诱人的教师在线完整版,最新亚洲人成网站在线观看,中文字幕精品亚洲字幕资源网 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:44:05 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Go Touch VR獲得近100萬美金的投資正在開發(fā)力回饋設(shè)備 http://pinmang.cn/15865.html http://pinmang.cn/15865.html#respond Mon, 25 Dec 2017 00:01:26 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/25/go-touch-vr%e8%8e%b7%e5%be%97%e8%bf%91100%e4%b8%87%e7%be%8e%e9%87%91%e7%9a%84%e6%8a%95%e8%b5%84%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%8a%9b%e5%9b%9e%e9%a6%88%e8%ae%be%e5%a4%87/
Go Touch VR 正在開發(fā)一款簡單高效的力回饋設(shè)備。這家公司近日獲得了約100萬美元的投資,用于接下來的研發(fā)。這款力回饋手套最近發(fā)布了最新的DK1版本,這一版本的手套和我們今年早些時候看到的3D打印的版本已經(jīng)有了相當(dāng)大的不同。
早在今年三月份,我們第一次看到 Go Touch VR 的力回饋設(shè)備,這款設(shè)備有許多小的模塊組成,可以夾在你手指的頂端。當(dāng)你在虛擬世界中伸手觸摸其他物體時,這些小的模塊會對手指產(chǎn)生壓力,從而模擬真實(shí)的觸摸感受。
這樣小巧的設(shè)備設(shè)計(jì)的非常聰明,這是一種有效模擬觸摸和握住物體的感覺的方法。我在3月份體驗(yàn)的時候,能夠感覺到有什么東西將你的手指推回,讓你有一種戳和抓握的真實(shí)感,這是單純的震動所不能提供的。
Go Touch VR 近日宣布獲得接近100萬美金的投資,目前正在展示其 DK1 版本的開發(fā)者套件。這款套件只面向一小部分通過申請的團(tuán)隊(duì)銷售。
VRTouch DK1 由成型的塑料制造,和3月份的3D打印原型有相當(dāng)大的不同,并且集成了IMU來輔助手指的追蹤——這目前在 Leap Motion 上已經(jīng)被驗(yàn)證非??煽?。Go Touch VR 也計(jì)劃在2018年支持 Vive Tracker, Optitrack 和 ARTrack。現(xiàn)在的模組能夠在每個手指提供1.5牛頓的力量輸出,并且還在每個模組上還設(shè)置了按鈕,提供更多的輸入選擇。
Go Touch VR 計(jì)劃在2018年一月初的CES上向外界提供最新版的設(shè)備體驗(yàn)。我最感興趣的是他們是否增加了設(shè)備和手指之間的摩擦力,以便松緊帶不需要拉的非常緊就能牢固地安在手指上。
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小派8K全球眾籌已突破200萬美金,將第五次公布延展目標(biāo) http://pinmang.cn/14809.html http://pinmang.cn/14809.html#respond Mon, 23 Oct 2017 11:13:51 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/23/%e5%b0%8f%e6%b4%be8k%e5%85%a8%e7%90%83%e4%bc%97%e7%ad%b9%e5%b7%b2%e7%aa%81%e7%a0%b4200%e4%b8%87%e7%be%8e%e9%87%91%ef%bc%8c%e5%b0%86%e7%ac%ac%e4%ba%94%e6%ac%a1%e5%85%ac%e5%b8%83%e5%bb%b6%e5%b1%95/ 美國西岸時間10月21日,小派科技的8K VR頭顯在Kickstarter的眾籌金額持續(xù)走高,已突破200萬美元大關(guān),而這個金額已經(jīng)是小派科技第4次公布延展目標(biāo)。
現(xiàn)在小派8K的眾籌已經(jīng)過去33天,籌集資金已經(jīng)達(dá)到204萬美元,獲得來自全球3216多個眾籌支持者,這其中有1/2的眾籌支持者是沖著小派8K VR而注冊的新用戶。
小派8K最初的眾籌目標(biāo)20萬美金在上線1小時后即被突破,接著又連續(xù)突破了50萬美金、100萬美金、150萬美金、200萬美金等4次延展目標(biāo),并且一路打破VR眾籌在地區(qū)和時間上的紀(jì)錄,可謂本年度最讓人出乎意料的中國VR產(chǎn)品。如今距離眾籌結(jié)束還有12天(1/4的時間),它的下一個延展目標(biāo)會是什么呢?相信不久之后官方就會在Kickstarter眾籌頁面更新出來。
據(jù)小派科技官方信息,小派8K用了2塊4K顯示屏,擁有2*3840*2160的雙目8K分辨率,總像素點(diǎn)是當(dāng)前市場主流雙目2K VR的8倍左右。同時小派8K首次將VR頭顯的視場角從目前主流的110度拓展到了200度,逼近于人類視場角度極限,使得VR更加接近大場景的沉浸感。而大家普遍關(guān)注的眩暈問題,在小派8K產(chǎn)品上也得到了解決,小派8K通過進(jìn)一步對CLPL屏幕和軟件算法的優(yōu)化,將整體延時控制在了15ms以內(nèi)。在VR業(yè)內(nèi),整體延遲低于20ms是控制“眩暈感”的及格線,低于18ms是優(yōu)秀,而低于15ms已經(jīng)是精英,且全球公布的VR參數(shù)來看,小派8K是第一款達(dá)到這個級別的產(chǎn)品。
小派8K還配備了亞毫米級別的精準(zhǔn)定位系統(tǒng)PITracking,使用戶能夠暢玩Steam上面的優(yōu)質(zhì)VR游戲。同時,小派科技在設(shè)計(jì)該款產(chǎn)品的時候,據(jù)稱是采用全新一代的設(shè)計(jì)思路,在拓展性上留足了空間,小派8K頭顯可以跟無線模塊、手勢識別、VR近視鏡框、降溫風(fēng)扇、嗅覺模擬等模組結(jié)合,變成一個全新的VR頭顯,在可玩性上面大大提升,這也許正得VR極客愛好者的心,才有了如此多的眾籌支持者和線下活動粉絲。
在眾籌期間,小派科技的員工多次帶著小派8K的樣機(jī),到美國、日本、韓國、德國、荷蘭、英國等地舉辦了多場針對粉絲的線下體驗(yàn)活動,歐洲的粉絲會跨國前來參加,美國一名男子甚至開了十幾個小時的車帶孩子前來參加體驗(yàn)活動,并且這個11歲的小男孩已經(jīng)是小派8K眾籌的支持者之一。
此次眾籌還剩下12天的時間,眾籌金額距當(dāng)年Oculus保持的紀(jì)錄已經(jīng)越來越近了,作為一個來自中國創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)品,小派8K讓小派科技獲得了來自全世界VR行業(yè)的關(guān)注,也提出了更高的期待和要求。在Facebook和微軟都在VR上投入大動作的今天,小派科技能否在眾籌之后成為一家代表中國VR研發(fā)水平的公司參與到全球VR競爭與合作中,我們拭目以待。
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Level Ex宣布獲1100萬美金融資 將用于AR/VR醫(yī)療 http://pinmang.cn/14594.html http://pinmang.cn/14594.html#respond Sun, 08 Oct 2017 00:02:29 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/08/level-ex%e5%ae%a3%e5%b8%83%e8%8e%b71100%e4%b8%87%e7%be%8e%e9%87%91%e8%9e%8d%e8%b5%84-%e5%b0%86%e7%94%a8%e4%ba%8ear-vr%e5%8c%bb%e7%96%97/
毫無疑問,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)在醫(yī)療行業(yè)擁有巨大的發(fā)展?jié)摿Γ萍汲鮿?chuàng)公司Level Ex也認(rèn)為VR在醫(yī)療領(lǐng)域大有可為。該公司最近宣布獲得了1100萬美金融資,將用于為醫(yī)生開發(fā)新的VR和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用。
此前,Level Ex先進(jìn)入醫(yī)療VR市場,推出了移動VR應(yīng)用——Airway Ex,該應(yīng)用可以讓醫(yī)生在虛擬病人上進(jìn)行醫(yī)療訓(xùn)練,診斷和執(zhí)行高難度的呼吸道手術(shù)。Level Ex希望能夠通過最近獲得的投資擴(kuò)大其醫(yī)療應(yīng)用方面的規(guī)模,包括更多VR和AR技術(shù)方面的應(yīng)用以及引進(jìn)更多的醫(yī)學(xué)分類,比如胃腸病學(xué)和心臟病學(xué)。
“全球有超過10億用戶在玩視頻游戲——一種結(jié)合尖端科技以及對人類心理學(xué)的深刻理解設(shè)計(jì)和制造出來的產(chǎn)物。相比之下,醫(yī)生的使用技術(shù)方面至少落后游戲產(chǎn)業(yè)20年。” Level Ex創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Sam Glassenberg表示,“現(xiàn)在,我們終于彌補(bǔ)了這個差距,為醫(yī)生提供超現(xiàn)實(shí)的視覺效果和游戲體驗(yàn)機(jī)制,通過他們已有的移動設(shè)備來提升他們的專業(yè)技能。這是顛覆性的變革,現(xiàn)在獲得的新融資將使Level Ex迅速向新的產(chǎn)品和醫(yī)療專業(yè)擴(kuò)展,以便在更大的(醫(yī)療)領(lǐng)域縮小差距。”
Glassenberg認(rèn)為VR在醫(yī)療培訓(xùn)中將會發(fā)揮重大作用,通過VR沉浸式的體驗(yàn),能夠創(chuàng)建虛擬的手術(shù)室環(huán)境,讓醫(yī)生不必在真實(shí)的病人上試驗(yàn)便能達(dá)到培訓(xùn)的目的。而AR則可以直接應(yīng)用在手術(shù)室中,比如外科醫(yī)生可以把數(shù)據(jù)以AR影像的形式投射在手術(shù)臺的患者上,從而“直觀”的判斷手術(shù)進(jìn)展,提高手術(shù)的精準(zhǔn)度。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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小派8K眾籌已達(dá)100萬美金,全球1600名極客力挺,VR大咖關(guān)注 http://pinmang.cn/14429.html http://pinmang.cn/14429.html#respond Mon, 25 Sep 2017 14:42:32 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/25/%e5%b0%8f%e6%b4%be8k%e4%bc%97%e7%ad%b9%e5%b7%b2%e8%be%be100%e4%b8%87%e7%be%8e%e9%87%91%ef%bc%8c%e5%85%a8%e7%90%831600%e5%90%8d%e6%9e%81%e5%ae%a2%e5%8a%9b%e6%8c%ba%ef%bc%8cvr%e5%a4%a7%e5%92%96%e5%85%b3/ 據(jù)最新消息,截止到9月24日晚11點(diǎn)36分,小派科技在美國眾籌網(wǎng)站Kickstarter上發(fā)起的 “小派8K”眾籌項(xiàng)目,已經(jīng)突破100萬美金。這是小派8K全球眾籌活動的第5天,而距離眾籌活動結(jié)束還有40天!恐怕連小派科技自己的人都沒想到,5天的時間,全球粉絲的瘋狂支持早已把最初設(shè)定的20萬美金的目標(biāo)遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后。
從眾籌頁面熱烈的討論區(qū)可以看出,支持這款全新中國VR頭顯的,是來自全球各地的1600余名VR極客,他們聚在一起討論的都是關(guān)于“分辨率”、“視場角”、“刷新率”“Brain-warp技術(shù)”等技術(shù)問題,小派科技的研發(fā)人員也在24小時跟支持者們持續(xù)互動,還有一些支持者們也積極充當(dāng)了顧問的角色,主動幫助小派科技去回答一些簡單的問題,并互相分享看法。
記者從網(wǎng)頁看到,小派8K此次眾籌的價(jià)格從499到799美金不等,這個價(jià)格幾乎可以買一部剛剛推出的Iphone 8,而這1600多名來自世界各地的極客們,卻把錢留給了小派8K,哪怕需要等上幾個月才能拿到量產(chǎn)機(jī)器,他們的熱情也依然不減。也許這就是技術(shù)流產(chǎn)品對極客們產(chǎn)生的原生吸引力。無須品牌鋪墊、也無需銷售策略,好的產(chǎn)品便有懂的人支持。
除了極客以外,名聲在外的小派8K還吸引到了一些VR行業(yè)的大咖。就在眾籌項(xiàng)目上線第4天的時候,Oculus的創(chuàng)始人Palmer(人稱帕胖)也通過Facebook向小派科技發(fā)來私信,詢問怎么才能得到一款小派8K的原型機(jī)。帕胖雖然已經(jīng)從Oculus離職,但所有人都知道他一直在關(guān)注著全球VR的最新進(jìn)展,并稱希望有一天能回來再次改變VR行業(yè)。
VR全球影響力排名第一的意見領(lǐng)袖Rick King第一時間也發(fā)twitter祝賀小派一小時粉碎眾籌目標(biāo);測評界第一大網(wǎng)紅Norman@tested甚至調(diào)整了自己頻道的發(fā)布周期, 配合小派上線時間提前發(fā)布測評視頻,眾籌上線后,更是連續(xù)發(fā)推幫小派站臺,這在媒體圈是很罕見的。而同樣在關(guān)注著小派8K眾籌的海外媒體,同期內(nèi)多達(dá)200多家。
可見小派8K在Kickstarter剛露苗頭的成功就已經(jīng)被全球VR大咖看在了眼里。
回顧VR眾籌的過往歷史,100萬美金其實(shí)也不算最多,Oculus當(dāng)初眾籌的時候最終金額是大約250萬美金。為何小派8K才到100萬美金的時候便已引起這么多關(guān)注?這必須從今年的VR行情來解釋一下。自從2017年以來,全球VR硬件巨頭,例如HTC vive、Oculus、PS VR,便沒有再推出過新的VR頭顯,而用戶對VR硬件分辨率和市場角的需求也一直沒能得到回應(yīng)。技術(shù)研發(fā)停滯不前,新產(chǎn)品頻頻爽約,這讓不少人為VR的未來捏了一把汗。在這樣的背景下,中國的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)帶著他們的第二款產(chǎn)品小派8K登上了全球舞臺,首次解決8K的分辨率、200度視場角,這讓翹首以待的VR愛好者們驚喜不已!而這款產(chǎn)品距離第一代產(chǎn)品小派4K,才過去了一年多的時間,短時間內(nèi)解決如此重要的技術(shù)門檻,說他們是研發(fā)狂人也不足為過。因此小派8K的眾籌數(shù)字幾乎得以按分鐘為單位進(jìn)行增長,而那么多人也時刻關(guān)注著產(chǎn)品的最新信息。這或許是繼2012年Oculus眾籌之后,VR領(lǐng)域又一件振奮人心的事情。
全球1600名極客力挺,更像是一場VR行業(yè)沉寂多時之后的自我救贖。
今天是小派8K 登錄Kickstarter眾籌的第5天,破百萬美金,距離眾籌結(jié)束還有40天,小派科技和全球千名極客,在用振奮人心的數(shù)字告訴世界,VR的未來,是可期的。
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Xile娛樂獲450萬美金投資,開發(fā)生存RPG VR游戲 http://pinmang.cn/13094.html http://pinmang.cn/13094.html#respond Fri, 14 Jul 2017 00:02:06 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/14/xile%e5%a8%b1%e4%b9%90%e8%8e%b7450%e4%b8%87%e7%be%8e%e9%87%91%e6%8a%95%e8%b5%84%ef%bc%8c%e5%bc%80%e5%8f%91%e7%94%9f%e5%ad%98rpg-vr%e6%b8%b8%e6%88%8f/
Xile Entertainment,一家美國的游戲公司,今天宣布獲得450萬美金的投資,用于開發(fā)一個開放世界生存RPG VR游戲。
該公司開發(fā)的第一款VR游戲是角色扮演游戲《The Mage's Tale》,于6月20日登陸Oculus Rift,玩家將在游戲中以第一人稱視角體驗(yàn)從魔法學(xué)徒成長為魔法師的冒險(xiǎn)歷程。
該游戲開發(fā)商inXile Entertainment向來以開發(fā)經(jīng)典的在線RPG游戲著稱,新作《The Mage's Tale》的故事將發(fā)生在《新冰城傳奇》的宇宙中,以地牢為背景。
這款游戲的時間設(shè)定在《新冰城傳奇》第三部和第四部之間,玩家有10小時以上的游戲時間,玩家可以練技能、闖關(guān)還有打怪,最終完成11個地牢挑戰(zhàn)。
投資來自日本公司Gumi VR,該公司是VR游戲開放商和發(fā)行商,是Gumi公司的子公司。除了投資,Gumi公司的首席執(zhí)行官Hironao Kunimitsu也加入了Xile Entertainment的董事會。
Xile Entertainment 公司首席執(zhí)行官Brian Fargo表示:“Gumi 分享了我對創(chuàng)造更深入的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的熱情,我很幸運(yùn)在VR游戲領(lǐng)域有一個新的合作伙伴。我們的第一個游戲《The Mage's Tale》反響很好,也收集了很多令人難以置信的反饋,我們希望能繼續(xù)深入開發(fā),積累經(jīng)驗(yàn)和品牌,我們一直對開放世界生存類型游戲很癡迷,希望能做的更好。”
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體育VR直播產(chǎn)業(yè)狀況:真能抵得上2萬美金現(xiàn)場票? http://pinmang.cn/5037.html http://pinmang.cn/5037.html#respond Wed, 25 May 2016 00:15:45 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/25/%e4%bd%93%e8%82%b2vr%e7%9b%b4%e6%92%ad%e4%ba%a7%e4%b8%9a%e7%8a%b6%e5%86%b5%ef%bc%9a%e7%9c%9f%e8%83%bd%e6%8a%b5%e5%be%97%e4%b8%8a2%e4%b8%87%e7%be%8e%e9%87%91%e7%8e%b0%e5%9c%ba%e7%a5%a8%ef%bc%9f/ VR直播

作為體育迷,想親近科比?請先掂量一下自己的錢包。

科比最后一場告別賽,斯坦普斯球場的地板被拿來拍賣,一塊地板拍賣價(jià)17.91萬美元,折合人民幣高于116萬。而當(dāng)初你想在現(xiàn)場觀看科比的告別賽,門票均價(jià)26500美元。

據(jù)說,科技可以拯救人類,VR技術(shù)也順便拯救了一下體育迷的錢包。滿足他們近距離欣賞科比打球,而只需要200塊錢。

NextVR就對科比告別賽進(jìn)行了全程直播,體驗(yàn)過的體育迷描述那種驚喜的感覺——“真的就像坐在湖人隊(duì)的替補(bǔ)席一樣,可以清楚的看清科比的每一個動作,身臨其境。”而這樣的待遇如果真去到現(xiàn)場,估計(jì)得花費(fèi)2-10萬美元。

只要你購買了Gear vr,再下載NextVR app,就能在家親歷你的體育偶像的關(guān)鍵戰(zhàn)役,與現(xiàn)場的尖叫與吶喊融為一體,不用聽CCTV5解說員絮絮叨叨。

體育直播真實(shí)狀況:“一枝獨(dú)秀”的NextVR

目前體育直播做得做好的公司莫過于美國的NextVR。事實(shí)上,NextVR并不是突然一下攫取如此多注意力的。

這家初創(chuàng)于2009年的公司,作為VR內(nèi)容的制作商及提供商,科比退役賽并非其首次次涉獵VR體育直播。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),早在2015年6月份,NextVR就用虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)場直播的方式播報(bào)了美國高爾夫球公開賽。當(dāng)年夏天與Relevent Sports合作,直播了國際冠軍杯(ICC)足球比賽。

10月攜手體育賽事轉(zhuǎn)播公司Turner Sports通過VR直播打造了一場洛杉磯國王隊(duì)與圣何塞鯊魚隊(duì)的NHL對決賽。而與NBA的淵源可以追溯至同月,世界上第一場使用VR技術(shù)轉(zhuǎn)播的新賽季的NBA揭幕戰(zhàn)。

緊接著的11月NextVR獲得了3050萬美元A輪融資。投資方也都是大咖,有時代華納、康卡斯特電信、曼德拉娛樂集團(tuán)董事長兼CEO Peter Guber、體育與娛樂領(lǐng)域的風(fēng)險(xiǎn)投資公司RSE Ventures、體育直播和娛樂領(lǐng)域的巨頭Madison Square GardenCompany、電視直播娛樂節(jié)目制作者和經(jīng)營者 dick clark productions。

誠然,獲得大佬們的青睞是有原因的。

深耕六年技術(shù)的NextVR,光與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有關(guān)的專利就擁有超過23項(xiàng),包含內(nèi)容(Content)、分發(fā)(Delivery)、傳輸(Transmission)及播放(Playback)。

讓其他直播公司有些望塵莫及的是,NextVR是唯一一家能夠提供高清晰度傳輸、三維虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的公司。最顯著的區(qū)別在于有無深度信息。雖然現(xiàn)在市面上360度全景視頻不在少數(shù),但用戶在觀看時更像是在看一個360度彎曲的電視,平面的視頻并不能得到完全身臨其境的逼真的體驗(yàn)。

從硬件方面來看,NextVR在2014年9月就自主研發(fā)了一套價(jià)值18萬美元的紅龍攝像機(jī)系統(tǒng),其采用了6臺Red Epic Dragon(俗稱紅龍)6K攝像機(jī),能夠拍攝立體的360度視頻。

這也是業(yè)內(nèi)目前最好的專業(yè)級別設(shè)備。

更不用說NextVR所倚靠的獨(dú)到的算法,可以實(shí)現(xiàn)用很低的帶寬就能看流暢的VR視頻。

這也難怪NextVR聯(lián)合創(chuàng)始人DJRoller來華接受采訪時說:“在目前做直播技術(shù)的公司里面,硬件先不說,單就壓縮技術(shù)還沒有一家公司做到我們這樣成熟,目前來看我們是最先進(jìn)的。”

據(jù)外媒報(bào)道,NextVR 已經(jīng)與??怂贵w育簽署了5年體育直播權(quán)的協(xié)議。除此之外,從今年7月開始,就能看到NextVR特殊定制的全景直播卡車輾轉(zhuǎn)于各個體育賽場進(jìn)行實(shí)況轉(zhuǎn)播了。

體育直播發(fā)展的三大阻礙

高盛發(fā)布的《VR與AR:解讀下一個通用計(jì)算平臺》報(bào)告預(yù)計(jì):2020年VR直播的市場營收規(guī)模為7.5億美元,到了2025年則高達(dá)41億美元。

毋庸置疑,體育作為VR直播的核心事件之一,更是塊誘人的蛋糕。

可能在非VR從業(yè)者的眼里,VR體育直播不同于游戲或者視頻還需要內(nèi)容的設(shè)計(jì)及操作,直播的內(nèi)容已經(jīng)是現(xiàn)成的,只用加上VR技術(shù)就可以了。這對于囊中羞澀又看好VR行業(yè),預(yù)圖分一杯羹的初創(chuàng)業(yè)者來說似乎是個好消息。

看似誘人的VR直播,但事實(shí)上遠(yuǎn)沒那么簡單,從業(yè)者會知曉其中的套路:這是土豪干的活。

它不得不跨過三大痛點(diǎn):

硬件設(shè)備

帶寬成本

內(nèi)容廣播權(quán)獲得

1.硬件設(shè)備:

從直播方拍攝的角度來講,工欲善其事必先利其器。

上文提及的,在VR直播領(lǐng)域擁有話語權(quán)的NextVR,自主研發(fā)的一套紅龍攝像機(jī)系統(tǒng)就價(jià)值18萬美元,這也是業(yè)內(nèi)目前最好的專業(yè)級別設(shè)備。

從觀眾觀看的角度看,姑且不論長時間戴著笨重頭盔的不舒適感,還需要配備相配套的的頭顯設(shè)備這又是一筆開銷。盡管體育賽事在全球范圍內(nèi)都擁有極大吸引力, HMD自身諸多的因素也制約了其大面積的普及。

2.寬帶成本:

在各種VR直播消息的沖擊下,給人一種錯覺似乎哪個都能來摻和一腳。

事實(shí)上,寬帶成本不是隨便一個小公司能夠承受得起的。與傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)視頻直播相比,VR直播真的是“土豪們”的角逐。

傳統(tǒng)視頻媒體一個月的帶寬成本大約600萬人民幣,而VR直播的成本則是其3-6倍。

而帶寬又直接與觀眾的沉浸式體驗(yàn)掛鉤,帶寬不夠會導(dǎo)致畫質(zhì)差,觀眾也沒法有好的沉浸感。

更加雪上加霜的是,即使是燒了那么多錢,嚴(yán)格說來這還不能被稱之為VR直播,僅僅是全景直播。我國多數(shù)團(tuán)隊(duì)只能把全景呈現(xiàn)出來,至于3D畫面和交互就鳳毛麟角了。

3.內(nèi)容廣播權(quán)獲得

德勤報(bào)告指出:2014年全球體育賽事轉(zhuǎn)播權(quán)高達(dá)160億英鎊。

2015年9月25日,中超公司召開新聞發(fā)布會,正式宣布體奧動力公司成為“2016-2020年中超電視公共信號制作及版權(quán)合作伙伴”。為了獲得中超聯(lián)賽版權(quán),體奧動力公司五年要支付80億元。

2012年央視以730萬的“白菜價(jià)”就買斷中超轉(zhuǎn)播權(quán)。直到2015年,中超的版權(quán)也才提升到8000萬。而按照現(xiàn)在的情況看,中超明年的版權(quán)將達(dá)到16個億,瘋漲20倍!

所以雖然直播內(nèi)容是現(xiàn)成的,但也不是你想拿就能拿的。

 除了NextVR還有這些做VR體育直播的公司?

1.Replay Technologies

以色列Replay Technologies公司成立于2011年,該公司開發(fā)了多項(xiàng)多維視頻影像技術(shù),如FreeDTM等影像技術(shù)。除了直播,還可以進(jìn)行VR內(nèi)容的回放,這無疑讓VR觀賽有了更廣闊的市場。

據(jù)知情人士透露,Intel以1.75億美元,約合人民幣11.4億元收購Replay Technologies。迄今Replay Technologies已累計(jì)融資2700萬美元,其中投資者包括達(dá)拉斯小牛隊(duì)老板馬克·庫班(Mark Cuban)、三星風(fēng)投(Samsung Ventures)等。

2.Voke

Voke主要為大型體育賽事和音樂會提供 VR 直播,用戶可以自由選擇觀看比賽的位置,并且可以在直播過程中任意切換視角,以及暫?;蛘咧夭?nèi)容。

Voke 日前發(fā)表聲明,稱已完成總額為 1250 萬美元的 A 輪融資,由英特爾旗下 Intel Capital 領(lǐng)投,A&E、Nautilus Ventures 等跟投。Voke 稱資金將用于為更多頂級體育賽事提供直播。

3.互動視界

互動視界深耕全景視覺內(nèi)容領(lǐng)域8年,在全景行業(yè)內(nèi)容領(lǐng)域處于領(lǐng)先地位。具備先進(jìn)的全景視覺采集設(shè)備,自有知識產(chǎn)權(quán)的播放器軟件集成兼容多種主流虛擬視頻眼鏡的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),提供業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的8個鏡頭及全景聲錄制。

目前,互動視界已經(jīng)與樂視、騰訊、CCTV、光線傳媒、奧飛動漫、新華網(wǎng)等建立合作關(guān)系;與萬科、故宮、長城、賓利、特斯拉等各行業(yè)客戶有良好長期的服務(wù)項(xiàng)目?;右暯缭?015年8月至今完成了天使輪和A輪投資。

4.Pebbles Interfaces

Pebbles Interfaces 是一家2010年成立的以色列技術(shù)公司,Pebbles Interfaces 曾拿到了 1100 萬美元的 B輪融資,領(lǐng)投者是 Bosch Group 旗下的 VC 和 Giza Venture Capital,Sandisk 和小米戰(zhàn)略參投,iNetwork、順為投資和創(chuàng)投圈也有參與。

Pebbles Interfaces后來被Oculus收購。它們的技術(shù)可以讓一個配備專業(yè)芯片的攝像頭擁有強(qiáng)大的手勢識別功能,遠(yuǎn)近皆可,對外界光照等環(huán)境要求也不高。這樣的攝像頭可以內(nèi)置在 PC、手機(jī)或者電視中,不需要像 Leap Motion 這樣專門弄一個外設(shè),大大擴(kuò)充了可用范圍。

仔細(xì)掂量“癟”的錢包,用VR這種新技術(shù)看體育比賽還是的確值2萬美金的門票的。

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虛擬視網(wǎng)膜技術(shù)市場值在2025年將達(dá)到6660萬美金 http://pinmang.cn/3201.html http://pinmang.cn/3201.html#respond Mon, 14 Dec 2015 09:39:07 +0000 http://pinmang.cn/2015/12/14/%e8%99%9a%e6%8b%9f%e8%a7%86%e7%bd%91%e8%86%9c%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%b8%82%e5%9c%ba%e5%80%bc%e5%9c%a82025%e5%b9%b4%e5%b0%86%e8%be%be%e5%88%b06660%e4%b8%87%e7%be%8e%e9%87%91/

        根據(jù)一個新的由MarketsandMarkets發(fā)布的市場調(diào)研報(bào)告“虛擬視網(wǎng)膜技術(shù)市場——終端用戶產(chǎn)業(yè)(航空和戰(zhàn)術(shù)、工程、醫(yī)學(xué)、游戲和娛樂、運(yùn)動、訓(xùn)練和發(fā)展,等等)以及地理——2016-2025趨勢和預(yù)測”,2025年整個市場的估值會達(dá)到6660萬美金,2016到2025之間的復(fù)合年增長率會達(dá)到45.28%。

  

        對輕便的簡易操作的觀看設(shè)備的需求以及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在各個行業(yè)的應(yīng)用的增長,驅(qū)使著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的成長。
      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以應(yīng)用于廣泛的行業(yè),例如 航空和戰(zhàn)術(shù)、工程、醫(yī)學(xué)、游戲和娛樂、運(yùn)動、訓(xùn)練和模仿。在游戲和娛樂行業(yè)的應(yīng)用預(yù)計(jì)會占領(lǐng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)市場最大的份額;因?yàn)檫@個行業(yè)是技術(shù)的先行者,以及它的用戶對虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的需求。虛擬現(xiàn)實(shí)在運(yùn)動行業(yè)的市場預(yù)計(jì)會在 2019至2025 年達(dá)到最高的復(fù)合年增長率,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的清晰度和一些細(xì)節(jié)的可行性的提高,觀看體育賽事會促使這個市場的增長。
      報(bào)告覆蓋了關(guān)于影響虛擬現(xiàn)實(shí)市場的主要因素例如驅(qū)動力、限制、挑戰(zhàn)和機(jī)會的詳細(xì)信息,以及不同地域的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的市場,例如北美、歐洲、亞太地區(qū)以及世界的其他地方。在預(yù)計(jì)的時間段里,北美的虛擬現(xiàn)實(shí)市場會是最大由于該地區(qū)的游戲和娛樂行業(yè)對增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)高頻率使用。虛擬現(xiàn)實(shí)在亞太地區(qū)的市場預(yù)計(jì)會在2019至2025年達(dá)到最高的復(fù)合年增長率。不斷增長的可支配收入、高人口密度、以及對高科技產(chǎn)品的需求刺激了虛擬現(xiàn)實(shí)在亞太地區(qū)的市場。

【資訊來源:Yivian

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VR獨(dú)立游戲CCPGame獲3000萬美金融資 http://pinmang.cn/2953.html http://pinmang.cn/2953.html#respond Tue, 17 Nov 2015 09:43:35 +0000 http://pinmang.cn/2015/11/26/vr%e7%8b%ac%e7%ab%8b%e6%b8%b8%e6%88%8fccpgame%e8%8e%b73000%e4%b8%87%e7%be%8e%e9%87%91%e8%9e%8d%e8%b5%84/

CCP Game 獲 3000 萬美金融資,VR 獨(dú)立游戲,宇宙 + 射擊或先驚艷?

 

CCP Games 獲得了新一輪 3000 萬美元的融資,本輪融資由全球風(fēng)險(xiǎn)投資公司恩頤投資領(lǐng)投,私募股權(quán)投資公司 Novator Partners 跟投。

在十月的 Oculus Connect 大會上,Oculus 一共拿來展示了 9 個 Oculus Rift 首發(fā)游戲,作為《星戰(zhàn)前夜》(Eve Online)的開發(fā)商,CCP 則帶來了唯一一款,第一人稱運(yùn)動視角的游戲 EVE: Valkyrie。

最為第一視角的游戲,玩家在一個移動的座艙內(nèi),感覺就像真的飛行員一樣,面前是星際大戰(zhàn)一般的視覺呈現(xiàn),在今年上的 Unreal 版本,畫質(zhì)加強(qiáng),但是為了不暈這個問題,飛行速度降的很低,有玩家反應(yīng),有點(diǎn)類似于定點(diǎn)射擊結(jié)束后,向下一點(diǎn)前進(jìn)。

CCP Game 獲 3000 萬美金融資,VR 獨(dú)立游戲,宇宙 + 射擊或先驚艷?

與此同時 CCP 也在準(zhǔn)備和 Gear VR 合作的《Gunjack》,與《Eve Online》不同的是,玩家不需要控制飛船的方向,只需要瞄準(zhǔn)遠(yuǎn)距離的太空防御炮塔,據(jù)說設(shè)計(jì)之初,是希望用戶能使用 GearVR 旁邊的觸摸板控制,但目前,玩家也可以使用手柄。

照這個投入勢頭,也能看出 CCP 在 VR 游戲領(lǐng)域的決心,本次融資顯然將用于下一輪 VR 游戲開發(fā)。

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