亚洲国产成人爱av网站,在线天堂资源www中文,免费国偷自产拍精品视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:51:33 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 0元試用35天|大朋全景聲3D巨幕影院深度體驗給你不同的中秋節(jié) http://pinmang.cn/18996.html http://pinmang.cn/18996.html#respond Wed, 19 Sep 2018 00:02:01 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/19/0%e5%85%83%e8%af%95%e7%94%a835%e5%a4%a9%e5%a4%a7%e6%9c%8b%e5%85%a8%e6%99%af%e5%a3%b03d%e5%b7%a8%e5%b9%95%e5%bd%b1%e9%99%a2%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e4%bd%93%e9%aa%8c%e7%bb%99%e4%bd%a0%e4%b8%8d%e5%90%8c/ 即日起到10.10日,玩家在京東大朋DPVR官方旗艦店購買全景聲3D巨幕影院VR一體機P1(尊享黑版),深度體驗30天,可在30天后的一周內(nèi)享受無理由退貨福利!
種草VR的玩家們,再也不用出門去體驗店了,這個中秋帶大朋全景聲3D巨幕影院VR一體機回家,大朋帶你穿越未來!
大朋DPVR一體機新品從清晰畫質(zhì)、豐富VR/3D影視資源、超長的觀影續(xù)航、全景聲音效、智能語音交互等多維度打造了極致的VR觀影體驗。全景聲3D巨幕影院搭載了全球首個專用VR芯片VR9,支持6K全景視頻硬解碼;配備2.5K定制快閃屏,固定刷新頻率72Hz,PPD(單位角度像素個數(shù))高達14.9,高于同類產(chǎn)品30%,清晰度是大朋上代產(chǎn)品的2倍;鏡片部分采用了深度定制的菲涅爾光學(xué)鏡片,防止眩暈; 還先于業(yè)內(nèi)首次搭載了VR全景聲技術(shù),能提供“聲”臨其境的全景聲影院音效。機身右側(cè)的多點觸控板配合最新的智能語音交互功能足以讓玩家解放雙手暢快觀影;智能電源管理系統(tǒng)可使觀影續(xù)航長達4小時以上。
你會發(fā)現(xiàn),看電影不一定非要去電影院,3D巨幕影院效果在自己床上一樣可以享受得到。
比用手機看劇追綜藝更爽的,是用“800寸”巨屏+全景聲追劇的奢侈享受,愛奇藝&優(yōu)酷會員賬號通用,3D播播、電視貓等平臺上的海量資源隨便看。
除此之外,還有更多刺激的VR直播等全景視頻,近距離與主播面對面,盡在今宵此刻…看到這里,你有沒有心動呢?
此次活動是大朋DPVR為了讓更多人了解VR 、深度體驗VR的一次新的公益性嘗試。現(xiàn)階段VR品類在電商平臺均無“7天無理由退款”機制,導(dǎo)致用戶對VR好奇的同時不免有所顧慮,因此這一次的大朋DPVR“0元試用”活動,對不少潛在VR玩家來說或是一個難得的體驗機會。
大朋DPVR“0元試用”活動規(guī)則
在活動時間內(nèi),玩家在京東大朋DPVR官方旗艦店拍下大朋全景聲3D巨幕影院P1(尊享黑版),即可參加活動?;顒油素洉r間在訂單完成之日第31天零點生效,玩家可以在隨后的7天之內(nèi)選擇退貨并獲全額退款;超過37天則不能參與退貨(質(zhì)量問題引起無法使用的情況除外)。
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第一摩碼娛樂吳亞光:VR游戲的價值在于提供完全不同的體驗 http://pinmang.cn/17997.html http://pinmang.cn/17997.html#respond Wed, 13 Jun 2018 11:51:10 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/13/%e7%ac%ac%e4%b8%80%e6%91%a9%e7%a0%81%e5%a8%b1%e4%b9%90%e5%90%b4%e4%ba%9a%e5%85%89%ef%bc%9avr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9a%84%e4%bb%b7%e5%80%bc%e5%9c%a8%e4%ba%8e%e6%8f%90%e4%be%9b%e5%ae%8c%e5%85%a8%e4%b8%8d/
在中國的VR游戲圈,有這樣一位游戲制作人:作為技術(shù)大神,他經(jīng)常無私的分享自己在游戲制作方面的心得;而作為游戲制作人,他的作品別具一格,充滿了科幻的酷炫和男人的浪漫。沒錯,他就是第一摩碼娛樂的CEO吳亞光,而由他帶領(lǐng)團隊制作的VR機甲游戲《Code 51》在今年4月24日登錄索尼PSVR平臺美服,并一直占據(jù)PSVR流行游戲榜單首頁。
在前段時間舉行的2018 UOD虛幻引擎技術(shù)開放日期間,吳亞光進行了兩場干貨十足的技術(shù)分享演講——《基于虛幻引擎4開發(fā)的Code 51在英特爾酷睿處理器上的性能和用戶體驗優(yōu)化》和《VR游戲Code 51在虛幻引擎4上如何最大化PlayStation 4的硬件機能》,現(xiàn)場觀眾座無虛席。在演講之后,吳亞光接受了媒體采訪,我們也因此了解到他對于VR游戲的一些看法以及團隊未來的產(chǎn)品計劃。
《Code 51》計劃登錄全平臺
在分享采訪內(nèi)容之前,我想先簡單說說我對《Code 51》這款游戲的印象。首先,這是一款科幻題材的多人機甲射擊游戲,玩家在游戲中可以選擇不同的機甲,與世界各地的其他玩家進行聯(lián)機對戰(zhàn);其次,在具體的玩法上,玩家采用坐姿操作,并可以用VR設(shè)備提供的體感手柄或傳統(tǒng)游戲手柄進行對戰(zhàn),機甲移動采用平移方式,同時游戲采用了一系列手段來有效防止眩暈(如將注視點之外的邊緣區(qū)域進行黑圈處理);最后,這款游戲提供了OB(觀察)模式模式,在多名玩家進行聯(lián)機對戰(zhàn)的同時,未參與對戰(zhàn)的玩家可以通過OB模式進行觀戰(zhàn),無論是在線上的直播還是在線下的展示,這種方式都能讓更多的玩家和VR愛好者參與到游戲世界之中,對于游戲的推廣極為有利。
關(guān)于今年的產(chǎn)品計劃,吳亞光表示,今年的計劃主要包括兩點,而第一點自然是《Code 51》的更新與維護。目前這款游戲只登錄了PSVR平臺美服,接下來將會登錄歐服和亞服,然后則是Oculus和Steam平臺。團隊之所以采取這個順序,主要是因為《Code 51》是一款以聯(lián)機對戰(zhàn)為主的VR游戲,團隊最初的設(shè)計就是讓全球的PSVR、Oculus以及Steam的玩家可以在同一個服務(wù)器進行聯(lián)機,這就對服務(wù)器的部署與管理提出了很高的要求。“因為我們團隊只有十幾個人,而且游戲在PSVR平臺是一個服一個服上的,所以部署服務(wù)器就相對輕松一些。之后再上線Oculus和Steam平臺,我們就可以慢慢把全球的服務(wù)器管理好,保證所有的玩家都可以順暢的享受聯(lián)機對戰(zhàn)的樂趣。”
相對于《Code 51》的更新與維護,產(chǎn)品計劃的第二點則是制作一款新游戲。據(jù)吳亞光透露,這將是一款關(guān)于車的游戲,目前還處于初期驗證階段。“我們的團隊覺得車是一個很有意思的主題,等我們基本把玩法驗證過了,我們就會向這個方向進行開發(fā)。它可能會支持VR,也可能不支持,現(xiàn)在一切還沒有定論,但是有一點可以確定,那就是我們不會做賽車游戲。”談到這個新項目的同時,吳亞光坦言,《Code 51》的后期維護工作非常繁重,因此團隊只分出了一小撥成員對新項目進行初期探索。如果一切順利,這個項目有可能會在今年第四季度登錄Steam的EA(Early Access,即搶先體驗游戲)平臺,讓團隊通過這種方式與玩家進行交流,最終完成產(chǎn)品的制作并推廣到多個游戲平臺。
產(chǎn)品市場表現(xiàn):線上線下兩重天
就在我們采訪的時候,《Code 51》上線PSVR美服剛剛接近一個月,而自上線以來這款游戲就一直占據(jù)PSVR美服流行游戲榜單首頁。盡管如此,吳亞光表示,團隊對于這款游戲的市場表現(xiàn)并不滿意,“比我們預(yù)期的還是要低一點”。在他看來,之所以出現(xiàn)這種情況,主要還是源于目前VR游戲的市場體量還很小。“現(xiàn)在這樣一個市場環(huán)境要撐起一款多人在線聯(lián)機游戲還是比較困難的,隨著我們之后陸續(xù)登錄其他平臺,我們在數(shù)據(jù)上很可能成為國內(nèi)最好的一家,但即使是這樣,制作這款游戲還是不賺錢的(相對于其500萬以上的制作成本而言)。”
在具體的用戶反饋方面,吳亞光告訴了我們一個有趣的現(xiàn)象,那就是來自線下和線上的反饋完全不同。這里需要說明一點,除了我們之前提到的線上游戲平臺,《Code 51》也通過樂客、造夢等平臺進入了VR線下市場。來自線下的反饋主要是“游戲有點暈”、“節(jié)奏太硬核了”之類的觀點,而來自線上的反饋則主要集中在建議團隊讓游戲更純粹、去掉所有防眩暈措施的聲音上。吳亞光認為,之所以出現(xiàn)線下線上“兩重天”的情況,主要是因為各自的用戶群體不同。“線下玩家主要是第一次接觸VR的小白用戶,出現(xiàn)眩暈感非常正常;而線上玩家基本上是核心玩家,特別是不暈VR的核心玩家,因為暈VR的玩家早就把設(shè)備出掉了,這些玩家建議我們一定要提供一個選項,把我們對于玩家的所有防御措施都關(guān)掉。針對這兩類用戶,我們都會做出一些針對性的修改,但是游戲圈有一句話說得好,玩家的建議你一個都不用聽,而玩家的反饋你一個都不要落。所有的反饋我們都會記在心里,但是我們會通過自己的方式來解決這些問題??傮w來說,我們發(fā)現(xiàn):線下玩家的反饋很統(tǒng)一,他們關(guān)注的是一次性體驗;而線上玩家的反饋也很統(tǒng)一,他們關(guān)注的則是長期體驗。”
VR確實能夠帶來完全不同的體驗
關(guān)于“當(dāng)初為什么要做VR游戲”這個問題,吳亞光的理由和很多VR游戲人一樣:某一天接觸到了Oculus DK1,覺得這個東西很酷,于是就打算先做一個demo試一試。“在2015、2016年的時候,你們選擇從事VR媒體的想法應(yīng)該和我是一樣的,大家都認為這是一個非常有潛力的領(lǐng)域。不管這種想法是不是正確的,有一點則是肯定的,VR確實能夠帶來完全不同的體驗。我相信只要這一點是確定的,VR的市場就還是非常有機會的,而硬件的性能與舒適度、內(nèi)容與硬件的匹配這些東西都是隨著時間可以解決的,這就是我們選擇VR游戲的核心原因。”
在游戲與VR游戲的關(guān)系上,吳亞光表示,團隊從創(chuàng)業(yè)之初就一直在開發(fā)游戲產(chǎn)品,他自己之前也開發(fā)過端游和手游,而VR游戲只是團隊表達自己理念的一種形式。“我一直很喜歡機甲題材的游戲,之前總感覺在傳統(tǒng)PC上玩機甲游戲不是很帶勁,而VR給了我們一個圓自己機甲夢的可能性,在VR里玩機甲游戲是一件非常有意思的事情。很遺憾的是,因為市場的原因,我們的理念現(xiàn)在還只能傳達給很少數(shù)的玩家。因此我們下一個項目也就是關(guān)于車的這款游戲不一定會是VR游戲,我們希望探索關(guān)于車的一些有趣的玩法,這是我們的切入點。如果不能在VR里做到一些更新的嘗試,我們就暫時不做VR,不過即使我們會暫時離開,也并不表示我們會永遠離開。我對于VR的未來還是很看好的,只不過這個時間點可能會非常晚,而創(chuàng)業(yè)者做公司必須首先考慮商業(yè)方面的因素,現(xiàn)金流是第一要務(wù),不然我們就沒有能力繼續(xù)制作自己喜歡的游戲。”
談到創(chuàng)業(yè),吳亞光表示,作為51VR的子公司,第一摩碼娛樂未來也會積極尋求下一輪融資。“我們之前獲得過51VR和當(dāng)代集團的內(nèi)部融資,下一步我們希望等到《Code 51》在全平臺上線的數(shù)據(jù)出來之后,再進行下一輪融資。經(jīng)過這幾年,之前許多VR內(nèi)容公司已經(jīng)消失了,我們現(xiàn)在已經(jīng)進入VR行業(yè)的頭部公司,未來完成下一輪融資,我們肯定也會用于下一款游戲的研發(fā)以及在VR方向的繼續(xù)探索,不會盲目擴大經(jīng)營。其實相對于手游市場的飽和,在供求關(guān)系上VR是最好的市場,需求量很旺盛,而供應(yīng)量相對緊張,只不過現(xiàn)在市場體量還是太小了,只能隨著時間來逐步擴大。”
在與吳亞光的交流中,我既能感受到他對于VR未來前景的美好預(yù)期,又能體會到不少現(xiàn)實的無奈。整體而言,VR產(chǎn)業(yè)還處于早期階段,而能在這個時候堅持開發(fā)精品內(nèi)容的團隊則更顯得尤為可貴。最后預(yù)祝《Code 51》在登錄全平臺之后會有更好的表現(xiàn),我也希望第一摩碼娛樂能夠進而積累更多的VR游戲制作與推廣的寶貴經(jīng)驗,為將來的一鳴驚人積蓄更多的能量。

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AR游戲《ARia’s Legacy》可體驗50個不同的關(guān)卡 http://pinmang.cn/17887.html http://pinmang.cn/17887.html#respond Wed, 06 Jun 2018 00:02:24 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/06/ar%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8aarias-legacy%e3%80%8b%e5%8f%af%e4%bd%93%e9%aa%8c50%e4%b8%aa%e4%b8%8d%e5%90%8c%e7%9a%84%e5%85%b3%e5%8d%a1/
開發(fā)商Pixel Crushers將會推出一個AR逃生體驗名為《ARia’s Legacy》。
在《ARia’s Legacy》中“你將成為考古隊中的一員,興奮的在你發(fā)現(xiàn)的新遺跡中收搜文物。突然,你的鏟子碰到了一個箱子,在你周圍各種工具的幫助下,你迅速地挖出了這個箱子。但當(dāng)你試圖打開它的時候,你似乎被扔進了一個既熟悉又陌生的封閉房間中。”
Pixel Crushers在這款A(yù)R游戲中采用了與其他AR游戲不同的玩法?!禔Ria’s Legacy》不是在你面前的桌子上顯示游戲?qū)ο?,而是在你周圍的物理空間中創(chuàng)建一個虛擬環(huán)境,可以讓你四處走動,并發(fā)現(xiàn)一些前所未有的物品。通過手機或平板電腦,玩家將體驗50個不同的關(guān)卡,并最終揭開ARia突然失蹤的背后故事,并發(fā)現(xiàn)她的遺產(chǎn)。
作為一名AR玩家,你可以通過每個角度解開謎團,與周圍的環(huán)境親密接觸,尋找隱藏的線索,并進入下一個關(guān)卡。
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Fullestop調(diào)研VR技術(shù)在不同行業(yè)都存在影響力 http://pinmang.cn/17570.html http://pinmang.cn/17570.html#respond Sun, 06 May 2018 00:03:58 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/06/fullestop%e8%b0%83%e7%a0%94vr%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%9c%a8%e4%b8%8d%e5%90%8c%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e9%83%bd%e5%ad%98%e5%9c%a8%e5%bd%b1%e5%93%8d%e5%8a%9b/ 虛擬現(xiàn)實(VR)在娛樂和視頻游領(lǐng)域進行了深入性開拓,不過該技術(shù)在不同的行業(yè)都有涉及且存在大量不同的用例,正如Web服務(wù)公司Fullestop編制的報告和信息圖表所示。
Fullestop是一家網(wǎng)頁設(shè)計和網(wǎng)絡(luò)解決方案公司,與微軟建立了密切的合作關(guān)系,致力于開展多種規(guī)模的項目。該公司收集了來自客戶和競爭對手的大量信息,以闡明VR如何影響企業(yè)。
該信息圖顯示了一些使用VR如何改善了各公司業(yè)務(wù)的示例。萬豪連鎖酒店就是一例,該連鎖酒店開始提供虛擬現(xiàn)實客房服務(wù)和虛擬現(xiàn)實“明信片”,51%接受調(diào)查的客戶希望他們更多地住在萬豪酒店。
同樣,旅游公司托馬斯庫克提供了曼哈頓天際線VR,為此產(chǎn)生了40%的投資回報和190%的紐約市游覽增加。其他報告顯示,VR市場將出現(xiàn)大幅增長,預(yù)計到2020年將達到300億美元的收入。截至2018年底,這一數(shù)字將達到1.71億。
雖然有人對VR的采用程度持懷疑態(tài)度,但Fullestop的數(shù)據(jù)表明采用率相當(dāng)有利,81%的人發(fā)現(xiàn)VR有趣,足以與朋友交流,而66%的人對VR購物感興趣,53%的成年人偏愛支持虛擬現(xiàn)實功能的品牌。
Fullestop收集的數(shù)據(jù)顯示,許多行業(yè)和部門都對VR感興趣,包括現(xiàn)場活動,旅游觀光,電影,家居設(shè)計,教育和電子游戲等領(lǐng)域。特別是現(xiàn)場活動和旅行尤其對VR技術(shù)表現(xiàn)出濃厚的興趣。

 

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VR游戲《Pac Tac Atac》繪制出各種不同的武器 http://pinmang.cn/16824.html http://pinmang.cn/16824.html#respond Sun, 04 Mar 2018 00:03:18 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/04/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8apac-tac-atac%e3%80%8b%e7%bb%98%e5%88%b6%e5%87%ba%e5%90%84%e7%a7%8d%e4%b8%8d%e5%90%8c%e7%9a%84%e6%ad%a6%e5%99%a8/
VR的老玩家們對于動作游戲自然是不會陌生的,但有沒有想過在游戲中可以自己隨意制造武器。想象一下自己正在玩一款游戲,里面有一群憤怒的太空外星人正在攻擊你,這時候玩家能在空間中畫出武器并實體化武器進行攻擊,這種完全是“神筆馬良”的操作屬性是不是更加具有可玩性。
早在今年的Global Game Jam 2018游戲開發(fā)馬拉松上,一群才華橫溢的藝術(shù)工作者和游戲愛好者就對這一主題進行了探討。
而作為參與團隊之一,Another Circus認為Tilt Brush是一款強大、快速而且有趣的3D資源制作工具,所以他們利用Tilt Brush工具在不到48小時內(nèi)創(chuàng)造出了一款VR游戲。
這款游戲名為《Pac Tac Atac》,是一款帶有藝術(shù)氣息的VR動作游戲。游戲中將扮演一名太空冒險家,迷失在一個陌生的星球上,玩家需要把求救信息發(fā)送至星際空間以尋求救援。但這個外星星球上的生物對玩家的存在感到十分生氣,它們想要毀掉玩家的發(fā)射器,你必須想辦法對付它們。
游戲為玩家配備了兩罐噴漆,玩家可以雙手操作它們繪制出各種不同的武器,完全依靠自己的想象力來保護自己。玩家可以繪畫出各種神奇的武器來對付外星人的攻擊,聽起來是不是很魔幻的樣子。
《Pac Tac Atac》基于Unity游戲引擎開發(fā),利用由Tilt Brush的專屬藝術(shù)資源繪制出3D模型。與傳統(tǒng)的3D建模相比,Tilt Brush確實存在一系列的優(yōu)勢。
開發(fā)者可以輕松創(chuàng)建大量的外星人。首先可以在Tilt Brush中創(chuàng)建不同的身體部位,例如手、腳、頭和軀干等等,然后再通過Unity組裝不同的身體部位。通過這種方式,開發(fā)者可以輕松地組裝數(shù)十種獨特運動風(fēng)格的外星人身體。
目前,團隊面臨的一個最大挑戰(zhàn)是優(yōu)化筆刷部分,考慮到每一個筆刷生成的細節(jié)量,開發(fā)者創(chuàng)建較少的筆畫來進行創(chuàng)作,并使用Mesh Simplify一個Unity擴展,來減少3D模型的多邊形數(shù)量。
《Pac Tac Atac》目前已上線,并且支持HTC Vive體驗。感興趣的玩家可以搜索游戲官網(wǎng)進行下載,官方有提供免費的安裝包下載。
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VR射擊游戲《隕星危機》駕馭三種不同類型的炮臺掃射敵人 http://pinmang.cn/16651.html http://pinmang.cn/16651.html#respond Sat, 17 Feb 2018 00:01:59 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/17/vr%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e9%99%a8%e6%98%9f%e5%8d%b1%e6%9c%ba%e3%80%8b%e9%a9%be%e9%a9%ad%e4%b8%89%e7%a7%8d%e4%b8%8d%e5%90%8c%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e7%9a%84%e7%82%ae%e5%8f%b0%e6%89%ab/
科幻題材VR射擊游戲《隕星危機》在游戲中,玩家駕馭三種不同類型的炮臺掃射敵人,扮演英雄參與外太空戰(zhàn)爭。游戲有著令人震撼的游戲畫面,刺激的射擊操作,多種敵人的新奇感!
《隕星危機》在研發(fā)初期就備受關(guān)注,直到一些游戲畫面以及小段視頻的曝光,引起了玩家的廣泛期待。更有玩家在steam上留言表示期待游戲的上線,更受到了steam推薦到社區(qū)青睞之光。
VR游戲在近年來備受關(guān)注,隨著科技的逐步發(fā)展,越來越多的VR游戲也進入了玩家的視野中。《隕星危機》采用炮臺制的玩法,融入科幻背景,在充滿了機械生命的星際空間,玩家操縱定點炮臺保護基地,閃避機械生命體的技能攻擊,擊退巨大的宇宙生物。
而在定點炮臺的機制下,《隕星危機》更創(chuàng)新玩法,玩家可以體驗三種炮臺轉(zhuǎn)換的玩法,而在轉(zhuǎn)換炮臺的同時不只是武器的轉(zhuǎn)換,還可以躲避敵人的攻擊。同時,《隕星危機》還會推出更多關(guān)卡以及多人聯(lián)機模式。相對而言,這將是一款運動量不高,但體驗非常爽快的VR游戲,游戲畫面科技感十足,體驗流暢,沉浸感好,畫質(zhì)不亞于國外VR大作。和朋友比拼一下,看看誰的技術(shù)更高超吧!
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Magic Leap頭顯將會有多個版本以及不同的價格 http://pinmang.cn/16639.html http://pinmang.cn/16639.html#respond Thu, 15 Feb 2018 00:02:02 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/15/magic-leap%e5%a4%b4%e6%98%be%e5%b0%86%e4%bc%9a%e6%9c%89%e5%a4%9a%e4%b8%aa%e7%89%88%e6%9c%ac%e4%bb%a5%e5%8f%8a%e4%b8%8d%e5%90%8c%e7%9a%84%e4%bb%b7%e6%a0%bc/
隨著Magic Leap推出第一款MR頭顯時間的臨近,該公司越來越多的秘密被公之于眾。在Recode的年度Code Media大會上,Magic Leap首席執(zhí)行官Rony Abovitz透露該公司下一步計劃將推出多個版本的MR頭顯。他還宣布和NBA達成協(xié)議,在MR中播放籃球比賽。
Magic Leap頭顯將會有多個版本以及不同的價格,以盡可能多地滿足人們的需求。Abovitz表示,最便宜的MR頭顯只需要一臺高端智能手機的價格。他并沒有確切說明是哪款高端智能手機,不過可以參考目前iPhone X的價格為1000美元左右。最昂貴的版本將和高端PC的價格差不多。不過高端版本在2018年將不會上市。顯然,Creator Edition將在今年年中的某個時間點推出。
在第一款Magic Leap頭顯上市之后,用戶就可以用它來觀看NBA球賽,或者是從中挑出自己喜歡的來看。由于NBA方面的原因,一開始Magic Leap將無法對球賽進行直播。
Abovitz說高售價是合理的,因為隨著時間的推移,Magic Leap頭顯可以取代“你的手機,電視機,筆記本電腦和平板電腦,總計可達數(shù)千美元。”
Magic Leap此前一直比較神秘,但近幾個月放出了一些消息,宣布計劃推出其第一款產(chǎn)品。今天該公司還透露了與NBA合作的細節(jié),并簽約退役球員和現(xiàn)任NBA分析師Shaquille O'Neal為其拍了一個宣傳視頻,奧尼爾在視頻中戴著的正是Magic Leap的產(chǎn)品。

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《熵之魔法店VR》將不同顏色的魔法藥水賣給相對應(yīng)的顧客 http://pinmang.cn/16417.html http://pinmang.cn/16417.html#respond Sat, 27 Jan 2018 00:02:24 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/27/%e3%80%8a%e7%86%b5%e4%b9%8b%e9%ad%94%e6%b3%95%e5%ba%97vr%e3%80%8b%e5%b0%86%e4%b8%8d%e5%90%8c%e9%a2%9c%e8%89%b2%e7%9a%84%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%8d%af%e6%b0%b4%e5%8d%96%e7%bb%99%e7%9b%b8%e5%af%b9%e5%ba%94/
《熵之魔法店VR(Entropic Shop VR)》是一款休閑游戲,歡迎玩家來到熵之魔法店,在五顏六色的魔法店中售賣藥水,獲得更多的分數(shù)。游戲支持HTC Vive暢玩,只能通過定位運動控制器來進行操作,目前游戲只支持英文。
游戲介紹
游戲中,玩家要將不同顏色的魔法藥水賣給相對應(yīng)的顧客,通過投擲的的方式將魔法藥水投到顧客頭上的籃子里。同時,還會出現(xiàn)一些需求古怪的顧客,玩家需要找到他們想要的物品才能取悅這些顧客。
據(jù)悉,這是Big Horn Studio工作室的第一款VR游戲,將會以“搶先體驗”狀態(tài)發(fā)行。在此期間,游戲?qū)粩喔录尤敫嗟膬?nèi)容,預(yù)計3-6個月的時間會成為正式版。同事,官方計劃在后續(xù)的版本中加入多人在線模式,以及更多的小游戲。
據(jù)悉,《熵之魔法店 VR》將在1月份發(fā)行,僅支持HTC Vive。
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