中文字幕人妻无码一夲道,最近中文mv字幕免费高清在线7 ,真实的国产乱xxxx在线 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:00:21 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 中國聯(lián)通發(fā)布VR業(yè)務(wù)發(fā)展白皮書 http://pinmang.cn/18869.html http://pinmang.cn/18869.html#respond Fri, 07 Sep 2018 00:02:40 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/07/%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e8%81%94%e9%80%9a%e5%8f%91%e5%b8%83vr%e4%b8%9a%e5%8a%a1%e5%8f%91%e5%b1%95%e7%99%bd%e7%9a%ae%e4%b9%a6/
據(jù)了解,2018年第20屆中國國際光電博覽會正如火如荼地在深圳會展中心舉行。展會期間,中國聯(lián)通在“中國聯(lián)通‘5G+視頻’生態(tài)大會”上發(fā)布了中國聯(lián)通VR業(yè)務(wù)發(fā)展白皮書,中國聯(lián)通網(wǎng)絡(luò)技術(shù)研究院家庭互聯(lián)網(wǎng)研發(fā)總監(jiān)張沛詳細(xì)解讀了該本白皮書。
首先,張沛表示,我國VR產(chǎn)業(yè)將迎來新的發(fā)展機會,數(shù)據(jù)顯示2017年我國VR產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模達到160億元,同比增長164%,預(yù)計到2020年,中國將成為全球最大的VR市場。另外隨著5G技術(shù)的發(fā)展和5G網(wǎng)絡(luò)規(guī)模化部署的臨近,以5G網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ)的VR產(chǎn)業(yè)將迎來新的高速發(fā)展機遇。
張沛介紹,目前VR業(yè)務(wù)主要有三個應(yīng)用場景,包括VR視頻、VR強交互應(yīng)用(游戲、音樂、購物等)以及VR行業(yè)應(yīng)用。張沛表示,對于電信運營商的VR而言,有兩個切入點,針對2C市場,現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)條件下,可以面向廣大個人用戶提供VR內(nèi)容服務(wù);針對2B市場,可以與VR產(chǎn)業(yè)鏈合作一起建設(shè)端到端的解決方案。
同時白皮書中提到,在5G、寬帶及固移融合等網(wǎng)絡(luò)條件下,以云VR為依托,面向用戶提供高質(zhì)量,優(yōu)質(zhì)體驗的VR服務(wù),首先要做到標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一的內(nèi)容,這就需要視頻內(nèi)容做到較高的每度像素數(shù),優(yōu)秀的視頻拼接技術(shù)以及自由空間視角;二是固移融合VR網(wǎng)絡(luò);三是低成本優(yōu)質(zhì)體驗終端;四是一體化VR業(yè)務(wù)平臺;最后是六維度感知評價體系,這包括視頻質(zhì)量、音頻質(zhì)量、網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量、展示質(zhì)量、互動質(zhì)量、自由度。
張沛指出,5G的來臨,以及隨著未來5G網(wǎng)絡(luò)規(guī)?;牟渴?,以上的要求將會更容易得到滿足。白皮書中寫到,基于5G邊緣云的云VR方案有望成為VR業(yè)務(wù)核心解決方案。同時5G網(wǎng)絡(luò)峰值傳輸速率將達到10Gbits,端到端時延達到毫秒級,同時結(jié)合MEC,網(wǎng)絡(luò)切片等特性,為VR業(yè)務(wù)發(fā)展提供強有力的全面網(wǎng)絡(luò)解決方案。
]]>
http://pinmang.cn/18869.html/feed 0
Pico攜手福建移動 啟動全球首款運營商云VR業(yè)務(wù)試商用 http://pinmang.cn/18383.html http://pinmang.cn/18383.html#respond Fri, 20 Jul 2018 00:02:01 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/20/pico%e6%90%ba%e6%89%8b%e7%a6%8f%e5%bb%ba%e7%a7%bb%e5%8a%a8-%e5%90%af%e5%8a%a8%e5%85%a8%e7%90%83%e9%a6%96%e6%ac%be%e8%bf%90%e8%90%a5%e5%95%86%e4%ba%91vr%e4%b8%9a%e5%8a%a1%e8%af%95%e5%95%86%e7%94%a8/ 7月18日,中國移動福建公司舉辦“和·云VR 智引未來”發(fā)布會,開啟全球首款運營商云VR業(yè)務(wù)“和·云VR”試商用,并發(fā)布《智慧家庭云VR業(yè)務(wù)白皮書》。本次福建移動云VR業(yè)務(wù)聯(lián)合多家產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴共同支持,如移動VR技術(shù)提供方,云渲染技術(shù)提供方,VR內(nèi)容方與平臺方等。中國移動福建有限公司總經(jīng)理劉堅,福建省經(jīng)信委副主任陳建業(yè)、華為網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品線副CEO曹星云,Pico CEO周宏偉等40余位嘉賓悉數(shù)來到現(xiàn)場,共同見證“和·云VR”業(yè)務(wù)亮相發(fā)布。Pico Neo商用版VR一體機作為現(xiàn)場唯一一款完美適配云VR的展示終端,在現(xiàn)場供觀眾進行體驗。
多方共同見證全球首款運營商云VR業(yè)務(wù)試商用啟動
中國移動福建公司依托自身分布廣、應(yīng)用普及性高、商用推廣便利的優(yōu)勢,結(jié)合華為公司提供的高速網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),聯(lián)合產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴,統(tǒng)籌從平臺、網(wǎng)絡(luò),到終端、內(nèi)容,建立出一整套云VR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)及業(yè)務(wù)體系,并推出這款面向家庭普及能力的運營商云VR業(yè)務(wù)“和·云VR”。云VR被行業(yè)定義為智慧家庭殺手級應(yīng)用,“和·云VR”這項業(yè)務(wù)基于千兆家庭智能組網(wǎng)、WiFi網(wǎng)絡(luò)和云化渲染技術(shù),通過VR一體機作為體驗終端,為家庭用戶帶來便捷豐富的VR應(yīng)用體驗,。
同時,“和·云VR”業(yè)務(wù)的推出對于VR一體機產(chǎn)品走向消費端具有里程碑意義。對此,國內(nèi)領(lǐng)先VR一體機品牌Pico CEO周宏偉先生表示,傳統(tǒng)PCVR設(shè)備成本高、對本地主機配置要求高、搭建復(fù)雜不易攜帶,所以盡管PCVR設(shè)備能提供高品質(zhì)沉浸式體驗,但是難以走向消費普及。而云VR技術(shù)的出現(xiàn),將原本大量需要本地主機完成的程序處理和圖像渲染過程轉(zhuǎn)移到云端,大大減輕VR 設(shè)備端的處理要求。用戶可以用不高的成本,購買到無線、輕便的VR體驗。云VR業(yè)務(wù)的加入,將豐富用戶的VR娛樂內(nèi)容,加速VR普及、促進VR生態(tài)繁榮。
Pico CEO周宏偉先生現(xiàn)場分享VR一體機新機遇
發(fā)布會現(xiàn)場還開設(shè)了云VR試體驗區(qū)域,Pico Neo商用版VR一體機作為現(xiàn)場唯一一款完美適配的一體機展示終端,引發(fā)極大關(guān)注。Pico Neo商用版一體機采用高端旗艦配置,是全球首款實現(xiàn)頭手6DOF追蹤及交互的VR一體機。通過具體落地的現(xiàn)場體驗,參會人員直觀體會到云VR帶來的沉浸式娛樂樂趣?,F(xiàn)場體驗者戴上頭盔,手持雙手柄暢玩6Dof游戲,空間動作交互與頭盔呈現(xiàn)畫面完美匹配的虛擬現(xiàn)實獲得觀眾的一致好評。
Pico Neo現(xiàn)場體驗 感受云VR隨心交互
現(xiàn)場觀眾體驗Pico Neo VR一體機
]]>
http://pinmang.cn/18383.html/feed 0
48%的公司在未來幾年將VR列為戰(zhàn)略業(yè)務(wù)計劃 http://pinmang.cn/17780.html http://pinmang.cn/17780.html#respond Fri, 25 May 2018 00:06:00 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/25/48%ef%bc%85%e7%9a%84%e5%85%ac%e5%8f%b8%e5%9c%a8%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e5%87%a0%e5%b9%b4%e5%b0%86vr%e5%88%97%e4%b8%ba%e6%88%98%e7%95%a5%e4%b8%9a%e5%8a%a1%e8%ae%a1%e5%88%92/
根據(jù)Tech Research Pro的數(shù)據(jù),48%的公司在未來幾年將VR列為戰(zhàn)略業(yè)務(wù)計劃。以下五個方面被認(rèn)為是VR和AR業(yè)務(wù)的未來。
人力資源和培訓(xùn)
所有的企業(yè)都需要培訓(xùn)員工,根據(jù)企業(yè)的規(guī)模和需要提供所有員工都必須參加的定制VR培訓(xùn)計劃。
通過虛擬現(xiàn)實培訓(xùn),企業(yè)能夠幫助員工了解更多信息。虛擬現(xiàn)實培訓(xùn)的一個例子就是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的使用將模擬特定的機器,并讓人們了解一切如何運作。這種培訓(xùn)意味著員工在第一次使用機器時會更加熟悉操作流程。
通過內(nèi)容提高品牌知名度
VR/AR是產(chǎn)生品牌意識的新渠道,因為它們具有社交媒體的個性化特征。
這種技術(shù)對品牌知名度沒有任何限制。即使是新品牌也可以通過VR/AR進行推廣,并利用VR/AR的優(yōu)勢。VR/AR應(yīng)用程序使人們可以在社交媒體平臺上分享他們的體驗,并引起關(guān)注者的注意。
AR應(yīng)用程序,方便客戶使用
人們越來越希望擁有無縫購物體驗,除了開發(fā)適用于移動設(shè)備的網(wǎng)站版本之外,您是否考慮過通過AR移動應(yīng)用程序進一步推進,讓消費者可以在購買之前進行嘗試?
例如,京東推出了AR購物,使用增強現(xiàn)實技術(shù)讓購物更加輕松。允許用戶將家具放置在房間中。您可以重新定位房間中的所有物品和任何東西,您可以將物品靠近或遠離進行移動,并以不同的角度查看物品。
產(chǎn)品原型
在競爭激烈的制造業(yè)中,改進現(xiàn)有產(chǎn)品和創(chuàng)造新產(chǎn)品是不斷迭代的動力。通過整合VR和AR,可以簡化和增強產(chǎn)品開發(fā)階段。
通過VR,產(chǎn)品原型將很快完全數(shù)字化。這種先進的技術(shù)為企業(yè)開辟了許多不同的選擇,并且可以節(jié)省大量時間,同時減少不必要的成本。
Yulio Technologies甚至開始了一個專門針對室內(nèi)設(shè)計使用VR的課程。建筑師和其他設(shè)計人員使用虛擬現(xiàn)實技術(shù),與客戶一起試用設(shè)計并進行編輯。
VR遠程協(xié)作
VR會議會讓你覺得參與者都在同一個房間,VR技術(shù)可以將您與設(shè)備一起放置在一個房間里。VR遠程協(xié)作很有可能會取代商務(wù)旅行,以避免旅行花費的時間和費用成本。
VR和AR將成為企業(yè)內(nèi)部必不可少的技術(shù)只是時間問題,任何能夠幫助企業(yè)降低成本,節(jié)省時間并最終改善客戶體驗的技術(shù)都將迅速占領(lǐng)全球。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】 

]]>
http://pinmang.cn/17780.html/feed 0
VR體驗與培訓(xùn)的結(jié)合將能拓展業(yè)務(wù)渠道 http://pinmang.cn/17777.html http://pinmang.cn/17777.html#respond Fri, 25 May 2018 00:05:33 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/25/vr%e4%bd%93%e9%aa%8c%e4%b8%8e%e5%9f%b9%e8%ae%ad%e7%9a%84%e7%bb%93%e5%90%88%e5%b0%86%e8%83%bd%e6%8b%93%e5%b1%95%e4%b8%9a%e5%8a%a1%e6%b8%a0%e9%81%93/
世界上最大的室內(nèi)跳傘運營商宣布推出首款虛擬現(xiàn)實(VR)體驗,以擴展其當(dāng)前的飛行服務(wù)。
在接下來的iFLY VR飛行體驗中,用戶會感受到腎上腺素的沖擊,并通過iFLY先進的VR頭顯完全沉浸在飛行中,通過超真實的自由落體體驗自己從飛機上無縫跳躍。新體驗采用了由三星Gear VR頭顯和iFLY風(fēng)洞技術(shù)支持的首創(chuàng)VR技術(shù)應(yīng)用程序。這使得參與者有機會在專業(yè)跳傘運動員的視角下,在安全和受控的環(huán)境中體驗跳傘的快感。
iFLY首席執(zhí)行官Dave Kirchhoff表示:“虛擬現(xiàn)實飛行體驗的想法是iFLY品牌二十多年來的夢想,我們正在通過讓飛行夢想變得比以往任何時候都更真實,更真實,真正推動界限,使iFLY VR成為獨一無二的體驗。”
iFLY VR體驗將讓用戶從高空中跳出機艙,然后自由墜落13,000英尺左右。這種身臨其境的體驗將室內(nèi)跳傘帶到了一個新的高度,甚至可以作為跳傘培訓(xùn)讓人們感受真實的跳傘,這要歸功于身臨其境的技術(shù)的巨大進步。值得注意的是,那些想要參加iFLY VR體驗的人首先需要完成一次iFLY飛行前培訓(xùn)課程和一系列培訓(xùn)飛行,然后才可以開始在VR中進行跳躍。未來,VR體驗與培訓(xùn)的結(jié)合將能拓展業(yè)務(wù)渠道和范圍。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】 

]]>
http://pinmang.cn/17777.html/feed 0
Mercia宣布與Digital Catapult合作推動下一代VR/AR業(yè)務(wù) http://pinmang.cn/17746.html http://pinmang.cn/17746.html#respond Tue, 22 May 2018 00:03:50 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/22/mercia%e5%ae%a3%e5%b8%83%e4%b8%8edigital-catapult%e5%90%88%e4%bd%9c%e6%8e%a8%e5%8a%a8%e4%b8%8b%e4%b8%80%e4%bb%a3vr-ar%e4%b8%9a%e5%8a%a1/
投資集團Mercia Technology宣布與Digital Catapult合作,推動下一代虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)業(yè)務(wù)。
Mercia技術(shù)公司位于沃里克郡,是該行業(yè)最活躍的投資者之一,曾投資過互動娛樂開發(fā)公司nDreams,市場研究行業(yè)開發(fā)VR/AR產(chǎn)品初創(chuàng)公司Gorilla以及位于紐卡斯?fàn)柕腖uminous集團。
新公布的合作伙伴關(guān)系將是一個新的為期十周的計劃,該計劃將于2018年6月開始,提供包括Mercia在內(nèi)的行業(yè)合作伙伴,專家和投資者的技術(shù)和商業(yè)指導(dǎo)。
Mercia投資經(jīng)理Chris Kilroy說:“Augmentor為新興的VR/AR公司提供了一個夢幻般的平臺,以進一步發(fā)展他們的業(yè)務(wù)。我們很高興宣布與Augmentor達成合作關(guān)系,我們期待與Digital Catapult團隊一起尋找并支持在英國各地運營的最雄心勃勃的企業(yè)家。”
憑借對英國業(yè)務(wù)的持續(xù)支持和投資,Mercia Technology定位為投資領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,對上述公司的投資將支持一些項目。這使得在英國工作的團隊能夠繼續(xù)在全球市場保持強勁的競爭力,增加更多業(yè)務(wù)。
Digital Catapult沉浸式負(fù)責(zé)人Aurelien Simon表示:“Augmentor是英國早期從事沉浸式技術(shù)工作的企業(yè)的重要支持計劃。該計劃正在匯集英國一些最優(yōu)秀的企業(yè),為他們提供聯(lián)系關(guān)鍵合作伙伴,導(dǎo)師和投資者的機會。”
Augmentor計劃的幾位參與者已經(jīng)接受了大量投資,例如正在開發(fā)3D捕捉系統(tǒng)的Reality Zero One,現(xiàn)在正在重新加入該計劃以擔(dān)任導(dǎo)師。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】 

]]>
http://pinmang.cn/17746.html/feed 0
到2022年基于位置VR業(yè)務(wù)將達到8.09億美元 http://pinmang.cn/17409.html http://pinmang.cn/17409.html#respond Sun, 22 Apr 2018 00:03:04 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/22/%e5%88%b02022%e5%b9%b4%e5%9f%ba%e4%ba%8e%e4%bd%8d%e7%bd%aevr%e4%b8%9a%e5%8a%a1%e5%b0%86%e8%be%be%e5%88%b08-09%e4%ba%bf%e7%be%8e%e5%85%83/
基于位置的虛擬現(xiàn)實(VR)中心正在全球許多城市涌現(xiàn),讓人們看到這項前沿VR技術(shù)帶來的影響,它正逐漸改變?nèi)藗兊膴蕵贩绞?。諸如The VOID等公司為用戶提供了沉浸式主題公園虛擬現(xiàn)實體驗。近來Futuresource Consulting的一份報告預(yù)測,基于位置的虛擬現(xiàn)實業(yè)務(wù)將繼續(xù)增長,到2022年將達到8.09億美元。
該報告預(yù)測,消費者將開始接受基于位置的VR社交,以及在VR體驗中心體驗高端VR。
2018年第一季度顯著增長,消費支出增加,預(yù)計2018年全年花費2.99億美元的四種類型的LBVR被歸類為商場,多人體驗,VR電影院和VR主題公園。在所有四個類別中,VRcades的增長速度最快。2017年,這一類消費者支出估計為7900萬美元,占所有LBVR收入的40%。
在四個類別中,VRCades的地點數(shù)量最多,全球估計有4000個,其中中國占絕大多數(shù),為75-80%。VRcades的安裝成本相對較低,可以為用戶帶來沉浸式體驗。同時,高端的免費漫游交互式VR體驗將成為VR體驗中心的品質(zhì)升級模式,該報告預(yù)計,到2022年,基于位置的VR消費者支出中有41%將在這些場所。
多用戶的LBVR可以讓玩家在VR環(huán)境中自由行動,不受限制地與其他人漫游互動。盡管安裝數(shù)量較少,但預(yù)計該類別在預(yù)測期間的復(fù)合年增長率最高。這是由于大多數(shù)的消費者愿意與朋友交流經(jīng)驗,特別是在更發(fā)達的市場。此外,大多數(shù)多人游戲安裝提供的原創(chuàng)內(nèi)容僅限于特許經(jīng)營合作伙伴,因此保持獨家性可以增加吸引力。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/17409.html/feed 0
VR變革已來!華為完成業(yè)界首個5G實驗網(wǎng)下Cloud VR業(yè)務(wù)驗證 http://pinmang.cn/17105.html http://pinmang.cn/17105.html#respond Sun, 25 Mar 2018 23:54:34 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/25/vr%e5%8f%98%e9%9d%a9%e5%b7%b2%e6%9d%a5%ef%bc%81%e5%8d%8e%e4%b8%ba%e5%ae%8c%e6%88%90%e4%b8%9a%e7%95%8c%e9%a6%96%e4%b8%aa5g%e5%ae%9e%e9%aa%8c%e7%bd%91%e4%b8%8bcloud-vr%e4%b8%9a%e5%8a%a1%e9%aa%8c/ 1969年,人類第一次登上月球。宇航員阿姆斯特朗的一小步,實現(xiàn)了人類歷史上的一大步;
2018年,Cloud VR在5G實驗網(wǎng)下完成POC驗證。華為與TPCAST的一小步,也成就了VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展史上的一大步。
近日,華為、北京傳送科技有限公司(TPCAST)聯(lián)合完成業(yè)界首個5G實驗網(wǎng)下Cloud VR業(yè)務(wù)驗證,實現(xiàn)了交互式CG(Computer Graphics)VR內(nèi)容的實時云端渲染。
何以見得這足以被歷史銘記?理由有三:
理由一:解放VR終端,讓VR全面普及
得益于華為5G大帶寬、低時延特性和TPCAST新一代的超低時延編解碼技術(shù),此次Cloud VR驗證將本地復(fù)雜的圖像處理搬到云端,實現(xiàn)交互式VR內(nèi)容的實時云渲染,這將帶來三大改變:
從本地渲染到云端渲染 ——現(xiàn)有VR裝備,包括圖像處理的高配主機和VR頭顯終端。不僅價格高昂,而且體積龐大不易移動,通常只能好好的養(yǎng)在家里、或者是實驗室里。當(dāng)渲染走向云端,Cloud VR再也不用購買主機,同時不再需要處理復(fù)雜數(shù)據(jù)的VR頭顯,自然“無事一身輕”,體型更輕便小巧,大大改善用戶佩戴舒適度。
從有線到無線——戴著腳鐐?cè)ヌ?,戴著線纜體驗VR?這種體驗,始終是受限的。得益于5G網(wǎng)絡(luò)超大帶寬和超低時延的特點,5G Cloud VR使能無線VR頭顯。繼而可以讓用戶在虛擬場景中隨意走動,具有極高沉浸感。未來只要有5G網(wǎng)絡(luò)的地方,就可以體驗VR。就像4G時代的手機一樣,隨時隨地、無處不在。
從實驗室走向現(xiàn)實——紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。華為與TPCAST此次合作,讓這個美好的概念從實驗室最終走向了現(xiàn)實的舞臺,變成未來5-10年足以顛覆人們生活體驗的神器。
VR裝備的解放,極大降低終端購置成本,將給廣大VR愛好者帶來福音。從此VR不再是少數(shù)人的游戲,它將全面普及,走向千家萬戶。
華為在2018世界移動大會展示5G Cloud VR原型機
理由二:解放商業(yè)模式,激活產(chǎn)業(yè)
當(dāng)VR走向全面普及,VR無疑將釋放更多商業(yè)潛能:
應(yīng)用場景更廣泛——暢想未來,除了虛擬現(xiàn)實游戲、虛擬社交等娛樂場景之外,Cloud VR也許還可以用于教育(沉浸式教育、遠程教育)、房地產(chǎn)(樣板房、裝修)、醫(yī)療(遠程診斷、康復(fù)保?。?、建模等。
盈利模式更為多元化——從“重”資產(chǎn)到“輕”應(yīng)用,云計算的應(yīng)用將完全改變現(xiàn)有VR的商業(yè)模式。
最終用戶可按需購買VR增值服務(wù),VR門檻低;不僅終端廠商可以獲利、網(wǎng)絡(luò)提供商、內(nèi)容提供商、各應(yīng)用領(lǐng)域均可獲利。
值得說明的是,2017年11月,華為Wireless X Labs發(fā)布了《CG類Cloud VR技術(shù)規(guī)范(草案)》,旨在推動CG類VR系統(tǒng)、廣域IP傳輸網(wǎng)絡(luò)、公有云能力對接,建立5G實驗網(wǎng)和外場測試環(huán)境,孵化早期業(yè)務(wù)形態(tài)。
而此次Cloud VR系統(tǒng)正是基于該技術(shù)規(guī)范開發(fā),從技術(shù)上驗證了CG類Cloud VR基本數(shù)據(jù)流(下行視頻和上行動作反饋)、時延、壓縮率、用戶體驗和5G網(wǎng)絡(luò)適配能力,同時也更加明確了Cloud VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的方向。
理由三:5G商用在即,Cloud VR產(chǎn)業(yè)時不我待
在Cloud VR中,5G網(wǎng)絡(luò)承擔(dān)信息傳遞員的角色,將用戶交互動作ms級上傳到云端,再將云端渲染后的大數(shù)據(jù)量圖像實時回傳給用戶。并且,最厲害的地方是POC系統(tǒng)將所有的上行低時延,下行大帶寬業(yè)務(wù)流程在20ms內(nèi)完成,否則會因為遲滯而使玩家產(chǎn)生眩暈。通過低時延壓縮技術(shù),目前云端渲染后的原始圖像在ms級內(nèi)壓縮至150Mbps左右,更加適合在5G網(wǎng)絡(luò)上傳輸。
伴隨3GPP 5G標(biāo)準(zhǔn)第一個版本(eMBB場景)的發(fā)布,5G的商用步伐也越來越近。5G時代下,Cloud VR產(chǎn)業(yè)也將一觸即發(fā)。100+Mbps數(shù)據(jù)流,Cloud VR無疑將成為運營商eMBB業(yè)務(wù)中的新寵。
目前Cloud VR的產(chǎn)業(yè)鏈上下游并不成熟,行業(yè)主要的瓶頸在于終端及內(nèi)容兩端,需要終端廠家、開發(fā)者、內(nèi)容廠家廣泛合作,共同識別和解決產(chǎn)業(yè)問題,形成行業(yè)合力。
Wireless X Labs與合作伙伴在2018世界移動大會上成立了Cloud VR/AR SIG(特別興趣組),研究和推動Cloud VR/AR在5G eMBB場景下的商用,我們邀請業(yè)界伙伴的加入,共創(chuàng)未來!
]]>
http://pinmang.cn/17105.html/feed 0
京東天工計劃升級2.0 三大業(yè)務(wù)突破零售虛擬邊界讓好物更好買 http://pinmang.cn/15799.html http://pinmang.cn/15799.html#respond Wed, 20 Dec 2017 10:46:25 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/20/%e4%ba%ac%e4%b8%9c%e5%a4%a9%e5%b7%a5%e8%ae%a1%e5%88%92%e5%8d%87%e7%ba%a72-0-%e4%b8%89%e5%a4%a7%e4%b8%9a%e5%8a%a1%e7%aa%81%e7%a0%b4%e9%9b%b6%e5%94%ae%e8%99%9a%e6%8b%9f%e8%be%b9%e7%95%8c%e8%ae%a9/ 12月19日京東宣布其面向AR/VR領(lǐng)域的天工計劃正式升級至2.0階段,“升級的計劃包含京東天工AR開放平臺、京東AR視界、京東試試,這三大業(yè)務(wù)將為消費者帶來更具革命性的虛擬購物體驗,而對于行業(yè)的合作伙伴來說,京東會通過技術(shù)開放、資源開放、服務(wù)開放帶來積木化的AR+無界零售解決方案。”京東集團副總裁、前臺產(chǎn)品研發(fā)負(fù)責(zé)人黎科峰表示。
從2016年發(fā)布至今,京東天工計劃匯集了上百家行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的AR/VR企業(yè),覆蓋范圍從硬件設(shè)備廠商、算法及系統(tǒng)制作商到內(nèi)容供應(yīng)商,構(gòu)建了目前業(yè)內(nèi)最大的3D建模數(shù)據(jù)庫,在京東上已覆蓋了100個三級品類,同時支持AR購物,在AR/VR技術(shù)的互聯(lián)網(wǎng)實踐中走出了一條扎實的落地之路。
京東集團副總裁、前臺產(chǎn)品研發(fā)負(fù)責(zé)人黎科峰
顛覆虛擬購物模式 讓好物更好買
通過創(chuàng)建天工計劃,京東正式進入三維購物時代,打造了3D商品展示,讓用戶在挑選商品時能夠自如查看商品。而京東也通過天工計劃1.0階段舉辦的3D建模大賽與頂尖的建模團隊進行合作,將自動建模效率提升超過50%。這一系列成果,為今天的2.0階段打下了堅實的基礎(chǔ)。經(jīng)過半年的發(fā)展,京東發(fā)布了全新的3D購物產(chǎn)品——京東AR視界。在原有的3D展示基礎(chǔ)上,京東AR視界實現(xiàn)了商品的交互展示,例如當(dāng)你瀏覽一款冰箱時,除了可以720°地查看,還能夠打開冰箱門查看內(nèi)部結(jié)構(gòu)。
京東AR視界:京東智能冰箱3D化展示
不僅如此,3D的展示模式為商品融入了更多豐富信息,像冰箱的制冷系統(tǒng)、食材的保鮮系統(tǒng)、冰箱容積都可在3D畫面中以動態(tài)效果表達出來,極大地豐富產(chǎn)品的表現(xiàn)形式,使原來只能通過文字和圖片來了解產(chǎn)品的方式得到了極大地改善。據(jù)透露,目前京東也在針對Google的ARCore和蘋果的ARkit進行開發(fā),提升目前已有的AR購物體驗。
京東基于谷歌ARCore開發(fā)的AR購物
除了京東AR視界,發(fā)布會現(xiàn)場京東還發(fā)布了另一款顛覆虛擬購物的產(chǎn)品:京東試試。該產(chǎn)品將囊括AR試妝、AR試衣、AR試戴等一系列利用AR技術(shù)提升購物體驗的功能。AR試妝利用AR技術(shù)將女性最常購買的口紅、美瞳、腮紅等商品模擬出在用戶臉上實際使用的效果,顏色是否合適,色號是否匹配一目了然,宛如有了一塊神奇的試妝魔鏡,目前已支持?jǐn)?shù)十個品牌的美妝產(chǎn)品。
京東試試:AR試妝美瞳、腮紅試妝效果
京東集團副總裁、京東商城消費品事業(yè)部總裁馮軼也對京東試試中的AR試妝的發(fā)展表示十分認(rèn)可,“AR試妝帶來了更優(yōu)質(zhì)的購物體驗,提升了用戶對產(chǎn)品的了解和好感度,讓‘好物更好買’。未來,京東超市將在AR/VR的運用上更加積極和開放,攜手更多品牌商通過AR/VR技術(shù)打通線上線下的購物場景,讓品牌的銷售、傳播、營銷都沒有邊界,實現(xiàn)品牌商、消費者、京東超市多方共贏。”
京東集團副總裁、京東商城消費品事業(yè)部總裁馮軼
京東前臺產(chǎn)品研發(fā)部AR、VR業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人趙剛表示,AR在電商環(huán)境下具有極其豐富的應(yīng)用場景,可以創(chuàng)造出更多提升用戶購物體驗的產(chǎn)品,像試衣、試鞋、試戴等等,在京東試試這個產(chǎn)品下將會有更多結(jié)合AR技術(shù)的應(yīng)用推出。
京東前臺產(chǎn)品研發(fā)部AR、VR業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人趙剛
京東天工AR開放平臺 積木化賦能創(chuàng)造無限可能
增強現(xiàn)實技術(shù)(AR)為消費者帶去了好物更好買的體驗,而對于行業(yè)來說,京東帶來了業(yè)內(nèi)首個全流程積木化定制解決方案——京東天工AR開放平臺。該平臺將為廠商提供技術(shù)、內(nèi)容、電商資源、渠道資源、線下資源等多種服務(wù)。在技術(shù)上該平臺能夠提供圖像識別、3D引擎、跟蹤定位等多種技術(shù)支持。實現(xiàn)了在電商交易、營銷推廣、倉儲配送、線上線下融合等全業(yè)務(wù)流程的覆蓋。每一個模塊京東都賦予其積木化的能力,也就是說廠商可以根據(jù)自己的需求選取你所需要的“積木”,同時每一塊積木又是高度可定制化的,最大限度滿足每一個業(yè)務(wù)方的需求。
京東天工AR開放平臺整合了內(nèi)容生產(chǎn)者與內(nèi)容分發(fā)渠道,能實現(xiàn)內(nèi)容資源的跨項目、跨平臺的有效連接,并利用京東領(lǐng)先的自動建模技術(shù)帶來快速的轉(zhuǎn)化效率。不僅如此,內(nèi)容輸出的標(biāo)準(zhǔn)化還使得多平臺的內(nèi)容分享不再有門檻,可以輕松實現(xiàn)內(nèi)容共享。目前在開放平臺中,京東已經(jīng)通過AR營銷平臺Matrix,與多個美妝品牌和酒類品牌包括歐萊雅、美寶蓮、蜜絲佛陀、阿芙、卡姿蘭、蘭芝、自然堂、美素、東田造型、百威、青島啤酒、富邑集團、江小白等完成了眾多AR營銷案例,創(chuàng)造了極為豐富并充滿活力的購物場景。在京東看來,基礎(chǔ)的技術(shù)加上整合與組合的方案,配合京東全流程的業(yè)務(wù)場景,可產(chǎn)生上百種不同能力的“積木”,最終為合作伙伴帶來成本的降低、效率的提升和用戶體驗的升級。
虛擬與現(xiàn)實、線上與線下再無邊界
從消費者的角度看,這三大業(yè)務(wù)的推出使虛擬與現(xiàn)實的界限再次被拉近,以往線下才能夠獲取的體驗,憑借AR、3D展示這樣的技術(shù)手段,達到了相等甚至超越的感受。京東堅信,隨著AR以及VR技術(shù)的繼續(xù)成熟,虛擬與現(xiàn)實的邊界終將被打破。京東在線下的無人門店、京東之家、京東便利店都將成為AR、VR技術(shù)施展的場景。
此外,京東物流也將是AR技術(shù)應(yīng)用的重要陣地,京東集團副總裁、京東物流規(guī)劃發(fā)展部的負(fù)責(zé)人傅兵也透露,目前,京東物流已經(jīng)應(yīng)用AR技術(shù)于倉容規(guī)劃、生鮮倉的收貨驗貨以及智能物流設(shè)備的維修等多個方面。AR技術(shù)的本質(zhì)是將人、貨、系統(tǒng)及場(環(huán)境)交互進行了革命性的升級。以倉庫揀貨設(shè)備為例,最初的紙單揀貨是基于人與貨的直接交互,工作人員主要靠手工操作,后來用RF槍進行條碼掃描,實現(xiàn)了人、貨、系統(tǒng)的交互,提升了倉儲效率,而語音揀貨設(shè)備的應(yīng)用解放了工人的雙手,進一步提升了人、貨、系統(tǒng)三者之間的交互效率,今后,AR技術(shù)進一步通過對現(xiàn)實的虛擬和加強,將使得人、貨、場、系統(tǒng)的交互更加豐富和順暢。隨著技術(shù)的不斷升級,京東物流將在倉儲、運輸、交付等物流環(huán)節(jié)廣泛應(yīng)用新的智能設(shè)備,讓技術(shù)助力京東物流發(fā)展。
京東集團副總裁 京東物流規(guī)劃發(fā)展部的負(fù)責(zé)人傅兵
在京東所提出的無界零售戰(zhàn)略中,未來的零售將無處不在,當(dāng)你走在大街上,看到喜歡的商品,通過AR技術(shù),你只要把手機攝像頭對準(zhǔn)它,就能夠獲取到商品信息。未來,每個人都將會是一個零售平臺,而購物的入口將變得極為分散和多變。而新型、數(shù)字化的零售基礎(chǔ)設(shè)施就變得非常重要,通過它可以更高效地服務(wù)于多元多變的場景。就像京東在ARVR領(lǐng)域走出的道路——先通過自身的積極研發(fā)和業(yè)務(wù)實踐探索出發(fā)展方向,再輸出核心能力和資源,搭建開放平臺,和業(yè)界合作伙伴一起推動行業(yè)的快速進步和迭代。在高速成長的AR/VR領(lǐng)域,京東已經(jīng)成為一名重要的技術(shù)應(yīng)用推動者和規(guī)則制定者,通過打造零售基礎(chǔ)設(shè)施帶動更多合作伙伴走向無界零售的未來。
]]>
http://pinmang.cn/15799.html/feed 0