(yè)巨頭Bsetbuy在2016年中,關(guān)閉了近一半數(shù)量的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備體驗(yàn)臺(tái),包括PS VR和Oculus。消費(fèi)者用自己的腳投票,給整個(gè)科技行業(yè)潑了一盆冷水。是什么打了SuperData和Bsetbuy的臉,目前的VR設(shè)備到底出了什么問題呢?其實(shí)說(shuō)來(lái)也簡(jiǎn)單,那就是現(xiàn)在VR實(shí)在是“太假了”。
2016年的VR發(fā)展雖然解決了“看VR”的問題,但卻犯了一個(gè)非常重要的錯(cuò)誤:僅僅只能“看”,實(shí)際上是把用戶和周圍環(huán)境孤立了起來(lái),而這違背了一個(gè)新科技要流行的基本元素:社交性?;仡欉^去幾十年誕生的新科技,無(wú)論電子郵件或者社交媒體,它們的成功都是建立在滿足社交這一人類基本需求的基礎(chǔ)上的。而現(xiàn)行的VR設(shè)備更多只是讓玩家能夠看見虛擬的世界,頂多也就能在一個(gè)很小區(qū)域內(nèi)有限的活動(dòng),相比于“虛擬現(xiàn)實(shí)”的字面意思,實(shí)在是太假太讓人出戲了。
 
當(dāng)然,這也不能怪各大VR設(shè)備,因?yàn)橐袁F(xiàn)在的科技,又要滿足人們看虛擬世界,還要滿足人們能夠在較大空間范圍內(nèi)活動(dòng),這需要VR設(shè)備擁有更先進(jìn)的大空間動(dòng)作捕捉技術(shù)。而目前這項(xiàng)技術(shù)的成熟運(yùn)用,僅掌握在全球少數(shù)幾個(gè)公司手里。市面上目前流行的VR設(shè)備拿不到相關(guān)技術(shù),自然也就無(wú)法發(fā)揮VR的真正潛力,最終在市場(chǎng)上遇冷,也算是意料之中。
 
給VR開眼哪家強(qiáng)?目前還得靠光學(xué)動(dòng)作捕捉
 
說(shuō)到底,動(dòng)作捕捉技術(shù)到底是怎么回事,為什么對(duì)VR這么重要?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),動(dòng)作捕捉技術(shù)就像是VR的眼睛。VR通過這雙眼睛,能夠看見你在現(xiàn)實(shí)世界里做了什么動(dòng)作,然后它再根據(jù)看到的,在虛擬世界中真實(shí)還原你的動(dòng)作,最終讓你感覺到你在現(xiàn)實(shí)世界里怎么動(dòng),在虛擬世界里也能怎么動(dòng),這樣你就不會(huì)覺得“假”,也就不會(huì)有出戲的感覺了。
而動(dòng)作捕捉這雙眼睛也是有視力度數(shù)的。目前市面上主流的VR設(shè)備,頂多也就支持人們?cè)谠O(shè)備面前進(jìn)行小范圍的活動(dòng),屬于視力1.0的高度近視眼。如果要想給VR開眼,則要依靠上面所說(shuō)的“大空間動(dòng)作捕捉技術(shù)”了。
 
目前主流的動(dòng)作捕捉技術(shù)主要有兩種:基于慣性的動(dòng)作捕捉和光學(xué)式動(dòng)作捕捉。非主流的還有基于聲音定位的動(dòng)作捕捉技術(shù),但目前來(lái)說(shuō)還在實(shí)驗(yàn)階段,技術(shù)層面還不夠成熟,未來(lái)前景目前也無(wú)法預(yù)測(cè)。而真正能實(shí)現(xiàn)大空間精準(zhǔn)定位的,則只有靠光學(xué)式動(dòng)作捕捉。
 
其中慣性動(dòng)作捕捉說(shuō)穿了,就是前幾年在電視上經(jīng)??匆姷碾娪疤匦е谱骷夹g(shù):人們穿上帶有幾十個(gè)傳感器單元的設(shè)備,然后讓機(jī)器通過傳感器感知到人的動(dòng)作軌跡,最終在電腦上演算出來(lái)。這樣的方式只能捕捉人的姿態(tài),沒辦法與虛擬的空間場(chǎng)景做結(jié)合,只能停留在電影工業(yè)。
光學(xué)式動(dòng)作捕捉技術(shù)是目前唯一能真正做到“大空間動(dòng)作捕捉”的技術(shù),換句話說(shuō),是目前能讓VR視力有效提升的唯一成熟方案。要解釋光學(xué)式動(dòng)作捕捉的原理,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是讓攝像頭來(lái)充當(dāng)計(jì)算機(jī)的眼睛,攝像頭能看多遠(yuǎn),則計(jì)算器的視力自然也就能有多遠(yuǎn)了。然而原理雖然簡(jiǎn)單,要實(shí)現(xiàn)起來(lái)卻并不容易。要達(dá)到真正在大空間范圍內(nèi)實(shí)現(xiàn)精確動(dòng)作捕捉,需要通過多個(gè)高速攝像頭從不同角度對(duì)人進(jìn)行觀察(跟蹤定位),同時(shí)判斷人身體的各個(gè)部位的運(yùn)動(dòng)軌跡,最終在機(jī)器中再現(xiàn)。這不僅需要對(duì)攝像頭硬件上的要求,更需要?jiǎng)?chuàng)造一套計(jì)算機(jī)能夠識(shí)別人類精確動(dòng)作的系統(tǒng),并對(duì)各個(gè)攝像頭捕捉到的影像進(jìn)行精確分析才能完成。而由于光學(xué)式動(dòng)作捕捉技術(shù)可靠,精度高,可監(jiān)測(cè)范圍大,同時(shí)不需要穿戴復(fù)雜的設(shè)備,極其適合民用推廣,這也為普及大空間VR技術(shù)提供了可靠方案。
 
國(guó)人驕傲 光學(xué)動(dòng)作捕捉技術(shù)Realis名列前茅
 
光學(xué)式動(dòng)作捕捉技術(shù)在為計(jì)算機(jī)充當(dāng)眼睛方面如此強(qiáng)力,而與未來(lái)趨勢(shì)VR行業(yè)的實(shí)際運(yùn)用又關(guān)系緊密,那么目前最為頂尖的行業(yè)公司有哪些呢?目前全球在此項(xiàng)技術(shù)上領(lǐng)先的國(guó)外公司有:Vicon、OptiTrack等。其中,Vicon資格最老,于1984年成立于英國(guó)牛津,累積了30多年的動(dòng)作捕捉經(jīng)驗(yàn),由于起步早加上早期技術(shù)壟斷,旗下相關(guān)產(chǎn)品突出一個(gè)“貴”字,動(dòng)輒幾百萬(wàn)的空間方案實(shí)在不是普通人能承受得起的。OptiTrack屬于后起之秀,成立于1996年,經(jīng)過十年的追趕,目前已成為全球最大的動(dòng)作捕捉設(shè)備供應(yīng)商,但價(jià)格依然不便宜。
除此之外,還有成立于2015年的Realis,算是光學(xué)式動(dòng)作捕捉領(lǐng)域的小輩,但僅僅通過一年的時(shí)間,就達(dá)到了世界領(lǐng)先水平,直追業(yè)界前輩,從而引起了廣泛關(guān)注。而從其注冊(cè)地可以發(fā)現(xiàn),Realis竟然是坐落在深圳的一家中國(guó)本土公司。據(jù)悉,瑞立視獨(dú)立研發(fā)出了基于自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)RTS,而今年在CES2017上受到眾人關(guān)注的RTS4000光學(xué)動(dòng)作捕捉攝像頭則是Realis的最新一代產(chǎn)品。
 
RTS4000目前獲得國(guó)際多項(xiàng)發(fā)明專利,技術(shù)參數(shù)已達(dá)到國(guó)際最頂尖的水平,性能與OptiTrack最頂級(jí)產(chǎn)品Prime 41動(dòng)作捕捉攝像頭已是同一等級(jí),而在價(jià)格上則存在國(guó)貨的天然優(yōu)勢(shì):在VR大空間布控方案中,同等方案成本只有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手價(jià)格的二分之一。有理由相信,Realis親民的價(jià)格將成為VR動(dòng)作捕捉運(yùn)用的良好土壤,為VR行業(yè)發(fā)展提供一大助力。
 
結(jié)束語(yǔ):
VR概念自提出大熱到目前市場(chǎng)冷卻,其實(shí)并不用太過奇怪。放眼科技行業(yè)從可穿戴設(shè)備到無(wú)人駕駛汽車,資本的大量涌入勢(shì)必造成一段看似極度繁榮的景象。只有當(dāng)喧囂過后,一切歸于冷靜,從業(yè)者才能在資本的美夢(mèng)中蘇醒,找到破局之路,由此才能形成全新的風(fēng)口。而CES2017上,各大科技巨頭儼然已經(jīng)找到VR行業(yè)的新風(fēng)口,至于未來(lái)如何破局,讓我們拭目以待。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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媒體追捧,超現(xiàn)實(shí)VR樂園首秀受關(guān)注 http://pinmang.cn/10154.html http://pinmang.cn/10154.html#respond Fri, 10 Feb 2017 18:30:40 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/10/%e5%aa%92%e4%bd%93%e8%bf%bd%e6%8d%a7%ef%bc%8c%e8%b6%85%e7%8e%b0%e5%ae%9evr%e4%b9%90%e5%9b%ad%e9%a6%96%e7%a7%80%e5%8f%97%e5%85%b3%e6%b3%a8/ 5月12日,深圳市瑞立視多媒體科技有限公司攜全球頂尖VR技術(shù)亮相第十二屆深圳文博會(huì),不僅俘獲了現(xiàn)場(chǎng)觀眾的目光,也受到眾多媒體的青睞,包括深圳電視臺(tái)在內(nèi)的電視媒體、報(bào)媒網(wǎng)媒紛紛涌入展臺(tái),特別報(bào)道了在文博會(huì)上大放異彩的超現(xiàn)實(shí)VR樂園。
在現(xiàn)場(chǎng),等待體驗(yàn)超現(xiàn)實(shí)VR樂園的觀眾排起了長(zhǎng)隊(duì),多家媒體也來(lái)到瑞立視展臺(tái)進(jìn)行跟蹤報(bào)道。在了解到瑞立視擁有國(guó)際領(lǐng)先的多人互動(dòng)對(duì)戰(zhàn)模式(簡(jiǎn)稱PVP)VR技術(shù)時(shí),記者們向瑞立視相關(guān)負(fù)責(zé)人拋出了一個(gè)個(gè)熱點(diǎn)問題,更有記者親身體驗(yàn)了多人VS多人的無(wú)線游戲?qū)?zhàn),感受了超乎想象的感官刺激,直呼難以想象。
據(jù)了解,瑞立視公司成立于2015年,是一家專注于VR領(lǐng)域的創(chuàng)新型企業(yè),專業(yè)從事VR影視、游戲等數(shù)字娛樂內(nèi)容的研發(fā)與制作。公司匯集了技術(shù)力量雄厚的中日研發(fā)團(tuán)隊(duì)60余人,其中20%以上為海外知名大學(xué)電腦圖形圖像處理/光學(xué)研究/數(shù)學(xué)算法專業(yè)畢業(yè)的博士及碩士。
成為文博會(huì)一大焦點(diǎn)的超現(xiàn)實(shí)VR樂園,正是基于瑞立視公司的開發(fā)的PVP模式VR技術(shù)。據(jù)瑞立視相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,瑞立視突破VR頂尖核心技術(shù)瓶頸,采用光學(xué)定位動(dòng)作捕捉系統(tǒng),開創(chuàng)性地研發(fā)了多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)射擊類游戲,實(shí)現(xiàn)多人VS多人的VR游戲?qū)鼓J?,并以該技術(shù)為支撐,以原創(chuàng)AAA級(jí)游戲內(nèi)容為基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)了多人互動(dòng)VR主題樂園體驗(yàn)。
瑞立視解決了實(shí)時(shí)獲取空間定位和人體動(dòng)作姿態(tài)數(shù)據(jù)的信息不同步難題,通過實(shí)時(shí)識(shí)別三維空間坐標(biāo)和肢體姿態(tài)的數(shù)學(xué)計(jì)算,實(shí)現(xiàn)毫米級(jí)精度識(shí)別,無(wú)延遲,可以同時(shí)進(jìn)行多人VS多人的無(wú)線游戲?qū)?zhàn)。按歐美日行業(yè)專家論證,瑞立視VR技術(shù)在行業(yè)內(nèi)至少領(lǐng)先半年以上。
另?yè)?jù)介紹,瑞立視公司的第一家旗艦店“超現(xiàn)實(shí)VR樂園”將在7月份正式開放, 面積約600平方,可以同時(shí)容納8人以上互動(dòng)對(duì)戰(zhàn)(PVP),其他連鎖旗艦店也在陸續(xù)布局之中。未來(lái),瑞立視將涉足游戲、樂園、影視、體育、生活、旅游、創(chuàng)意、醫(yī)療、軍用、房地產(chǎn)開發(fā)等,推動(dòng)VR技術(shù)的迅速普及。
小貼士:文博會(huì)期間,超現(xiàn)實(shí)VR樂園展臺(tái)會(huì)有眾多禮品送出,包括暴風(fēng)魔鏡、谷歌VR2眼鏡等,同時(shí)還有旗艦店免費(fèi)體驗(yàn)卡贈(zèng)送。對(duì)VR感興趣的話機(jī)會(huì)不容錯(cuò)過。
超現(xiàn)實(shí)VR樂園展位地址:深圳會(huì)展中心5號(hào)館5D04
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超現(xiàn)實(shí)VR樂園備受追捧 產(chǎn)業(yè)計(jì)劃正在緊密布局中 http://pinmang.cn/10152.html http://pinmang.cn/10152.html#respond Fri, 10 Feb 2017 18:08:23 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/10/%e8%b6%85%e7%8e%b0%e5%ae%9evr%e4%b9%90%e5%9b%ad%e5%a4%87%e5%8f%97%e8%bf%bd%e6%8d%a7-%e4%ba%a7%e4%b8%9a%e8%ae%a1%e5%88%92%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e7%b4%a7%e5%af%86%e5%b8%83%e5%b1%80%e4%b8%ad/ 今年是公認(rèn)的VR元年,VR行業(yè)的爆發(fā)程度超出了不少投資者的想象。以線下VR體驗(yàn)為核心要素的眾多企業(yè)紛紛瞄準(zhǔn)市場(chǎng)宣布進(jìn)駐,并且拿出了千變?nèi)f化的設(shè)備來(lái)為玩家提供體驗(yàn),而超現(xiàn)實(shí)VR樂園則是其中的佼佼者。
瑞立視-超現(xiàn)實(shí)VR樂園將在今年8月于南山區(qū)天利名城開啟第一家直營(yíng)旗艦店,店鋪面積達(dá)600多平米,可供玩家探索體驗(yàn)的VR區(qū)域近300平米。這一數(shù)據(jù)對(duì)于業(yè)界來(lái)說(shuō)無(wú)異于一陣驚雷,須知,目前眾多友商所提供的線下體驗(yàn)店的可探索面積均為是十余平米至數(shù)十平米。而超現(xiàn)實(shí)VR樂園一登場(chǎng)即將這一數(shù)據(jù)突破至三位數(shù)。
而除了即將開業(yè)的天利名城以外,瑞立視同時(shí)還與數(shù)家企業(yè)簽訂了合作契約,其中不乏富力地產(chǎn)這樣的巨頭企業(yè)。而為了吸引超現(xiàn)實(shí)VR樂園入駐其中,眾多商場(chǎng)紛紛開出了優(yōu)惠的條件,富力集團(tuán)更是給出了免租金和廣告合作這樣極其優(yōu)惠的條件。尚未開店就備受商場(chǎng)的追捧,這種情況在VR業(yè)界中尚屬首次。
正是得益于這樣優(yōu)惠的條件,超現(xiàn)實(shí)VR樂園廣州旗艦店的總面積達(dá)到960多平米,在這里,超現(xiàn)實(shí)VR樂園將啟動(dòng)實(shí)用面積200多平最多10人的PVP游戲,和實(shí)用面積100平米的6人PVE游戲等多款VR游戲供玩家游玩。
為何VR線下體驗(yàn)店眾多,超現(xiàn)實(shí)VR樂園能收到這樣優(yōu)惠的條件?原因在于超現(xiàn)實(shí)VR樂園通過技術(shù)研發(fā)突破,擁有技術(shù)優(yōu)勢(shì)實(shí)現(xiàn)全球首家的PVP(釋:玩家與玩家對(duì)戰(zhàn))特色玩法,通過技術(shù)優(yōu)勢(shì),玩家在超現(xiàn)實(shí)VR樂園中體驗(yàn)到的PVP玩法均為亞毫秒級(jí)的超低延遲戰(zhàn)斗,除此之外,超現(xiàn)實(shí)VR樂園還提供超大范圍可行走探索式VR體驗(yàn),而正是這些讓超現(xiàn)實(shí)VR樂園脫穎而出,成為受到商場(chǎng)追捧的VR體驗(yàn)店。
目前超現(xiàn)實(shí)VR樂園除了正在籌備的三家線下體驗(yàn)店,還準(zhǔn)備了一系列VR產(chǎn)業(yè)的布局。由本公司參與核心制作的全景VR日式恐怖電影《輪子2》,是國(guó)內(nèi)唯一獲得索尼PSVR平臺(tái)獨(dú)占發(fā)布的VR影視作品。除了VR影視,公司正在布局VR房地產(chǎn)、VR新聞、VR體育賽事等新興行業(yè),在未來(lái)的VR行業(yè)路上,超現(xiàn)實(shí)VR樂園必將持續(xù)活躍。
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全球首個(gè)多人對(duì)戰(zhàn)VR游戲-超現(xiàn)實(shí)VR樂園登陸文博會(huì) http://pinmang.cn/10150.html http://pinmang.cn/10150.html#respond Fri, 10 Feb 2017 17:58:02 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/10/%e5%85%a8%e7%90%83%e9%a6%96%e4%b8%aa%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e5%af%b9%e6%88%98vr%e6%b8%b8%e6%88%8f-%e8%b6%85%e7%8e%b0%e5%ae%9evr%e4%b9%90%e5%9b%ad%e7%99%bb%e9%99%86%e6%96%87%e5%8d%9a%e4%bc%9a/ 5月12日上午,被譽(yù)為“中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)第一展”的第十二屆深圳文博會(huì)在深圳會(huì)展中心正式拉開帷幕。其中,深圳市瑞立視多媒體科技有限公司攜超現(xiàn)實(shí)VR樂園在5號(hào)館5D04驚艷亮相,以前所未有的大空間多人互動(dòng)VR體驗(yàn)吸引了眾多媒體和觀眾的眼球。
據(jù)了解,目前的VR游戲僅限于人機(jī)任務(wù)模式,而掌握了全球VR頂尖技術(shù)的瑞立視,采用先進(jìn)的光學(xué)定位動(dòng)作捕捉系統(tǒng),開創(chuàng)性地研發(fā)了多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)射擊類游戲,實(shí)現(xiàn)多人VS多人(PVP)的VR游戲?qū)鼓J?。以該技術(shù)為支撐,瑞立視以原創(chuàng)AAA級(jí)游戲內(nèi)容為基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)了多人互動(dòng)VR主題樂園體驗(yàn),在深圳文博會(huì)上出盡了風(fēng)頭。
在瑞立視VR產(chǎn)品的體驗(yàn)區(qū)外,人群絡(luò)繹不絕,對(duì)VR技術(shù)充滿好奇的觀眾排起了長(zhǎng)隊(duì),想要親身體驗(yàn)一下虛擬現(xiàn)實(shí)到底是什么感覺。一位觀眾表示,VR設(shè)備帶來(lái)了“身臨其境”的游戲體驗(yàn),與以往觀看3D電影截然不同,自己仿佛置身另一個(gè)世界,神奇的景象便撲面襲來(lái),忍不住有一種想要尖叫的感覺。
一位VR游戲愛好者則表示,瑞立視的超現(xiàn)實(shí)VR樂園多人VS多人的對(duì)戰(zhàn)給人的感覺和自己以往的游戲感受完全不一樣,他認(rèn)為“PVE型的VR設(shè)備只能和NPC互動(dòng),雖然那些NPC看上去逼真,但實(shí)際游戲的時(shí)候還是感覺呆板,玩得不夠痛快。而超現(xiàn)實(shí)VR樂園是和真人對(duì)戰(zhàn),所有的反映都來(lái)自真人,比PVE更刺激更有樂趣。“
據(jù)瑞立視相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,瑞立視利用日本和中國(guó)的研發(fā)團(tuán)隊(duì)協(xié)同配合,解決了實(shí)時(shí)獲取空間定位和人體動(dòng)作姿態(tài)數(shù)據(jù)的信息不同步難題,通過實(shí)時(shí)識(shí)別三維空間坐標(biāo)和肢體姿態(tài)的數(shù)學(xué)計(jì)算,實(shí)現(xiàn)毫米級(jí)精度識(shí)別,無(wú)延遲,可以同時(shí)進(jìn)行多人VS多人的無(wú)線游戲?qū)?zhàn)。目前公司正在為環(huán)球影城開發(fā)VR大空間同步游戲主題樂園,多人互動(dòng)對(duì)戰(zhàn)模式的VR游戲很快將會(huì)與觀眾見面。
與此同時(shí),瑞立視為日本SONY開發(fā)世界首發(fā)的VR恐怖電影,并提供片源給國(guó)內(nèi)暴風(fēng)科技等多家影視媒體公司。另有消息稱,瑞立視投資的第一家“超現(xiàn)實(shí)VR樂園”旗艦店也將于今年開業(yè),面積約600平方,可同時(shí)容納8人以上互動(dòng)對(duì)戰(zhàn),其他連鎖旗艦店也在陸續(xù)布局之中。
2016年被定義為虛擬現(xiàn)實(shí)元年,更多的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正加速進(jìn)入現(xiàn)實(shí)生活。業(yè)內(nèi)分析人士認(rèn)為,瑞立視首度在深圳文博會(huì)上披露的PVP模式的VR技術(shù),在游戲、影視、體育、生活、旅游、創(chuàng)意、醫(yī)療、軍用等領(lǐng)域均有廣闊的應(yīng)用前景。憑借這一領(lǐng)先技術(shù),瑞立視將會(huì)成為世界VR行業(yè)上突起明星,引領(lǐng)全國(guó)乃至全世界VR行業(yè)的未來(lái)。
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全球首家VR大空間PVP多人互動(dòng)游戲館亮相高交會(huì) http://pinmang.cn/10148.html http://pinmang.cn/10148.html#respond Fri, 10 Feb 2017 17:46:41 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/10/%e5%85%a8%e7%90%83%e9%a6%96%e5%ae%b6vr%e5%a4%a7%e7%a9%ba%e9%97%b4pvp%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e4%ba%92%e5%8a%a8%e6%b8%b8%e6%88%8f%e9%a6%86%e4%ba%ae%e7%9b%b8%e9%ab%98%e4%ba%a4%e4%bc%9a/ 第十八屆中國(guó)國(guó)際高新技術(shù)成果交易會(huì)(以下簡(jiǎn)稱高交會(huì))于11月16日至21日在深圳會(huì)展中心拉開帷幕。高交會(huì)由中國(guó)商務(wù)部、科技部、工信部、國(guó)家發(fā)改委、國(guó)家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局、中國(guó)科學(xué)院、中國(guó)工程院等部委和深圳市人民政府共同舉辦,每年在深圳舉行,是目前中國(guó)規(guī)模最大、最具影響力的科技類展會(huì),有“中國(guó)科技第一展”之稱。每年大概有超過80多個(gè)國(guó)家的海內(nèi)外客商到會(huì)。
深圳瑞立視作為全球領(lǐng)先研發(fā)RTS及VR角色扮演游戲一體的多媒體高科技公司,攜最新研發(fā)游戲《勇者地下城》亮相高交會(huì)。公司自去年深圳成立后投入VR技術(shù)研發(fā),突破VR頂尖技術(shù)瓶頸,從而實(shí)現(xiàn)超大面積10人自由行走互動(dòng)對(duì)戰(zhàn)VR游戲,簡(jiǎn)稱PVP(Player VS Player),至今全球仍未有其他大面積PVP游戲館出現(xiàn)。
自昨日高交會(huì)開幕以來(lái),瑞立視展臺(tái)可謂人聲鼎沸,盡管現(xiàn)場(chǎng)時(shí)時(shí)排起長(zhǎng)龍,但依舊擋不住接踵而來(lái)的想要一探究竟的試玩朋友。現(xiàn)場(chǎng)玩家沉浸于VR的游戲世界,忘我的揮動(dòng)著手中的武器,吸引了一波又一波的過往客商。
瑞立視現(xiàn)場(chǎng)的技術(shù)負(fù)責(zé)人、PVP大空間行走專家等也都忙得不亦悅乎。瑞立視董事長(zhǎng)許躍南也親臨現(xiàn)場(chǎng)觀摩。
盡管吃瓜群眾表示不太明白場(chǎng)上在比劃的“戰(zhàn)士們”,時(shí)而武動(dòng)揮手,時(shí)而又大步退后,但其實(shí)他們正在前線沖鋒陷陣呢,也許正面臨著十分強(qiáng)勁的敵人。
瑞立視游戲館在高交會(huì)嶄露頭角,便吸引來(lái)中外游客的眾多關(guān)注,這源于我們的RTS技術(shù)正日漸成熟。將RTS結(jié)合于VR虛擬現(xiàn)實(shí),以光學(xué)技術(shù)捕捉瞬移動(dòng)作,讓人們?cè)诖魃涎坨R的同時(shí)也可以無(wú)拘束大空間自由行走,極大的提升了行業(yè)玩家在游戲中的沉浸感。
我們已經(jīng)完美撇掉VR帶來(lái)的不能自由行走的障礙,帶上眼鏡,拿上武器,便能攜帶親友置身處地另一番空間。最多可與8位親友同時(shí)在線,并肩作戰(zhàn),與世界為敵,你看到的,就是你身邊的!
大空間互動(dòng)VR的技術(shù)實(shí)現(xiàn)原理在于本公司經(jīng)一年多時(shí)間自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)研發(fā)成功的光學(xué)動(dòng)作捕捉攝像系統(tǒng)設(shè)備RTS,已獲國(guó)際發(fā)明專利檢索版等批準(zhǔn)證書,其他十多項(xiàng)發(fā)明、軟件、實(shí)用型專利也已獲檢索版并交了專利費(fèi)。我們的RTS捕捉設(shè)備達(dá)到延遲5.5ms以下、亞毫米誤差的國(guó)際最頂尖的技術(shù)參數(shù),產(chǎn)品質(zhì)量已超過歐美同類頂級(jí)捕捉設(shè)備,填補(bǔ)了國(guó)內(nèi)光學(xué)動(dòng)作捕捉設(shè)備空白。RTS用途廣泛,成本遠(yuǎn)低于世界頂尖同類產(chǎn)品,從而在國(guó)際上極具競(jìng)爭(zhēng)力。
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深圳VR協(xié)會(huì)首家VR體驗(yàn)基地正式掛牌于超現(xiàn)實(shí)VR樂園 http://pinmang.cn/10141.html http://pinmang.cn/10141.html#respond Fri, 10 Feb 2017 17:13:00 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/10/%e6%b7%b1%e5%9c%b3vr%e5%8d%8f%e4%bc%9a%e9%a6%96%e5%ae%b6vr%e4%bd%93%e9%aa%8c%e5%9f%ba%e5%9c%b0%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e6%8c%82%e7%89%8c%e4%ba%8e%e8%b6%85%e7%8e%b0%e5%ae%9evr%e4%b9%90%e5%9b%ad/ 全球首家大范圍多人PVP式VR體驗(yàn)館超現(xiàn)實(shí)VR樂園在9月正式開始營(yíng)業(yè)后便受到廣大消費(fèi)者的喜愛和追捧,除了受到消費(fèi)者的歡迎,超現(xiàn)實(shí)VR樂園的開業(yè)更是受到了有關(guān)行業(yè)協(xié)會(huì)的矚目:深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會(huì)于今天正式將“VR體驗(yàn)基地”授予超現(xiàn)實(shí)VR樂園。
超現(xiàn)實(shí)VR樂園作為全球首家實(shí)現(xiàn)大范圍多人PVP式VR的體驗(yàn)館,無(wú)論在技術(shù)上還是業(yè)界的格局上在全球范圍內(nèi)都是首屈一指的。在游戲過程中通過獨(dú)家的技術(shù)研發(fā)突破實(shí)現(xiàn)了多達(dá)8人同時(shí)進(jìn)行的4VS4的PVP對(duì)戰(zhàn)游戲,不僅是在深圳,放眼全球范圍內(nèi)依然首屈一指!
經(jīng)過這次掛牌,超現(xiàn)實(shí)VR樂園將成為深圳VR協(xié)會(huì)的首家VR體驗(yàn)基地。而能夠獲得如此殊榮,歸功于公司60多名中日優(yōu)秀工程師的研發(fā)碩果。
超現(xiàn)實(shí)VR樂園整體采用了歐美頂級(jí)動(dòng)作捕捉設(shè)備布置全場(chǎng),能夠清晰高速的將現(xiàn)實(shí)中玩家們的動(dòng)作完美的反饋在VR游戲中;采用業(yè)界頂尖的OculusVR設(shè)備搭載配備了GTX980顯卡的PC一體機(jī),強(qiáng)勁的硬件性能設(shè)備及技術(shù),讓玩家盡情暢游3A級(jí)VR大作;中日研發(fā)部門攜手為超現(xiàn)實(shí)VR樂園量身打造的3A級(jí)VR大作《達(dá)爾文計(jì)劃》,精致的畫面、全沉浸式的體驗(yàn)為玩家?guī)?lái)全球首款大型多人PVP式VR游戲體驗(yàn)!
在這次超現(xiàn)實(shí)VR樂園被授予“VR體驗(yàn)基地”后,超現(xiàn)實(shí)VR樂園已為深圳地區(qū)的VR體驗(yàn)店們樹立了一根標(biāo)桿,一面旗幟,為眾多VR體驗(yàn)店指引方向!
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亮相世界頂尖科技舞臺(tái),瑞立視RTS動(dòng)捕VR整合系統(tǒng)全球布局始動(dòng) http://pinmang.cn/9572.html http://pinmang.cn/9572.html#respond Sun, 08 Jan 2017 10:57:29 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/10/%e4%ba%ae%e7%9b%b8%e4%b8%96%e7%95%8c%e9%a1%b6%e5%b0%96%e7%a7%91%e6%8a%80%e8%88%9e%e5%8f%b0%ef%bc%8c%e7%91%9e%e7%ab%8b%e8%a7%86rts%e5%8a%a8%e6%8d%95vr%e6%95%b4%e5%90%88%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e5%85%a8/ 全球最大規(guī)模國(guó)際消費(fèi)類電子產(chǎn)品展會(huì)——CES展已于1月5日在美國(guó)拉斯維加斯拉開帷幕,本屆CES展歷時(shí)4天,于8日正式落下帷幕。眾所周知,歷屆CES都是世界各地的頂尖科技公司競(jìng)相上陣展示旗下最新科技成果的行業(yè)盛會(huì),2017年恰逢CES創(chuàng)辦50周年,使得今年的CES展更受矚目。
在去年的CES 2016上VR/AR產(chǎn)品概念引爆全場(chǎng),從而開啟了VR時(shí)代大潮。而2017CES展注定將是VR概念大放異彩的一年,本屆CES展上有超過90家VR/AR廠商,數(shù)量上幾乎比2016年翻了一倍,而AR的展示場(chǎng)地也會(huì)從一年前的4500平方英尺增大近一倍,達(dá)到8500平方英尺。除了HTC、索尼、三星、微軟等巨頭之外,以Realis(瑞立視)為代表的等國(guó)內(nèi)VR領(lǐng)域佼佼者也應(yīng)邀參展,瑞立視展區(qū)位于CES展西門館427號(hào)展位。
參與多項(xiàng)國(guó)際大展,瑞立視RTS光學(xué)動(dòng)捕設(shè)備登上世界舞臺(tái)
Realis(瑞立視)成立于2015年,是一家專項(xiàng)研究VR領(lǐng)域精準(zhǔn)動(dòng)作捕捉技術(shù)及VR大空間自由行走解決方案的公司。據(jù)悉Realis現(xiàn)有60多人規(guī)模的中日核心技術(shù)研發(fā)團(tuán)隊(duì),同時(shí)擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)研發(fā)成功的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)設(shè)備(簡(jiǎn)稱RTS光學(xué)動(dòng)捕設(shè)備),其精確性和穩(wěn)定性已得到印證,并獲得國(guó)際多項(xiàng)發(fā)明專利,技術(shù)參數(shù)已達(dá)到最低延遲5.5ms以下、亞毫米級(jí)誤差的國(guó)際最頂尖的水平,產(chǎn)品質(zhì)量已超過美日同類頂級(jí)捕捉設(shè)備。本次瑞立視參展2017CES,為大會(huì)帶去了Realis Tracking System(光學(xué)動(dòng)作捕捉攝像機(jī))鏡頭,這也是代表了中國(guó)頂級(jí)水準(zhǔn)的光學(xué)動(dòng)作捕捉鏡頭首度在國(guó)際大展上亮相。
據(jù)悉,除了本屆CES2017之外,瑞立視還將參加Siggraph,德國(guó)漢堡展,東京電玩展、E3展等多個(gè)大型海外展會(huì),向全世界彰顯中國(guó)最高完整度和VR體驗(yàn)感質(zhì)量。
瑞立視RTS動(dòng)捕VR整合系統(tǒng),為VR世界提供無(wú)限可能
瑞立視亮相2017CES展,也讓眾多優(yōu)秀的VR游戲開發(fā)者為之投來(lái)關(guān)注的目光。瑞立視自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)獨(dú)立研發(fā)的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)RTS,從光學(xué)、鏡頭、驅(qū)動(dòng)程序、產(chǎn)品外觀及結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)等方面,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)流暢的動(dòng)作捕捉,提供穩(wěn)定精準(zhǔn)的目標(biāo)追蹤,為多人即時(shí)互動(dòng),互戰(zhàn),互助游戲提供了圓滿解決方案。而同時(shí)提供上百個(gè)反光球圖像解析追蹤目標(biāo),以簡(jiǎn)單、快速、直觀的操作方法,為用戶解決全身動(dòng)作與虛擬場(chǎng)景進(jìn)行交互,從而實(shí)現(xiàn)直觀的槍械或武器打怪操作的多人互動(dòng)對(duì)戰(zhàn)VR體驗(yàn)。
目前瑞立視已于2016年5月完成自主產(chǎn)品的樣品,并于10月進(jìn)入量產(chǎn)化階段。行業(yè)人士評(píng)估,瑞立視RTS動(dòng)捕VR整合系統(tǒng)使得VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)成本將比現(xiàn)階段降低7成以上,極大的推進(jìn)VR大空間自由互動(dòng)方案布局的進(jìn)程,據(jù)悉瑞立視在東京已有正式代理商,在2月份將在東京的大學(xué)碩士研究生院共同創(chuàng)辦VR互動(dòng)研究室,大學(xué)已引進(jìn)RTS設(shè)備搭建系統(tǒng)空間,并同時(shí)于多家日本上市娛樂企業(yè)公司洽談合作中。
一站式解決方案,瑞立視發(fā)力VR應(yīng)用領(lǐng)域場(chǎng)景
目前瑞立視已經(jīng)在包括VR旅游、建筑房產(chǎn)、醫(yī)療科技、體育、娛樂影視、機(jī)器人、互動(dòng)教育、國(guó)防和工業(yè)展示等多項(xiàng)應(yīng)用領(lǐng)域場(chǎng)景,發(fā)力研發(fā)VR解決方案。其中,游戲作為VR當(dāng)前最為成熟的領(lǐng)域,眾多廠商相繼入局。然而在國(guó)內(nèi)大部分VR體驗(yàn)停留在原地體驗(yàn)或HTC小范圍體驗(yàn)的情況下,用戶能夠體驗(yàn)的空間僅有約50平米的大小,對(duì)于玩家體驗(yàn)效果大打折扣。而瑞立視已突破VR頂尖技術(shù)瓶頸,由瑞立視3A級(jí)游戲團(tuán)隊(duì)獨(dú)立制作的VR-PVP游戲《達(dá)爾文計(jì)劃》和VR-RPG游戲《勇者地下城》實(shí)現(xiàn)了200平米以上超大面積10人互動(dòng)對(duì)戰(zhàn)自由行走PVP游戲體驗(yàn)和RPG游戲體驗(yàn)。
瑞立視深圳廣州的超現(xiàn)實(shí)VR樂園體驗(yàn)場(chǎng)館是目前國(guó)內(nèi)VR可多人自由互動(dòng)空間最大最寬敞的一個(gè)體驗(yàn)平臺(tái)。而在今年的CES展舞臺(tái)上,面向全球范圍的合作伙伴,瑞立視將為開發(fā)商帶來(lái)更加值得信賴的企業(yè)級(jí)解決方案。
結(jié)束語(yǔ):
本次瑞立視參加CES 2017,將瑞立視RTS動(dòng)捕VR整合系統(tǒng)在這一全球科技市場(chǎng)領(lǐng)域的矚目舞臺(tái)上亮相,吸引了眾多海外用戶、企業(yè)的目光。而與行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手相比,瑞立視RTS動(dòng)捕VR整合系統(tǒng)在價(jià)格上存在國(guó)貨的天然優(yōu)勢(shì),目前市場(chǎng)價(jià)格方案十分親民:在VR大空間布控方案中,同等方案成本只有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手價(jià)格的一半以下,因此在價(jià)格層面也更利于商業(yè)應(yīng)用在前期投資的成本控制。瑞立視RTS的空間解決方案目前已有多家外國(guó)企業(yè)主動(dòng)前來(lái)洽談合作,近期內(nèi)將會(huì)出口日本,澳洲,美國(guó)等地客戶,標(biāo)志著中國(guó)原創(chuàng)VR空間解決方案正式走向世界。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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高交會(huì):瑞立視RTS黑科技獨(dú)樹一幟,突破VR多人互動(dòng)瓶頸 http://pinmang.cn/8654.html http://pinmang.cn/8654.html#respond Sat, 19 Nov 2016 12:31:55 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/17/%e9%ab%98%e4%ba%a4%e4%bc%9a%ef%bc%9a%e7%91%9e%e7%ab%8b%e8%a7%86rts%e9%bb%91%e7%a7%91%e6%8a%80%e7%8b%ac%e6%a0%91%e4%b8%80%e5%b8%9c%ef%bc%8c%e7%aa%81%e7%a0%b4vr%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e4%ba%92%e5%8a%a8/ 素有“中國(guó)科技第一展”的高交會(huì)正如火如荼的在深圳舉行。高交會(huì)由中國(guó)商務(wù)部、科技部、工信部、國(guó)家發(fā)改委、國(guó)家知識(shí)產(chǎn)權(quán)等部委和深圳市人民政府共同舉辦,屆時(shí)已舉辦至第十八屆。高交會(huì)作為中國(guó)規(guī)模最大、最具影響力的科技類展會(huì),是深度認(rèn)識(shí)中國(guó)創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展戰(zhàn)略的窗口,也是一個(gè)企業(yè)集中發(fā)展和創(chuàng)新成果的展現(xiàn)窗口。
本屆高交會(huì)最熱鬧的莫過于1號(hào)館的AR、VR等展臺(tái)。2016被業(yè)內(nèi)人士稱為VR元年,各VR企業(yè)都帶來(lái)自家的新產(chǎn)品爭(zhēng)奇斗艷,多數(shù)企業(yè)紛紛開起了自己的體驗(yàn)店,可謂“百家爭(zhēng)鳴,百花齊放”啊。保守估計(jì),未來(lái)兩年內(nèi),估計(jì)出現(xiàn)30000家VR實(shí)體體驗(yàn)店。
小編來(lái)到一個(gè)名叫“超現(xiàn)實(shí)VR樂園”的體驗(yàn)館,跟別的體驗(yàn)館不同的是,他們只提供一個(gè)場(chǎng)所和幾臺(tái)VR頭顯,并沒有像其他展臺(tái)那樣各種花哨的蛋椅、飛船、搖擺椅,可這里排隊(duì)的人卻絡(luò)繹不絕,甚至有不止一個(gè)玩家多次排隊(duì)重玩,小編開始好奇了,如此簡(jiǎn)單的道場(chǎng)真的可以讓人流連忘返嗎?
小編簡(jiǎn)單的打聽了一下,原來(lái)這家公司是速源控股集團(tuán)董事長(zhǎng)許躍南先生全資投資設(shè)立的子公司-深圳瑞立視多媒體科技有限公司。深圳瑞立視成立于2015年,是一家專門為企業(yè)提供整體解決方案的多媒體高科技公司。公司獨(dú)立研發(fā)的光學(xué)捕捉設(shè)備,簡(jiǎn)稱RTS,已取得五項(xiàng)國(guó)際發(fā)明專利。瑞立視RTS光學(xué)動(dòng)作捕捉攝像機(jī)技術(shù)領(lǐng)先全球已達(dá)到延遲5.5ms以下、亞毫米級(jí)誤差,是當(dāng)今最快速最精準(zhǔn)的捕捉黑科技,完全可以用于最高級(jí)別的軍事演習(xí)。據(jù)小編了解到,國(guó)內(nèi)目前的VR捕捉包含激光、紅外攝像機(jī)、馬克點(diǎn)識(shí)別,光學(xué)動(dòng)捕技術(shù)能夠得以實(shí)現(xiàn)實(shí)屬罕見。我們現(xiàn)在看到的這個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)館,就是基于瑞立視RTS獨(dú)有的光學(xué)動(dòng)捕技術(shù),在市場(chǎng)現(xiàn)有VR游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行的一個(gè)改良升級(jí)。玩家置于場(chǎng)景中可選擇不同的角色,每一個(gè)玩家對(duì)應(yīng)游戲里一個(gè)角色,這次帶來(lái)展館的游戲是瑞立視最新研發(fā)的《勇者地下城》,共設(shè)四個(gè)角色,可容4個(gè)人同時(shí)在線玩,而且四個(gè)人在游戲里都是可以看見彼此的,游戲里角色的位置就是現(xiàn)實(shí)中玩家的位置,因此不會(huì)撞到對(duì)方,或踩到對(duì)方的腳,玩家可以帶著伙伴在虛擬場(chǎng)景中自由行走,互相作戰(zhàn),十分有趣呢。
據(jù)現(xiàn)場(chǎng)工作人員介紹,瑞立視公司除了RTS這項(xiàng)黑科技以外,在VR屆早已實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)“人與機(jī)器”、“人與人”等互動(dòng)功能,簡(jiǎn)稱PVE和PVP。PVE便是此次展館的游戲:團(tuán)隊(duì)協(xié)作共同御敵;PVP則是在VR游戲里“人與人”之間的對(duì)戰(zhàn),所以盡管戴上了VR的厚重眼鏡,但在游戲里依然能識(shí)別對(duì)方,交互性十分強(qiáng)。世界上第一家開始運(yùn)營(yíng)行走版多人互動(dòng)VR游戲的公司澳大利亞zero latency也只是PVE對(duì)戰(zhàn),可以說(shuō)深圳瑞立視是全球首家VR大空間自由行走多人互動(dòng)PVP游戲的公司。據(jù)了解,瑞立視已在深圳海岸城設(shè)立一家游戲體驗(yàn)館,專門針對(duì)游戲玩家或行業(yè)人士做體驗(yàn)而用。相關(guān)負(fù)責(zé)人透漏,雖然公司正打算在北上廣分別開設(shè)體驗(yàn)店,但在這并不是瑞立視的主要目標(biāo),瑞立視的RTS光學(xué)動(dòng)捕+大空間自由行走主要定位于房產(chǎn)、工業(yè)、教育等上游產(chǎn)業(yè)。就拿房產(chǎn)業(yè)為例:比如你需要展示一套100平米的房子,不用再特別設(shè)立一個(gè)100平米的樣品房向人們展示,只需要一個(gè)100平米的空地,加上幾臺(tái)設(shè)備,便可以讓購(gòu)房者模擬在未來(lái)房子里自由穿梭。
深圳創(chuàng)新發(fā)展氛圍濃厚,極易把科技成果轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)力,而虛擬現(xiàn)實(shí)也將成為變革性的科技飛躍。小編相信,VR可以融合到我們生活的各個(gè)角落,改變我們的生活方式,也期待有更多像瑞立視這樣的公司出現(xiàn)。
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