最近更新中文字幕,中文字幕乱码亚洲无线码三区,亚洲欧洲日韩综合一区在线 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:26:42 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 我為什么不購買一臺HTC Vive? http://pinmang.cn/13634.html http://pinmang.cn/13634.html#respond Wed, 09 Aug 2017 11:19:20 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/09/%e6%88%91%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e4%b8%8d%e8%b4%ad%e4%b9%b0%e4%b8%80%e5%8f%b0htc-vive%ef%bc%9f/
咳咳,關(guān)于標題這個問題的主要原因還是沒錢啦。不過,在資金充裕的前提下,我想我也并不會去購買這臺VR行業(yè)頂尖的設(shè)備。
為什么呢?下面,我就來給大家分析看看:
首先,VR設(shè)備并不具備實用性。對于日常生活而言,手機能夠幫我們聯(lián)系他人,電腦對于日常的娛樂、工作也是不可或缺的,但VR設(shè)備呢?似乎并不會對我們的日常生活有什么幫助,沒了它,我們也不會覺得有什么不便。
我不否認VR在各行各業(yè)都擁有著無限的潛力,但是我們都知道,這一潛力尚未被充分挖掘。等到未來的某一天,VR真的能為我們的生活帶來巨大的變革,給日常工作學習都提供巨大的便利,那么,我相信大家會跟我一樣,愿意購買一部甚至多部VR設(shè)備。
其次,也是我們都知道的一個事實,就是目前的VR設(shè)備依然存在諸多不足。哪怕是最尖端的HTC Vive、Oculus Rift和PSVR,也都存在低分辨率、體驗不佳、數(shù)據(jù)線繁瑣等諸多問題,用上幾分鐘后更是容易出現(xiàn)眩暈等癥狀?;ù髢r錢買了這么個難用的東西,反正我是不樂意。
而且,我們都知道,電子設(shè)備一直都在不斷地更新迭代,幾年后,隨著技術(shù)的進步,硬件設(shè)計者們無疑會推出更加優(yōu)質(zhì)的VR設(shè)備。那么,稍作等待又何妨?
最后,也是最重要的一個原因,就是VR內(nèi)容的匱乏。想必大家也都了解,VR內(nèi)容的開發(fā)需要開發(fā)者的參與,而開發(fā)者需要大的平臺支持,然而,目前我們并沒有看到該平臺的出現(xiàn)。不論是谷歌的Daydream,還是游戲玩家的圣殿Steam,都是雷聲大雨點小。在這些平臺上,能夠吸引玩家的VR游戲寥寥無幾。就算是推出了自家VR設(shè)備的索尼,在其平臺上也并沒有太多優(yōu)質(zhì)VR游戲作品可供選擇。
套用很多玩家常說的一句話:現(xiàn)在VR領(lǐng)域還缺少成熟的游戲,尤其是殺手級游戲。
而當我們將目光放向國內(nèi),就會發(fā)現(xiàn)國內(nèi)的VR內(nèi)容市場更是一片寂寥。某些大廠雖然公布了自己的VR計劃,但卻遲遲沒有任何動靜,而缺乏這些平臺的推動,VR很難在消費級市場打開。
那么,VR內(nèi)容與VR硬件先有雞還是先有蛋這個死局真的無解了么?
非也。其實注意到VR內(nèi)容資源匱乏的不只有廣大玩家,就連我們的政府也不例外。迄今為止,全國各省市也都相繼頒布了不少鼓勵政策。而福建省發(fā)改委更是攜手網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)公司,拿出500萬元舉辦了“2017全球VR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽”,鼓勵VR內(nèi)容開發(fā)者們進行創(chuàng)作。
此次大賽共分為三大賽區(qū),其中造夢工廠•VR內(nèi)容開發(fā)賽場就是VR內(nèi)容開發(fā)者們發(fā)揮自身才華的最佳場所。如果你希望為當前空蕩蕩的VR游戲市場注入一絲新鮮的血液,如果你希望自身的才華能夠得到業(yè)內(nèi)人士的賞識,那么,機遇就在這里。
在VR內(nèi)容開發(fā)賽場,一共擁有教育、游戲以及行業(yè)應用三大子賽場。而游戲賽場又可分為街機端、PC端以及移動端游戲開發(fā),單是游戲子賽場的獎金總額就高達180萬元!
不僅如此,大賽還邀請到了多名資深游戲制作人以及研發(fā)專家,對參賽者進行面對面作品輔導。如果你的作品足夠優(yōu)秀,不僅能收獲到巨額獎金,還有投資創(chuàng)業(yè)機會在等待著你。
也許你開發(fā)的作品,就是我未來購買VR設(shè)備的理由。
報名方法:
請訪問“2017全球VR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽” 官網(wǎng),或掃描下方二維碼進入大賽報名頁面,點擊“我要報名”進行報名。
移動端報名地址:http://m.chinavrpark.com/
報名時間:2017年6月20日- 9月30日
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昨天暴風魔鏡發(fā)布了一臺售價2499的機皇 http://pinmang.cn/9241.html http://pinmang.cn/9241.html#respond Wed, 21 Dec 2016 00:04:58 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/21/%e6%98%a8%e5%a4%a9%e6%9a%b4%e9%a3%8e%e9%ad%94%e9%95%9c%e5%8f%91%e5%b8%83%e4%ba%86%e4%b8%80%e5%8f%b0%e5%94%ae%e4%bb%b72499%e7%9a%84%e6%9c%ba%e7%9a%87/
2016年12月20日,暴風魔鏡在京舉行“VR Evolving | 虛擬現(xiàn)實•進化” 主題發(fā)布會,正式推出全新“機皇”——暴風魔鏡 Matrix 3K屏概念機以及新一代VR眼鏡暴風魔鏡 S1兩大產(chǎn)品。至于這場VR元年歲末的發(fā)布會到底有何精彩之處,且聽我慢慢道來。
馮鑫:產(chǎn)業(yè)的成熟總需要有人去忽悠和行動
首先進行致辭的依舊是暴風集團CEO馮鑫,一開始他就提到“除了我們自己,大伙兒都在很冷靜的看著我們。”馮鑫表示,VR在2015年發(fā)展有點過快了。基本上所有關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)的記者,如果不報道VR就顯得有點過時了,而一家基金如果不投一兩家VR公司,好像也有點過時了。今年的資本寒冬也是事實,但這并不是只對于VR行業(yè)而言,而是整個中國資本面臨的一個低谷期。
馮鑫繼續(xù)說道,2015年用一句話來總結(jié)就是很多人進場,其中包括國外的巨頭和中國的互聯(lián)網(wǎng)巨頭。2016年事情更多,仍然有巨頭進場,比如說手機廠商,行業(yè)應用也進場了,比如說京東和淘寶,而行業(yè)資深生態(tài)公司開始有一些技術(shù)成果,比如說高通和一些光學公司,而谷歌也推出了Daydream?;旧?016年行業(yè)的含金量要比2015年大5-10倍。
馮鑫進而列舉了暴風魔鏡的一些數(shù)據(jù)并指出,2016年中國VR用戶總量突破1000萬,而已經(jīng)嘗試和體驗VR的用戶超過2000萬,VR在2016年實現(xiàn)了行業(yè)、用戶、內(nèi)容、渠道的全面爆發(fā)。同時,馮鑫也回顧了自己之前做過的2015-2016年的四大預言,并做出了2017-2018年的四個新預言:
1. VR商業(yè)化,開始有人賺錢了
2. 應用行業(yè)化,旅游、教育、房產(chǎn)、汽車、體育等
3. 50到100萬日活成為分水嶺,進入第二級火箭
4. 所有的VR巨頭全面進軍移動,一體機成為熱點
在致辭的最后,面對一些互聯(lián)網(wǎng)精英大鱷的質(zhì)疑,馮鑫表示,這個時代總會有人做洞察者和旁觀者,而產(chǎn)業(yè)的成熟總需要有人去忽悠,總需要有人去行動。
黃曉杰:大規(guī)模普及的VR設(shè)備一定是移動的,請大家忘記PC
在馮鑫的致辭之后,暴風魔鏡CEO黃曉杰首先介紹了暴風魔鏡新一代VR眼鏡——暴風魔鏡 S1,其主要特點如下。
600度以下的近視調(diào)節(jié)
FOV110度,Cardboard產(chǎn)品中最大的FOV
重量220g,相對于暴風魔鏡5重量減輕了50g
采用菲涅爾鏡片,與Oculus Rift和HTC Vive保持一致,很輕很清晰
53-73mm瞳距自適應
適配主流手機機型:4.7寸-5.5寸的蘋果和安卓手機
豐富的影視資源以及多部自制IP內(nèi)容
200款以上精品VR游戲,11款大作,部分已經(jīng)上線,部分將于明年發(fā)布
暴風魔鏡 S1售價199元,12月20日當天下午開始進行預約。
介紹完S1之后,黃曉杰指出,操作系統(tǒng)的進化、軟硬件標準的進化和內(nèi)容生態(tài)的進化,最終會帶來全民VR時代的即將到來,而這個時代的到來還需要一臺能夠大規(guī)模普及的設(shè)備,這臺設(shè)備需要具備兩個條件,第一體驗足夠良好,第二人人可以享用。說到這里,黃曉杰語出驚人:“這臺能夠大規(guī)模普及的設(shè)備一定不是基于PC的,一定是基于移動的,所以請大家忘記PC吧。”
 
接下來黃曉潔就介紹了暴風魔鏡的全新“機皇”——暴風魔鏡 Matrix 3K屏概念機,其主要特點如下。
3K顯示屏,PPI705,分辨率1440*1440,刷新率90Hz
角分辨率3.7分,顆粒感小,清晰度完勝三大頭顯
90幀加3D加3K,接近《比利•林恩的中場戰(zhàn)事》的效果
重量230g,全球最輕的移動VR頭顯
全新分體式設(shè)計,頭顯只保留顯示屏和陀螺儀,舒適佩戴時長大于2小時
FOV110度,64位高通驍龍820處理器保證延遲小于17毫秒
手柄增加9軸陀螺儀和觸摸板,直接把手柄升級成鼠標
電量5000毫安時,支持快充,保證看視頻4小時,玩游戲2小時
這樣的機皇售價多少錢呢?黃曉杰給出了一個震動全場的價格——2499元。
總結(jié):驚喜居多,略有遺憾
在發(fā)布會結(jié)束之后,我在現(xiàn)場體驗了暴風魔鏡 Matrix和暴風魔鏡 S1這兩款新機,因為時間倉促,所以未能體驗到全部的功能和特性,所以在這里簡單談談自己的感受。
首先,暴風魔鏡 Matrix的顯示效果確實不錯,屏幕很清晰,漏光并不嚴重,延遲也不明顯,同時由于采取了分體式設(shè)計,所以頭顯很輕,佩戴起來頭部負重感不明顯。不過對應的手柄感覺略有延遲,而且可能是校對的角度有一些問題,我在試玩游戲的過程中感覺我的手部動作與手柄的移動并不是特別一致,希望在正式版本中這一問題能夠得到解決。
其次,暴風魔鏡 S1同樣很輕,近視調(diào)節(jié)功能很實用,畫面比較清晰,當然這可能也與試用的手機相關(guān)(試用過程中使用的手機是三星Galaxy系列機型)。
最后,我想說一下價格。相對于上一代產(chǎn)品的虛高定價(暴風魔鏡5售價499元),本次我看到了一個回歸理性的價格:暴風魔鏡 S1售價199元,這是一個不高不低的價格,我個人還是能夠接受的;而旗艦產(chǎn)品暴風魔鏡 Matrix 2499元的價格確實讓我感覺到一絲驚喜和誠意滿滿。希望這款價格實惠的“機皇”在明年能夠真正在性能和體驗上讓消費者滿意,進而推動整個VR行業(yè)的普及和發(fā)展,讓我們拭目以待吧。

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百思買:VR線下體驗店一臺設(shè)備一個蘿卜一個坑? http://pinmang.cn/6864.html http://pinmang.cn/6864.html#respond Fri, 26 Aug 2016 00:03:18 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/26/%e7%99%be%e6%80%9d%e4%b9%b0%ef%bc%9avr%e7%ba%bf%e4%b8%8b%e4%bd%93%e9%aa%8c%e5%ba%97%e4%b8%80%e5%8f%b0%e8%ae%be%e5%a4%87%e4%b8%80%e4%b8%aa%e8%90%9d%e5%8d%9c%e4%b8%80%e4%b8%aa%e5%9d%91%ef%bc%9f/
近來關(guān)于Oculus 的新聞明顯多了起來,連CEO Palmer Luckey都親自參與了振興計劃。Palmer Luckey似乎在證明Rift很強,以回應小扎的后悔之意。在Oculus開發(fā)者大會召開之前,不來一輪輿論造勢怎能行呢?尤其是Vive的投資計劃已奪人眼球,PSVR每天一款PSVR游戲宣傳更是要人老命。
根據(jù)百思買的統(tǒng)計,做為其首批合作伙伴,Oculus Rift的線下體驗店已在全美開設(shè)了500家。百思買觀察VR線下體驗店里直接提貨走人的消費者不在少數(shù)。
但國內(nèi)的情況卻不相同,VR線下體驗店的生意并不好做,體驗店以及價格仍是擋在消費者面前的一座大山,為此Vive已做為針對策略,以單次下載優(yōu)惠來吸引消費者。雖然說羊毛都是出在羊身上,能降價就是硬道理。
VR線下體驗店將受到廉價VR眼鏡的沖擊,尤其是在VR內(nèi)容的爭奪上,有硬件無內(nèi)容的情況還會繼續(xù)上演。什么才是用戶想要體驗的內(nèi)容?對于購買VR眼鏡的用戶來說不言而喻,VR成人視頻才是他們想要的。但問題是,這類資源國內(nèi)受限,那么他們還能有哪些選擇?在VR眼鏡上玩動作、射擊、冒險等大型游戲?有限的頭部追蹤控制不消幾分鐘就會讓人直呼吃不消,犯上暈動癥。只有配備手柄控制器的VR頭顯才能滿足基本的動作要求。
雖然用戶會感嘆買到的VR眼鏡將淪落到吃灰的程度,那么走出房間到線下體驗店則是一個很難邁開的步子。除了VR體驗價格昂貴之外,VR內(nèi)容的類型缺少同樣挑戰(zhàn)者營業(yè)者。
一臺VR設(shè)備會不會變成一個蘿卜一個坑?如果賽車游戲VR設(shè)備只能玩賽車VR游戲,那么設(shè)備的局限性就會馬上體驗。且不說現(xiàn)在大家所需求的全身沉浸感,單是為某個部位開發(fā)的VR設(shè)備維護更新都是問題,這些對于VR線下體驗店的管理者來說不得不考慮。
除了Oculus Rift,其競爭對手HTC Vive也有在全球各地設(shè)立體驗點。HTC Vive很有可能會在今年內(nèi)開設(shè)1萬個體驗點。Palmer Luckey你對此怎么看?
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