關(guān)于VR/AR的討論已經(jīng)到了讓人難以想象的震驚程度,據(jù)國外Adobe Digital Insights(ADI)報(bào)告,在諸如facebook、Reddit、Twitter等等社交平臺,一天不聊虛擬現(xiàn)實(shí)不舒服斯基。20個(gè)月以來討論量已經(jīng)暴增548%。
VR游戲是虛擬現(xiàn)實(shí)中被提及次數(shù)最多領(lǐng)域
毫無疑問,VR游戲是各位看官最津津樂道的領(lǐng)域,有國外小哥在社區(qū)帖子里激情飛揚(yáng),碼字如飛,長達(dá)幾萬字的VR游戲體驗(yàn)感讓國內(nèi)的評測同仁汗顏,這是何等的投入和有愛心啊。不僅如此,在視頻區(qū)關(guān)于VR游戲的討論也引了美國網(wǎng)紅的注意,在家親自拍攝玩VR僵尸的游戲,各種擺POSS的射擊動作只為讓粉絲點(diǎn)贊。
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正成為老牌社區(qū)的救星,沒有這些讓人興奮的討論點(diǎn),社區(qū)論壇將如死水一般。新型社區(qū)的開發(fā)被提上了議案,我們已經(jīng)不能再按傳統(tǒng)的老路來審視社區(qū)的發(fā)展。從VR里可以看到,吐槽功能的強(qiáng)大。
把社區(qū)做成如同直播平臺里的彈幕功能,讓所有的參與者暢所欲言,在論壇里看到彈幕會讓人眼前一亮的感覺。
戴上頭顯之后,所有的參與者都能在虛擬現(xiàn)實(shí)聊天室中發(fā)言,看著眼前的五顏六色的彈幕在眼前飄過,身處于被彈幕包圍的空間之內(nèi),仿佛到了文字的世界之中,
HTCvive\Ouclus\PSVR 被瘋狂提及并對比
對于國外網(wǎng)友而言,三大PC頭顯的知名度成了茶前飯后的談資,對于獨(dú)占游戲并受到玩家詬病的Ouclus在看到PSVR上線的3A大作后,又遭炮轟。雖然其Ouclus HOME 平臺上已經(jīng)有不少的游戲資源,但對于骨灰級的玩家來說,質(zhì)量要求遠(yuǎn)勝于數(shù)量。前不久的viveport平臺則體現(xiàn)出了和Steam平臺瓜分天下的意圖,對于在中國區(qū)已經(jīng)風(fēng)聲水起的HTCvive來說,被瘋狂提及并不虧,這水軍必須要點(diǎn)個(gè)贊。
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