Meta Quest 3現(xiàn)在支持上半身追蹤和人工智能生成的虛擬腿部。Meta的一款VR游戲展示了這些獨(dú)特的功能。
Meta在Meta Connect 2023上宣布了以上功能,并于12月中旬面向開(kāi)發(fā)者推出。這意味著這些功能現(xiàn)在可以在Quest Store或App Lab應(yīng)用中實(shí)現(xiàn)。
上半身跟蹤,Meta稱之為“由內(nèi)而外的身體跟蹤”(IOBT),僅支持Meta Quest 3。Quest 3有兩個(gè)側(cè)面攝像頭,可與其他傳感器和人工智能算法配合使用,捕獲手腕、肘部、肩膀和軀干等其他身體關(guān)節(jié)數(shù)據(jù),以實(shí)現(xiàn)更準(zhǔn)確的上半身追蹤。
該功能尚未在Meta其他VR一體機(jī)上應(yīng)用,基于IOBT追蹤,將大大提升健身應(yīng)用、格斗游戲和社交VR等體驗(yàn)。
第二個(gè)新功能是人工智能生成腿部,Meta 稱之為“Generative Legs”,可以實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的化身腿部。
與IOBT不同,Quest內(nèi)置傳感器不會(huì)追蹤用戶腿部位置。其由人工智能模型預(yù)估,該模型與IOBT追蹤數(shù)據(jù)配合更準(zhǔn)確。不過(guò),腿部顯示在沒(méi)有IOBT的情況下也能運(yùn)行,并支持Quest 2和Quest Pro(精度較低)。
IOBT和生成腿部顯示結(jié)合創(chuàng)建的化身能更好反映用戶動(dòng)作并更自然地顯示。
你現(xiàn)在可以通過(guò)Meta Dodge Arcade技術(shù)演示親自嘗試上半身追蹤和AI生成的腿部,該演示可在應(yīng)用實(shí)驗(yàn)室中找到。Meta對(duì)此描述如下:
“你可以基于身體動(dòng)作來(lái)躲避來(lái)襲的火球,并能蹲下、傾斜和跳躍避開(kāi)球體,你的動(dòng)作將反饋在面前場(chǎng)地中的角色上和重播畫面里。”
IOBT和腿部顯示將于明年在首批第三方應(yīng)用中實(shí)施。Meta已宣布「Supernatural」、「Swordsman VR」和「Drunken Bar Fight」支持這兩大功能,未來(lái)還會(huì)有更多應(yīng)用采用。