3月11日消息,Nreal對(duì)外宣布正在開發(fā)Nreal Light的“All-In-One(一體機(jī)版)”版本,該版本是一款無線纜、一體化的MR眼鏡系統(tǒng),旨在提高工作場(chǎng)所或定制企業(yè)的使用效率。這個(gè)尚未命名的版本是對(duì)Nreal Light產(chǎn)品類型的擴(kuò)充,它將使用戶能夠通過完全封閉的無線系統(tǒng)在混合現(xiàn)實(shí)環(huán)境中進(jìn)行交互。
在Nreal Light開發(fā)者工具包廣受好評(píng)之后,Nreal已與4000多家開發(fā)商和企業(yè)攜手合作,發(fā)展基于其3D系統(tǒng)Nebula的內(nèi)容網(wǎng)絡(luò)。但是,無論是在Nreal Light開發(fā)人員套件(消費(fèi)者套件的前身)上構(gòu)建創(chuàng)新的MR應(yīng)用程序,還是將其Android應(yīng)用程序移植到Nreal Light上受支持的MR環(huán)境中,開發(fā)人員始終還是有采用“All-In-One”的無線計(jì)算平臺(tái)的期望,其設(shè)計(jì)不必局限于Nreal的太陽鏡形狀外觀。
Nreal是唯一一家能同時(shí)提供兩種類型MR智能眼鏡的公司,其Nreal的“All-In-One”版本看起來更像頭盔,而處理器將結(jié)合在設(shè)備上,無需使用額外的智能手機(jī)或計(jì)算模塊進(jìn)行控制和處理。換句話說,感知和渲染將直接在眼鏡上運(yùn)行,同時(shí)設(shè)備能夠檢測(cè)精確的手勢(shì)。此外設(shè)備還包括一個(gè)出色的高分辨率顯示模塊,類似于Nreal Light中使用的顯示模塊。
Nreal表示,“All-In-One” 版本的重量將超過消費(fèi)者版,其早期的渲染圖看起來像是HoloLens或Magic Leap頭顯的精致版,并配備了更出色的前置攝像頭,這些攝像頭將使這款設(shè)備能夠精確檢測(cè)手勢(shì)。
Nreal的“All-In-One”版本具有功能優(yōu)勢(shì),包括在安全的云計(jì)算平臺(tái)上運(yùn)行數(shù)據(jù),并在符合人體工程學(xué)原理的同時(shí)具有高續(xù)航能力及強(qiáng)大功能,這個(gè)新版本將非常適合工作場(chǎng)所協(xié)作、醫(yī)療保健、制造和貿(mào)易行業(yè)。此外,Nreal Light和“All-In-One”版本均將由統(tǒng)一的SDK(Nreal的NRSDK)提供支持,該SDK提供的功能包括6DoF追蹤、環(huán)境識(shí)別等。
該“All-In-One”版本預(yù)計(jì)將于2020年Q4發(fā)布,與市場(chǎng)上類似的一體式AR設(shè)備相比,該設(shè)備預(yù)計(jì)將提供更具吸引力的價(jià)格,并將為企業(yè)提供軟件定制服務(wù)。很明顯的是,這款新的MR眼鏡將與微軟的HoloLens 2以及Magic Leap One并駕齊驅(qū),以更有優(yōu)勢(shì)的價(jià)格同時(shí)為企業(yè)用戶和消費(fèi)者提供服務(wù)。
作為Nreal Light消費(fèi)版的配套產(chǎn)品,“All-In-One”版提高了需要精確控制MR環(huán)境協(xié)作工作空間的生產(chǎn)效率。例如,通過使用Nreal Light消費(fèi)者套件和企業(yè)版,汽車維修店將能為客戶的汽車發(fā)動(dòng)機(jī)提供更高效的維修及通信。
Nreal Light消費(fèi)者套件可以在MR中顯示引擎預(yù)定的維修過程,而企業(yè)版的修理工可以通過手勢(shì)控制實(shí)時(shí)精確地分解或操縱全息汽車引擎零件,以向客戶介紹修理汽車發(fā)動(dòng)機(jī)的詳細(xì)過程。
“我們的開發(fā)者已經(jīng)為Nreal Light引入了創(chuàng)新的應(yīng)用程序,但是我們意識(shí)到用戶對(duì)無線解決方案的需求尚未得到滿足,這種無線解決方案可以使他們獲得更自由的MR體驗(yàn),并提供多種交互方式,” Nreal創(chuàng)始人&CEO徐馳表示?!傲钊伺d奮的是,我們正在開發(fā)這一互補(bǔ)設(shè)備,而新設(shè)備的應(yīng)用程序也可以在NRSDK上開發(fā),這意味著Nreal硬件和軟件的產(chǎn)品陣容變得更加完整。它為用戶提供了一個(gè)高性能、安全可靠的平臺(tái),且不被嚴(yán)格的外形尺寸要求所束縛?!?/div>
?“All-In-One”版本的發(fā)布以及Nreal Light消費(fèi)者套件的推出旨在實(shí)現(xiàn)Nreal的愿景,即使全球各種類型的客戶(包括企業(yè)和大眾消費(fèi)者)都能獲得MR體驗(yàn)。除了硬件之外,Nreal還是第一個(gè)擁有5G運(yùn)營商和軟件合作伙伴全球網(wǎng)絡(luò)的公司,他們攜手合作,為在全球范圍內(nèi)推出兩種版本的Nreal MR眼鏡奠定了基礎(chǔ),這些合作伙伴包括LGUplus、KDDI、EE、中國移動(dòng)、中國聯(lián)通和Deutsche Telekom等全球一線的運(yùn)營商。Nreal的生態(tài)合作伙伴包括Clay AIR(用于在Nreal Light上進(jìn)行手勢(shì)追蹤)、Spatial(MR遠(yuǎn)程協(xié)作軟件)和七鑫易維(眼動(dòng)跟蹤)等。
徐馳認(rèn)為,2020年是非常好的一年,它可能是未來10年整個(gè)全新的5G商業(yè)化賽道下的一個(gè)新的開端?!拔覀兛梢云诖磥?年未來10年5G在全球的應(yīng)用會(huì)帶來非常多的機(jī)會(huì),往往這種平臺(tái)的更迭都是先硬件,然后再有全新的內(nèi)容生態(tài)以及全新的玩法。所以我們非常期待大家拭目以待,來看看未來這波瀾壯闊的10年,會(huì)不會(huì)因?yàn)?G變的大不一樣?!?/div>
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Magic Leap在直播中談?wù)摿薓agic Leap One確認(rèn)在夏季上市
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Sun, 15 Jul 2018 00:03:02 +0000
http://pinmang.cn/2018/07/15/magic-leap%e5%9c%a8%e7%9b%b4%e6%92%ad%e4%b8%ad%e8%b0%88%e8%ae%ba%e4%ba%86magic-leap-one%e7%a1%ae%e8%ae%a4%e5%9c%a8%e5%a4%8f%e5%ad%a3%e4%b8%8a%e5%b8%82/
Magic Leap在Twitch上的直播中談?wù)摿薓agic Leap One,并且也確認(rèn)該設(shè)備將在夏季上市。
根據(jù)直播,Magic Leap One包含處理器Nvidia Parket X2; 四核ARM A57 CPU,雙核Denver 2 CPU和基于Nvidia Pascal的GPU,具有256個(gè)CUDA核心。
該公司還制作了一個(gè)新視頻,其中包含了直接從Magic Leap設(shè)備中捕獲的視頻,Magic Leap首席執(zhí)行官Rony Abovitz在Twitter帖子中說:“我們花費(fèi)大量的時(shí)間調(diào)整數(shù)字光場(chǎng)信號(hào)到眼腦系統(tǒng),而不是電子相機(jī)傳感器。在ML1開發(fā)期間,我們已經(jīng)提供了10,000多個(gè)實(shí)際的現(xiàn)場(chǎng)演示。我們將在發(fā)布后盡可能多地創(chuàng)造機(jī)會(huì)以獲得實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。”
“視頻捕捉無法區(qū)分手機(jī)AR,VR,MR相關(guān)的差異化信息丟失,也就是說,一個(gè)直接的數(shù)字光場(chǎng)信號(hào),允許你的眼腦系統(tǒng)做它的事情,這就是Magic Leap One的魅力所在。”
交互和體驗(yàn)設(shè)計(jì)師 Colman Bryant,演示了 Magic Leap One 的系統(tǒng)如何在不借助任何外部工具的情況下,自動(dòng)追蹤識(shí)別用戶的手勢(shì)。在一間真實(shí)的房間里,用戶通過設(shè)備可看到一個(gè)虛擬的手勢(shì)活動(dòng)網(wǎng)格。使用者可以基于這個(gè)網(wǎng)格,在 AR 環(huán)境下做出各類動(dòng)作。例如,當(dāng)有「虛擬怪物」向使用者投擲虛擬的石塊時(shí),后者可以出手反擊。演示的過程顯示,用戶的手指和關(guān)節(jié)活動(dòng)都可以被 Magic Leap One 追蹤,用以識(shí)別伸手、握拳等手勢(shì)動(dòng)作,對(duì)眼動(dòng)和頭部活動(dòng)進(jìn)行追蹤,也是不在話下。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
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人生就要邊學(xué)邊玩|大朋DPVR E3 親子VR游戲套裝上市
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Sat, 02 Jun 2018 00:00:58 +0000
http://pinmang.cn/2018/06/02/%e4%ba%ba%e7%94%9f%e5%b0%b1%e8%a6%81%e8%be%b9%e5%ad%a6%e8%be%b9%e7%8e%a9%e5%a4%a7%e6%9c%8bdpvr-e3-%e4%ba%b2%e5%ad%90vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%a5%97%e8%a3%85%e4%b8%8a%e5%b8%82/
2018年6月1日,大朋(DPVR)首次推出了針對(duì)K12(6-15歲年齡段)孩子的DPVR E3親子VR游戲套裝。大朋(DPVR)將正式走進(jìn)民用VR親子家庭教育市場(chǎng),帶給K12游戲教育前所未有的活力。
首款親子VR游戲套裝正式上線,真正實(shí)現(xiàn)“邊學(xué)邊玩”
大朋 (DPVR) E3親子VR游戲套裝遵循了國際知名的STEAM教育理念,從科學(xué)(Science),技術(shù)(Technology),工程(Engineering),藝術(shù)(Art),數(shù)學(xué)(Mathematics)五個(gè)維度對(duì)課程進(jìn)行了設(shè)計(jì)。孩子可以在6個(gè)各具特色的VR世界(海洋館、微生物館、海港館、賽車館、VR創(chuàng)意館)中進(jìn)行雙語學(xué)習(xí)和編程思維訓(xùn)練。
每個(gè)場(chǎng)館都配備了十分豐富的VR游戲教學(xué)素材,適合親子一起學(xué)習(xí)和創(chuàng)作。
以代表著科學(xué)(Science)的海洋館為例,孩子可以在家長陪同或者在教程的指引下,用“編程”的方法,設(shè)計(jì)并構(gòu)建出一個(gè)多彩的海底世界; 隨后孩子可以借助VR眼鏡,直觀、身臨其境地學(xué)習(xí)海洋生物的形態(tài)、外貌、運(yùn)動(dòng)方式甚至在自然中的位置。原本抽象的生物知識(shí),以VR的形態(tài)重獲新生,變的既有趣又生動(dòng)。
(VR眼鏡中的DIY海洋世界)
可以看出,VR技術(shù)作為現(xiàn)代教育的補(bǔ)充,不僅可以大幅提升孩子的學(xué)習(xí)興趣,還能很好的鍛煉孩子的想象力和創(chuàng)造力。
在認(rèn)識(shí)世界規(guī)律的同時(shí),讓孩子感受世界的“編程感”
在互聯(lián)網(wǎng)科技急速更迭的現(xiàn)代,很多家長在孩子尚小的時(shí)候就已經(jīng)開始給孩子灌輸“編程思維”。面對(duì)這個(gè)趨勢(shì),大朋 (DPVR) E3親子VR游戲套裝也融合了創(chuàng)客思維,在VR看世界的基礎(chǔ)上,增加了有趣的編程功能。
同樣以海洋館為例,大朋(DPVR)E3親子VR游戲套裝的核心軟件《格靈世界》自帶強(qiáng)大的三維建模功能和編程功能。孩子可以首先借助海洋生物的三維模型,快速地生成一個(gè)完整并且配比合理的的海洋生態(tài)系統(tǒng)。隨后借助“編程”功能,按照嚴(yán)密的邏輯賦予海洋生物正確的活動(dòng)規(guī)則,讓海底世界動(dòng)起來。
在最后,孩子就可以直接通過大朋(DPVR)的VR眼鏡身臨其境地欣賞自己的作品。
當(dāng)孩子看到自己親手“創(chuàng)造”出的魚群按照指令從身邊游過的時(shí)候,那種滿足感,能更好的激發(fā)孩子對(duì)海洋世界的興趣,同時(shí)逐步加深對(duì)“編程”的認(rèn)識(shí),真正實(shí)現(xiàn)了以“玩”促“學(xué)”。
VR是孩子踏入科技殿堂的最好途徑
能讓孩子真正提起興趣學(xué)的內(nèi)容,一定是形象,生動(dòng)并且可以感知的。大朋(DPVR)E3親子VR游戲套裝最大化的利用VR技術(shù),能讓孩子在玩耍中加深對(duì)世界和自然規(guī)律的理解。另外,考慮到孩子的眼睛尚處于發(fā)育期,大朋(DPVR)E3頭顯還配置了能夠有效減少藍(lán)光的三星AMOLED柔光護(hù)眼屏幕,能夠有效保護(hù)孩子的眼睛。
大朋(DPVR) E3親子VR游戲套裝現(xiàn)已上架天貓大朋VR旗艦店。購買套裝的家長將享受到大朋VR客服的支持和格如靈VR教育專家的指導(dǎo)和解惑。套裝內(nèi)原價(jià)999元的《格靈世界》,6月1日-6月20日,限時(shí)優(yōu)惠僅售599元。歡迎登陸大朋VR天貓旗艦店了解詳情。
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