中文精品一区二区三区四区 ,夜夜躁很很躁日日躁麻豆 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 17:12:13 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 不甘落后 Facebook語音助手技術從VR頭顯開始 http://pinmang.cn/12997.html http://pinmang.cn/12997.html#respond Sat, 08 Jul 2017 16:16:09 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/08/%e4%b8%8d%e7%94%98%e8%90%bd%e5%90%8e-facebook%e8%af%ad%e9%9f%b3%e5%8a%a9%e6%89%8b%e6%8a%80%e6%9c%af%e4%bb%8evr%e5%a4%b4%e6%98%be%e5%bc%80%e5%a7%8b/
蘋果有Siri,亞馬遜有Alexa,微軟開發(fā)了小娜,Alphabet發(fā)布了谷歌助手。
科技巨頭競相通過硬件產品和應用向消費者提供語音識別技術,但很奇怪的是一家公司缺席了:Facebook。
雖然馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)已經使Facebook應用在全球范圍內得到普及——上周Facebook全球活躍用戶突破20億、WhatsApp活躍用戶達到12億,但是,在語音助手方面,F(xiàn)acebook落后于競爭對手。
語音助手太過重要,F(xiàn)acebook不會對此無動于衷。市場研究公司Markets and Markets去年預測,2022年全球語音識別市場可能達到100億美元。除利潤外,互聯(lián)網公司需要大量用戶使用它們的語音工具,以積累大量數據,進一步改進服務。
在發(fā)布語音技術方面,硬件廠商有很大優(yōu)勢,因為它們直接面向消費者。不同于蘋果、亞馬遜和Alphabet的是,F(xiàn)acebook沒有被億萬消費者廣泛使用的硬件產品或移動操作系統(tǒng)。
Facebook旗下一款硬件產品是Oculus虛擬現(xiàn)實頭顯。Facebook要進軍語音識別市場,Oculus成為了試驗田之一。
Facebook的想法是,在佩戴虛擬現(xiàn)實頭顯時,用戶可以說出“Hey Oculus”和自己的問題,然后收到反饋信息。例如,用戶可以要求打開一款特定游戲或搜索應用商店。這一技術支持Oculus Rift和三星Gear VR頭顯——后者使用了Oculus技術。
Facebook應用機器學習集團負責人杰奎因·奎因尼羅·坎德拉(Joaquin Quinonero Candela)上周在接受采訪時說,“要操縱任何無需動手的界面,用戶肯定需要用到語音。”
Facebook對語音識別技術的應用不僅僅局限于Oculus。它還部署了一個系統(tǒng),自動地生成視頻字幕。Facebook在開發(fā)更多采用語音識別技術的產品。
2013年從紐約大學挖來揚·樂庫恩(Yann LeCun),標志著Facebook涉足人工智能領域。樂庫恩是人工智能專家,領導著新成立的Facebook人工智能研究部門。
Push和pull
數個月內,F(xiàn)acebook以樂庫恩研究部門的技術為基礎,開發(fā)出適合在市場上發(fā)布的產品。Facebook后來成立了應用機器學習部門,負責人是坎德拉——曾在微軟研究院任職。
盡管最近數年Alphabet、蘋果和微軟一直在大肆宣揚系統(tǒng)精度的提升,但Facebook在語音識別領域卻相當低調。
坎德拉表示,約2年半前,他的部門開始開發(fā)語音增強產品,并得到Jibbigo——Facebook 2013年收購的一家創(chuàng)業(yè)公司——的幫助。
坎德拉說,F(xiàn)acebook的研發(fā)活動分為兩大類:Push和Pull。“Push”指認為某一技術未來會有多方面用途,然后開始開發(fā);“Pull”指工程師提出需要開發(fā)的技術。語音識別屬于“Push”類技術。
研究人員提到的語音識別技術的一種使用場景,是自動生成視頻字幕。谷歌在2009年就開始這一方面的研究。
發(fā)現(xiàn)問題
Facebook最初專注于廣告。當時的情況是,用戶在關閉聲音的情況下翻看自己的信息流,為了使廣告更容易被用戶注意到,廣告客戶需要在視頻中添加文本。
Facebook語音架構集團工程師雷娜·菲利普(Reena Philip)表示,通過與廣告團隊合作,“我們開發(fā)出了原型產品”。
Facebook去年第二季度發(fā)布了這一功能。Facebook則繼續(xù)深挖這一技術,自動為發(fā)布到其服務中的視頻生成字幕。
坎德拉說,“我們進行過試驗——增添字幕后,視頻觀看量增長了2位數。”
與視頻字幕生成系統(tǒng)不同的是,Oculus語音識別功能是“Pull”的一個案例。
隨著應用和游戲越來越多,Gear VR用戶要找到喜歡的內容越來越困難。大聲說出來成為獲得具體內容的一種方法。
Facebook還需要確保與Gear VR配套的三星智能手機也能響應“Hey Oculus”命令。與Oculus Rift不同的是,Gear VR由配套手機提供運算能力,它本身沒有強大的運算能力。
蘋果和谷歌已經把語音激活開關整合到手機中,現(xiàn)在Facebook也要這樣做。
菲利普表示,語音識別技術第四季度登陸Oculus時,它只支持美國英語,但團隊已經開始為它增添更多種類的英語“方言”。
菲利普說,隨著時間推移,F(xiàn)acebook可能使Oculus語音識別技術能在線下運行。Facebook還可能最終支持英語之外的其他語言。
除此之外,F(xiàn)acebook員工并不清楚公司在語音識別技術領域未來的發(fā)展。
目前,F(xiàn)acebook主要業(yè)務是社區(qū)。這可能決定Facebook語音識別技術的未來發(fā)展方向。Facebook產品經理默林·鄧(Merlyn Deng)說,“我們未來的語音識別技術必須與公司使命,以及我們掌握的數據相契合。
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不甘落后 V社推出Steam 360視頻播放器 http://pinmang.cn/11961.html http://pinmang.cn/11961.html#respond Sat, 13 May 2017 00:01:18 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/13/%e4%b8%8d%e7%94%98%e8%90%bd%e5%90%8e-v%e7%a4%be%e6%8e%a8%e5%87%basteam-360%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%92%ad%e6%94%be%e5%99%a8/
V社的Steam VR平臺對于VR玩家來說再熟悉不過,但是V社對于VR的野心并不止于此。最近V社推出了Beta版本的Steam 360視頻播放器,這是一個原生播放器,讓用戶可以用他們的VR頭顯輕松的觀看沉浸視頻。
在VR游戲體驗中玩家可以四處走動并且和游戲中的世界互動,360度視頻顯然和這樣的VR游戲體驗不一樣,不過卻越來越受到歡迎。目前Facebook和Youtube都有在他們的平臺上集成360度視頻。
在此之前,HTC Vive的用戶如果想體驗360度視頻就必須得安裝第三方的視頻播放器,比如虛擬桌面,這不僅費時也費力。Steam 360視頻播放器不僅能讓用戶觀看本地360度視頻,還能夠為用戶節(jié)省不少精力。Steam商店目前提供專題片、系列片、情節(jié)和教程內容,用戶只需要輕點一下就能夠在VR環(huán)境下體驗。Steam 360視頻播放器除了提供下載體驗之外,還允許用戶觀看流媒體視頻。用戶可以邊下載邊觀看自己喜歡的視頻內容。
不過,由于360度視頻的體積和分辨率均要大于傳統(tǒng)的視頻,這意味著用戶需要更大的寬帶支持。V社表示:“視頻的質量將根據用戶的實際寬帶速度自動調整。”
目前Steam 360視頻播放器僅限于VR頭顯,不過不久之后官方會推出桌面版,屆時玩家將可以用鼠標來控制操作。目前該平臺已經有幾個可以體驗的視頻,包括《Alien Covenant 異形:契約》。用戶可以從外星人的視角來觀看外星人的誕生。

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