樱花草在线社区www韩国,曰本女人牲交免费视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:56:27 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 教育部增設(shè)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)于2019年開始執(zhí)行 http://pinmang.cn/19009.html http://pinmang.cn/19009.html#respond Thu, 20 Sep 2018 17:53:57 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/20/%e6%95%99%e8%82%b2%e9%83%a8%e5%a2%9e%e8%ae%be%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%ba%94%e7%94%a8%e6%8a%80%e6%9c%af%e4%b8%93%e4%b8%9a%e4%ba%8e2019%e5%b9%b4%e5%bc%80%e5%a7%8b%e6%89%a7%e8%a1%8c/
根據(jù)《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(??疲I(yè)設(shè)置管理辦法》,在相關(guān)學(xué)校和行業(yè)提交增補(bǔ)專業(yè)建議的基礎(chǔ)上,教育部組織研究確定了2018年度增補(bǔ)專業(yè)共3個,現(xiàn)予公布,自2019年執(zhí)行。其中包括虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)。
此次新增的3個專業(yè)分別為虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)、水凈化與安全技術(shù)、儲能材料技術(shù)。
其中虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)大類為電子信息大類,專業(yè)類為計算機(jī)類。到2019年時考生將可以正式報考該專業(yè)。
]]>
http://pinmang.cn/19009.html/feed 0
AiSolve推出專業(yè)模擬培訓(xùn)平臺VR Sims http://pinmang.cn/17631.html http://pinmang.cn/17631.html#respond Sat, 12 May 2018 00:03:25 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/12/aisolve%e6%8e%a8%e5%87%ba%e4%b8%93%e4%b8%9a%e6%a8%a1%e6%8b%9f%e5%9f%b9%e8%ae%ad%e5%b9%b3%e5%8f%b0vr-sims/
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)最受歡迎的領(lǐng)域之一就是培訓(xùn)和教育。AiSolve始終專注于開發(fā)3D模擬內(nèi)容,并成功開發(fā)出一個名為VR Sims的平臺。
VR Sims是一個專業(yè)模擬培訓(xùn)平臺,使用基于Unity的內(nèi)部AiSolve AI框架。這套工具使AiSolve能夠?yàn)獒t(yī)療,制造和企業(yè)等領(lǐng)域的客戶開發(fā)定制內(nèi)容。
將VR Sims平臺集成到AiSolve系統(tǒng)意味著添加AiSolve分析系統(tǒng)來創(chuàng)建學(xué)習(xí)管理系統(tǒng)非常簡單。VR Sims平臺領(lǐng)先的培訓(xùn)機(jī)制可以檢查學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)過程,并解決可能發(fā)現(xiàn)的學(xué)習(xí)者在特定領(lǐng)域中存在的潛在弱項(xiàng)。
正在使用的平臺的一個例子是洛杉磯兒童醫(yī)院,使用VR Sims來培訓(xùn)醫(yī)學(xué)生和居民如何應(yīng)對兒科急癥。參與模擬的學(xué)生和居民需要診斷和治療虛擬兒童,模擬反應(yīng)取決于用戶采取的行動。
針對公司用戶,AiSolve正在開發(fā)一個平臺,支持員工一起工作,盡管在不同的國家甚至不同的大洲工作,彼此之間也可以進(jìn)行培訓(xùn),工作和協(xié)作。
虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)也可以用于提升機(jī)場安全人員的培訓(xùn),以幫助他們更好地發(fā)現(xiàn)可疑包裹或危險情況。


【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
]]>
http://pinmang.cn/17631.html/feed 0
教育部正式公示612個高校新工科項(xiàng)目VR成熱門專業(yè) http://pinmang.cn/16481.html http://pinmang.cn/16481.html#respond Thu, 01 Feb 2018 13:56:29 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/01/%e6%95%99%e8%82%b2%e9%83%a8%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e5%85%ac%e7%a4%ba612%e4%b8%aa%e9%ab%98%e6%a0%a1%e6%96%b0%e5%b7%a5%e7%a7%91%e9%a1%b9%e7%9b%aevr%e6%88%90%e7%83%ad%e9%97%a8%e4%b8%93%e4%b8%9a/
日前,教育部正式公示了新工科研究與實(shí)踐項(xiàng)目認(rèn)定結(jié)果,來自全國高校的612個項(xiàng)目入選。其中虛擬現(xiàn)實(shí)類、人工智能類等被正式列為新工科范圍內(nèi),并成為熱門的首選專業(yè)。此次教育部正式認(rèn)定了新工科項(xiàng)目,意味著備受高教界關(guān)注的高校新工科建設(shè)已經(jīng)正式進(jìn)入實(shí)施階段。
教育部本次公示的新工科項(xiàng)目共分為兩類,其中包括了新工科綜合改革類項(xiàng)目共有202個,新工科專業(yè)改革類項(xiàng)目共有410個。從入選項(xiàng)目所在單位來看, 新工科項(xiàng)目入選數(shù)較多的主要是中央部屬高校,地方高校入選數(shù)相對較少。
“新工科”目前沒有明確的定義。有專家表示,大家對“新工科”的基本范疇已經(jīng)達(dá)成了共識。“新工科”對應(yīng)的是新興產(chǎn)業(yè),首先是指針對新興產(chǎn)業(yè)的專業(yè),如人工智能、智能制造、機(jī)器人、云計算等,也包括傳統(tǒng)工科專業(yè)的升級改造。
目前,根據(jù)當(dāng)前的科技的發(fā)展前景,專家們普遍看好的面向新技術(shù)的專業(yè)大類包括了大數(shù)據(jù)類、云計算類、人工智能類、虛擬現(xiàn)實(shí)類、移動互聯(lián)類、基因工程類、核技術(shù)類、智能科學(xué)與技術(shù)類、光電信息科學(xué)與工程類、機(jī)械設(shè)計制造及自動化類、智能電網(wǎng)信息工程類、腦科學(xué)類。
其中虛擬現(xiàn)實(shí)類包括了計算機(jī)圖形技術(shù)、計算機(jī)仿真技術(shù)、人工智能、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)并行處理等,這些技術(shù)基本建立在計算機(jī)系統(tǒng)內(nèi)。
虛擬現(xiàn)實(shí)類專業(yè)對考生的理科成績是有要求的,數(shù)學(xué)和物理必須要學(xué)好,要具備邏輯思維能力、學(xué)習(xí)鉆研能力和動手能力。
]]>
http://pinmang.cn/16481.html/feed 0
中國信通院聯(lián)合華為發(fā)布VR/AR白皮書亮風(fēng)臺參與專業(yè)支持 http://pinmang.cn/14506.html http://pinmang.cn/14506.html#respond Sat, 30 Sep 2017 00:02:26 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/30/%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e4%bf%a1%e9%80%9a%e9%99%a2%e8%81%94%e5%90%88%e5%8d%8e%e4%b8%ba%e5%8f%91%e5%b8%83vr-ar%e7%99%bd%e7%9a%ae%e4%b9%a6%e4%ba%ae%e9%a3%8e%e5%8f%b0%e5%8f%82%e4%b8%8e%e4%b8%93%e4%b8%9a/ 2017年9月29日,《虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)白皮書(2017年)》(以下簡稱:白皮書)正式發(fā)布。白皮書是在工業(yè)和信息化部電子信息司的指導(dǎo)下,由中國信息通信研究院與華為技術(shù)有限公司聯(lián)合撰寫,有關(guān)內(nèi)容得到了華為技術(shù)有限公司 iLab 創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室與 2012 實(shí)驗(yàn)室、京東方科技集團(tuán)股份有限公司創(chuàng)新業(yè)務(wù)部、虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作中心、歌爾科技、中國電信上海研究院、微鯨 VR、蘭亭數(shù)字、亮風(fēng)臺的專業(yè)支持。
白皮書系統(tǒng)提出了虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)涵形態(tài)、體驗(yàn)進(jìn)階層次、技術(shù)架構(gòu)、細(xì)分體系及技術(shù)發(fā)展路標(biāo),并將我國典型本土虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)按照產(chǎn)業(yè)鏈重點(diǎn)環(huán)節(jié)歸納總結(jié),形成了我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)細(xì)分地圖,據(jù)此提出相關(guān)發(fā)展建議。
白皮書稱,雖然虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與產(chǎn)業(yè)的發(fā)展軌道尚未完全定型,但是總體來看,我國在虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)上與國際一流水平差距不大。建議進(jìn)一步強(qiáng)化跨領(lǐng)域技術(shù)儲備,聚焦融合創(chuàng)新;深化內(nèi)容開發(fā)工具/平臺發(fā)展,推廣應(yīng)用服務(wù);構(gòu)建公共服務(wù)平臺,提升產(chǎn)業(yè)化服務(wù)能力。
虛擬現(xiàn)實(shí)“五橫”技術(shù)體系(來源:中國信通院)
白皮書中大量內(nèi)容涉及到AR技術(shù),廣視場角顯示成為提升 AR 近眼顯示沉浸感的核心技術(shù);追蹤定位成為 VR 與 AR 在感知交互領(lǐng)域的核心技術(shù);AR 感知交互的發(fā)展趨勢側(cè)重于基于機(jī)器視覺的環(huán)境理解,例如SLAM 廣泛用于 Inside-Out 追蹤定位中,此外,還可利用 SLAM 的建圖過程對場景進(jìn)行 3D 重建,將之作為虛擬信息呈現(xiàn)的理想界。
“AR+”時代到來,產(chǎn)業(yè)視圖巨頭涌現(xiàn)
據(jù)白皮書稱,虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)應(yīng)用正在加速向生產(chǎn)與生活領(lǐng)域滲透,“VR/AR+”的時代業(yè)已開啟,據(jù)高盛公司預(yù)測 2025 年全球虛擬現(xiàn)實(shí)軟件應(yīng)用規(guī)模將達(dá)到 450億美元,其中游戲/社交、影視/直播類由大眾推動,其余應(yīng)用領(lǐng)域主要由企業(yè)及公共部門推動。
我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)視圖(來源:中國信通院)
作為白皮書的專業(yè)支持之一,AR公司亮風(fēng)臺在產(chǎn)業(yè)視圖中的AR應(yīng)用(行業(yè)解決方案)、SDK(HiAR SDK)、頭顯整機(jī)(HiAR Glasses)、感知交互設(shè)備(語音與手勢交互)方面均有落地。
虛擬現(xiàn)實(shí)典型應(yīng)用領(lǐng)域(來源:中國信通院)
在“AR+”時代,互聯(lián)網(wǎng)、汽車、教育、工業(yè)、旅游、營銷等領(lǐng)域以及產(chǎn)業(yè)鏈的合作伙伴,需要順應(yīng)趨勢,升級品牌,提高效率,用科技創(chuàng)新改變每個人的生活。
]]>
http://pinmang.cn/14506.html/feed 0
VR市場需求促進(jìn)專業(yè)顯卡穩(wěn)步發(fā)展 http://pinmang.cn/14490.html http://pinmang.cn/14490.html#respond Fri, 29 Sep 2017 00:01:03 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/29/vr%e5%b8%82%e5%9c%ba%e9%9c%80%e6%b1%82%e4%bf%83%e8%bf%9b%e4%b8%93%e4%b8%9a%e6%98%be%e5%8d%a1%e7%a8%b3%e6%ad%a5%e5%8f%91%e5%b1%95/
Quadro系列是Nvidia面向?qū)I(yè)領(lǐng)域推出的顯卡系列,能夠滿足多領(lǐng)域不同層次的設(shè)計工作者的需求,包括交通、工程甚至是游戲開發(fā)。隨著VR的流行,Nvidia對旗下的Quadro進(jìn)行了升級,從Quadro 4000系列開始均支持VR-ready,能夠很好地滿足VR內(nèi)容創(chuàng)作者的需求。
不過Nvidia也面臨著對手AMD的競爭。就在前不久,AMD也推出了面向?qū)I(yè)領(lǐng)域的VR顯卡,同時也推出了面向游戲領(lǐng)域的Vega 64和Vega 56。
在2015年到2016年這段時間里,Quadro顯卡的收入出現(xiàn)了下滑,不過在隨后的時間里開始出現(xiàn)了井噴,達(dá)到了11%。這種增長趨勢一直持續(xù)到了本財政年度。Nvidia CEO黃仁勛表示:“Quadro的成長機(jī)會很多,現(xiàn)在才剛剛開始。”
黃仁勛闡述了一些能夠保持Quadro增長的一些機(jī)會,并且于最近宣布了Optix 5.0。通過Optix 5.0,人工智能將在藝術(shù)設(shè)計、渲染以及可視化方面大有所為。
不僅如此,Nvidia還推出了針對超薄電腦而設(shè)計的顯卡拓展塢,能夠支持Quadro以及Titan系列顯卡。該解決方案能夠讓許多無法塞進(jìn)高性能VR顯卡的超薄筆記本獲得足以匹敵工作站顯卡的性能,解決了許多VR內(nèi)容創(chuàng)作者所面臨的問題。
VR領(lǐng)域有許多機(jī)會。今年推出的高端Quadro系列顯卡均支持VR-ready。SuperData預(yù)計,到2020年VR市場的價值將達(dá)到283億美元,年復(fù)合增長率約為100%。Nvidia的Quadro系列乘著VR的東風(fēng)扶搖直上,更不用說Geforce系列顯卡在游戲領(lǐng)域大紅大紫。
當(dāng)然,Nvidia并非是為一個一個能夠提供專業(yè)可視化解決方案的供應(yīng)商。在今年早些時候,AMD也推出了VR游戲顯卡Vega,并且針對專業(yè)VR領(lǐng)域推出了Vega Frontier Edition。
AMD專業(yè)顯卡的計算速度高達(dá)13.1 teraflops,而Nvidia GP100核心的P6000卻只有10.3 teraflops。不過AMD的專業(yè)顯卡功耗比GP100高很多。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/14490.html/feed 0
高校利用VR技術(shù)來培訓(xùn)早教專業(yè)學(xué)生 http://pinmang.cn/14100.html http://pinmang.cn/14100.html#respond Tue, 05 Sep 2017 00:01:59 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/05/%e9%ab%98%e6%a0%a1%e5%88%a9%e7%94%a8vr%e6%8a%80%e6%9c%af%e6%9d%a5%e5%9f%b9%e8%ae%ad%e6%97%a9%e6%95%99%e4%b8%93%e4%b8%9a%e5%ad%a6%e7%94%9f/
ITE學(xué)院正在利用VR技術(shù)來培訓(xùn)學(xué)前見習(xí)教師來了解學(xué)校的操場、教室。自從去年開始,ITE學(xué)院就利用VR技術(shù)來設(shè)定5個不同的學(xué)前環(huán)境,讓見習(xí)教師和教育專業(yè)的學(xué)生們知道如何排查這些地方的潛在危險。
該項(xiàng)目叫做《安全避難所》,其中提供了5個不同的環(huán)境,包括操場、兩個教室以及兩個適于不同年齡段的兒童廁所。
兒童早期教育高等學(xué)院的學(xué)制為2年,在學(xué)制的第二年后期該專業(yè)的學(xué)生就必須要進(jìn)行為期半年的實(shí)習(xí)階段。在開始他們的實(shí)習(xí)之前,學(xué)生們可以通過VR環(huán)境來接受培訓(xùn)教育,檢查那些潛在的危險,比如鋒利或者破碎的物體。
見習(xí)教師通過佩戴Oculus Rift頭顯,就能夠體驗(yàn)VR環(huán)境,通過點(diǎn)擊應(yīng)用中的物體來了解更多信息。這樣在見習(xí)教師真正上任之前就會得到足夠的培訓(xùn)。
兒童早期教育的負(fù)責(zé)人同時也是該項(xiàng)目的發(fā)起人Vinothini Mariappan女士對913VR表示:“幾年前,在當(dāng)?shù)氐膬和S行挠捎诮淌业氖韬龆l(fā)生了幾起安全事件。VR項(xiàng)目會讓我們在實(shí)習(xí)之前就逐漸意識到學(xué)生的安全,并且成為一名合格的教師。”
雖然她并沒有點(diǎn)名具體的案例,不過有報告表示,在2013年就有一名9個月大的嬰兒被工作人員的咖啡燙傷了。
VR項(xiàng)目始于2013年,由Vinothini女士以及Nor Assurah等其他一些開發(fā)人員(高等學(xué)院游戲藝術(shù)與設(shè)計)共同開發(fā)完成。
該VR體驗(yàn)一共有5個不同的環(huán)境,每個環(huán)境時長為10分鐘。體驗(yàn)者在初期可能會感覺到頭暈,不過這種情況在后面會有所緩解。
該項(xiàng)目還延伸到了兒童早期教育的二年生,通過讓他們在VR中對物體進(jìn)行操作來了解他們所處的環(huán)境。學(xué)生們在VR環(huán)境中只要點(diǎn)擊按鈕就可以移動桌椅。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/14100.html/feed 0
國內(nèi)VR/AR全產(chǎn)業(yè)鏈最專業(yè)B端盛會VRSD北京展正式啟幕 http://pinmang.cn/12299.html http://pinmang.cn/12299.html#respond Wed, 31 May 2017 18:09:37 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/31/%e5%9b%bd%e5%86%85vr-ar%e5%85%a8%e4%ba%a7%e4%b8%9a%e9%93%be%e6%9c%80%e4%b8%93%e4%b8%9ab%e7%ab%af%e7%9b%9b%e4%bc%9avrsd%e5%8c%97%e4%ba%ac%e5%b1%95%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e5%90%af%e5%b9%95/ 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)已開始與各行各業(yè)相結(jié)合,催生出了不少令人鼓舞的成功案例。VR/AR+教育、醫(yī)療、生產(chǎn)、娛樂、培訓(xùn)等模式的確立將極大的改變?nèi)藗兊纳钆c生產(chǎn)方式,帶來一場深刻的變革。
由中國太平洋學(xué)會海洋會展研究分會 、北京中瑞特展覽有限公司主辦的第二屆VRSD系列展會——2017北京國際虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)博覽會(簡稱:VRSD)將于2017年11月16-18日,在北京亦創(chuàng)國際會展中心隆重舉辦。目前線上線下參展報名通道已全面開啟,VRSD誠邀您的加入。
本次展會規(guī)模為10000平米,邀請行業(yè)知名企業(yè)200余家參展,定向邀請國內(nèi)行業(yè)權(quán)威機(jī)構(gòu)500余家、專業(yè)觀眾15000余人參觀展會,特邀國內(nèi)外行業(yè)媒體、綜合媒體、大眾媒體、100余家對展會進(jìn)行實(shí)時報道、對企業(yè)進(jìn)行深度采訪。
全產(chǎn)業(yè)鏈展示,專業(yè)B端展
北京VR/AR展將重點(diǎn)打造VR/AR行業(yè)全產(chǎn)業(yè)鏈交流交易平臺。從芯片到設(shè)備、從硬件到內(nèi)容,重點(diǎn)展示VR/AR新技術(shù)、新產(chǎn)品與全新的應(yīng)用解決方案,努力為VR/AR行業(yè)技術(shù)進(jìn)步與商業(yè)應(yīng)用作出積極的貢獻(xiàn)。展品范圍包括:VR硬件與內(nèi)容開發(fā)應(yīng)用、AR硬件與內(nèi)容開發(fā)應(yīng)用、AR與AI(人工智能)的結(jié)合應(yīng)用等。
專業(yè)學(xué)術(shù)論壇引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展
為促進(jìn)VR/AR與行業(yè)的深度結(jié)合,VRSD北京展同期將舉辦VR/AR+海洋應(yīng)用專題論壇、VR/AR+教育應(yīng)用專題論壇、VR/AR+醫(yī)療應(yīng)用專題論壇,這將會是海洋、教育、醫(yī)療權(quán)威機(jī)構(gòu)的一次交流互動的頂級盛會,更深度探討VR/AR在這三大領(lǐng)域的技術(shù)創(chuàng)新與前景發(fā)展,為傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的優(yōu)化升級帶來機(jī)遇,為行業(yè)應(yīng)用提供更多新的創(chuàng)業(yè)投資機(jī)會。其他方面的專業(yè)論壇也將視情況相機(jī)舉辦。
VR/AR行業(yè)應(yīng)用與創(chuàng)新評選大賽
為了加快推進(jìn)我國VR/AR產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展,集中展現(xiàn)企業(yè)的創(chuàng)新成果,本次VRSD北京展將同期舉辦行業(yè)應(yīng)用與創(chuàng)新評選大賽,挖掘深耕技術(shù)的實(shí)力企業(yè),促進(jìn)優(yōu)秀項(xiàng)目落地,進(jìn)一步滲透產(chǎn)品在各領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,推進(jìn)中國VR/AR行業(yè)與國際發(fā)展趨勢接軌。
隨著技術(shù)的突破與商業(yè)模式的確立,VR/AR必將在未來2-3年內(nèi)由目前的“沉淀積累期”走向真正的“爆發(fā)期”。預(yù)測到2025年全球VR/AR產(chǎn)業(yè)將形成1820億美元的市場規(guī)模,撬動包括各行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域在內(nèi)的上萬億美元的龐大市場。VR/AR全行業(yè)優(yōu)質(zhì)企業(yè)摩拳擦掌,競相生產(chǎn)前沿新品,尋找更多合作與對接企業(yè),我們共同的目標(biāo)是在全球1820億美元的市場中,看到更多的中國企業(yè),VRSD平臺助力企業(yè)騰飛!

VRSD•北京展誠邀您的加入,共享商機(jī)、共謀發(fā)展!
 
聯(lián)系方式:
 
呂雪娟  010-84829952  15711197871(同微信)
 
]]>
http://pinmang.cn/12299.html/feed 0
抉擇科技助力VREE 搭建專業(yè)平臺,讓VR娛樂化 http://pinmang.cn/8540.html http://pinmang.cn/8540.html#respond Sat, 12 Nov 2016 23:04:49 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/12/%e6%8a%89%e6%8b%a9%e7%a7%91%e6%8a%80%e5%8a%a9%e5%8a%9bvree-%e6%90%ad%e5%bb%ba%e4%b8%93%e4%b8%9a%e5%b9%b3%e5%8f%b0%ef%bc%8c%e8%ae%a9vr%e5%a8%b1%e4%b9%90%e5%8c%96/
在即將結(jié)束的2016年里,虛擬現(xiàn)實(shí)概念已成為科技發(fā)展熱議的焦點(diǎn)。在這樣的市場大環(huán)境下,抉擇科技作為一家對娛樂創(chuàng)新和用戶體驗(yàn)有著極致追求的VR行業(yè)領(lǐng)跑者,致力于為虛擬現(xiàn)實(shí)廠商與用戶搭建互通橋梁,承辦了“2016中國國際虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂互動博覽會”(簡稱:VREE)。
秉承“創(chuàng)新、科技、互通、共贏”為主旨,VREE由中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主辦,上海華奧電競信息科技有限公司、抉擇(北京)科技有限公司、廈門建發(fā)星匯電競體育有限公司承辦,超維星球、83830.com協(xié)辦,將于11月18日至20日在廈門國際會議展覽中心A5館舉辦。這一盛會也得到了廈門市思明區(qū)人民政府的鼎力支持,預(yù)計參觀人數(shù)將達(dá)數(shù)上萬人。
抉擇科技整合業(yè)內(nèi)軟、硬件資源 打造全新娛樂方式
作為VREE的承辦方,抉擇品牌自2011年創(chuàng)立以來一直致力于開創(chuàng)多元化的娛樂項(xiàng)目,并通過多年實(shí)體娛樂的運(yùn)營累積了眾多忠實(shí)的年輕粉絲。抉擇科技CEO吳昊說:“2015年,抉擇正式啟動VR娛樂項(xiàng)目,因?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)是新型娛樂潮流的導(dǎo)向。通過自主研發(fā)和整合行業(yè)資源等方式開拓新穎的虛擬現(xiàn)實(shí)整合方案以滿足不斷變幻的以消費(fèi)者為核心的娛樂市場需求。同時也大量的給商業(yè)綜合體打造定制化的VR娛樂方案。抉擇科技立足于行業(yè)發(fā)展大方向,打造創(chuàng)新型綜合娛樂平臺,為中國虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂行業(yè)搭建健康有序發(fā)展做出自己的努力。”
以整合VR業(yè)內(nèi)游戲及設(shè)備廠商、拉動VR娛樂消費(fèi)、繁榮VR游戲產(chǎn)業(yè)的宗旨為出發(fā)點(diǎn),將自身行業(yè)內(nèi)的合作伙伴共同邀約到VREE展會現(xiàn)場,其中包括:以英特爾、清華同方、寧美國度等為主的硬件廠商,神武互動、萬歲游戲等為主的國內(nèi)游戲引領(lǐng)者,北京幻視、喂啊科技、酷維阿科技、KATVR、哈視奇科技等知名VR廠商,只為將平臺和整合的能力發(fā)揮應(yīng)有的作用,為消費(fèi)者呈現(xiàn)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)方案,也為參展商專業(yè)交流及達(dá)成商務(wù)合作提供了非??少F的平臺。
抉擇科技:VR游戲內(nèi)容的多元化決定新型娛樂消費(fèi)導(dǎo)向
吳昊先生表示:“國內(nèi)的VR技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用在國際水平都是持平或領(lǐng)先的地位,而VR娛樂內(nèi)容的多元化發(fā)展將會成為趨勢。尤其在VR游戲內(nèi)容方面,豐富的內(nèi)容會吸引更廣大的用戶群體,進(jìn)一步推動市場需求并滿足市場需求。抉擇科技作為廠商與消費(fèi)者的橋梁一直以選擇優(yōu)質(zhì)的VR游戲內(nèi)容合作為原則,結(jié)合硬件為線下體驗(yàn)提供最佳的方案。以用戶為核心顛覆傳統(tǒng)娛樂方式,為用戶帶來沉浸感超強(qiáng)的創(chuàng)新型娛樂體驗(yàn)。
強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,搭建虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)交流對接平臺
本次活動的承辦方:抉擇(北京)科技有限公司、廈門建發(fā)星匯電競體育有限公司、上海華奧電競信息科技有限公司,均是各自行業(yè)的佼佼者。建發(fā)星匯電競是廈門建發(fā)集團(tuán)有限公司旗下子公司,主要業(yè)務(wù)為大中型電競賽事及展覽的舉辦承辦;華奧電競致力于打造國家級電競賽事體系和國家級電競媒體;抉擇科技是線下VR 硬件、軟件整合平臺運(yùn)營商,在國內(nèi)過個城市建立運(yùn)營交互式虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館連鎖品牌“抉擇VR體驗(yàn)館”。目前建發(fā)星匯電競與華奧電競聯(lián)合在廈門舉辦全國電子競技大賽NEST年度總決賽(2015-2017年),該賽事與VREE同期舉辦。三家行業(yè)頂尖公司強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,將VREE打造為虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)企業(yè)及個人溝通交流的平臺,是探討當(dāng)前行業(yè)難題、展望未來趨勢、發(fā)現(xiàn)創(chuàng)業(yè)方向、尋找合作機(jī)會的絕佳窗口。舉辦此次展會,將為全球VR行業(yè)精英人物、領(lǐng)軍企業(yè)、知名機(jī)構(gòu)及普通創(chuàng)業(yè)者搭建專業(yè)化的交流共享平臺,共同探討VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢。
通過承辦VREE,抉擇科技為全球VR行業(yè)軟硬件生產(chǎn)方搭建專業(yè)化交流和分享的平臺。共同探討VR這個行業(yè)的發(fā)展趨勢,VR化的娛樂市場將何去何從? 11月廈門的VREE,讓我們拭目以待!
2016中國國際虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂互動博覽會購票通道:http://t.cn/RVSe41D
]]>
http://pinmang.cn/8540.html/feed 0