www国产亚洲精品久久小说,中文字幕一区二区人妻性色 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:45:10 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 卡普空最新官方數(shù)據(jù)顯示《生化危機(jī)7VR》銷量480萬(wàn)份 http://pinmang.cn/16909.html http://pinmang.cn/16909.html#respond Sun, 11 Mar 2018 00:02:51 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/11/%e5%8d%a1%e6%99%ae%e7%a9%ba%e6%9c%80%e6%96%b0%e5%ae%98%e6%96%b9%e6%95%b0%e6%8d%ae%e6%98%be%e7%a4%ba%e3%80%8a%e7%94%9f%e5%8c%96%e5%8d%b1%e6%9c%ba7vr%e3%80%8b%e9%94%80%e9%87%8f480%e4%b8%87%e4%bb%bd/
根據(jù)卡普空的最新官方數(shù)據(jù)顯示《生化危機(jī)7VR》的銷量為480萬(wàn)份,數(shù)據(jù)顯示自去年11月份公布數(shù)據(jù)的410萬(wàn)份后,銷量仍在持續(xù)增長(zhǎng)。并且,PSVR的用戶比例也從11.52%增長(zhǎng)至13.25%,所以,PSVR的玩家數(shù)很可能擴(kuò)大到63.6萬(wàn)。
這款游戲VR模式的成功,讓我們想知道它是否能登入rift或者Vive等平臺(tái),畢竟目前這款游戲是PSVR獨(dú)占。此前的話,是有過(guò)先例的比如《蝙蝠俠:阿卡漢姆 VR》和《SUPERHYPERCUBE 》等,原先是PSVR的獨(dú)占游戲后來(lái)就登陸了其他VR平臺(tái)。
下文,我們摘錄了一些我們此前評(píng)測(cè)的感受,給大家一個(gè)入手游戲的參考:
可以明顯的看出這款游戲與《生化危機(jī)6》已經(jīng)是完全兩款作品了,不過(guò)這是可以理解的。
如果始終保持著同一種套路,不停進(jìn)行優(yōu)化的話,也只不過(guò)是在一條路上走到黑。加上前作放出之后,愈演愈烈的輿論導(dǎo)向,導(dǎo)致卡普空做出了變革的決定。
]]>
http://pinmang.cn/16909.html/feed 0
B社VR大作《輻射4 VR》銷量突破10萬(wàn)份 http://pinmang.cn/16518.html http://pinmang.cn/16518.html#respond Mon, 05 Feb 2018 00:02:32 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/05/b%e7%a4%bevr%e5%a4%a7%e4%bd%9c%e3%80%8a%e8%be%90%e5%b0%844-vr%e3%80%8b%e9%94%80%e9%87%8f%e7%aa%81%e7%a0%b410%e4%b8%87%e4%bb%bd/
《輻射4 VR》作為B社旗下最知名的VR游戲之一,在去年發(fā)售之前就備受期待,但銷售成績(jī)到底怎么樣一直沒(méi)有一個(gè)準(zhǔn)確的說(shuō)法。近日,根據(jù)Steam玩家數(shù)據(jù)網(wǎng)站Steamspy的說(shuō)法,《輻射4 VR》在Steam的銷量已經(jīng)突破10萬(wàn)份。
根據(jù)Steamspy的數(shù)據(jù),B社在Steam上推出的《輻射4 VR》已經(jīng)賣出了10萬(wàn)份,銷售額大約為600萬(wàn)美元,可以算是2017年Steam上架的VR游戲中收入最高的作品。
在發(fā)售第一個(gè)月,該作累積了大約7.5萬(wàn)左右的用戶。而這個(gè)數(shù)字在過(guò)去幾周似乎增加了2.5萬(wàn),平均用戶量已經(jīng)達(dá)到差不多10萬(wàn)左右。這應(yīng)該是目前VR游戲環(huán)境下,3A級(jí)VR游戲在VR平臺(tái)上取得成功的一種表現(xiàn)。
目前,《輻射4 VR》僅支持HTC Vive。對(duì)于Oculus Rift用戶來(lái)說(shuō),他們不得不用其他替代方法來(lái)玩游戲(比如用戶需要讓Oculus Rift支持SteamVR)。B社也表示,他們正在努力改進(jìn)游戲,以便讓其他VR頭顯也能暢玩這款游戲。如果《輻射4 VR》能夠進(jìn)一步支持Oculus Rift、PS VR等更多高端VR頭顯,相信可以獲得更多的用戶。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/16518.html/feed 0
《生化危機(jī)7》距今只賣了370萬(wàn)份 情況很微妙 http://pinmang.cn/13476.html http://pinmang.cn/13476.html#respond Tue, 01 Aug 2017 00:02:36 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/01/%e3%80%8a%e7%94%9f%e5%8c%96%e5%8d%b1%e6%9c%ba7%e3%80%8b%e8%b7%9d%e4%bb%8a%e5%8f%aa%e5%8d%96%e4%ba%86370%e4%b8%87%e4%bb%bd-%e6%83%85%e5%86%b5%e5%be%88%e5%be%ae%e5%a6%99/
近日,卡普空公布了新財(cái)年第一季度的財(cái)報(bào),截止至2017年6月30日,《生化危機(jī)7》出貨量約370萬(wàn)份。而在上一季度的財(cái)報(bào)里,游戲的出貨已經(jīng)達(dá)到了350萬(wàn),也就是說(shuō)過(guò)去的三個(gè)月里,《生化危機(jī)7》只賣了20萬(wàn)份左右。
發(fā)售后約6個(gè)月,賣了370萬(wàn)在《生化危機(jī)》系列中大概是什么樣的水平?網(wǎng)友們做了一個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。
《生化危機(jī)5》在發(fā)售后3個(gè)月超過(guò)500萬(wàn);總銷量超過(guò)1000萬(wàn)
《生化危機(jī)6》在發(fā)售后6個(gè)月約520萬(wàn);總銷量超過(guò)800萬(wàn)
《生化危機(jī)》系列總銷量7800萬(wàn);
對(duì)比之下,《生化危機(jī)7》的銷量就顯得有一些不如人意了。此前,Capcom 對(duì)《生化危機(jī)7》的預(yù)期出貨量為2017年3月突破400萬(wàn),生命周期中總銷量達(dá)到1000萬(wàn),但沒(méi)想到又用了3個(gè)月才達(dá)到370萬(wàn)。而游戲的最新劇情擴(kuò)展包“不是英雄(Not a Hero)”目前已經(jīng)從2017年春季延期到了未知時(shí)間,本作現(xiàn)在的情況確實(shí)有些不太妙。
除了《生化危機(jī)7》之外,目前 Capcom 已知正在開(kāi)發(fā)中的兩個(gè)大項(xiàng)目分別是發(fā)售日未定的《生化危機(jī)2 重制版》以及2018年發(fā)售的《怪物獵人 世界》。值得一提的是,由于 Switch 上的《終極街頭霸王2》賣了超過(guò)45萬(wàn)份,所以 Capcom 表示后續(xù)還會(huì)有更多游戲登陸 Switch 平臺(tái)。
從目前銷量可知,《生化危機(jī)》本次的革新似乎并不是很成功,雖然游戲支持VR版并且對(duì)VR游戲市場(chǎng)造成了不小的轟動(dòng),但是依然改變不了對(duì)比下的慘淡銷量,看來(lái)VR這條路并不能作為賣點(diǎn)。
]]>
http://pinmang.cn/13476.html/feed 0