在线成人国产天堂精品av,激情五月综合色婷婷一区二区,永久免费不卡在线观看黄网站 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:34:27 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 創(chuàng)維VR李文權(quán):4K顯示8K解碼將是未來(lái)兩年VR觀影最高標(biāo)準(zhǔn) http://pinmang.cn/21580.html http://pinmang.cn/21580.html#respond Fri, 31 May 2019 00:03:14 +0000 http://pinmang.cn/2019/05/31/%e5%88%9b%e7%bb%b4vr%e6%9d%8e%e6%96%87%e6%9d%83%ef%bc%9a4k%e6%98%be%e7%a4%ba8k%e8%a7%a3%e7%a0%81%e5%b0%86%e6%98%af%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e4%b8%a4%e5%b9%b4vr%e8%a7%82%e5%bd%b1%e6%9c%80%e9%ab%98%e6%a0%87/
2019年5月24日,由網(wǎng)龍、93913、合肥VR小鎮(zhèn)及華漁主辦的5G+VR/AR應(yīng)用創(chuàng)新峰會(huì)暨合肥VR小鎮(zhèn)發(fā)布會(huì)在安徽合肥舉行。會(huì)上我有幸采訪了創(chuàng)維VR的總經(jīng)理李文權(quán),通過(guò)這次交流,我對(duì)于創(chuàng)維新世界這支年輕的團(tuán)隊(duì)及其在今年發(fā)布的多款新品獲得了更多的了解。
創(chuàng)維新世界:家電巨頭在VR/AR產(chǎn)業(yè)的新征途
作為一家在彩電、數(shù)字機(jī)頂盒等產(chǎn)品領(lǐng)域暢銷全球的家電巨頭,創(chuàng)維對(duì)于VR/AR技術(shù)及應(yīng)用一直保持樂(lè)觀態(tài)度,并于2015年開(kāi)始了前期布局。經(jīng)歷了2016年的“火熱”與2017年的“冰冷”,作為創(chuàng)維集團(tuán)布局虛擬現(xiàn)實(shí)及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的子公司,創(chuàng)維新世界創(chuàng)立于2017年5月,用李文權(quán)的話來(lái)說(shuō):“我們?cè)谛袠I(yè)最低點(diǎn)的時(shí)候成立了這家面向未來(lái)的公司。”
在李文權(quán)看來(lái),VR/AR行業(yè)的拐點(diǎn)并不是在今年或明年,行業(yè)的發(fā)展將會(huì)是一個(gè)更長(zhǎng)期的過(guò)程。“我們預(yù)計(jì)2022年對(duì)于VR行業(yè)來(lái)說(shuō)可能會(huì)是一個(gè)比較大的轉(zhuǎn)折點(diǎn),因此我們更關(guān)注在那個(gè)時(shí)間點(diǎn)我們能做到什么?;氐浆F(xiàn)在來(lái)說(shuō),我們首先要在技術(shù)和產(chǎn)品上做好儲(chǔ)備,按照我們自己的計(jì)劃逐步推出及完善產(chǎn)品,讓我們的產(chǎn)品能夠被市場(chǎng)接受。2018年VR一體機(jī)的出貨量相對(duì)于電視和手機(jī)來(lái)說(shuō)還是很小的量級(jí),2019年即使翻番也不會(huì)太大,因此我們?cè)诂F(xiàn)階段希望能夠穩(wěn)扎穩(wěn)打,逐步建立自己的優(yōu)勢(shì),這樣在5G與VR/AR真正普及之時(shí)才能有所作為。”
雖然成立時(shí)間不長(zhǎng),但相對(duì)于其他國(guó)內(nèi)廠商,創(chuàng)維新世界(創(chuàng)維VR)在如下幾個(gè)方面可謂擁有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì):第一是品牌,2018年創(chuàng)維在國(guó)內(nèi)電視市場(chǎng)份額繼續(xù)領(lǐng)跑,多年的品牌價(jià)值對(duì)于消費(fèi)者的影響巨大;第二是供應(yīng)鏈,目前創(chuàng)維VR全部產(chǎn)品的供應(yīng)鏈都是基于創(chuàng)維集團(tuán)的大平臺(tái),這樣既可以保證產(chǎn)能充足,同時(shí)在成本和品控方面又具有明顯優(yōu)勢(shì);第三是渠道,創(chuàng)維在全國(guó)擁有大量直營(yíng)店及線下渠道,這些渠道將幫助其VR產(chǎn)品與電視產(chǎn)品形成相輔相成、優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)的協(xié)同效應(yīng);第四是資金,因?yàn)楦雨P(guān)注遠(yuǎn)期的規(guī)劃及目標(biāo),所以團(tuán)隊(duì)的近期策略相對(duì)穩(wěn)健,而集團(tuán)將提供足夠的資源支撐其發(fā)展;第五是技術(shù)研發(fā)上的積累,創(chuàng)維多年在顯示底層技術(shù)上的積累將會(huì)極大助力其VR產(chǎn)品的不斷完善及發(fā)展。
令人驚喜的三款新品:S801、V901及V901C
今年4月19日,創(chuàng)維VR在深圳發(fā)布了三款新品,雖然我并未到現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn),但從這三款產(chǎn)品的參數(shù)及價(jià)位上,我可以清晰感受到創(chuàng)維VR在產(chǎn)品定位上的精準(zhǔn)。在本次峰會(huì)上,我們正好又探討了這三款產(chǎn)品的定位問(wèn)題。
前面我們已經(jīng)提到,借助創(chuàng)維集團(tuán)強(qiáng)大的供應(yīng)鏈,創(chuàng)維VR實(shí)現(xiàn)了覆蓋研發(fā)、生產(chǎn)、出貨的一體化流程,并在產(chǎn)品成本上實(shí)現(xiàn)了更好的控制,而充分體現(xiàn)這一點(diǎn)就是其推出的定價(jià)999元的VR一體機(jī)S801。這款采用了全志VR9芯片加2.5K顯示屏的產(chǎn)品可謂國(guó)內(nèi)首款千元以內(nèi)的品牌VR一體機(jī),而其定位自然是一款入門級(jí)VR產(chǎn)品。“我們發(fā)現(xiàn)千元這個(gè)價(jià)位的市場(chǎng)其實(shí)有很大的需求,所以我們就推出了售價(jià)999元的S801,其目的也是希望讓更多消費(fèi)者去認(rèn)知和接受VR產(chǎn)品”。
相對(duì)于S801這款入門級(jí)產(chǎn)品,采用了4K顯示8K解碼的V901可謂是一款主打高端觀影體驗(yàn)的VR一體機(jī)。這款產(chǎn)品采用三星8895芯片(目前國(guó)內(nèi)唯一支持8K硬解碼的芯片平臺(tái)),并搭載4G內(nèi)存加64G存儲(chǔ),最高支持256G擴(kuò)展卡。“我們認(rèn)為限制VR發(fā)展有幾點(diǎn),一個(gè)是清晰度,一個(gè)是佩戴舒適度,還有一個(gè)是FOV,因此我們針對(duì)這幾項(xiàng)下足了功夫,最終結(jié)果就是V901這款在2599元價(jià)位上實(shí)現(xiàn)4K顯示8K解碼的產(chǎn)品。我們認(rèn)為,對(duì)于VR觀影來(lái)說(shuō),8K全景視頻才能帶給消費(fèi)者真正清晰的體驗(yàn)。同時(shí),相對(duì)于其他廠商產(chǎn)品普遍采用的32G存儲(chǔ),我們?cè)谕葍r(jià)位上配備了64G存儲(chǔ),讓消費(fèi)者可以下載更多高清視頻內(nèi)容進(jìn)行體驗(yàn)。”
除了主打的兩款產(chǎn)品,創(chuàng)維VR還發(fā)布了一款名為V901C的產(chǎn)品。這款產(chǎn)品主要用于B端市場(chǎng),采用三星8895芯片及2.5K顯示屏,其體驗(yàn)介于S801與V901之間。這款產(chǎn)品將主要針對(duì)某些行業(yè)客戶的需求進(jìn)行定制和出貨,同時(shí)也會(huì)在C端市場(chǎng)出貨,而其1999元的售價(jià)同樣優(yōu)勢(shì)明顯。
我個(gè)人認(rèn)為,創(chuàng)維VR“入門+高端+B端定制”的策略,基本涵蓋了VR一體機(jī)這個(gè)品類在觀影場(chǎng)景下的全部用戶需求,同時(shí)產(chǎn)品內(nèi)置了VIVEPORT應(yīng)用商店,以滿足觀影用戶輕度的游戲需求。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上,三款新品均采用內(nèi)置電池后置設(shè)計(jì),并將主機(jī)重量改進(jìn)至320克左右(整機(jī)390克左右),極大提升了用戶的佩戴舒適度。相對(duì)于其初代產(chǎn)品S8000的高舉高打,此次“三駕馬車”的組合定位非常精準(zhǔn),同時(shí)也在諸多方面為消費(fèi)者帶來(lái)了不少驚喜。
4K顯示8K解碼:未來(lái)兩年VR觀影的最高標(biāo)準(zhǔn)
談到創(chuàng)維VR今年對(duì)于C端及B端市場(chǎng)的計(jì)劃。李文權(quán)表示,在C端方面,團(tuán)隊(duì)在推出主打的兩款產(chǎn)品S801及V901之后,將會(huì)不斷更新內(nèi)容,以獲得更多中國(guó)消費(fèi)者的認(rèn)可;在B端方面,團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)針對(duì)教育、文旅、醫(yī)療等行業(yè)制定并推進(jìn)相關(guān)的行業(yè)解決方案。“在今年4月12日舉行的中東歐國(guó)家教育合作交流展上,我們的VR智慧教育解決方案受到了李克強(qiáng)總理的體驗(yàn)和點(diǎn)評(píng),這件事對(duì)我們的鼓舞很大。此外,結(jié)合5G網(wǎng)絡(luò)的推廣,我們的產(chǎn)品對(duì)于運(yùn)營(yíng)商的5G 8K VR直播業(yè)務(wù)也將產(chǎn)生直接推動(dòng)作用?,F(xiàn)在內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)通過(guò)8K攝像機(jī)拍攝的內(nèi)容,直接通過(guò)我們的產(chǎn)品就可以觀看,不需要再進(jìn)行以往的轉(zhuǎn)碼及其他操作,對(duì)8K VR內(nèi)容制作這個(gè)領(lǐng)域也有巨大的促進(jìn)作用。”
在李文權(quán)看來(lái),4K顯示8K解碼在未來(lái)兩年內(nèi),對(duì)于VR產(chǎn)品清晰度而言將會(huì)一直是最高標(biāo)準(zhǔn),這主要是因?yàn)閂R一體機(jī)的處理芯片在未來(lái)兩年內(nèi)很可能最高只支持8K解碼。從顯示芯片來(lái)看,未來(lái)兩年內(nèi)VR產(chǎn)品的顯示屏有可能實(shí)現(xiàn)單眼4K雙眼8K,但一體機(jī)處理芯片的發(fā)展速度還不足以驅(qū)動(dòng)雙眼8K的性能,因此這兩方面就決定了未來(lái)兩年內(nèi)4K顯示8K解碼依然會(huì)是最清晰的顯示方式。從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),V901在觀影性能上直到明年下半年都將持續(xù)具備一定優(yōu)勢(shì)。
除了VR產(chǎn)品,創(chuàng)維VR目前也已開(kāi)始AR產(chǎn)品的研發(fā)工作,并計(jì)劃于2020年春季發(fā)布。李文權(quán)表示,從去年年底開(kāi)始,很多大廠都在投入AR相關(guān)的預(yù)研與布局,而作為創(chuàng)維集團(tuán)布局虛擬現(xiàn)實(shí)及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的子公司,創(chuàng)維新世界同樣會(huì)在AR產(chǎn)品方向上保持一個(gè)穩(wěn)健的策略:先做好技術(shù)和產(chǎn)品上的儲(chǔ)備,然后結(jié)合某些行業(yè)需求推出相關(guān)的行業(yè)解決方案。
在與李總的交流過(guò)程中,我充分感受到一家傳統(tǒng)的家電巨頭對(duì)于新興的VR/AR產(chǎn)業(yè)的理性思考。相對(duì)而言,我個(gè)人更喜歡這種穩(wěn)健與厚積薄發(fā)的策略,它一方面能夠推動(dòng)行業(yè)按照一種健康有序的節(jié)奏來(lái)不斷進(jìn)步,另一方面也自然會(huì)帶給消費(fèi)者更加成熟和物美價(jià)廉的產(chǎn)品。最后,我有理由相信,基于創(chuàng)維在顯示領(lǐng)域多年的經(jīng)驗(yàn)與積累,未來(lái)幾年內(nèi)創(chuàng)維VR一定會(huì)有所作為,在VR/AR的大潮真正來(lái)臨之際,為中國(guó)乃至全球的消費(fèi)者創(chuàng)造出更出色的產(chǎn)品以及更精彩的體驗(yàn)。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/21580.html/feed 0
VR一體機(jī)想獲得Rift級(jí)體驗(yàn) 還需兩年時(shí)間 http://pinmang.cn/13340.html http://pinmang.cn/13340.html#respond Sun, 23 Jul 2017 00:00:26 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/23/vr%e4%b8%80%e4%bd%93%e6%9c%ba%e6%83%b3%e8%8e%b7%e5%be%97rift%e7%ba%a7%e4%bd%93%e9%aa%8c-%e8%bf%98%e9%9c%80%e4%b8%a4%e5%b9%b4%e6%97%b6%e9%97%b4/
如果你期望Oculus新款VR一體機(jī)能夠提供Rift一般的VR體驗(yàn),同時(shí)還可以讓你擺脫P(yáng)C的束縛,那么你可能要失望了。Jason Rubin表示,以目前的科技水平還很難將PC級(jí)的計(jì)算能力集成到VR一體機(jī)之中并且保證佩戴舒適。他表示,如果VR一體機(jī)想獲得Rift級(jí)別的體驗(yàn)差不多還需要兩年的時(shí)間。
在913VR的采訪中,他表示:“想制造一臺(tái)接近Rift性能的VR一體機(jī)的想法,還有很長(zhǎng)一段路要走。想象一下一塊GTX 970顯卡以及一個(gè)巨型的風(fēng)扇,以及一個(gè)車載電池——你需要這樣一塊電池綁在你身上。想要實(shí)現(xiàn)Rift級(jí)別的獨(dú)立VR頭顯還需要很長(zhǎng)一段時(shí)間。”
Oculus表示,會(huì)在2018年十月份的某一天宣布這款200美元的VR一體機(jī)。它將介于Gear VR和Rift之間。就在前不久,Oculus推出了新款的捆綁套餐,Rift + Touch現(xiàn)在只要399美元,之后價(jià)格將回升到499美元。
聯(lián)合創(chuàng)始人Nate Mitchell補(bǔ)充說(shuō):“第一代PC上的Rift頭顯有著很長(zhǎng)的線纜,其生命周期也很長(zhǎng)。我們正在為2018和2019年的VR內(nèi)容做投資,而這一切都將發(fā)生在Rift身上。”
一些專家認(rèn)為,Oculus前不久的降價(jià)活動(dòng)都是在為新款VR一體機(jī)以及內(nèi)容做鋪墊。硬件并非是Oculus所關(guān)注的重點(diǎn),真正的重點(diǎn)在于平臺(tái)以及軟件。不過(guò)想要讓平臺(tái)和軟件獲得真正的普及,就必須讓硬件價(jià)格下降,讓大部分消費(fèi)者都能購(gòu)買VR頭顯。只有足夠龐大的VR用戶基數(shù),才能夠支撐起Facebook和Oculus平臺(tái)軟件帝國(guó)。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/13340.html/feed 0
VR產(chǎn)業(yè)高峰論壇“預(yù)見(jiàn)未來(lái)”:兩年內(nèi)VR頭顯將突破百克以下 http://pinmang.cn/8668.html http://pinmang.cn/8668.html#respond Sun, 20 Nov 2016 09:28:26 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/20/vr%e4%ba%a7%e4%b8%9a%e9%ab%98%e5%b3%b0%e8%ae%ba%e5%9d%9b%e9%a2%84%e8%a7%81%e6%9c%aa%e6%9d%a5%ef%bc%9a%e4%b8%a4%e5%b9%b4%e5%86%85vr%e5%a4%b4%e6%98%be%e5%b0%86%e7%aa%81%e7%a0%b4/ 11月18日,作為第18屆中國(guó)國(guó)際高新技術(shù)成果交易會(huì)重要組成部分,主題為“跨越未來(lái),遇見(jiàn)未來(lái)”的2016中國(guó)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)高峰論壇在深圳會(huì)展中心召開(kāi),中科院、北京電影學(xué)院、谷歌、美國(guó)高通、百度、HTC 、NVIDIA 、歌爾、3Glasses、PICO、Nibiru、摩象科技、奇境科技、華宸互動(dòng)、保千里集團(tuán)等科研機(jī)構(gòu)和企事業(yè)單位與會(huì),共同探討產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向、最新技術(shù)趨勢(shì)以及政府政策對(duì)行業(yè)的影響等熱點(diǎn)問(wèn)題。
本次高峰論壇以“跨越虛擬,預(yù)見(jiàn)未來(lái)”為主題,旨在融合虛擬現(xiàn)實(shí)的上下游產(chǎn)業(yè)鏈,關(guān)注技術(shù)創(chuàng)新,促進(jìn)政府、企業(yè)、科研以及資本的深度對(duì)接,各路嘉賓在會(huì)上暢所欲言,GOOGLE中國(guó)商業(yè)拓展負(fù)責(zé)人 Leon Zhao在《Daydream:   Platform for high quality mobile VR》的主題分享中就為大家介紹了以智能手機(jī)、頭戴設(shè)備和遙控器、應(yīng)用構(gòu)造的整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)“Daydream”,展現(xiàn)出Google在VR領(lǐng)域的全生態(tài)鏈戰(zhàn)略布局。
作為國(guó)內(nèi)最早的VR商用化的公司,3Glasses創(chuàng)始人兼CEO 王潔表示在VR核心技術(shù)領(lǐng)域,3Glasses不僅是目前國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域發(fā)明專利最多的,同時(shí)也在布局海外專利數(shù),以核心技術(shù)帶動(dòng)整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)的升級(jí),助推VR行業(yè)發(fā)展環(huán)境方面,3Glasses從行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、技術(shù)創(chuàng)新以及共性問(wèn)題之解決等多個(gè)方面進(jìn)行了積極的參與與推進(jìn):以一年一款產(chǎn)品的迭代速度,在2018至2019年期間,將使VR頭顯的重量指標(biāo)有可能達(dá)到150克甚至100克的水平,從而打造出更方便攜帶,安全技術(shù)更好,方便體驗(yàn)的產(chǎn)品;作為未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)的VR一體化,不完全是以目前手機(jī)供應(yīng)鏈為主導(dǎo)的VR一體機(jī)為主導(dǎo),必須出現(xiàn)相當(dāng)一部分定制化的元器件,以及內(nèi)容領(lǐng)域的高度融合,如涉及到游戲娛樂(lè)、教育、旅游、醫(yī)療等后臺(tái)大數(shù)據(jù)和場(chǎng)景結(jié)合;VRshow是服務(wù)于90%中小開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的內(nèi)容平臺(tái),基于3Glasses全球化的銷售,將實(shí)現(xiàn)內(nèi)容制作的全球串聯(lián)、共享,其中的線下渠道,通過(guò)大力拓展的體驗(yàn)店模式,可以讓更多內(nèi)容商在線上沒(méi)有成熟的時(shí)候可以在線下進(jìn)行。
在論壇的圓桌會(huì)議環(huán)節(jié)中,針對(duì)行業(yè)所關(guān)注的產(chǎn)業(yè)鏈標(biāo)準(zhǔn)制定,王潔表示,任何新技術(shù)的出現(xiàn)都有新的產(chǎn)品、新的應(yīng)用場(chǎng)景的出現(xiàn),這是循序漸進(jìn)的過(guò)程,現(xiàn)在的VR產(chǎn)品類似十多年前的手機(jī)大哥大,剛開(kāi)始是金字塔尖的用戶使用,最后逐步逐步的讓大家使用,在迭代過(guò)程中不斷去優(yōu)化完善。3Glasses參與工信部對(duì)VR標(biāo)準(zhǔn)制定,從而為VR的發(fā)展提供明確的指標(biāo)和底線參數(shù)。
依托對(duì)本土文化市場(chǎng)的了解,擁有全球化的態(tài)度可以跟著中國(guó)好的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)更好的成長(zhǎng),依托對(duì)市場(chǎng)的理解,帶領(lǐng)合作者少走一些彎路,開(kāi)發(fā)更符合市場(chǎng)和需求的產(chǎn)品,用戶能夠真正為自己買單的產(chǎn)品,這是不僅僅是3Glasses的訴求,也是整個(gè)VR行業(yè)再現(xiàn)智能手機(jī)爆炸式發(fā)展所需的必備條件。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/8668.html/feed 0
云游VR創(chuàng)始人肖杰勇:一切試圖To C的VR請(qǐng)?jiān)俚葍赡?/title> <link>http://pinmang.cn/7494.html</link> <comments>http://pinmang.cn/7494.html#respond</comments> <dc:creator><![CDATA[93913元宇宙&AI信息與產(chǎn)業(yè)服務(wù)]]></dc:creator> <pubDate>Sun, 25 Sep 2016 08:36:03 +0000</pubDate> <category><![CDATA[元宇宙]]></category> <category><![CDATA[沉浸娛樂(lè)]]></category> <category><![CDATA[游戲快報(bào)]]></category> <category><![CDATA[VR]]></category> <category><![CDATA[一切]]></category> <category><![CDATA[兩年]]></category> <category><![CDATA[云游]]></category> <category><![CDATA[創(chuàng)始人]]></category> <category><![CDATA[肖杰勇]]></category> <category><![CDATA[試圖]]></category> <guid isPermaLink="false">http://pinmang.cn/2016/09/25/%e4%ba%91%e6%b8%b8vr%e5%88%9b%e5%a7%8b%e4%ba%ba%e8%82%96%e6%9d%b0%e5%8b%87%ef%bc%9a%e4%b8%80%e5%88%87%e8%af%95%e5%9b%beto-c%e7%9a%84vr%e8%af%b7%e5%86%8d%e7%ad%89%e4%b8%a4%e5%b9%b4/</guid> <description><![CDATA[9月24日,云游VR在深圳前海深港青年夢(mèng)工場(chǎng)舉辦發(fā)布會(huì),推出虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)應(yīng)用戰(zhàn)略,對(duì)外展示多項(xiàng)行業(yè)應(yīng)用,公布數(shù)項(xiàng)戰(zhàn)略合作以及融資信息。 與行業(yè)上下游合作伙伴攜手,云游VR將重點(diǎn)專注于教育和旅游行業(yè),結(jié)合VR 得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),提供行業(yè)應(yīng)用游戲化解決方案,全力推進(jìn)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展前行。]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"> <img decoding="async" alt="" src="http://pinmang.cn/wp-content/uploads/allimg/160925/3-1609250S31R60.png" style="width: 595px;" /></div> <div> 9月24日,云游VR在深圳前海深港青年夢(mèng)工場(chǎng)舉辦發(fā)布會(huì),推出虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)應(yīng)用戰(zhàn)略,對(duì)外展示多項(xiàng)行業(yè)應(yīng)用,公布數(shù)項(xiàng)戰(zhàn)略合作以及融資信息。</div> <div> 與行業(yè)上下游合作伙伴攜手,云游VR將重點(diǎn)專注于教育和旅游行業(yè),結(jié)合VR 得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),提供行業(yè)應(yīng)用游戲化解決方案,全力推進(jìn)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展前行。</div> <div> 發(fā)布會(huì)上,云游VR公布多項(xiàng)戰(zhàn)略合作協(xié)議,與德?;鸷献鱒R旅游和購(gòu)物;與啟元機(jī)器人合作VR教育,與中國(guó)小城鎮(zhèn)建設(shè)聯(lián)盟合作VR特色小鎮(zhèn)。此外,德?;鹨酝豆?%的方式戰(zhàn)略投資云游VR。</div> <div style="text-align: center;"> <img decoding="async" alt="" src="http://pinmang.cn/wp-content/uploads/allimg/160925/3-1609250S402449.png" style="width: 594px;" /></div> <div> 發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)熱鬧非常,云游VR首次對(duì)外演示多款游戲化的VR行業(yè)應(yīng)用,比如旅游應(yīng)用《決戰(zhàn)雪峰山》、教育應(yīng)用《啟元機(jī)器人VR科教》。云游VR創(chuàng)始人肖杰勇介紹表示,接下來(lái)還會(huì)有更多游戲化的行業(yè)應(yīng)用推出,比如《飛越雪峰山》、《西王母VR故事》、《景區(qū)VR樂(lè)園》、《雪峰山VR購(gòu)物》、中小學(xué)消防安全教育應(yīng)用等。</div> <div> 此外,不少重量級(jí)嘉賓出席參與云游VR發(fā)布會(huì),包括中國(guó)傳媒大學(xué)教授、博士生導(dǎo)師張勤、德福基金董事長(zhǎng)尤明才、中國(guó)小城鎮(zhèn)建設(shè)聯(lián)盟主席馮勁龍、雪峰山國(guó)家森林公園管理處主任蔣光明、硅谷國(guó)際代表盛飛。</div> <div> <strong>云游VR的戰(zhàn)略:把行業(yè)應(yīng)用游戲化</strong></div> <div> 張勤教授發(fā)表主題為《VR+Everything》的演講,介紹光場(chǎng)和VR音頻等前沿技術(shù),并表示VR大有可為,將廣泛運(yùn)用于不同行業(yè),為社會(huì)帶來(lái)深刻的變革。</div> <div> 人們終將會(huì)迎來(lái)VR時(shí)代,這一點(diǎn)毫無(wú)疑問(wèn)。但現(xiàn)在還不是人人都擁有VR頭盔的時(shí)候。對(duì)于時(shí)下VR的發(fā)展,業(yè)界達(dá)成的共識(shí)是:目前階段的VR仍處于手機(jī)的“大哥大時(shí)代“。在VR的初期階段,創(chuàng)業(yè)者如何在時(shí)代潮流中把握機(jī)遇,推動(dòng)國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?</div> <div> 肖杰勇給出的答案是:在兩年內(nèi),專注于旅游和教育,將行業(yè)應(yīng)用通過(guò)VR游戲的方式呈現(xiàn)。</div> <div> 從國(guó)內(nèi)VR發(fā)展的節(jié)奏來(lái)看,肖杰勇屬于國(guó)內(nèi)最早一批VR創(chuàng)業(yè)者。他在2014年創(chuàng)辦云游VR,一開(kāi)始想搭建一個(gè)VR內(nèi)容平臺(tái),讓全景照片、VR游戲、VR視頻用戶上傳并在線編輯內(nèi)容,但逐漸發(fā)現(xiàn),這并不是創(chuàng)業(yè)者在這兩年之內(nèi)的機(jī)會(huì)。</div> <div> 在肖杰勇看來(lái),<strong>一切試圖To C的VR需要再等兩年</strong>。在最近兩年內(nèi),行業(yè)應(yīng)用比消費(fèi)級(jí)應(yīng)用發(fā)展更快速,需求也更強(qiáng)勁,尤其是旅游和教育兩個(gè)行業(yè),市場(chǎng)潛力無(wú)可估量??礈?zhǔn)這兩個(gè)方向后,云游VR認(rèn)為目前正確的姿勢(shì)則是將行業(yè)應(yīng)用游戲化。</div> <div> “現(xiàn)在有很多人做VR旅游,但都不成功,他們都是把景區(qū)重新復(fù)制一個(gè)然后放在VR里面。這不對(duì)的。VR最大的痛是近乎逼真,但不足夠逼真。如果想把逼真程度做得很高,比如95%,這個(gè)可以做到,但成本很高。<strong>所以我們的思路是,輕仿真,強(qiáng)交互。深挖行業(yè)背后的需求,高度融合VR游戲,把傳統(tǒng)行業(yè)的VR應(yīng)用游戲化</strong>”,肖杰勇說(shuō)。</div> <div style="text-align: center;"> <img decoding="async" alt="" src="http://pinmang.cn/wp-content/uploads/allimg/160925/3-1609250S525344.png" style="width: 597px;" /></div> <div> <strong>《決戰(zhàn)雪峰山》與《啟元機(jī)器人VR科教》</strong></div> <div> 此次發(fā)布會(huì)推出的《決戰(zhàn)雪峰山》應(yīng)用日后將投放運(yùn)用于雪峰山國(guó)家森林公園景點(diǎn)區(qū)內(nèi),是一款VR旅游應(yīng)用。但從本質(zhì)上,它又是一款以雪峰山抗日故事為背景題材的VR射擊游戲。這款游戲化旅游應(yīng)用有5個(gè)關(guān)卡,對(duì)應(yīng)著不同的革命故事場(chǎng)景。</div> <div> “目前,國(guó)內(nèi)有不少紅色革命的旅游景點(diǎn)。但很多景點(diǎn)在呈現(xiàn)當(dāng)年革命故事的時(shí)候,多數(shù)采用紙板、視頻或者是通過(guò)導(dǎo)游講解的方式讓旅客知道。但這種方式不生動(dòng),很多人看都不看宣傳板。而VR擁有全景和交互特點(diǎn),能還原出當(dāng)時(shí)的場(chǎng)景,讓人們直接穿越到當(dāng)時(shí)那個(gè)場(chǎng)景中“,肖杰勇繼續(xù)說(shuō),“我們沒(méi)有在VR世界里再造一個(gè)紅色革命博物館, 或者大講堂,告訴用戶這是誰(shuí)那是誰(shuí),當(dāng)年發(fā)生了什么事情。我們是把每一個(gè)景點(diǎn)的故事游戲化,讓游客化身成為這個(gè)游戲中的一員,更加真實(shí)感受歷史”。</div> <div> 《決戰(zhàn)雪峰山》是面向HTC Vive的應(yīng)用,針對(duì)手機(jī)端云游VR推出《啟元機(jī)器人VR科教》教育應(yīng)用。通過(guò)這款應(yīng)用,你可以明白無(wú)線電的工作原理,甚至可以化身成為無(wú)線電的一部分傳輸信息。與此同時(shí),還可以看到 “光速=波長(zhǎng)*頻率”的公式,幫助學(xué)習(xí)教學(xué)。接下來(lái),云游VR還會(huì)滲透到旅游和教育其他細(xì)節(jié),推出更多游戲化的行業(yè)應(yīng)用,為人們帶來(lái)驚喜,推動(dòng)行業(yè)的發(fā)展。</div> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://pinmang.cn/7494.html/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item> <title>索尼:這一代PSVR至少能玩兩年放心買 http://pinmang.cn/7110.html http://pinmang.cn/7110.html#respond Wed, 07 Sep 2016 10:46:16 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/07/%e7%b4%a2%e5%b0%bc%ef%bc%9a%e8%bf%99%e4%b8%80%e4%bb%a3psvr%e8%87%b3%e5%b0%91%e8%83%bd%e7%8e%a9%e4%b8%a4%e5%b9%b4%e6%94%be%e5%bf%83%e4%b9%b0/
目前,索尼首款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲設(shè)備PS VR已經(jīng)確認(rèn)將于10月13日正式上市,國(guó)行也將同步推出,售價(jià)2999元起。而隨著PlayStation發(fā)布會(huì)的臨近,外界開(kāi)始猜測(cè)索尼會(huì)不會(huì)趁勢(shì)宣布有關(guān)下一代PS VR的相關(guān)信息。
 
對(duì)此,索尼全球工作室負(fù)責(zé)人吉田修平回應(yīng)媒體稱,現(xiàn)在的PS VR才剛剛起步,潛力非常巨大,因此談及下一代產(chǎn)品為時(shí)過(guò)早。索尼不會(huì)在明年推出第二代PS VR。雖然硬件不會(huì)更新,但游戲軟件方面卻會(huì)面臨爆發(fā)。索尼此前曾表示,在PS VR發(fā)售初期就會(huì)有多達(dá)50款配套游戲陸續(xù)推出,題材更是包括射擊、養(yǎng)成、益智等等,因此玩家大可不必為缺少游戲而擔(dān)心。最新消息,國(guó)行PS VR將在本周末開(kāi)啟第二輪預(yù)售。

]]>
http://pinmang.cn/7110.html/feed 0
開(kāi)發(fā)者:VR頭顯銷量還不夠,未來(lái)兩年比較艱難 http://pinmang.cn/5875.html http://pinmang.cn/5875.html#respond Sat, 09 Jul 2016 00:03:06 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/09/%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85%ef%bc%9avr%e5%a4%b4%e6%98%be%e9%94%80%e9%87%8f%e8%bf%98%e4%b8%8d%e5%a4%9f%ef%bc%8c%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e4%b8%a4%e5%b9%b4%e6%af%94%e8%be%83%e8%89%b0%e9%9a%be/ 開(kāi)發(fā)者:VR頭顯銷量還不夠,未來(lái)兩年比較艱難

近幾天HTC Vive的銷量數(shù)據(jù)受到廣泛關(guān)注,雖然不是官方公布的數(shù)據(jù),但從Steam VR游戲裝機(jī)量可以得到一個(gè)大概的數(shù)字:10萬(wàn)設(shè)備存量(包括開(kāi)發(fā)版)。

官方對(duì)這個(gè)數(shù)字諱莫如深,卻還是禁不住媒體去挖掘。為什么銷量會(huì)如此受關(guān)注呢?很明顯的一點(diǎn)是,人人都在說(shuō)VR有多火,而頭顯的銷售數(shù)據(jù)最能說(shuō)明這股火是不是虛火。但除了這個(gè)原因之外,VR頭顯的銷量也對(duì)整個(gè)生態(tài)的發(fā)展至關(guān)重要。

對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)(目前主要是VR游戲開(kāi)發(fā)者),需要有足夠的頭顯用戶才能支撐起游戲銷售。例如,設(shè)備存量是10萬(wàn)的話,游戲的潛在最高銷量就是10萬(wàn),實(shí)際通常會(huì)遠(yuǎn)低于這個(gè)數(shù)字。開(kāi)發(fā)者為游戲付出了成本,需要銷售一定份數(shù)的游戲才能收回成本 ,而越多的潛在用戶就越容易達(dá)到收回成本甚至盈利所需的銷量。

現(xiàn)在銷量還不夠

目前的VR頭顯銷量還不足以讓開(kāi)發(fā)者擁有足夠的潛在用戶。國(guó)外受歡迎的游戲開(kāi)發(fā)商Hidden Path,曾與Valve聯(lián)合開(kāi)發(fā)Counter Strike:Global Offensive,目前正全身心投入到VR游戲開(kāi)發(fā)當(dāng)中,是Oculus的合作伙伴。該公司的CEO Jeff Pobst在接受UploadVR采訪時(shí)表示,目前市場(chǎng)上還沒(méi)有足夠的VR頭顯來(lái)讓開(kāi)發(fā)者獲得一個(gè)不錯(cuò)的(游戲)銷量。

這意味著開(kāi)發(fā)者進(jìn)軍VR需要承擔(dān)非常大的風(fēng)險(xiǎn)。實(shí)際情況是,據(jù)Pobst透露,目前多數(shù)VR開(kāi)發(fā)都由“其他人”贊助。這個(gè)“其他人”包括Oculus Studios和其它一些發(fā)行伙伴。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),“其他人”將資金投入到Hidden Path這些工作室中,吸引他們?yōu)樾屡d的VR平臺(tái)開(kāi)發(fā)內(nèi)容。除此之外,也有報(bào)道稱這些錢被直接用來(lái)彌補(bǔ)工作室游戲銷量的不足。

“百萬(wàn)級(jí)別是一個(gè)起點(diǎn)”

三大頭顯中,Oculus和HTC/Valve都沒(méi)有公布銷量,而PlayStation VR還沒(méi)上市。但根據(jù)已知的數(shù)據(jù),Vive大約10萬(wàn)用戶(包括開(kāi)發(fā)版),Oculus開(kāi)發(fā)版賣了17.5萬(wàn)臺(tái),消費(fèi)版的銷售量預(yù)計(jì)低于Vive。這些數(shù)字是不夠的。

開(kāi)發(fā)者:VR頭顯銷量還不夠,未來(lái)兩年比較艱難

TVR開(kāi)發(fā)的VR游戲ACE Banana

那么開(kāi)發(fā)者需要多少VR設(shè)備用戶才夠呢?國(guó)內(nèi)知名VR游戲開(kāi)發(fā)商TVR的COO方相原告訴雷鋒網(wǎng)(搜索“雷鋒網(wǎng)”公眾號(hào)關(guān)注),“百萬(wàn)級(jí)別是一個(gè)起點(diǎn)”。

這個(gè)數(shù)字指的是PC或主機(jī)平臺(tái)頭顯的數(shù)量,移動(dòng)平臺(tái)雖然銷量高,但“70%是視頻用戶,對(duì)游戲的需求沒(méi)有那么強(qiáng)”,相原說(shuō)。

以目前三大頭顯的情況來(lái)看,今年單一平臺(tái)達(dá)到百萬(wàn)銷量的可能性不大,這個(gè)數(shù)字有可能會(huì)在明年達(dá)到。

開(kāi)發(fā)者如何生存?

對(duì)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),用戶存量不夠是個(gè)壞消息,這意味著在平臺(tái)發(fā)展初期沒(méi)辦法依靠VR游戲銷售來(lái)生存或者盈利。那么,在百萬(wàn)用戶到來(lái)之前,開(kāi)發(fā)者如何生存呢?

相原認(rèn)為在生存方面創(chuàng)業(yè)公司應(yīng)該找融資/找項(xiàng)目/活下去,產(chǎn)品方面則是做原型/研究玩法/積累技術(shù)。

Pobst則認(rèn)為,目前如果一個(gè)工作室希望完全依賴VR生存,還是得有外部支持才行。當(dāng)然他也認(rèn)為目前市場(chǎng)是供不應(yīng)求,這對(duì)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是好事。

VR作為新興市場(chǎng)有其好處,與擁擠的移動(dòng)平臺(tái)不同,VR市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)還不是很激烈,有很大的空間允許開(kāi)發(fā)者發(fā)揮自己的創(chuàng)意,而不用太擔(dān)心被埋沒(méi)或是被人抄襲。

最后,雖然大家都在期待頭顯的銷量上去,但這樣的預(yù)期可能實(shí)現(xiàn)也可能不會(huì)發(fā)生。“(VR)現(xiàn)在很瘋狂。這是一個(gè)令人興奮的時(shí)間,但也存在很多不確定性,”Pobst說(shuō)。“未來(lái)兩年將會(huì)是比較艱難的時(shí)間,在這之后VR要么會(huì)起飛要么會(huì)消失。

]]>
http://pinmang.cn/5875.html/feed 0