亚洲a∨精品一区二区三区,最新亚洲人成网站在线观看 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:29:54 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 《DOOM VFR》對于虛擬現(xiàn)實的重要性不可低估 http://pinmang.cn/15418.html http://pinmang.cn/15418.html#respond Thu, 30 Nov 2017 00:01:47 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/30/%e3%80%8adoom-vfr%e3%80%8b%e5%af%b9%e4%ba%8e%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e7%9a%84%e9%87%8d%e8%a6%81%e6%80%a7%e4%b8%8d%e5%8f%af%e4%bd%8e%e4%bc%b0/
2017年冬季可能是虛擬現(xiàn)實(VR)的一個重大轉(zhuǎn)折點,這次的重點不是Oculus,HTC和索尼互動娛樂(SIE)等VR頭顯制造商在黑色星期五活動期間的打折活動,而是游戲方面的大事。首先大作《上古卷軸5:天際VR》,登陸了PlayStation VR,以及重磅游戲HTC Vive的《輻射4 VR》的到來。然而夾在兩者之間還有一個電子游戲,其名稱可能比前者更為人所知——《DOOM VFR》。近日,Bethesda工作室正式公布了《毀滅戰(zhàn)士VFR》的發(fā)售日,該作的日版將于2017年12月21日推出,美版預計于12月1日推出。
《DOOM VFR》之初并什么特別之處,但在接下來的幾個月里,它發(fā)生了巨大的變化,演變成了一個完全成熟的第一人稱射擊游戲(FPS),將引起足夠的關(guān)注。
VR頭戴式頭顯可以玩很多FPS游戲,也許有人會覺得“我們真的還需要更多的FPS游戲嗎?”特別是當有Skyrim VR或Fallout 4 VR時,不過現(xiàn)有FPS游戲其中很大一部分是固定射擊的玩法,顯然《DOOM VFR》不是。就像它的兄弟姐妹一樣,《DOOM VFR》是2016年游戲機和個人電腦的重制版本,雖然是最新的,但《DOOM VFR》給虛擬現(xiàn)實帶來了挑戰(zhàn)。
Bethesda對《DOOM VFR》做了什么,即使它是單人游戲,也是多平臺的。作為PlayStation VR和HTC Vive的主打產(chǎn)品,主機和電腦玩家都有機會在節(jié)日期間享受它。
而且從2016年的版本來看,保持高強度的戰(zhàn)斗,同時通過運動選項,如傳送和貝塞斯達所說的“噴射式射擊”系統(tǒng),讓玩家左或右移動戰(zhàn)斗,而不是突然使他們想嘔吐,這款游戲在玩法進行了大量的改進。
《DOOM》在電子游戲界中具有傳奇色彩。這可能不是第一個FPS游戲,這個榮譽歸功于德軍總部3D,但許多人認為是這種類型起飛的原因,因此它變得如此成功。視頻游戲已經(jīng)更新了很多的迭代,每個人都希望在下一個版本看到新的改進。
《DOOM VFR》對于虛擬現(xiàn)實的重要性不可低估。在這個行業(yè)如此新生的時候,擁有這樣一個標志性的游戲不僅僅是PlayStation VR和HTC Vive的福音,它表明,世界上最大的工作室之一認為VR是一個值得投注的行業(yè)。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/15418.html/feed 0
紅巢歷險記—不可錯過的異世界空間 http://pinmang.cn/15399.html http://pinmang.cn/15399.html#respond Wed, 29 Nov 2017 11:02:21 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/29/%e7%ba%a2%e5%b7%a2%e5%8e%86%e9%99%a9%e8%ae%b0-%e4%b8%8d%e5%8f%af%e9%94%99%e8%bf%87%e7%9a%84%e5%bc%82%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%a9%ba%e9%97%b4/ 這周,小編意外的收到了來自紅巢危機的絕密文件,授命本小編完成一個特殊的任務(wù),還被授予了“紅巢戰(zhàn)警”的稱號,需要到充滿喪尸的浣熊市解救卡特琳娜教授。作為新世紀最有冒險精神的小編,當然要有勇闖危機的氣魄與膽識。
小編的第一關(guān)就是光影奇幻的鏡子密室(沒有一顆強勁的心臟慎入哈)。剛剛進入密室,一個“喪尸”就向小編沖來,幸好小編隨身佩戴了由紅巢配備的槍支,將“喪尸”成功擊斃。并在遍地殘肢的地面找到鑰匙和密碼箱,最后小編憑著聰明才智在零散的線索中且在限定時間內(nèi)成功打開密碼箱,順利逃脫密室進入了紅巢基地。
在紅巢基地,小編與基地戰(zhàn)警進行了友好而親切的會面,并要求全副武裝佩戴上蟻視VR套裝2S,在虛擬世界進行有趣又驚悚的VR訓練,在這里有4種不同類型的訓練,可根據(jù)戰(zhàn)警的心理承受能力來自主選擇。如果不幸在訓練中受傷,可以隨時飲用紅巢提供的能量補給包進行體能供給。
很好,小編在經(jīng)過層層訓練后,終于擁有了強勁的體魄。于是小編佩戴著蟻視VR套裝2S,在紅巢戰(zhàn)警的指揮下,乘坐時空穿梭機進入到了浣熊市。在浣熊市,小編要在喪尸遍布的街道上穿梭躲閃,隨時隨地都要防止喪尸的近身攻擊,并要將他們逐一擊斃(場面過于血腥,省略……個字。)最后的最后,一個英雄的小編誕生了,終于將卡特琳娜教授成功解救。
到這里,慧眼的大家應該早就發(fā)現(xiàn)這是小編在VR體驗店的一次暢游經(jīng)歷(本小編不是在胡謅哦)。而這家體驗店就是位于北京西單華威商場4層的紅巢危機蟻視VR主題公園,占地面積近千平,是北京蟻視紅巢科技有限公司推出的大型VR體驗娛樂品牌,隸屬于北京蟻視科技有限公司。在這里,用戶可體驗大空間劇情式主題和小空間主題,主推的大空間劇情式主題包括真人NPC鏡子密室、VR小空間紅巢基地以及大空間行走體驗拯救危機(正是前面小編所體驗的流程)。同時價格相對市場上動輒四五百的VR體驗來說,蟻視紅巢危機則打出來了比較親民的價格。體驗完全套的大空間劇情式主題大概需要一個多小時,價格僅售248元,小空間主題就只需要88元哦。
與市場上多數(shù)蛋椅式的VR體驗不同,蟻視紅巢危機采用了劇情式層層遞進的關(guān)卡體驗,不僅當大家沉浸在VR虛擬世界,還要自帶角色和任務(wù)充分融入劇情,在《感染》或《機器覺醒》里演起主角。另外最最值得關(guān)注的是,這家體驗店能夠讓玩家實現(xiàn)在虛擬世界走跳躲閃,實現(xiàn)實時定位,避開迎面而來的喪尸和子彈,場面一度緊張到讓人驚叫。
蟻視紅巢危機之所以能夠?qū)崿F(xiàn)這種玩耍體驗,來自于蟻視自主研發(fā)并應用到這里的大空間多人交互VR解決方案。此解決方案在蟻視近600平的空間實現(xiàn)了游戲1:1適配實際場地,你在游戲中任意行走,看到的畫面都不是重復而單調(diào)的。同時還設(shè)置了障礙物模擬,當你靠近實際的障礙物時,會在游戲場景中提示,為你大空間行走提供安全保障。
根據(jù)蟻視紅巢的工作人員介紹,北京蟻視紅巢科技有限公司主要業(yè)務(wù)范疇包括向B端用戶提供包含硬件系統(tǒng)、軟件系統(tǒng)、游戲內(nèi)容為一體的大空間多人交互VR解決方案,及向C端消費者提供豐富的虛擬現(xiàn)實娛樂游戲體驗,未來北京蟻視紅巢科技有限公司還將逐步在全國各地通過直營或加盟的形式完善VR體驗布局。
]]>
http://pinmang.cn/15399.html/feed 0
捏個妹子!一款女裝大佬不可錯過的VR游戲 http://pinmang.cn/13905.html http://pinmang.cn/13905.html#respond Fri, 25 Aug 2017 00:04:00 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/25/%e6%8d%8f%e4%b8%aa%e5%a6%b9%e5%ad%90%ef%bc%81%e4%b8%80%e6%ac%be%e5%a5%b3%e8%a3%85%e5%a4%a7%e4%bd%ac%e4%b8%8d%e5%8f%af%e9%94%99%e8%bf%87%e7%9a%84vr%e6%b8%b8%e6%88%8f/
由Reality Reflection 制作的VR游戲《School War(校園戰(zhàn)爭)》能夠讓玩家扮演一名女子高中生,如果穿上女裝已經(jīng)滿足不了你了,不如就來試試這款游戲吧。
游戲特色
如果現(xiàn)實世界不盡人意,那不如到虛擬世界中成為一名可愛的妹子吧。游戲中,玩家可以自定角色的外形,不過這款游戲現(xiàn)在還處于早期開發(fā)階段,所以選擇比較有限。但是在自定過程中,玩家可以和自己的鏡像面對面零距離接觸,想♂做什么就做♂什么,不過當然啦,鏡子主要還是用來看人物捏的怎么樣啦(正色)。
游戲玩法
游戲的主要內(nèi)容(并不,捏人才是主要內(nèi)容)就是和其他玩家在教室中進行1對1的扔黑板擦大戰(zhàn),非常簡單,抓起道具扔向?qū)κ?,誰先倒下誰就失敗。非常的校園爆膩。
]]>
http://pinmang.cn/13905.html/feed 0
Oculus開通VR用戶體驗博客 開發(fā)者不可錯過 http://pinmang.cn/12565.html http://pinmang.cn/12565.html#respond Wed, 14 Jun 2017 00:02:35 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/16/oculus%e5%bc%80%e9%80%9avr%e7%94%a8%e6%88%b7%e4%bd%93%e9%aa%8c%e5%8d%9a%e5%ae%a2-%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85%e4%b8%8d%e5%8f%af%e9%94%99%e8%bf%87/
當?shù)谝淮胃惺芴摂M現(xiàn)實(VR)時,沒有什么比用戶的糟糕體驗更壞的情況出現(xiàn)了。盡量我們已經(jīng)在所有硬件產(chǎn)品內(nèi)塞滿了各種說明書和新手指南,但還是不能滿足普通用戶如何構(gòu)建VR環(huán)境。對于這項高科技,很多人都充滿好奇,但入門的體驗如何不適將影響他們對于VR的印象和后續(xù)體驗。
我們發(fā)現(xiàn),Oculus為此專門開辟一個博客,以幫助VR開發(fā)人員構(gòu)建舒適,有趣的體驗。Oculus的Chris Pruett在Oculus內(nèi)容小組上工作,所以他知道VR中用戶體驗不佳的常見缺陷。
不要加速,旋轉(zhuǎn)或減速VR相機。前庭系統(tǒng)可以感覺到加速和旋轉(zhuǎn),而不是固定速度的線性運動。
VR攝像機不要鎖定或動畫化。因為相機位置對于頭顯用戶來說,會使頭頸部運動受到限制。
限制人們周邊視覺中“像素流”的數(shù)量。
不能抖動!應用程序必須始終保持高水平一致的幀速率。
HMD制造商和VR店面都希望提高VR體驗的整體質(zhì)量。谷歌也在上周針對VR體驗問題專門闡述了相關(guān)的經(jīng)驗和教訓。
Pruett在完整的Oculus開發(fā)博客中講述了更多的關(guān)于VR用戶體驗的細節(jié),并且介紹了許多有助于更好VR體驗的技術(shù),例如線速度,隧道視覺,頭指向,深度提示問題,跟蹤空間大小,多邊形剪輯等。如果您想開發(fā)VR,可以查看Oculus的開發(fā)者博客,一定會受益匪淺。
我們看到越來越多的工具可以幫助開發(fā)人員進入虛擬現(xiàn)實的空間 ,這似乎是行業(yè)的未來。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/12565.html/feed 0
《死或生:沙灘排球3》驚現(xiàn)不可描述BUG http://pinmang.cn/10034.html http://pinmang.cn/10034.html#respond Sun, 05 Feb 2017 00:09:28 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/05/%e3%80%8a%e6%ad%bb%e6%88%96%e7%94%9f%ef%bc%9a%e6%b2%99%e6%bb%a9%e6%8e%92%e7%90%833%e3%80%8b%e6%83%8a%e7%8e%b0%e4%b8%8d%e5%8f%af%e6%8f%8f%e8%bf%b0bug/ 《死或生:沙灘排球3(Dead or Alive Xtreme 3)》是一個巨大的福利,這個消息在去年的7月各路玩家就已經(jīng)收到過這個消息,然后不斷有消息曝光,只是VR版一直沒有出現(xiàn),最近游戲開發(fā)商光榮特庫摩正式公布了游戲的VR模式,玩家們可以無限接近的妹紙,并且在本月28日前擁有本作的玩家可以免費獲得VR版本。
目前已經(jīng)有很多玩家已經(jīng)開始玩這款福利游戲,不過全新的游戲模式有幾個BUG ,只是最近發(fā)現(xiàn)的一個新BUG卻讓玩家們欣喜若狂爭相嘗試。當視角和水面重合的時候,人物身上的泳裝便會消失,變?yōu)槁泱w的狀態(tài)。當然開發(fā)者沒有對模型看不見的地方進行制作,所以也就相對于天然打碼了,并不會出現(xiàn)18X的畫面。
不過對此比較嚴格的國家也很多,一不小心也有可能會變成召回或禁售的嚴重局面。想必光榮應該會在近期修復這個 BUG ,擁有 PSVR 的玩家要想嘗試還得趕緊了。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/10034.html/feed 0
Steam VR大促銷 超值捆綁包最高優(yōu)惠32%不可錯過 http://pinmang.cn/6320.html http://pinmang.cn/6320.html#respond Sun, 31 Jul 2016 00:03:34 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/31/steam-vr%e5%a4%a7%e4%bf%83%e9%94%80-%e8%b6%85%e5%80%bc%e6%8d%86%e7%bb%91%e5%8c%85%e6%9c%80%e9%ab%98%e4%bc%98%e6%83%a032%e4%b8%8d%e5%8f%af%e9%94%99%e8%bf%87/

如果你購買了一個VR頭罩,是不是意味著你要花更多的錢來買VR游戲呢?本次的促銷活動或許是你的菜。在最近的Steam一次促銷中就有關(guān)于VR的內(nèi)容,很多VR游戲進行了大幅的減價。

如果你想了解具體的促銷陣容,可以點擊這個鏈接查看,你會看到有很多支持Oculus Rift和HTC Vive兩張廠商的游戲。這個名單里的大部分游戲都支持VR,但不僅限于VR游戲,例如《Raw Data》和《Chunks》都有不錯的折價。

如果你覺得還不過癮的話,下面這個價值251.42美金的捆綁包甚至進行了32%的折價,收錄20款經(jīng)典游戲,包括廣受好評的《Space Pirate Trainer》,《懸停容克(Hover Junkers)》,《SoundStage》和《槍手杰克(Gunjack)》等等。

目前這款促銷活動截止至太平洋時間的8月1日上午10點,也就是北京時間的8月1日晚上7點,對VR有興趣的玩家不容錯過。

]]>
http://pinmang.cn/6320.html/feed 0
曼恒Chinajoy放大招 神槍手和老司機不可錯過的游戲盛宴 http://pinmang.cn/6272.html http://pinmang.cn/6272.html#respond Thu, 28 Jul 2016 13:29:32 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/28/%e6%9b%bc%e6%81%92chinajoy%e6%94%be%e5%a4%a7%e6%8b%9b-%e7%a5%9e%e6%9e%aa%e6%89%8b%e5%92%8c%e8%80%81%e5%8f%b8%e6%9c%ba%e4%b8%8d%e5%8f%af%e9%94%99%e8%bf%87%e7%9a%84%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9b%9b%e5%ae%b4/       7月28日,一年一度的Chinajoy盛典如期開幕,本土最大的虛擬現(xiàn)實公司曼恒數(shù)字隆重入駐B2B館W3-B507展位。其進軍民用虛擬現(xiàn)實市場的“虛擬現(xiàn)實實感模擬賽車2.0版”自2015年面世以來,在各類游藝展上斬獲人氣無數(shù)。此次參展,曼恒數(shù)字旗下曼恒智能公司帶來了其“虛擬現(xiàn)實實感模擬賽車”全新升級版——“極速戰(zhàn)車3.0”,一開館亮相就成為全場焦點。

 
      炫酷外觀  絕頂戰(zhàn)斗力  打造極致暢爽游戲體驗

告別“事業(yè)線”的本屆Chinajoy,強調(diào)“讓游戲回歸本質(zhì)”,眼球首當其沖的關(guān)注點就是當下最火的VR游戲。作為一款虛擬現(xiàn)實模擬游戲產(chǎn)品,極速戰(zhàn)車3.0版完美融合了賽車游戲和射擊游戲的雙重體驗,創(chuàng)新性地搭載了時下大熱的虛擬現(xiàn)實頭盔,玩家駕駛重型裝甲車馳騁在黃沙漫漫的戰(zhàn)場環(huán)境中,在保持飛馳的同時進行精準射擊,高度的沉浸感進一步提升了游戲的真實性和感染力。
    同時,極速戰(zhàn)車3.0版在性能上也做了大幅提升,新引入前置雙風扇讓加速、轉(zhuǎn)彎、漂移和甩尾更加震撼有力。
    曼恒智能韓國游戲團隊基于深厚的游戲行業(yè)背景,賦予了3.0版更具時尚感的外觀,配色大膽使用更具視覺沖擊力的黃黑色,外形酷似擁有無底深淵般幸運、決心與勇氣的汽車人“大黃蜂”。

      互動試玩  整點PK賽  感受全民競技的火爆 

     僅僅只有觀賞怎么能滿足前來Chinajoy熱血沸騰的玩家朋友們?!本屆展會,曼恒智能主打“競技”和“體驗”兩大主題。在135平米的展位上,提供了6臺首次亮相的“極速戰(zhàn)車”和2臺仿真射擊產(chǎn)品“金屬酷射”供玩家全天體驗。
    同時,展位現(xiàn)場特別開設(shè)競技單元,在每個整點召集玩家進行現(xiàn)場對抗賽,決出冠亞季軍,送出精美賽車周邊產(chǎn)品。賽車的引擎轟鳴聲和圍觀群眾的歡呼吶喊聲,融合了賽車游戲的速度和射擊游戲的驚險,讓登臺炫技的玩家朋友們感受到了超越傳統(tǒng)游戲的歸屬感! 黃沙百戰(zhàn)穿金甲,不破樓蘭終不還,英雄夢游戲夢在曼恒數(shù)字展臺展現(xiàn)的淋漓盡致!

      高度沉浸  仿真射擊  槍王不可不戰(zhàn)

       自2015年開始,虛擬現(xiàn)實幾乎成為所有數(shù)字娛樂展的主角,并以顛覆式的逼真體驗開始獲得大范圍的認同。順應時勢,曼恒數(shù)字也將仿真射擊游戲產(chǎn)品“金屬風暴”加持了虛擬現(xiàn)實元素,用時下大熱的虛擬現(xiàn)實頭盔取代了原有的三維大屏幕,提供更廣的視角和更強的代入感。
    “金屬風暴”支持上下移動80度,左右移動120度,配合高度仿真的強后坐力金屬重機槍,強烈滿足軍事迷的游戲需求。如果說“極速戰(zhàn)車”帶給玩家的體驗是英勇的戰(zhàn)士馳騁戰(zhàn)場,那么“金屬風暴”就是滿足軍事迷的射擊快感。
    今年,是曼恒數(shù)字民用虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品全力開拓的一年。從Chinajoy開始,曼恒數(shù)字將順應中國游戲市場的發(fā)展趨勢,不斷前行。曼恒數(shù)字旗下曼恒智能副總經(jīng)理袁鑫說,“曼恒期待能將品質(zhì)上乘的虛擬現(xiàn)實模擬游戲產(chǎn)品真正發(fā)揚光大,吸引更多玩家進入到曼恒的游戲世界中一同征戰(zhàn),與我們一道盡情釋放對于游戲的熱愛。”
]]>
http://pinmang.cn/6272.html/feed 0
DCC對話:移動電競“大考”中不可忽視的社交力量 http://pinmang.cn/4656.html http://pinmang.cn/4656.html#respond Sun, 01 May 2016 08:31:09 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/01/dcc%e5%af%b9%e8%af%9d%ef%bc%9a%e7%a7%bb%e5%8a%a8%e7%94%b5%e7%ab%9e%e5%a4%a7%e8%80%83%e4%b8%ad%e4%b8%8d%e5%8f%af%e5%bf%bd%e8%a7%86%e7%9a%84%e7%a4%be%e4%ba%a4%e5%8a%9b%e9%87%8f/
      4月30日,2016DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會圍繞“移動電競”展開主題討論,騰訊增值產(chǎn)品部QQ手游負責人崔津源、熊貓TV執(zhí)行副總裁張菊元、EFUN聯(lián)合創(chuàng)始人杜瀟瀟以及《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》制作人姚遠應邀到場?;又?,關(guān)于“移動電競+社交”這一話題引起了與會嘉賓的激烈討論,崔津源認為,社交平臺是移動電競大考中不可忽視的力量。

社交平臺是移動電競?cè)瞬诺闹匾趸嚨?/span>

面對時下的移動電競熱,崔津源認為,手游目前接近人人可玩、隨時可玩的狀態(tài),相比端游產(chǎn)品罕見的10萬下載量,在移動端,手游產(chǎn)品下載量在10萬-20萬之間非常普遍,優(yōu)質(zhì)的手游產(chǎn)品下載量甚至能達到百萬級。“手游需要的時間較短,大多10分鐘就能結(jié)束一局,玩家參與起來更加簡單。在這種全民化背景下,移動社交平臺所起到的作用越發(fā)突出。簡單一點的社交表現(xiàn)如好友之間曬成績、互相PK等,復雜的社交表現(xiàn)如攻略PO主、大神專區(qū)及粉絲化運營、QQ群電競場等諸多場景,用戶會在自己的好友及同好好友中里發(fā)現(xiàn)很多游戲高手。”崔津源分享道。手游的社交化、群落化是推動電競賽事落地及人才孵化的重要因素,很多普通玩家開始意識到“電競并非只有專業(yè)選手才能參與”。

       崔津源認為,在人才孵化培養(yǎng)方便,移動電競和傳統(tǒng)端游一樣,都需要一個戰(zhàn)績不斷積累的過程,不同的是,因為全民化的特點移動電競實現(xiàn)這一過程可能會相對更快一些。目前,移動電競?cè)瞬诺姆趸殉跻姵尚АW?015年QQ手游創(chuàng)辦QGC全民競技大賽以來,整個賽事的線上流程通過QQ群、興趣部落等社交平臺來實現(xiàn),無論是選拔賽、地區(qū)賽,都離不開社交平臺,或者說移動社群體系的支持和運營管理。通過社交平臺,2015年參加QGC全民競技大賽的選手超過了3200萬人,同時,也孵化出來自《天天酷跑》、《全民突擊》、《王者榮耀》等移動電競項目的數(shù)十位大神玩家。

騰訊增值產(chǎn)品部QQ手游負責人崔津源

姚遠:移動電競的觀賞性也不比端游差

      姚遠作為《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》制作人,談及端游產(chǎn)品與手游產(chǎn)品的區(qū)別時,姚遠坦誠地講“從觀賞性來看,一些手游產(chǎn)品游戲體驗不比端游的差”。其實,移動時代玩家的習慣已經(jīng)發(fā)生變化,所以不能單純的要求手游產(chǎn)品與端游產(chǎn)品的觀賞性保持一致。姚遠特別提到,社交功能也幫助QQ用戶組建出越來越多CF手游優(yōu)秀戰(zhàn)隊,使移動電競擁有非常好的群眾基礎(chǔ)。

右一為《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》手游制作人姚遠

發(fā)揮移動電競優(yōu)勢,提高商業(yè)價值

      對于任何一個成功的體育賽事而言,都有一個“從體育開始,到商業(yè)結(jié)束”的規(guī)律。吸取傳統(tǒng)端游的經(jīng)驗,移動電競的發(fā)展之路從一開始就關(guān)注商業(yè)鏈條的延伸和整合。崔津源以去年剛剛創(chuàng)辦的QGC全民競技大賽為例,強調(diào)移動電競實現(xiàn)經(jīng)濟價值重點在于版權(quán)、贊助商和社交三個方面。

      QQ手游對游戲版權(quán)保護尤為關(guān)注,從游戲發(fā)行到直播產(chǎn)業(yè),QQ手游都會幫助游戲廠商增加個性化商業(yè)模式,在內(nèi)容上打上版權(quán)標簽,用戶就能清楚地知道正版版權(quán)在哪里可以獲得,也就會很愿意為正版付費。

      去年舉辦的兩屆QGC全民競技大賽,贊助商份量還不突出,但是今年的QGC大師賽已經(jīng)有像招商銀行這樣的企業(yè)加入進來,說明傳統(tǒng)行業(yè)對移動電競產(chǎn)業(yè)以及年輕人受眾人群還是非常關(guān)注的。所以,移動電競的商業(yè)鏈條在未來將會有更多的創(chuàng)新和可能。
      最后,幾位對話嘉賓也紛紛表示,希望在未來能與各環(huán)節(jié)的合作伙伴們一起探索,合力共建行業(yè)規(guī)范,在精品戰(zhàn)略基礎(chǔ)上,讓產(chǎn)業(yè)鏈每一個環(huán)節(jié)產(chǎn)生化學反應,形成共贏規(guī)范的移動電競大生態(tài)。

]]>
http://pinmang.cn/4656.html/feed 0