目前許多VR平臺(tái)僅支持自家的應(yīng)用商店,如三星Gear VR以及HTC Vive。不過Oculus Rift不僅支持自家Oculus Home,還支持SteamVR。此前,玩家可以在使用Oculus Store時(shí)直接在VR環(huán)境中切換游戲和應(yīng)用軟件,不過如果他們想要切換 SteamVR 平臺(tái)的游戲,必須摘下頭顯在 PC 上操作。
隨著Oculus 1.17更新的發(fā)布,Oculus玩家可以直接在頭顯中切換游戲平臺(tái),而無需通過電腦桌面。在這個(gè)版本的更新說明中,Oculus 寫道“用戶可以通過 Oculus 的內(nèi)置軟件在支持Rift的所有應(yīng)用軟件之間快速切換,即便是非 Oculus Store 渠道獲取的。”這意味著玩家可以直接在Oculus Rift中使用SteamVR。
此次更新還添加了聚會(huì)功能。用戶可以跨VR應(yīng)用,和VR頭顯中的朋友聚會(huì)聊天。這樣減少了用戶更換頭顯的時(shí)間,Oculus試圖讓每個(gè)人都能夠在相同的聊天室中交流。
總的來說,Oculus今年花了不小的力氣對(duì)平臺(tái)進(jìn)行優(yōu)化。和剛上線的時(shí)候相比,如今的Oculus Home已然改進(jìn)了許多,同時(shí)還縮小了和HTC Vive的差距。
從上線之日起,Oculus就不斷降低Rift+Touch的捆綁售價(jià),目的是要讓Rift更加普及。而平臺(tái)的不斷優(yōu)化也為Rift的普及起到了推動(dòng)作用。
Oculus Home剛上線之初并不支持第三方平臺(tái),甚至還一度屏蔽了玩家通過HTC Vive平臺(tái)購買的游戲。不過考慮到Oculus Rift處于劣勢(shì)地位,F(xiàn)acebook以及Oculus一再調(diào)低Rift的售價(jià),并且開始支持第三方的VR平臺(tái)。
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