剛剛過去的周末,無論是京東的用戶,還是微鯨VR的粉絲,都有可能參與了一場非常有趣的VR直播,那就是12月17日晚由京東VR直播頻道啟動的、微鯨VR負責直播的京東機器人格斗大賽。本場直播也是京東VR直播頻道的首秀,用戶可以在京東移動APP和微鯨VR移動APP上觀看到這場大賽的VR直播。作為一個機器人和科幻愛好者以及微鯨VR的忠實用戶,我自然也觀看了這場直播,到底這場直播有哪些有趣之處,下面聽我慢慢道來。
激烈的機器人大戰(zhàn):不輸人類的戰(zhàn)斗
先說說本場比賽的主角——機器人。機器人格斗大賽有兩種賽制:一種是團隊拔旗戰(zhàn),每回參賽的兩隊各出動多部機器人,每隊各有一面小旗,誰先將對方的小旗擊倒即可獲勝;另一種是雙機格斗戰(zhàn),每回參賽的兩隊各出動兩部機器人,每部機器人都有生命值,誰先將對方兩部機器人的生命值全部減至零即可獲勝。每種賽制的機器人和玩法各不相同,不過都是經(jīng)過多回合的PK,最終選出冠軍。整個過程讓我看得津津有味,感覺機器人打架實在是比人類迅猛多了。
說到這里,自然要提一下VR直播的事情。本場比賽由微鯨VR提供現(xiàn)場直播,用戶可以在微鯨VR的移動APP和京東的移動APP上進行觀看。在微鯨VR方面,系統(tǒng)默認為豎屏的觀看方式,估計是為了便于用戶單手操作,而當用戶進行橫屏觀看時也完全沒有問題,其實對于全景內(nèi)容豎屏和橫屏觀看是沒有差異的。同時,我在剛開始觀看直播的時候,感覺視頻的清晰度略低,后來發(fā)現(xiàn)是微鯨VR為了照顧一些低帶寬的用戶,同時提供了流暢和高清兩種模式,而上圖就是我在流暢模式做的截圖,雖然清晰度稍微低了一些,但也保證了用戶在低帶寬條件下可以流暢觀看。在實際觀看過程中,我分別選擇了兩種模式,結(jié)果發(fā)現(xiàn)都沒有出現(xiàn)任何卡頓(我觀看的寬帶是20M光纖),這點確實要給予肯定。
在京東平臺方面,系統(tǒng)默認采用了橫屏顯示方式,不過不支持用戶用手指滑動屏幕來改變觀看角度,用戶只能通過轉(zhuǎn)動手機來改變觀看角度,這一點還是有點麻煩。在之前的版本迭代中,微鯨VR的移動APP已經(jīng)實現(xiàn)了這一功能,在觀看便攜性上實現(xiàn)了一個較大的提升。同樣,我在切換到京東移動APP進行觀看時,也沒有感覺到一點卡頓,看來現(xiàn)在使用10M、20M光纖的家庭完全可以觀看高清的VR直播。
還有一點我想說明一下,在觀看過程中,我并沒有佩戴VR眼鏡,而是直接用手機進行觀看的。現(xiàn)在畢竟不是所有用戶都擁有VR眼鏡,所以我想站在更大數(shù)量的用戶角度去體驗這場直播,而結(jié)果讓我非常滿意。機器人格斗的比賽場地較小,機器人的個頭也不算大,使用VR全景拍攝正好可以全部覆蓋用戶的視野。參賽的機器人動作迅速而靈活,如果用傳統(tǒng)拍攝很難讓觀眾看到精彩的細節(jié),而現(xiàn)在觀眾可以在很近的位置看到機器人之間激烈的對抗,這種緊張刺激感是傳統(tǒng)拍攝無法帶來的,而我當時也感覺自己變成了一部就在旁邊觀戰(zhàn)的機器人。
打仗不如跳舞:機器人和Show Girl一個都不少
在緊張對抗之余,主辦方還提供了舞蹈環(huán)節(jié)。有趣的是,本場比賽的舞蹈環(huán)節(jié)也分為多種:Show Girl的群舞、機器人的群舞以及機器人帶著Show Girl跳舞,真是打仗不如跳舞。
Show Girl的群舞與機器人的群舞不需多說,不過我真心感覺機器人跳舞比人類厲害太多,有很多動作確實不是人類能夠做到的,比如說上圖的鐵頭功。
而機器人帶著Show Girl跳舞的環(huán)節(jié)就更好玩了,我前面說過了,機器人跳舞是相當厲害的,不光動作迅猛,而且姿勢難拿。比如說上圖的姿勢,如果Show Girl完全做到機器人的那種姿勢,估計就要徹底走光了??傊?,跳舞環(huán)節(jié)為緊張的比賽帶來了不少輕松與歡樂,看來以后也會是必備的部分。
更多交互:彈幕、抽獎和購物
除了本賽本身,本場VR直播還有很多創(chuàng)新之處。首先就是增加了彈幕,我們知道,彈幕對于年輕用戶來說已經(jīng)是必不可少的功能,而這回無論是微鯨VR還是京東都提供了直播中的彈幕功能,從現(xiàn)場效果來看,觀眾的參與感很強。在現(xiàn)場主辦方也設(shè)立了抽獎環(huán)節(jié),用戶通過彈幕發(fā)送自己的手機號,可以在規(guī)定時間段參與抽獎,由此更是提升了用戶的參與熱情。
在微鯨VR的直播頁面中,我也看到了彩蛋抽獎的功能,如上圖畫面上方的禮包圖標,用戶點擊該圖標即可參與抽獎,不過很可惜我并沒有抽到什么獎。在之前采訪微鯨VR移動APP產(chǎn)品負責人Leon時,我了解到APP最新版本已經(jīng)加入了這一功能,相信彈幕和抽獎可以在未來極大增強用戶的互動,提升用戶的活躍度,看來讓大家玩起來才是硬道理。
除了這些互動,京東還在直播頁面里提供了購物功能。用戶可以直接在直播頁面選擇不同的VR眼鏡添加至購物車,而我在觀看直播時發(fā)現(xiàn)確實有用戶進行了購物操作,看來通過優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容(視頻或直播)進行購物引流也并非不可能。看到這里我再次腦洞大開,如果以后我們搞一場四驅(qū)車比賽的VR直播,是不是也可以直接把四驅(qū)車玩具的購買鏈接放到直播頁面里呢?以此類推的想象空間實在是巨大。
總結(jié):優(yōu)質(zhì)內(nèi)容才是王道
昨天的直播,京東平臺的觀看人數(shù)最終突破了11萬,微鯨VR平臺的觀看人數(shù)也突破了1萬。這樣的數(shù)字雖然對于普通直播來說并不算什么,但對于VR的推廣普及來說,確實是大有裨益??赐赀@場直播,我最大的感觸是,通過優(yōu)質(zhì)內(nèi)容進行引流確實是有效的,希望在未來我們能夠看到更多精彩的VR內(nèi)容來推動更多消費者關(guān)注并喜歡VR,進而拉動消費和變現(xiàn)。一句話來說,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容才是王道,期待京東與微鯨VR下一次的合作帶給我們更多的驚喜。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
]]>