中文字幕乱码人妻一区二区三区,亚洲国内精品av五月天,中字幕人妻一区二区三区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶(hù)提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠(chǎng)商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:56:01 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 新的VR游戲類(lèi)型會(huì)在不久的將來(lái)出現(xiàn) http://pinmang.cn/18329.html http://pinmang.cn/18329.html#respond Sun, 15 Jul 2018 00:02:27 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/15/%e6%96%b0%e7%9a%84vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e4%bc%9a%e5%9c%a8%e4%b8%8d%e4%b9%85%e7%9a%84%e5%b0%86%e6%9d%a5%e5%87%ba%e7%8e%b0/
來(lái)自索尼倫敦工作室(Sony London)的《血與真理(Blood & Truth)》,其背后的首席游戲設(shè)計(jì)師Michael Hampden,在Develop: Brighton會(huì)議上,就虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)以及未來(lái)幾年將帶來(lái)什么內(nèi)容向與會(huì)者發(fā)表演講。
在大會(huì)第一天的演講中,Hampden表示,他預(yù)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)的未來(lái)將是光明的,新的VR游戲類(lèi)型將會(huì)出現(xiàn),以及新的開(kāi)發(fā)工具也將被創(chuàng)造出來(lái)。
正如英國(guó)MCV所報(bào)道的,Hampden預(yù)計(jì)VR將會(huì)誕生全新類(lèi)型的電子游戲,他說(shuō):“在未來(lái)的5年里,我想我們將會(huì)看到一些VR殺手級(jí)應(yīng)用的出現(xiàn),我們將會(huì)建立一種設(shè)計(jì)語(yǔ)言。我認(rèn)為我們將會(huì)看到移動(dòng)VR和醫(yī)療應(yīng)用的增長(zhǎng)。一種全新的游戲類(lèi)型將誕生,這在VR中是可能的。”
Hampden在展望未來(lái)時(shí),他說(shuō):“希望提供更務(wù)實(shí)的附件,例如觸覺(jué)反饋,會(huì)對(duì)VR空間產(chǎn)生影響。我認(rèn)為,每個(gè)人的體驗(yàn)缺失關(guān)鍵是觸覺(jué)反饋。這應(yīng)該是一個(gè)巨大的飛躍,將是游戲規(guī)則的改變者。感覺(jué)一個(gè)物體,紋理,將改變游戲,它將使事物更加沉浸,它將允許新的類(lèi)型的VR游戲出現(xiàn)。”
Hampden還指出,基于位置的VR中心的興起是一種持續(xù)的趨勢(shì):“我們已經(jīng)看到開(kāi)發(fā)人員從做房間規(guī)模的環(huán)境轉(zhuǎn)向做基于位置的體驗(yàn)。這些都是《星球大戰(zhàn):帝國(guó)秘密》之類(lèi)的東西,看到這項(xiàng)技術(shù)帶給用戶(hù)的能力是很有趣的。當(dāng)用戶(hù)穿過(guò)這個(gè)空間時(shí),可以感覺(jué)到地面震動(dòng),或者體驗(yàn)到有風(fēng)或溫度的變化。這些都是非常強(qiáng)大和深刻的體驗(yàn),人們喜歡并愿意花費(fèi)金錢(qián)來(lái)嘗試類(lèi)似的事情。到目前為止,我們的這種體驗(yàn)是有限的,但我認(rèn)為這種趨勢(shì)將會(huì)持續(xù)下去,我們將會(huì)看到越來(lái)越多基于位置的VR技術(shù)在未來(lái)出現(xiàn)。”
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《光之追跡者》不久將登陸PC平臺(tái) http://pinmang.cn/14467.html http://pinmang.cn/14467.html#respond Thu, 28 Sep 2017 00:01:25 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/28/%e3%80%8a%e5%85%89%e4%b9%8b%e8%bf%bd%e8%bf%b9%e8%80%85%e3%80%8b%e4%b8%8d%e4%b9%85%e5%b0%86%e7%99%bb%e9%99%86pc%e5%b9%b3%e5%8f%b0/
在《Light Tracer》中,故事的主角是一名人類(lèi)王國(guó)的公主,玩家操縱的卻不是這位主角。游戲中,玩家將飾演自己,公主則是一位能與玩家進(jìn)行隨時(shí)互動(dòng)的AI角色。玩家要做的就是引導(dǎo)公主穿越復(fù)雜的世界,避免陷阱,對(duì)付敵人。
玩家將一只手握住光杖移動(dòng)在她的周?chē)?,而另一只手移?dòng)控制器處理移動(dòng)物體或整個(gè)世界。也因此在游戲中,玩家需要擁有良好的觀察視角。
玩家需要通過(guò)跳躍技、精確的時(shí)機(jī)和戰(zhàn)略攻擊巧來(lái)引導(dǎo)公主規(guī)避敵人。解決問(wèn)題的方法不僅需要依靠玩家的智慧,同樣還需要你的遠(yuǎn)見(jiàn)。如果你不知道公主要往哪里走,那么你就不知道要如何引導(dǎo)她。
“《光之追跡者》是一款全新的概念,它畫(huà)風(fēng)可愛(ài)并且具有調(diào)整型,將PS VR平臺(tái)的益智游戲發(fā)揮到了新的高度。在今年的PAX West 2017上《光之追跡者》獲得了良好的反響。我們決定將這款游戲引入到Oculus Rift以及HTC Vive平臺(tái),讓PC玩家也可以體驗(yàn)到這款游戲。”
《光之追跡者》一共包括了8個(gè)不同的章節(jié),在每個(gè)章節(jié)的末尾都需要挑戰(zhàn)一個(gè)BOSS,這需要玩家的快速反應(yīng)。起初,玩家會(huì)從簡(jiǎn)單的部分開(kāi)始,之后游戲難度慢慢提升。在介紹完章節(jié)之后,玩家會(huì)遇到石頭巨魔,之后會(huì)進(jìn)入雪世界,在里頭滑雪并且和怪物戰(zhàn)斗。當(dāng)然游戲中還有各式各樣的風(fēng)格章節(jié)等待著玩家。
《光之追跡者》目前在PS VR商店售價(jià)為19.99美元。

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再過(guò)不久你就可以在Gear VR上瀏覽Facebook http://pinmang.cn/13005.html http://pinmang.cn/13005.html#respond Sun, 09 Jul 2017 00:02:19 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/09/%e5%86%8d%e8%bf%87%e4%b8%8d%e4%b9%85%e4%bd%a0%e5%b0%b1%e5%8f%af%e4%bb%a5%e5%9c%a8gear-vr%e4%b8%8a%e6%b5%8f%e8%a7%88facebook/
Oculus表示,用戶(hù)再過(guò)不久就可以通過(guò)Oculus Home訪(fǎng)問(wèn)他們?cè)贔acebook以及News Feed的帳號(hào)了。
發(fā)言人表示:
“我們已經(jīng)開(kāi)始測(cè)試Oculus Home在Gear VR頭平臺(tái)上的Facebook標(biāo)簽。自從人們開(kāi)始在新的Oculus瀏覽器上訪(fǎng)問(wèn)Facebook賬戶(hù),我們想要讓人們可以更容易地在Oculus Home中訪(fǎng)問(wèn)Facebook。通過(guò)專(zhuān)為Oculus Home而設(shè)計(jì)的Facebook,人們將可以在不離開(kāi)VR環(huán)境的情況下實(shí)現(xiàn)瀏覽News Feed、查看通知、發(fā)送和接收消息等等。目前這只是一個(gè)小測(cè)試,我們將在推廣產(chǎn)品之前繼續(xù)細(xì)化產(chǎn)品體驗(yàn)。”
目前對(duì)于全球范圍內(nèi)的Gear VR用戶(hù)來(lái)說(shuō),這還只是一個(gè)非常小的測(cè)試。所以并沒(méi)有多少用戶(hù)會(huì)看到該功能。這項(xiàng)功能并不會(huì)改變Oculus Home的操作方式。用戶(hù)可以在任何時(shí)間登陸或者退出。如果用戶(hù)不使用該功能,F(xiàn)acebook標(biāo)簽將作為備選項(xiàng)保留在底部。當(dāng)913VR記著采訪(fǎng)發(fā)言人時(shí),他表示:“目前這只適于Gear VR。我們將在該測(cè)試中不斷學(xué)習(xí),并且基于我們的發(fā)現(xiàn)進(jìn)行產(chǎn)品迭代。”
當(dāng)Facebook收購(gòu)Oculus的時(shí)候,外界還不清楚這兩個(gè)品牌的融合對(duì)于VR發(fā)展來(lái)說(shuō)意味著什么。你的Facebook表情會(huì)換成Oculus的表情嗎?用戶(hù)會(huì)在VR中被監(jiān)視和跟蹤嗎,比如類(lèi)似用戶(hù)瀏覽社交網(wǎng)站時(shí)上面哪些有針對(duì)性的廣告?在過(guò)去的幾個(gè)月里,外界一直質(zhì)疑這些問(wèn)題,不過(guò)現(xiàn)在我們開(kāi)始看到了一些答案。
當(dāng)被問(wèn)及Gear VR中的Facebook標(biāo)簽是否會(huì)影響用戶(hù)數(shù)據(jù)的追蹤時(shí),發(fā)言人表示:“Facebook的用戶(hù)數(shù)據(jù)追蹤和其任何版本的APP都沒(méi)有任何不同。登陸Oculus Home上的Facebook并不會(huì)連接到你的Facebook和Oculus的賬戶(hù)。”
早在今年四月的時(shí)候,Oculus就曾經(jīng)在Oculus Home上引入了全新的注冊(cè)過(guò)程。通過(guò)這個(gè)過(guò)程,用戶(hù)可以選擇將他們的Facebook賬戶(hù)直接連接到Oculus賬戶(hù)上。當(dāng)然,如果用戶(hù)沒(méi)有Facebook,在注冊(cè)文本的底部也允許用戶(hù)繞過(guò)該選項(xiàng),不過(guò)在美國(guó)有成千上萬(wàn)的用戶(hù)都有Facebook。目前,似乎沒(méi)有理由可以讓人們拒絕這一選項(xiàng)。
事實(shí)上,F(xiàn)acebook Space在美國(guó)是最好的社交VR體驗(yàn)之一。用戶(hù)可以在Facebook賬戶(hù)上直播游戲,也可以觀看已經(jīng)上傳的360度視頻內(nèi)容。

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不久之后人們就能夠在VR工作室中工作 http://pinmang.cn/11851.html http://pinmang.cn/11851.html#respond Sun, 07 May 2017 00:03:14 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/08/%e4%b8%8d%e4%b9%85%e4%b9%8b%e5%90%8e%e4%ba%ba%e4%bb%ac%e5%b0%b1%e8%83%bd%e5%a4%9f%e5%9c%a8vr%e5%b7%a5%e4%bd%9c%e5%ae%a4%e4%b8%ad%e5%b7%a5%e4%bd%9c/
VR社交空間將是未來(lái)發(fā)展的重點(diǎn)。人們?cè)赩R空間中可以共享內(nèi)容、工作協(xié)助以及互動(dòng)。相較于傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)社交來(lái)說(shuō),VR社交能夠帶給人們?nèi)碌腣R體驗(yàn)。
日本一家VR團(tuán)隊(duì)正在開(kāi)發(fā)一款VR工作室應(yīng)用。該團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人Kay Yoshimura認(rèn)為VR將在不遠(yuǎn)的將來(lái)取代PC和智能手機(jī)。這就是為何他的團(tuán)隊(duì)正在研發(fā)VR工作空間產(chǎn)品的原因,該產(chǎn)品計(jì)劃于今年晚些時(shí)候推出。
他所設(shè)計(jì)的Cynack就像是一個(gè)會(huì)議以及共同創(chuàng)作空間,在里頭團(tuán)隊(duì)們可以相互合作。此外,用戶(hù)還可以輕松地從本地PC上將文件共享給VR空間中的其他人。Kay對(duì)913VR表示:“人們可以通過(guò)將手放在屏幕上,把文件拉出來(lái),這樣就可以輕松地將本地文件上傳給其他人。”
以下是VR虛擬工作室的原型。
Kay解釋?zhuān)?ldquo;Cynack屆時(shí)將會(huì)推出三個(gè)版本:免費(fèi)版、高級(jí)版以及企業(yè)版。此外該應(yīng)用還會(huì)附帶一個(gè)應(yīng)用商店,用戶(hù)可以上傳或者下載他們自己定制的空間、機(jī)器人以及應(yīng)用,讓他們的VR空間看起來(lái)更好用。”
在參加了最近的東京IBM沃森峰會(huì)之后,Kay正在考慮AI方向。“VR最不方便的地方就在于沒(méi)人進(jìn)行會(huì)議記錄,因?yàn)樗麄兌即髦鳹R頭顯。我們正考慮將IMB Watson集成到產(chǎn)品中,通過(guò)該技術(shù)來(lái)分析人們的語(yǔ)音聊天,從而創(chuàng)建會(huì)話(huà)日志——就像Slack中的機(jī)器人一樣。”
該團(tuán)隊(duì)上個(gè)月剛剛獲得了4.5萬(wàn)來(lái)自F-Ventures的融資,而該公司在種子輪的時(shí)候獲得了450萬(wàn)美元的融資。
對(duì)于Kay團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)VR工作室最大的挑戰(zhàn)就如同VR游戲廠(chǎng)商所面臨的一樣——如何說(shuō)服人們這樣昂貴的設(shè)備是值得沉浸體驗(yàn)的。Facebook最近發(fā)布了Spaces的beta版本,這款VR社交應(yīng)用或許可以幫助Kay的團(tuán)隊(duì)證明VR是一個(gè)了不起的讓人們聚在一起的方式。

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微軟預(yù)測(cè)不久后 VR的強(qiáng)大會(huì)讓人產(chǎn)生毒癮般的幻覺(jué) http://pinmang.cn/9158.html http://pinmang.cn/9158.html#respond Fri, 16 Dec 2016 00:05:09 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/16/%e5%be%ae%e8%bd%af%e9%a2%84%e6%b5%8b%e4%b8%8d%e4%b9%85%e5%90%8e-vr%e7%9a%84%e5%bc%ba%e5%a4%a7%e4%bc%9a%e8%ae%a9%e4%ba%ba%e4%ba%a7%e7%94%9f%e6%af%92%e7%98%be%e8%88%ac%e7%9a%84%e5%b9%bb%e8%a7%89/
微軟預(yù)測(cè),VR技術(shù)不久就會(huì)強(qiáng)大,它將會(huì)產(chǎn)生類(lèi)似毒癮一般的幻覺(jué)。
一位科技公司的高管表示,VR可以扭曲現(xiàn)實(shí),讓用戶(hù)進(jìn)入一個(gè)嶄新的世界。
在上個(gè)世紀(jì)60年代的黃金時(shí)期,迷幻冒險(xiǎn)家們?cè)?jīng)使用LSD來(lái)達(dá)到類(lèi)似的效果,讓人覺(jué)得是曾經(jīng)在無(wú)拘束的性愛(ài)和裸體之中。但是,任何想逗留在VR中的人會(huì)獨(dú)自在房間里戴著頭盔,而且不太可能被另一個(gè)人所感動(dòng)。
微軟雷德蒙總部一位研究人員Franco說(shuō):“到2027年,我們周?chē)教幎际荲R,能夠提供多感官的體驗(yàn),產(chǎn)生能夠讓人混淆或改變感知現(xiàn)實(shí)的幻覺(jué)。”
“使用這種技術(shù),人們將重新培訓(xùn)、調(diào)整以及改善他們的感知系統(tǒng)。”VR技術(shù)也將被細(xì)化,能夠模擬觸摸和被觸摸的感覺(jué)。
Franco表示:“與目前僅刺激視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)感官的VR系統(tǒng)相比,未來(lái)的VR體驗(yàn)將會(huì)擴(kuò)大到其它感官,包括能夠提供觸覺(jué)的設(shè)備。”
該技術(shù)專(zhuān)家也詢(xún)問(wèn)了微軟一些女性員工關(guān)于她們對(duì)未來(lái)的預(yù)測(cè)。
她們大部分表示未來(lái)人工智能將在我們生活中發(fā)揮更大作用,通過(guò)“次優(yōu)選擇”來(lái)拯救我們。
新英格蘭的研究實(shí)驗(yàn)室高級(jí)研究員Nicole Immorlica說(shuō):“到2027年,自動(dòng)化將引領(lǐng)新興經(jīng)濟(jì),在那里人們對(duì)多的社會(huì)共享來(lái)自于他們生活所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)而不是他們所做的工作。”
這意味著在未來(lái)10年里,我們將會(huì)處于不斷的監(jiān)視之下,并且不斷地被我們所生產(chǎn)的數(shù)據(jù)而壓榨。在那里沒(méi)有什么可期待的,除了在VR中度過(guò)的孤獨(dú)的夜晚。

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V社不久將推出Mac OSX和Linux版本的Steam VR http://pinmang.cn/8566.html http://pinmang.cn/8566.html#respond Tue, 15 Nov 2016 00:04:08 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/15/v%e7%a4%be%e4%b8%8d%e4%b9%85%e5%b0%86%e6%8e%a8%e5%87%bamac-osx%e5%92%8clinux%e7%89%88%e6%9c%ac%e7%9a%84steam-vr/
V社計(jì)劃在今后的幾個(gè)月內(nèi)為Mac OSX以及Linux的用戶(hù)推出beta版本的SteamVR平臺(tái)。
有一件事情是肯定的,如果你是一位立馬就想體驗(yàn)沉浸娛樂(lè)的PC用戶(hù),目前你能夠選擇的操作系統(tǒng)就只有一個(gè)。Windows系統(tǒng)統(tǒng)轄了VR PC市場(chǎng),并且后面很長(zhǎng)一段時(shí)間依舊會(huì)如此。不過(guò)V社在幾個(gè)月內(nèi)就會(huì)推出Linux和Mac OSX平臺(tái)的beta版本的SteamVR,以此來(lái)鼓勵(lì)打破系統(tǒng)壟斷。
在上個(gè)月西雅圖舉辦的本年度Steam開(kāi)發(fā)者大會(huì)期間,Joe Ludwig提出了此項(xiàng)倡議。在談話(huà)中,Joe Ludwig簡(jiǎn)述了Steam的觀點(diǎn),即VR應(yīng)盡可能向創(chuàng)新開(kāi)放,講述了VR長(zhǎng)期演化的好處。此外,Ludwig還說(shuō)在Steam VR的第一年,它一直在傾聽(tīng)來(lái)自用戶(hù)和開(kāi)發(fā)者的反饋。他說(shuō)Steam團(tuán)隊(duì)已經(jīng)聽(tīng)到了渴望有其它操作系統(tǒng)版本的Steam VR的呼聲。
Ludwig還放出了Linux平臺(tái)的SteamVR運(yùn)行截圖,該版本由開(kāi)源的圖形API Vulkan開(kāi)發(fā),支持HTC Vive頭盔。Ludwig還說(shuō):“我們正積極努力為OSX和Linux提供支持,并且我們希望在接下來(lái)的幾個(gè)月內(nèi)在這兩個(gè)平臺(tái)推出beta版本的Steam VR。”
這消息將會(huì)讓那些開(kāi)源系統(tǒng)愛(ài)好者、果粉以及Windows反對(duì)者們歡呼雀躍。不過(guò)要意識(shí)到,即使到時(shí)候SteamVR OSX以及Linux的betas版本呱呱落地,支持這些操作系統(tǒng)的應(yīng)用依然有限。目前大量主流的集成在Steam VR中的應(yīng)用是用Microsoft DirectX APIs渲染的——而這是Win系統(tǒng)獨(dú)有的。
為了能夠讓游戲運(yùn)行在Win系統(tǒng)以外的OS系統(tǒng)上,游戲需要能夠支持圖形API,比如OpenGL以及繼任者Vulkan。這些游戲目前的數(shù)量有限,V社希望能夠?yàn)橛螒蜷_(kāi)發(fā)公司提供能夠運(yùn)行在其它平臺(tái)游戲的可能,鼓勵(lì)游戲開(kāi)發(fā)商在其它平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲。
關(guān)于開(kāi)放平臺(tái)與獨(dú)立平臺(tái)相關(guān)利益的爭(zhēng)論依舊在持續(xù),不過(guò)如果你對(duì)V社現(xiàn)在以及將來(lái)的VR藍(lán)圖感興趣,可以花上20分鐘看看Ludwig關(guān)于OpenVR以及SteamVR運(yùn)行組件的演講。
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