一个人的在线观看www,在线观看免费高清电影网站 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:16:04 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR和AR正在推動(dòng)對(duì)光學(xué)元件不斷增長(zhǎng)的需求 http://pinmang.cn/18891.html http://pinmang.cn/18891.html#respond Sat, 08 Sep 2018 00:03:02 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/08/vr%e5%92%8car%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e6%8e%a8%e5%8a%a8%e5%af%b9%e5%85%89%e5%ad%a6%e5%85%83%e4%bb%b6%e4%b8%8d%e6%96%ad%e5%a2%9e%e9%95%bf%e7%9a%84%e9%9c%80%e6%b1%82/
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等基于視覺(jué)的技術(shù)的興起,尤其是頭戴式顯示器(HMD),已經(jīng)產(chǎn)生了連鎖效應(yīng),促使人們對(duì)光學(xué)和玻璃的小玻璃元件的需求不斷增長(zhǎng)。
總部位于紐約羅切斯特的光學(xué)器件制造商Syntec Optics宣布,它正在擴(kuò)大其包括復(fù)制玻璃材料成型的能力,以更好地滿足微光學(xué)和光子市場(chǎng)的需求,包括AR和VR HMDS不斷增長(zhǎng)的市場(chǎng)。
該公司表示,它開(kāi)發(fā)的技術(shù)與各種光學(xué)元件配合使用,使用精密模塑將復(fù)雜系統(tǒng)組合成更少的部件,從而降低成本和對(duì)準(zhǔn)復(fù)雜性。
Syntec的執(zhí)行主席兼投資人Al Kapoor表示:“Syntec Optics再次使美國(guó)制造業(yè)在全球具有競(jìng)爭(zhēng)力,新的能力使客戶不再依賴外國(guó)來(lái)源來(lái)滿足模塑玻璃的需求。”
Syntec Optics生產(chǎn)的產(chǎn)品用于各種應(yīng)用,包括防御導(dǎo)彈,夜視鏡,醫(yī)療測(cè)試設(shè)備和VR系統(tǒng)。該公司是北美最大的私營(yíng)聚合物光學(xué)和光機(jī)械裝配供應(yīng)商。Syntec Optics最近對(duì)85,000平方英尺的生產(chǎn)設(shè)施進(jìn)行了翻新,以進(jìn)一步擴(kuò)大公司及其位于同處的子公司的產(chǎn)能。
Syntec Optics總裁Rob Parada博士說(shuō):“玻璃成型能力的增加建立在Syntec大規(guī)模生產(chǎn)精密模塑光學(xué)元件方面的核心競(jìng)爭(zhēng)力的基礎(chǔ)上。它為公司提供了另一種強(qiáng)大的制造方法,以滿足其不斷擴(kuò)大的客戶群的更具挑戰(zhàn)性的性能需求。這種綜合能力使我們能夠解決各種領(lǐng)域中令人難以置信的難題,從通信到安全,醫(yī)療和消費(fèi)者。”
隨著VR和AR產(chǎn)品在工業(yè)和休閑領(lǐng)域變得越來(lái)越主流,對(duì)光學(xué)元件的需求和對(duì)新產(chǎn)品的研究可能會(huì)繼續(xù)增加。

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VR觸覺(jué)感知技術(shù)正不斷地進(jìn)步 http://pinmang.cn/18631.html http://pinmang.cn/18631.html#respond Mon, 13 Aug 2018 00:04:09 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/13/vr%e8%a7%a6%e8%a7%89%e6%84%9f%e7%9f%a5%e6%8a%80%e6%9c%af%e6%ad%a3%e4%b8%8d%e6%96%ad%e5%9c%b0%e8%bf%9b%e6%ad%a5/
人們?cè)絹?lái)越關(guān)注“未接地”的動(dòng)覺(jué)裝置(意味著用戶獲得感覺(jué)的裝置不必附著在基座上,并且用戶的動(dòng)作不受限制) 。未接地的動(dòng)覺(jué)觸覺(jué)的一個(gè)例子是外骨骼,例如來(lái)自HaptX的開(kāi)創(chuàng)性手套。這個(gè)外骨骼試圖以物理方式移動(dòng),就像真實(shí)物體被觸摸時(shí)一樣,緊密復(fù)制它的紋理,形狀和運(yùn)動(dòng)。未接地的運(yùn)動(dòng)學(xué)似乎更有優(yōu)勢(shì),而且這個(gè)領(lǐng)域正在進(jìn)行激動(dòng)人心的研究。
這引導(dǎo)我們進(jìn)入皮膚觸覺(jué)領(lǐng)域,由振動(dòng),輕觸和溫度感覺(jué)定義。隨著微電子機(jī)械系統(tǒng)(MEMS)和3D打印的最新發(fā)展,該領(lǐng)域已經(jīng)取得了巨大的進(jìn)步。一個(gè)很好的例子就是iPhone 6和iPhone 7(以及后代)上的taptic引擎之間的質(zhì)量跳躍?,F(xiàn)代VR控制器,如Oculus Touch控制器,也包括先進(jìn)的基于MEMS的皮膚反饋系統(tǒng)。有一些研究表明皮膚觸覺(jué)在手術(shù)機(jī)器人中的有效性。在一項(xiàng)研究中,皮膚觸覺(jué)顯著改善了手術(shù)機(jī)器人操作員的表現(xiàn)。令人驚訝的是,這種低成本,看似更原始的觸覺(jué)形式似乎更有效。
我們的大腦介入填補(bǔ)空白的情況是我發(fā)現(xiàn)對(duì)觸摸感覺(jué)最感興趣的情況。被稱為各種各樣的東西 “感知替代”,“數(shù)字聯(lián)覺(jué)”,甚至“幻影觸覺(jué)”。這種現(xiàn)象一直是觸覺(jué)研究人員研究的一個(gè)令人興奮的領(lǐng)域。來(lái)自Intuitive Surgical的da Vinci機(jī)器人可能是幻影觸覺(jué)的最佳真實(shí)世界的例子。該機(jī)器人在美國(guó)三分之一的醫(yī)院中用于數(shù)十萬(wàn)患者。大多數(shù)首次使用的用戶都被系統(tǒng)的直觀性所震撼,許多人對(duì)觸覺(jué)感覺(jué)的真實(shí)程度進(jìn)行了評(píng)論。然而,即使在知道沒(méi)有反饋之后,人們發(fā)誓他們“感覺(jué)到”某些東西。那么這里發(fā)生了什么?我們的大腦非常善于填補(bǔ)缺失的信息,這在視錯(cuò)覺(jué)中很常見(jiàn)。
我們正在更好地理解觸覺(jué)的價(jià)值和影響,從而改善虛擬現(xiàn)實(shí)和模擬體驗(yàn)。到目前為止,這項(xiàng)研究支持了該領(lǐng)域的兩個(gè)關(guān)鍵要點(diǎn)。
1.更多地關(guān)注期望的結(jié)果而不是如何實(shí)現(xiàn)。如果沒(méi)有觸覺(jué)可以使您的體驗(yàn)更便宜,易于使用,并且您仍然可以獲得完全相同的結(jié)果,那么這似乎是最佳解決方案。如果觸覺(jué)確實(shí)能夠改善您期望的結(jié)果,請(qǐng)確保相關(guān)成本通過(guò)不成比例的收益來(lái)證明。
2.考慮以“足夠”的觸覺(jué)為目標(biāo)。由于不可思議的山谷問(wèn)題,拍攝100%的觸覺(jué)現(xiàn)實(shí)主義可能不是最好的策略。針對(duì)較少的觸覺(jué)可能違反直覺(jué)導(dǎo)致更好的結(jié)果。
令人興奮的技術(shù)包括皮膚拉伸控制器,如Tactical Haptics中的控制器,可以很好地傳達(dá)物體重量和慣性的感覺(jué)。我也對(duì)HaptX的外骨骼手套/皮膚混合物感到興奮。隨著我們不斷擴(kuò)展對(duì)大腦觸覺(jué)感知的理解,我們將繼續(xù)開(kāi)發(fā)和改進(jìn)更有效和身臨其境的VR應(yīng)用。

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ABI Research預(yù)測(cè)AR智能眼鏡需求將不斷增加 http://pinmang.cn/16893.html http://pinmang.cn/16893.html#respond Fri, 09 Mar 2018 00:01:14 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/09/abi-research%e9%a2%84%e6%b5%8bar%e6%99%ba%e8%83%bd%e7%9c%bc%e9%95%9c%e9%9c%80%e6%b1%82%e5%b0%86%e4%b8%8d%e6%96%ad%e5%a2%9e%e5%8a%a0/
AR在最近幾個(gè)月備受關(guān)注,這主要得益于一些火熱的AR應(yīng)用和平臺(tái),如Pokemon GO、ARCore和ARKit。ABI Research發(fā)布的一份報(bào)告顯示,AR市在消費(fèi)和企業(yè)領(lǐng)域依舊在不斷開(kāi)疆辟土。
ABI Research預(yù)測(cè),雙目類(lèi)設(shè)備,如智能眼睛將會(huì)經(jīng)歷市場(chǎng)需求的持續(xù)性增加,尤其是來(lái)自像Vuzix和Avegant這樣制造企業(yè)的應(yīng)用產(chǎn)品。
報(bào)告預(yù)測(cè),智能眼睛的出貨量將從2017年的22.5萬(wàn)增加到2022年的3270萬(wàn)。技術(shù)的發(fā)展將提供更小更輕便的設(shè)備,同時(shí)更高分辨率的顯示器將持續(xù)推動(dòng)市場(chǎng)需求。
ABI Research首席分析師Eric Abbruzzese說(shuō):“過(guò)去幾年,AR在企業(yè)中生根發(fā)芽并有許多酷炫的應(yīng)用案例,包括遠(yuǎn)程專(zhuān)家指導(dǎo)以及免手指令。由于市場(chǎng)的成熟,這些設(shè)備需要更強(qiáng)大的功能,而顯示器也不斷改進(jìn)。隨著消費(fèi)市場(chǎng)興趣的不斷增加,AR顯示器類(lèi)型之間的差異化將有利于重要。”
“隨著AR需求在企業(yè)中的穩(wěn)步增長(zhǎng)以及消費(fèi)市場(chǎng)萌芽,智能眼鏡的需求將發(fā)生改變。一般來(lái)說(shuō),對(duì)高性能設(shè)備的渴望將推動(dòng)每個(gè)類(lèi)型顯示器朝著更好的方向發(fā)展,同時(shí)還可以針對(duì)特定的需求。消費(fèi)級(jí)健身設(shè)備需要更輕便的AR眼鏡,而戶外運(yùn)動(dòng)則需要高亮度的AR眼鏡。AR媒體和娛樂(lè)需要有高分辨率的AR眼鏡。在對(duì)安全有較高要求的環(huán)境中需要有安全認(rèn)證且高度透明的AR眼鏡。全面地說(shuō),隨著AR潛力和舒適性的提高,人們對(duì)于AR設(shè)備的期望值也在增加,因而市場(chǎng)對(duì)于設(shè)備的需求也隨之增加。”

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VR游戲《世界戰(zhàn)爭(zhēng)》消滅不斷來(lái)襲的外星人飛船 http://pinmang.cn/16674.html http://pinmang.cn/16674.html#respond Mon, 19 Feb 2018 00:01:18 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/19/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e4%b8%96%e7%95%8c%e6%88%98%e4%ba%89%e3%80%8b%e6%b6%88%e7%81%ad%e4%b8%8d%e6%96%ad%e6%9d%a5%e8%a2%ad%e7%9a%84%e5%a4%96%e6%98%9f%e4%ba%ba%e9%a3%9e%e8%88%b9/
近日,由開(kāi)發(fā)商Muddy Pixel打造的VR游戲《世界戰(zhàn)爭(zhēng)(WORLDS AT WAR)》在Steam上登陸即將發(fā)行。游戲?qū)⒖苹门c戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)合,玩家將置身在外星人入侵后的世界之中。
游戲介紹
在游戲中,玩家可以駕駛戰(zhàn)機(jī)、直升機(jī)與戰(zhàn)艇三種作戰(zhàn)載具。玩家需要熟悉它們,消滅不斷來(lái)襲的外星人飛船,確保航母能夠安然無(wú)恙。
開(kāi)發(fā)商希望玩家能夠在體驗(yàn)過(guò)“搶先體驗(yàn)”版后,通過(guò)社區(qū)反饋游戲的不足。同時(shí),計(jì)劃會(huì)在后續(xù)更新中加入更多的場(chǎng)景關(guān)卡與可駕駛的作戰(zhàn)載具。
目前,《世界戰(zhàn)爭(zhēng)》已經(jīng)登陸Steam,將于2月份解鎖發(fā)行“搶先體驗(yàn)”版,支持HTC Vive 和Oculus Rift。
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Bethesda公司《輻射4 VR》還在不斷優(yōu)化之中 http://pinmang.cn/14420.html http://pinmang.cn/14420.html#respond Mon, 25 Sep 2017 00:01:04 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/25/bethesda%e5%85%ac%e5%8f%b8%e3%80%8a%e8%be%90%e5%b0%844-vr%e3%80%8b%e8%bf%98%e5%9c%a8%e4%b8%8d%e6%96%ad%e4%bc%98%e5%8c%96%e4%b9%8b%e4%b8%ad/
雖然VR還只是未來(lái)游戲的趨勢(shì),不過(guò)一些公司都在嘗試將他們的傳統(tǒng)游戲移植到VR平臺(tái),以跟上這種新趨勢(shì)。VR可以為玩家提供傳統(tǒng)游戲上從未有過(guò)的體驗(yàn)。游戲大廠Bethesda已經(jīng)開(kāi)始嘗試將多款游戲移植到VR平臺(tái),而《輻射4》就是其中之一。許多玩家早已在demo中體驗(yàn)過(guò)這款VR游戲。
在最近的VR開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,Bethesda公司所展示的《輻射4》demo依舊和三個(gè)月前的一樣,不過(guò)這也并非壞事。Bethesda公司已經(jīng)在不斷更新《輻射4》VR版本的內(nèi)容。在12月12日之前,《輻射4》VR版本將有許多改進(jìn)的地方。
游戲demo開(kāi)始于一個(gè)紅色火箭基站,在那里玩家將會(huì)受到食人尸以及敵人的進(jìn)攻。玩家可以在左下角就可以快速查看Pip Boy庫(kù)存,并且可以通過(guò)右邊的觸控板來(lái)改變武器。玩家只要右擊尸體就可以看到戰(zhàn)利品,而看其它地方或者是移動(dòng)你的手臂戰(zhàn)利品菜單欄則會(huì)消失。Pip Boy軍火庫(kù)同樣如此。
《輻射4》中的V.A.T.S.模式在VR中感覺(jué)不同,其同類(lèi)也不同。在VR版本中激活V.A.T.S.模式會(huì)減緩時(shí)間,不過(guò)你需要?jiǎng)邮置闇?zhǔn)你的手槍。目前的VR版本優(yōu)化還不夠,比如Vive遙控器在控制方面就很不方便。一些玩家也抱怨局部的模糊讓游戲看起來(lái)有顆粒感。
當(dāng)然通過(guò)一些微小的改進(jìn),《輻射4 VR》或許能夠成功獲得老玩家和新玩家的青睞。

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優(yōu)惠不斷!3Glasses藍(lán)珀S1微軟版MR開(kāi)發(fā)者套裝瘋狂搶購(gòu) http://pinmang.cn/13899.html http://pinmang.cn/13899.html#respond Thu, 24 Aug 2017 00:04:45 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/24/%e4%bc%98%e6%83%a0%e4%b8%8d%e6%96%ad%ef%bc%813glasses%e8%93%9d%e7%8f%80s1%e5%be%ae%e8%bd%af%e7%89%88mr%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85%e5%a5%97%e8%a3%85%e7%96%af%e7%8b%82%e6%8a%a2%e8%b4%ad/ 藍(lán)珀S1微軟版MR開(kāi)發(fā)者套裝自推出以來(lái),受到行業(yè)和開(kāi)發(fā)者關(guān)注,為回饋第一批MR開(kāi)發(fā)者,3Glasses繼官網(wǎng)推出限時(shí)優(yōu)惠的基礎(chǔ)上,8月24日在京東啟動(dòng)限時(shí)秒殺。藍(lán)珀S1微軟版MR開(kāi)發(fā)套裝(原價(jià)¥3499)+3Glasses E1信號(hào)增強(qiáng)器(售價(jià)199元)僅售¥2999,立減¥700元。
京東限時(shí)秒殺:
時(shí)間:8月24日08:00—10:00
位置:京東首頁(yè)的“京東秒殺”板塊。
如果錯(cuò)過(guò)秒殺,3Glasses官網(wǎng)還有微軟版開(kāi)發(fā)者套裝的優(yōu)惠(¥2999),這個(gè)優(yōu)惠將持續(xù)到8月31日,點(diǎn)擊此處進(jìn)入http://www.3glasses.com/goods.action?gid=16)。
關(guān)于藍(lán)珀S1微軟版
藍(lán)珀S1微軟版是3Glasses自主研發(fā)的、目前全球唯一量產(chǎn)的具有全套輸入輸出交互設(shè)備的Windows MR開(kāi)發(fā)套裝,可以無(wú)縫接入微軟體系,提供給開(kāi)發(fā)者為全球5億Windows10用戶作內(nèi)容準(zhǔn)備。它為全球開(kāi)發(fā)者進(jìn)入MR領(lǐng)域提供了一種選擇。
最新版Windows 10系統(tǒng)通過(guò)底層優(yōu)化,完美支持從底層驅(qū)動(dòng)藍(lán)珀S1微軟版設(shè)備,無(wú)需手動(dòng)安裝任何驅(qū)動(dòng)或軟件,實(shí)現(xiàn)即插即用,非常方便(第一次連接系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)安裝驅(qū)動(dòng))。
藍(lán)珀S1采用雙眼超2K定制高清顯示屏,帶有去藍(lán)光技術(shù),能有效保護(hù)眼睛。刷新率高達(dá)120Hz,PPI高達(dá)704,1440*1440*2的分辨率已成為微軟系頭顯標(biāo)配,并被業(yè)界所普遍接受。搭載高品質(zhì)耳機(jī)(可拆卸),而僅重358g。
由于Cortana(微軟小娜)功能已經(jīng)集成進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)門(mén)戶,語(yǔ)音交互被認(rèn)為是人類(lèi)最直接高效的溝通方式。藍(lán)珀S1頭盔上方和下方均內(nèi)置有麥克風(fēng),用戶佩戴頭盔在接入Windows Mixed Reality(集成了微軟Cortana功能)后,即可通過(guò)語(yǔ)音進(jìn)行操控,體驗(yàn)最自由的交互方式。
3Glasses采用自主研發(fā)的空間定位和手部跟蹤技術(shù),推出3Wand交互套裝,超高精度的空間定位能夠追蹤每個(gè)細(xì)微動(dòng)作,配合全新UI系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)交互,讓操控更加自由。
活動(dòng)結(jié)束,產(chǎn)品將恢復(fù)原價(jià)。還在等什么,優(yōu)惠不容錯(cuò)過(guò),快來(lái)京東3Glasses搶購(gòu)吧!
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尼爾森報(bào)告:VR和AR的吸引力正不斷上升 http://pinmang.cn/12637.html http://pinmang.cn/12637.html#respond Sat, 17 Jun 2017 00:02:21 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/18/%e5%b0%bc%e5%b0%94%e6%a3%ae%e6%8a%a5%e5%91%8a%ef%bc%9avr%e5%92%8car%e7%9a%84%e5%90%b8%e5%bc%95%e5%8a%9b%e6%ad%a3%e4%b8%8d%e6%96%ad%e4%b8%8a%e5%8d%87/ Nielsen是世界上最大的市場(chǎng)調(diào)研公司之一,日前發(fā)布了新的調(diào)研報(bào)告,報(bào)告顯示虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)對(duì)游戲玩家的吸引力正在快速上升。在2017年,不斷有新的VR和AR軟件和硬件打入市場(chǎng),對(duì)市場(chǎng)和玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑起到了積極作用。
尼爾森報(bào)告中指出,采購(gòu)專(zhuān)用的VR和AR設(shè)備依然相對(duì)較低,但是公眾對(duì)他們的認(rèn)知幾乎翻了一番。因?yàn)楦鼮榻?jīng)濟(jì)實(shí)惠的VR解決方案如Gear VR和Google Cardboard,使得用戶對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的意識(shí)越來(lái)越高。雖然高端VR體驗(yàn)可能因?yàn)榘嘿F的頭戴式顯示器(HMD)和硬件費(fèi)用而受到普及制約,但智能手機(jī)VR可以以更低的價(jià)格提供不錯(cuò)的體驗(yàn)。
尼爾森報(bào)告顯示VR/AR的主要用戶為男性,占用戶數(shù)的69%。這并不讓人感到驚訝,當(dāng)前用戶大多數(shù)都是年輕人,44%是千禧一代。
Gear VR目前是最知名的VR解決方案之一,其中34%的受訪者知道它的存在。毫無(wú)疑問(wèn),這得益于三星手機(jī)和Gear VR的捆綁營(yíng)銷(xiāo),讓Gear VR有了更多的曝光和使用的機(jī)會(huì)。
盡管Gear VR的認(rèn)知度較高,但玩家們對(duì)于PlayStation VR的興趣更高。PlayStation的品牌力量毋庸置疑,加上索尼在游戲領(lǐng)域的重點(diǎn)營(yíng)銷(xiāo),PlayStation 4的大規(guī)模普及給了PSVR廣泛的用戶基礎(chǔ),也能吸引更多的游戲玩家選擇索尼的VR解決方案。
VR和AR正在不斷的增長(zhǎng),隨著更多便宜的設(shè)備打入市場(chǎng),公眾認(rèn)知度和市場(chǎng)興趣將會(huì)持續(xù)上升。

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VR和AR領(lǐng)域 不斷改變是唯一不變的真理 http://pinmang.cn/11676.html http://pinmang.cn/11676.html#respond Thu, 27 Apr 2017 00:01:39 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/27/vr%e5%92%8car%e9%a2%86%e5%9f%9f-%e4%b8%8d%e6%96%ad%e6%94%b9%e5%8f%98%e6%98%af%e5%94%af%e4%b8%80%e4%b8%8d%e5%8f%98%e7%9a%84%e7%9c%9f%e7%90%86/
AR和VR不斷變化,不過(guò)有一個(gè)是恒定不變的,那就是開(kāi)發(fā)套件的工具會(huì)不斷拓展。位于芝加哥地區(qū)的數(shù)字公司NEXT/NOW專(zhuān)門(mén)從事新興技術(shù)。他們的工作讓人興奮的部分原因是在于挑戰(zhàn)。
營(yíng)銷(xiāo)策略專(zhuān)家Mark Matthews表示:“作為剛出現(xiàn)的新技術(shù),我們正在研究它,看它到底能為我們做點(diǎn)什么。我們需要站在科技的前沿,因?yàn)楫?dāng)我們向人們展示這類(lèi)的VR體驗(yàn)的時(shí)候,我們不能夠沿用去年的原型產(chǎn)品。”
NEXT/NOW于2011年在芝加哥成立。該公司使用VR、AR、顯示器矩陣以及實(shí)體對(duì)象為品牌們創(chuàng)造互動(dòng)體驗(yàn),比如Under Armour、LG 以及Intel。NEXT/NOW的技術(shù)可以應(yīng)用于博物館、旗艦店、體育館等公共場(chǎng)所。
新興技術(shù)的工作伴隨著一系列的工程挑戰(zhàn)。但帶頭的新類(lèi)型的內(nèi)容提出了從用戶的一個(gè)有趣的挑戰(zhàn)體驗(yàn)視角。不過(guò)這類(lèi)新興的內(nèi)容同樣也從用戶的視角提出了一個(gè)有趣的挑戰(zhàn)。
“這項(xiàng)技術(shù)早期階段意味著每個(gè)人都還在試圖弄懂這一切意味著什么,以及如何應(yīng)用這些技術(shù)。這是一個(gè)全新的敘事風(fēng)格,每個(gè)人都試圖找到他們的利基市場(chǎng)。游戲行業(yè)有他們的考量,電影行業(yè)也有——不過(guò)他們都在尋找真實(shí)的東西。”
對(duì)于Matthews來(lái)說(shuō),行業(yè)中最令人激動(dòng)的新趨勢(shì)之一就是像微軟一類(lèi)的MR頭顯HoloLens,它可以在你的周?chē)成涑鎏摂M景象——讓全息圖像可以在用戶的真實(shí)環(huán)境中實(shí)現(xiàn)交互。
“MR中虛擬的物體可以呈現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,或者你還可以和另外一名玩家下棋,或者在你的房間中央會(huì)出現(xiàn)一個(gè)恐龍骨架,然后你可以繞著這個(gè)骨架觀看,從不同的角度觀察它。這些將是未來(lái)10年的產(chǎn)物,不過(guò)現(xiàn)在只有少部分的內(nèi)容創(chuàng)造者在做這個(gè)。”
該團(tuán)隊(duì)的業(yè)務(wù)總監(jiān)Randy Gress表示,該團(tuán)隊(duì)獲得了當(dāng)?shù)厝瞬艓?kù)的巨大支持。但是為一個(gè)新興的技術(shù)團(tuán)隊(duì)招募員工不止是要AR、VR方面的經(jīng)驗(yàn),同樣還需要關(guān)注相關(guān)領(lǐng)域的可適用性。
Gress表示:“我們?cè)S多員工都有軟件工程背景,甚至有一些還是游戲開(kāi)發(fā)人員。我們還和一些有機(jī)構(gòu)背景的人合作,因?yàn)槲覀儎?chuàng)造了所有的內(nèi)部?jī)?nèi)容。”

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