國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運(yùn)營商第九城市(The9 Limited,Nasdaq:NCTY,以下簡稱“九城”)今日宣布,已經(jīng)和香港創(chuàng)業(yè)板上市公司樂亞國際控股有限公司(L & A International Holdings Limited,Stock Code:8195,以下簡稱“樂亞”)簽訂正式協(xié)議,九城將策略性轉(zhuǎn)讓旗下游戲開發(fā)商Red 5 Studios(以下簡稱“Red5”)30.6%的股份給樂亞,換取樂亞153,896,387新發(fā)行股份。參與此次交易的還包括東方明珠在內(nèi)的其他Red5持股機(jī)構(gòu)和個人股東,交易的總價值約為7,650萬美金,Red5估值約達(dá)1.7億美金。
在此交易前,九城擁有Red5 63.4%的股份。樂亞將以增發(fā)等值新股的方式,與包括九城在內(nèi)的Red5各方股東進(jìn)行交易。交易完成后,九城也將獲得港股上市公司的股份,為未來公司的資本運(yùn)作建立新的模式。
Red5總部位于美國加州,目前開發(fā)了一款多人在線角色扮演射擊游戲《火瀑》(Firefall)。除了PC客戶端游戲之外,Red5團(tuán)隊(duì)也已將該游戲進(jìn)行跨平臺的游戲開發(fā),包括手游、PS4、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲等,實(shí)現(xiàn)游戲的多屏聯(lián)動。具體的進(jìn)展和內(nèi)容請關(guān)注官方發(fā)布的信息。
2010年3月,九城以約2000萬美元投資Red 5,獲得該公司的多數(shù)股權(quán)。
2014年1月,東方明珠投資2,300萬美金,獲得Red5 20.01%的股份,當(dāng)時Red5估值為1.1億美金。
2016年4月28日,Red5策略性引進(jìn)香港上市公司樂亞控股的投資,成為美股、港股及A股公司共同投資的游戲研發(fā)企業(yè)。
]]>

上市公司加速布局
高盛研究報告顯示,VR/AR產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模2025年將達(dá)到1820億美元,其中1100億美元為硬件收入,720億美元為軟件領(lǐng)域。
A股市場多家上市公司加速布局VR/AR產(chǎn)業(yè)。城市傳媒計(jì)劃建立產(chǎn)業(yè)基金,實(shí)施產(chǎn)業(yè)并購,并在移動閱讀、VR內(nèi)容等領(lǐng)發(fā)力;三七互娛以下屬控制企業(yè)智美網(wǎng)絡(luò)科技有限公司作為投資主體,與加拿大VR游戲內(nèi)容提供商Archiact Interactive Ltd.簽署投資協(xié)議。歌爾聲學(xué)、華誼兄弟、光線傳媒、奧飛娛樂、華策影視、暴風(fēng)科技等多家公司都在相關(guān)領(lǐng)域進(jìn)行投資布局。
奧飛娛樂首席戰(zhàn)略官李斌認(rèn)為,VR/AR技術(shù)將改變泛娛樂產(chǎn)業(yè)格局。歌爾聲學(xué)副總裁馮莉則表示,2020年VR硬件設(shè)備的出貨量預(yù)計(jì)達(dá)到四千萬臺左右。硬件市場比例將逐漸下降,軟件市場規(guī)模在2020年將與硬件趨同。公司作為上游AR/VR的設(shè)備軟件硬件整體集成商,在產(chǎn)業(yè)已有多方布局。未來公司將推出具有眼球追蹤、手勢識別和3D音效功能的產(chǎn)品。今年底將推出4K OLED屏,包括PCVR的頭戴設(shè)備、360度攝像頭以及VR專用耳機(jī)。
HTC虛擬現(xiàn)實(shí)科技部門副總裁鮑永哲表示,率先發(fā)展起來的可能是VR直播或者是泛娛樂領(lǐng)域;經(jīng)緯中國合伙人萬浩基也認(rèn)為,總體上VR/AR產(chǎn)業(yè)是一個基于娛樂、用戶體驗(yàn)為主的核心場景,前期大部分的利潤將集中在以游戲和視頻為代表的娛樂領(lǐng)域。
多領(lǐng)域具投資機(jī)會
業(yè)內(nèi)人士表示,AR/VR技術(shù)將在游戲、影視、娛樂行業(yè)最先開始規(guī)模應(yīng)用。在房地產(chǎn)、零售、教育、軍事、工程設(shè)計(jì)、醫(yī)療健康等領(lǐng)域,將隨著相關(guān)主體的不斷推動應(yīng)用逐漸鋪開。
對于VR/AR產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式,包括硬件、內(nèi)容、服務(wù)供應(yīng)商等,經(jīng)緯中國合伙人萬浩基認(rèn)為,現(xiàn)階段硬件市場的競爭激烈。具體看,硬件分為兩種類型:包括專業(yè)類和移動類。專業(yè)類設(shè)備品牌包括HTC、Oculus、三星Gear等,對硬件技術(shù)要求更高。移動類硬件主要是手機(jī)領(lǐng)域。盡管手機(jī)的VR體驗(yàn)只能達(dá)到專業(yè)設(shè)備效果的30%-50%,但普及化程度高,這將加速手機(jī)產(chǎn)業(yè)的技術(shù)升級。
暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰認(rèn)為,移動VR設(shè)備有較大的發(fā)展空間。目前全球只有1%的電腦能運(yùn)行PCVR,該電腦需要高配置顯卡;而移動設(shè)備則需要5寸屏以上的手機(jī)。PCVR的頭顯設(shè)備價格昂貴,而移動VR設(shè)備價格比較便宜,盡管現(xiàn)階段移動VR的體驗(yàn)不如PC好,未來VR硬件設(shè)備的格局中,90%的市場是屬于移動領(lǐng)域。
相較于硬件領(lǐng)域,內(nèi)容、平臺交互、垂直領(lǐng)域解決方案等有較大的投資機(jī)會。萬浩基表示,內(nèi)容方面可以細(xì)分成游戲內(nèi)容、視頻內(nèi)容、電影內(nèi)容等;VR/AR內(nèi)容帶來的如360度的視頻需要的碼流更大,新的內(nèi)容也需要互動的模式;隨著VR/AR技術(shù)逐漸滲透,不同垂直領(lǐng)域的解決方案供應(yīng)商將得到更多B2B的商業(yè)機(jī)會,如提供會議VR直播解決方案等。
一級市場方面,VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈上相關(guān)公司正在加速孵化。中關(guān)村管委會副主任宣鴻介紹,近年來清華大學(xué)、北京大學(xué)、北京師范大學(xué)、中科院計(jì)算所、自動化所、電子所等科研機(jī)構(gòu)為VR技術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展儲備了大量的人才和技術(shù)積淀。
北京市經(jīng)濟(jì)和信息化委員會委員姜廣智表示,從產(chǎn)業(yè)角度看,北京市高度重視VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,將對產(chǎn)業(yè)鏈進(jìn)行全面調(diào)研。未來可能會出現(xiàn)一波新的VR產(chǎn)品,形成一批新興企業(yè),VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展和北京市戰(zhàn)略以及“中國制造2025”總體部署都是一致的。
宣鴻表示,智能機(jī)器人的政策最近就要發(fā)布,將涉及到VR/AR產(chǎn)業(yè)各個方面,從支持前沿技術(shù)研發(fā)、科技成果轉(zhuǎn)化和產(chǎn)業(yè)化及標(biāo)準(zhǔn)的建設(shè)等,圍繞VR/AR產(chǎn)業(yè)生態(tài)環(huán)境提供政策方面的支持。
多位投資人表示,對于創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目的關(guān)注點(diǎn)在于用戶體驗(yàn),因?yàn)轫?xiàng)目產(chǎn)品最終能否爆發(fā),主要在于用戶體驗(yàn)。此外,產(chǎn)品能否大規(guī)模延伸也是重要的一個方面。
]]>
在10月26日-27日舉行的2015中國文娛創(chuàng)新峰會上,業(yè)內(nèi)人士表示,支撐VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)發(fā)展的硬件基本就位,但內(nèi)容短缺,亟需優(yōu)質(zhì)的游戲和影視內(nèi)容,VR帶來的是跨界融合。在游戲、影視融合的趨勢下,多家上市公司積極探索VR市場。
提供體感交互方式 大朋VR創(chuàng)始人陳朝陽表示,VR技術(shù)能夠提供體感交互方式,360度的體驗(yàn)更符合人的自然需求。 哈曼(中國)專業(yè)音視系統(tǒng)事業(yè)部肖亮介紹,早在十幾年前,軍事、航天、工業(yè)制造領(lǐng)域就開始使用VR技術(shù),如今從專業(yè)領(lǐng)域走向生活,“參與感”是吸引消費(fèi)者關(guān)鍵,具體體現(xiàn)在畫面的立體感、清晰度、視點(diǎn)和聽覺的多角度傳遞。很多影院、主題公園通過可穿戴設(shè)備等實(shí)現(xiàn)了虛擬場景的模擬。目前發(fā)展VR的技術(shù)支持已準(zhǔn)備好,但需要更多的內(nèi)容和生態(tài)。 應(yīng)用方面,VR技術(shù)可以與電商融合,也可以體現(xiàn)在與游戲、影視的融合,當(dāng)前“VR+”已成為一種趨勢。京東金融孫肇昭表示,公司正在進(jìn)行跨界探索,未來擬將VR技術(shù)應(yīng)用在電子商務(wù)上,給消費(fèi)者帶來在線立體試穿(用)等全方位體驗(yàn),幫助消費(fèi)者更好地判斷和購買。創(chuàng)領(lǐng)發(fā)現(xiàn)CEO符國新認(rèn)為,VR技術(shù)發(fā)展將以游戲?yàn)榍腥朦c(diǎn),以視頻為爆發(fā)點(diǎn)。但在全新技術(shù)面前,原本的專業(yè)人員也將成為“新手”。
隨著VR行業(yè)的快速發(fā)展,多家上市公司也在積極布局。 今年4月,天音控股(11.42 -1.04%,咨詢)、愛施德(11.20 +0.45%,咨詢)、華誼兄弟(38.19 -5.31%,咨詢)公告,已參加北京暴風(fēng)魔鏡科技有限公司的增資擴(kuò)股計(jì)劃,分別持股5%、3%、8%。暴風(fēng)科技(95.83 停牌,咨詢)則是暴風(fēng)魔鏡的大股東,持股比例為31.15%。根據(jù)公告,暴風(fēng)魔鏡于2015年1月成立,主營業(yè)務(wù)為虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)的開發(fā)和研究,擁有國內(nèi)頂尖的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研發(fā)團(tuán)隊(duì),目前已推出國內(nèi)第一款頭戴式顯示器設(shè)備。而水晶光電(22.75 +3.08%,咨詢)控股子公司晶景光電已研發(fā)出虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)零配件。
川大智勝(37.75 -4.11%,咨詢)承擔(dān)了多項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的國家863計(jì)劃項(xiàng)目,公司的三維人臉識別和飛行模擬機(jī)業(yè)務(wù)均具廣闊發(fā)展前景。公司已于2014年完成了兩臺全新D級飛行模擬機(jī)的建設(shè),并于今年2月與民航華東用戶簽訂了飛行模擬培訓(xùn)協(xié)議;在2015英特爾信息技術(shù)峰會上推出了首款三維人臉識別產(chǎn)品。
業(yè)內(nèi)人士表示,目前VR體驗(yàn)升級主要體現(xiàn)在頭盔互動升級上,但頭盔只是第一步,未來會有多維度的用戶體驗(yàn)成為亮點(diǎn)。
]]>