日前,谷歌在游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC 2018)上推出Google Play新功能——Google Play Instant(谷歌實(shí)時(shí)游戲),允許玩家在Android設(shè)備上無需下載或安裝就可以試玩某些游戲,這意味著用戶不用清除存儲(chǔ)空間,即可嘗試新游戲。
Instant(實(shí)時(shí)游戲)作為一個(gè)額外的“Try Now”按鈕出現(xiàn)在商店列表頁面的“安裝”旁邊,在此之前,“Try Now”已經(jīng)為某些應(yīng)用提供十分鐘試玩體驗(yàn)。而現(xiàn)在谷歌決定將它推廣到Play商店的更廣泛游戲中。目前,Play商店開始在小部分游戲中測試這項(xiàng)功能,包括《皇室戰(zhàn)爭》、《泡泡女巫3》、《最終幻想15》等手游都可以無需下載安裝就可以體驗(yàn)到部分內(nèi)容,在WiFi網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,實(shí)時(shí)游戲幾乎與下載安裝玩起來一樣,沒有出現(xiàn)什么延遲。
實(shí)時(shí)游戲還將為Google的廣告、Play游戲應(yīng)用以及通過社交邀請(qǐng)發(fā)送的鏈接帶來相同的“Try Now”按鈕,這樣玩家們就可以向朋友們發(fā)送推薦,受到推薦或者廣告的用戶,直接開啟試玩即可了解到這個(gè)游戲是否適合自己。
Google Play產(chǎn)品經(jīng)理Jonathan Karmel解釋說,Google Play Instant基于兩年前發(fā)布的Instant App功能進(jìn)一步強(qiáng)化而來,雖然可以肯定,安裝游戲?qū)τ诖蠖鄶?shù)用戶來說不是一件難事,但是如果每個(gè)游戲都需要占據(jù)寶貴的儲(chǔ)存空間,用戶就會(huì)考慮這個(gè)游戲是否值得自己下載下來,出于“占空間”的考慮,不少用戶會(huì)選擇放棄安裝,或者簡單體驗(yàn)過后就刪除App。
如果能讓用戶無需下載安裝,就可以獲得較為深入的體驗(yàn),這無疑是最好辦法。而且這項(xiàng)功能也將為未來AR、VR 應(yīng)用的推廣提供條件——畢竟AR、VR游戲很難通過圖片或者視頻來讓人了解,想知道它是什么樣子,最好還得進(jìn)入其中。
谷歌表示該功能處于內(nèi)測階段,暫時(shí)只有選定的開發(fā)人員才能使用,計(jì)劃很快可以面向更普遍的開發(fā)者。Instant從宣布到如今終于對(duì)開發(fā)者開放花了整整兩年的時(shí)間,這個(gè)過程雖然比較慢,不過很快就是看見成果的時(shí)候了。
除此之外,Google Play也開始了向蘋果App Store學(xué)習(xí)之路,應(yīng)用商店將進(jìn)行UI 重新設(shè)計(jì),“Arcade”標(biāo)簽?zāi)軌蝻@示游戲視頻預(yù)熱視頻,而新增加的“New”或者“Action”標(biāo)簽頁能夠方便用戶更快找到同類型的游戲。Google表示商店頁面在未來還將會(huì)顯示玩家新聞或者用戶喜歡視頻的YouTube視頻,整體視覺設(shè)計(jì)上圖片與預(yù)覽視頻更為突出,同時(shí)方便玩家探索各種不同類別的游戲與App,而且會(huì)做到更偏重編輯選擇,推出更多經(jīng)過精心策劃的內(nèi)容——這跟iOS 11的App Store 重新設(shè)計(jì)思路幾乎一模一樣。
當(dāng)然,這兩家App大平臺(tái)之間的學(xué)習(xí)和借鑒是互相的,隨著大包體手游、AR和VR應(yīng)用/游戲的增加,實(shí)時(shí)游戲“黑科技”變得很有必要,不知道這項(xiàng)技術(shù)在谷歌平臺(tái)成熟之后,App Store是否也愿意借鑒一下,造福廣大玩家用戶。
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