欧美另类极品videosbesr,中文字幕无码乱人伦,国产精品一二三区久久狼 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:01:13 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Pico正式公布兩款Neo 2系列頭顯:Pico Neo 2 Standard和Neo 2 Eye http://pinmang.cn/23276.html http://pinmang.cn/23276.html#respond Tue, 07 Jan 2020 00:01:20 +0000 http://pinmang.cn/2020/01/07/pico%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e5%85%ac%e5%b8%83%e4%b8%a4%e6%ac%beneo-2%e7%b3%bb%e5%88%97%e5%a4%b4%e6%98%be%ef%bc%9apico-neo-2-standard%e5%92%8cneo-2-eye/
Pico正式宣布了兩款獨立的Neo 2系列頭顯:Pico Neo 2 Standard和Neo 2 Eye,后者采用了Tobii的眼動追蹤技術(shù)。
這兩款頭顯主要為企業(yè)客戶設(shè)計,均基于相同的平臺,采用高通Snapdragon 845芯片組和Wi-Fi 5。
無邊界XR技術(shù)使頭顯和PC可以共享實時處理,從而讓響應(yīng)速度更快,延遲更低,體驗更好。具體結(jié)果取決于特定的應(yīng)用程序,PC和Wi-Fi 5網(wǎng)絡(luò)。
Neo 2頭顯支持4K顯示分辨率,101度視野和每秒75幀的刷新率。藍牙5.0可以連接到兩個6DoF電磁控制器,每個控制器都具有底盤觸發(fā)按鈕。配重電池可為頭顯供電,支持在PC或獨立模式下運行。
“隨著推出Neo 2系列頭顯,將能給企業(yè)帶來更優(yōu)質(zhì)的VR體驗,預計Neo 2系列頭顯將應(yīng)用于飛行娛樂,醫(yī)療以及多種其他應(yīng)用領(lǐng)域。
Neo 2是一款VR一體機,搭載Snapdragon 845處理,并帶有128GB的板載存儲和SD卡插槽。這樣,企業(yè)可以直接在頭顯上部署基于Android的應(yīng)用程序,并得到Pico的企業(yè)管理計劃的支持,以實現(xiàn)可選的設(shè)備固件和加載屏幕自定義以及開發(fā)幫助。
Pico將于2020年晚些時候開始發(fā)售Neo 2頭顯。Neo2 Standard的售價為699美元,Neo 2 Eye的售價為899美元。【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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機械革命2018秋季發(fā)布會 兩款革命性游戲本震撼亮相! http://pinmang.cn/18918.html http://pinmang.cn/18918.html#respond Tue, 11 Sep 2018 00:01:53 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/11/%e6%9c%ba%e6%a2%b0%e9%9d%a9%e5%91%bd2018%e7%a7%8b%e5%ad%a3%e5%8f%91%e5%b8%83%e4%bc%9a-%e4%b8%a4%e6%ac%be%e9%9d%a9%e5%91%bd%e6%80%a7%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%ac%e9%9c%87%e6%92%bc%e4%ba%ae%e7%9b%b8/ 9月10日,“精益求輕,大有可為——機械革命2018秋季新品發(fā)布會”在北京明星基地成功舉行。機械革命在發(fā)布會上首次公布了“窄邊巨幕”游戲本深海泰坦X8Ti Plus和最輕薄游戲本深海幽靈Z2 Air。作為本次盛會的最大亮點,機械革命的兩款新品成功吸引了全場目光,而這一切都源于機械革命始終以“做極致、做精品”為目標,致力于出游戲玩家真正需要的游戲電腦產(chǎn)品。
同方國際信息技術(shù)(深圳)有限公司總經(jīng)理  潘春節(jié) 先生在發(fā)布會上表示:機械革命不光要以“做極致、做精品”為目標,更要以滿足用戶所需為基礎(chǔ),結(jié)合自主研發(fā)優(yōu)勢,實現(xiàn)“做中國精品”的新目標。除了提供優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品外,機械革命還在游戲生態(tài)方面進行努力,致力于為玩家構(gòu)建一個良好的游戲環(huán)境。
京東電腦數(shù)碼事業(yè)部 筆記本與打印業(yè)務(wù)部 總經(jīng)理 任濤 先生也在發(fā)布會上表達了將于機械革命傾力合作,讓游戲玩家能夠可靠地、及時地獲得優(yōu)質(zhì)電腦產(chǎn)品。
在雙方致辭結(jié)束之后,也到了本次發(fā)布會的重頭戲-新品發(fā)布環(huán)節(jié),這一次機械革命為玩家?guī)砹藘煽顒潟r代的游戲本——深海泰坦X8Ti Plus和深海幽靈Z2 Air。
深海泰坦X8Ti Plus 大有可為
作為機械革命高端電競游戲本的核心系列,深海泰坦一直都以專業(yè)和更符合玩家對性能需求而著稱。今年年初推出的深海泰坦X8Ti,憑借著144Hz電競屏和i7-8750H處理器+GeForce GTX 1060顯卡,構(gòu)建出了一套完善的硬件體系,為玩家們呈現(xiàn)出絕佳的電競游戲體驗。而本次發(fā)布會推出的深海泰坦X8Ti Plus版本,更是在原本的尖端搭配上進一步提升了視覺體驗,更大的屏幕和更強的顯卡為玩家?guī)砹巳鎻娀挠螒蝮w驗。它將屏幕邊框最窄處縮減至5mm,締造出高達機身88%的屏占比。實現(xiàn)了在15.6吋的機身里嵌入了17.3吋的巨幕,在不增加機身體積的基礎(chǔ)上創(chuàng)造了極致的屏幕視野。
它還添加了全新的Face ID技術(shù),實現(xiàn)了“刷臉”開機的使用體驗,玩家再也不用擔心忘卻密碼而無法開機。正是這系列的提升,大幅增強了玩家的游戲體驗,讓玩家可以享受更舒適更迅捷的電競游戲體驗。散熱方面一直都是高端游戲本的重中之重,也是機械革命一直深受用戶認可的特點,沒有良好的散熱再強勁的硬件都無法發(fā)揮出其超群的實力。機械革命X8Ti Plus用底部大面積鏤空,雙渦輪雙風扇、五銅管,四出風口實現(xiàn)了強大的散熱體系。更有一鍵驟冷功能,解決你的不時之需,讓你的游戲本保持低溫狀態(tài)帶來更強性能。
另外它還完美繼承深海泰坦X8Ti的光軸機械鍵盤,更是用更短的觸發(fā)行程實現(xiàn)了更短更高效的觸發(fā)指令,而且還能杜絕傳統(tǒng)機械鍵盤在使用過長之后因為金屬氧化,而出現(xiàn)的反應(yīng)遲鈍等問題。讓鍵盤可以持續(xù)保持最佳狀態(tài),伴你提升至更高的電競水平。
深海幽靈Z2 Air 精益求輕
機械革命深海幽靈系列一直主打的就是輕銳和時尚,全新的產(chǎn)品深海幽靈Z2 Air游戲本繼承了這一系列信條,用更加輕銳的機身和更加亮麗的外形呈現(xiàn)出年輕人獨有的風格。在保證高性能的同時Z2 Air游戲本將機身總體重量降低至1.85Kg,機身的厚度壓縮至19.6mm。用更輕的體重和更適中的體積,來實現(xiàn)單手捧起使用無壓力的使用體驗。輕薄并不意味著減少,機械革命對散熱的關(guān)注一直都沒有松懈。即便機身再輕薄,它的散熱依然表現(xiàn)良好。機械革命Z2 Air采用的第四代散熱體系,用雙風扇四出口的設(shè)計,大幅提升了散熱面積,將整個散熱效能提升了20%。
在硬件方面機械革命Z2 Air繼續(xù)配備i7-8750H處理器,在顯卡上采用了GeForce GTX 1060 搭載Max-Q 設(shè)計,構(gòu)成了處理器和顯卡雙強芯配置,無論游戲、辦公還是學習,它都可以在不同使用場景中自適應(yīng)需求,帶來流暢快捷舒適的使用體驗。5.2mm超窄邊框?qū)崿F(xiàn)了86%屏占比的大屏幕,享受大視界就是如此簡單。
革新之作 預約開啟
在兩部全新力作公布之后,機械革命游戲本產(chǎn)品經(jīng)理夏靚先生與英特爾、英偉達、微軟、京東等合伙伙伴共同開啟了機械革命新品預售儀式,在現(xiàn)場觀眾的期待下,機械革命正式宣布兩款新品9月10日開啟京東和清華同方官方網(wǎng)站預約,9月20日全網(wǎng)發(fā)售,機械革命深海泰坦X8Ti Plus首發(fā)價:7999元起,機械革命深海幽靈Z2 Air首發(fā)價:6999元起。
至此“精益求輕,大有可為——機械革命2018秋季新品發(fā)布會”圓滿落幕,機械革命專為玩家而生,每一次的新品都是集合了玩家、職業(yè)選手、最新科技的多重數(shù)據(jù)共同打造出來的匠心之作。現(xiàn)在機械革命兩款全新力作,定會為你呈現(xiàn)出一種全新的游戲生活。
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I社兩款免費VR新作上架Steam 紳士們快行動起來 http://pinmang.cn/18393.html http://pinmang.cn/18393.html#respond Sat, 21 Jul 2018 00:02:32 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/21/i%e7%a4%be%e4%b8%a4%e6%ac%be%e5%85%8d%e8%b4%b9vr%e6%96%b0%e4%bd%9c%e4%b8%8a%e6%9e%b6steam-%e7%bb%85%e5%a3%ab%e4%bb%ac%e5%bf%ab%e8%a1%8c%e5%8a%a8%e8%b5%b7%e6%9d%a5/
近日,I社旗下IVR公布VR新作《V-Katsu》將于8月9日免費登陸Steam開啟搶先體驗,而另一款VR游戲《TSUN-TSUN VR》會在7月28日在Ssteam上解鎖,同樣是免費體驗。
《V-Katsu》PV:
《TSUN-TSUN VR》PV:
兩款VR游戲有著不同的體驗,《V-Katsu》中玩家可以創(chuàng)建自己的虛擬形象,游戲擁有海量的表情和其他內(nèi)容供玩家選擇,官方稱在這款游戲中沒有什么不可能,而另一款《TSUN-TSUN VR》則是支持特殊設(shè)備TACTOT,可以讓玩家感受到被女孩戳到的感覺,就像《頭號玩家》營造的世界一樣。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows7 / 8.1 / 10 64bit
處理器: Intel Core i5 4590
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA GTX 980 or GTX 1070 or better/ AMD R9 290 or better
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
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英國廣播公司(BBC)宣布推出兩款VR游戲 http://pinmang.cn/18312.html http://pinmang.cn/18312.html#respond Fri, 13 Jul 2018 00:02:29 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/13/%e8%8b%b1%e5%9b%bd%e5%b9%bf%e6%92%ad%e5%85%ac%e5%8f%b8bbc%e5%ae%a3%e5%b8%83%e6%8e%a8%e5%87%ba%e4%b8%a4%e6%ac%bevr%e6%b8%b8%e6%88%8f/
BBC VR中心宣布了兩款新的VR體驗:《Make Noise》和《1943年:柏林閃電戰(zhàn)(1943:Berlin Blitz)》。
《Make Noise》是由英國廣播公司(BBC) VR Hub與Anagram組合創(chuàng)建的,它的靈感來自女權(quán)主義者埃米琳·潘克赫斯特(Emmeline Pankhurst)提出的‘make more noise’的建議,使用語音技術(shù)與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的結(jié)合打造。觀眾需要和敘述者Nikki Amuka-Bird一起哼唱、歌唱和呼喊,在一系列色彩豐富、抽象的世界中穿行,這些世界代表了女權(quán)主義斗爭的各個階段。
“BBC VR中心的存在是通過創(chuàng)造最吸引人的體驗,使用VR的力量來激發(fā)觀眾的興趣,而這兩種方式都以非常不同的方式實現(xiàn)?!禡ake Noise》以一種創(chuàng)新的方式使用語音技術(shù),讓你站在女權(quán)主義者的立場上,鼓勵你效仿他們的榜樣,用你的聲音改變你的世界。”BBC VR中心負責人齊拉·沃森(Zillah Watson)在一份聲明中說:“這是一種授權(quán)、深刻而又好玩的方式,也是為什么我們應(yīng)該聽從埃米琳·潘克赫斯特(Emmeline Pankhurst)的建議:‘make more noise’的一個很好的例子。”
第二款體驗《1943年:柏林閃電戰(zhàn)》將讓觀眾站在BBC戰(zhàn)地記者Wynford Vaughan-Thomas的角度觀看二戰(zhàn)最激烈的場景,這是基于BBC檔案中Vaughan-Thomas的原始廣播。VR體驗允許用戶體驗在二戰(zhàn)中對柏林進行真正的轟炸,重現(xiàn)Vaughan-Thomas的旅程。
由BBC北愛爾蘭公司和沉浸式VR教育Titanic VR聯(lián)合創(chuàng)作的《1943年:柏林閃電戰(zhàn)》,是為了慶祝英國皇家空軍成立100周年。
“《1943年:柏林閃電戰(zhàn)》的另一方面,則是利用VR為BBC檔案注入了新的活力,在第二次世界大戰(zhàn)最激烈的時候,用一篇非凡的新聞報道把你送到了柏林。”Watson補充道:“這真的讓人感覺皇家空軍和BBC的戰(zhàn)地記者當時是多么的勇敢,也為我們的同事今天在危險情況下報道新聞時所面臨的威脅提供了新的幫助。目前,這兩款體驗都可以在一些精選活動種得到使用,我們希望在今年晚些時候?qū)⑺鼈児诒姟?rdquo;
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微軟發(fā)布兩款混合現(xiàn)實實時遠程應(yīng)用協(xié)作程序 http://pinmang.cn/17766.html http://pinmang.cn/17766.html#respond Thu, 24 May 2018 00:04:26 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/24/%e5%be%ae%e8%bd%af%e5%8f%91%e5%b8%83%e4%b8%a4%e6%ac%be%e6%b7%b7%e5%90%88%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%ae%9e%e6%97%b6%e8%bf%9c%e7%a8%8b%e5%ba%94%e7%94%a8%e5%8d%8f%e4%bd%9c%e7%a8%8b%e5%ba%8f/
微軟在Build開發(fā)者大會上演示了兩個新應(yīng)用程序Microsoft Remote Assist和Microsoft Layout,現(xiàn)在均可在免費的有限時間下載獲得。
Microsoft Remote Assist需要HoloLens頭顯和Windows 10系統(tǒng)電腦,iOS或Android設(shè)備。Microsoft Layout,需要Windows混合現(xiàn)實沉浸式頭顯和兼容PC。
Windows 10 Blog上透露,Microsoft Remote Assist是一款全新的HoloLens應(yīng)用程序,旨在遠程連接一線工作人員,那些親自動手解決問題并維護重要設(shè)備的人員。該應(yīng)用程序通過HoloLens從工作人員處獲得第一人稱視角,并允許協(xié)作者實時遠程注釋該視圖。注釋不僅僅是簡單的畫中畫標記,而且實際增強的注釋能夠正確地“附加”到現(xiàn)實世界的視圖中。圖像也可以插入到場景中。
我們可以看到協(xié)作者可以跨越不同設(shè)備(包括PC和移動設(shè)備)進行連接,為HoloLens用戶提供浮動視頻聊天窗口。
微軟推出的第二個應(yīng)用程序是Microsoft Layout。該應(yīng)用程序支持HoloLens和Windows VR頭戴式頭顯,旨在幫助大型企業(yè)為大型設(shè)備創(chuàng)建虛擬布局,以確保設(shè)備在購買和帶入設(shè)備之前能夠正確安裝。該應(yīng)用程序還支持通過將相關(guān)方連接到虛擬布局進行協(xié)作,實時討論和編輯。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】 

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《再生核心》廠商透露正在開發(fā)兩款新作 http://pinmang.cn/16835.html http://pinmang.cn/16835.html#respond Tue, 06 Mar 2018 00:01:51 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/06/%e3%80%8a%e5%86%8d%e7%94%9f%e6%a0%b8%e5%bf%83%e3%80%8b%e5%8e%82%e5%95%86%e9%80%8f%e9%9c%b2%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e5%bc%80%e5%8f%91%e4%b8%a4%e6%ac%be%e6%96%b0%e4%bd%9c/
Armature工作室是美國德克薩斯州的一家開發(fā)小組,代表作是《再生核心》。目前他們正在開發(fā)新項目而且不是一款,而是兩款。
Armature通過推特透露,他們手上正在準備一些令人激動的新項目。一款是主機平臺上的新IP,另一個則是VR平臺的新IP。另外他們還提到會繼續(xù)協(xié)助Epic工作室開發(fā)《堡壘之夜》。
這條推特向我們透露了另一個事實:《再生核心》目前并沒有開發(fā)續(xù)作的計劃。
Armature工作室成立于2008年,第一批員工是Retro工作室的前成員,曾經(jīng)參與過《銀河戰(zhàn)士Prime》。成立以后曾參與過《阿卡姆起源:黑門》,另外還為PSV移植過《不義聯(lián)盟》和《合金裝備HD合集》。
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從HTC Vive兩款新品看2018年VR硬件發(fā)展趨勢 http://pinmang.cn/16444.html http://pinmang.cn/16444.html#respond Mon, 29 Jan 2018 00:03:48 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/29/%e4%bb%8ehtc-vive%e4%b8%a4%e6%ac%be%e6%96%b0%e5%93%81%e7%9c%8b2018%e5%b9%b4vr%e7%a1%ac%e4%bb%b6%e5%8f%91%e5%b1%95%e8%b6%8b%e5%8a%bf/
就在上周,我從寒冷的帝都來到了溫暖的深圳,參加了HTC Vive新春品鑒會。會上HTC Vive正式宣布其高端VR一體機Vive Focus預售訂單開始全國發(fā)貨,并向現(xiàn)場的媒體及合作伙伴展示了其最新發(fā)布的PCVR產(chǎn)品Vive Pro及部分最新內(nèi)容。關(guān)于這場品鑒會的內(nèi)容,我們在之前的報道中已經(jīng)介紹過,今天我想簡單談?wù)勎覍τ贖TC Vive這兩款新品的試用感受,同時也說說我從中看到的2018年VR硬件發(fā)展的一些端倪。
HTC Vive Pro:地表最強的VR硬件產(chǎn)品
因為之前已經(jīng)試用過Vive Focus,所以我先來說說大家最關(guān)注的Vive Pro帶給我的一些感受。為了更好呈現(xiàn)這款產(chǎn)品的特征,我請現(xiàn)場的一位媒體妹子作為模特,我所有的關(guān)于Vive Pro的照片都是她實際佩戴的樣子。從這些照片你可以看出,Vive Pro的尺寸依然很大,再加上圖中妹子的頭比較小,所以頭顯看起來就顯得更大了。盡管如此,Vive Pro的佩戴舒適度卻非常之高,這一方面是因為Vive Pro的重量相對于前代產(chǎn)品有所減輕,而更重要的則是產(chǎn)品的配重設(shè)計。Vive Pro的重量分布很均勻,我個人感覺其主要受力點是頭頂處的頭帶部分,用戶在使用時不會有前方或后方偏沉的感覺,如此一來自然就減輕了負重感和提升了舒適度。
如果說第一個感覺是頭顯變輕了,那么我第二個直觀的感受就是屏幕清晰了很多。相對于Vive比較明顯的紗窗效應(yīng),Vive Pro帶給我的畫面效果很清晰,這樣的結(jié)果自然是用戶體驗大幅提升,以后玩VR游戲一定更爽了。此外,在Vive Pro的屏幕分辨率達到3K(2880×1600)的情況下,用戶終于可以瀏覽VR世界中的文字內(nèi)容了,這樣就對未來VR內(nèi)容的創(chuàng)作提供了更多的可能性。
關(guān)于Vive Pro,還有一點我想特別說明一下,那就是在位于頭顯前方中央的兩個攝像頭。在會后的群訪環(huán)節(jié),我們得知這兩個攝像頭最初是為了更好的呈現(xiàn)用戶使用過程中的邊界效果,而其深度抓取功能完全可以用于更多的使用場景。也就是說,開發(fā)者完全可以利用這兩個攝像頭的功能開發(fā)出更多有意思的應(yīng)用,包括Vive Pro自帶的增強音效功能,這些新功能和黑科技都已經(jīng)包含在產(chǎn)品之中,下面就要看開發(fā)者能夠如何充分發(fā)揮它們的效能了。
因為現(xiàn)場的體驗時間有限,因此對于Vive Pro的直觀感受暫時就這么多。簡單體驗之后,我感覺Vive Pro帶給我的感覺還是很震撼的,“更舒適”、“更清晰”和“更多可能性”是我對于這款產(chǎn)品的關(guān)鍵詞。綜合而言,站在2018年的時間點上,Vive Pro延續(xù)了HTC Vive高大上的品牌印象,稱得上是當下地表最強的VR硬件產(chǎn)品。下面我來說說對于Vive Focus的一些新感受。
HTC Vive Focus:2018年消費級高端VR一體機的首選
因為之前已經(jīng)在幾個場合中體驗過Vive Focus這款產(chǎn)品,因此現(xiàn)在我就簡單說說此次體驗的一些新感受。這里我換了一位媒體帥哥作為模特,從圖中看得出來,白色的Vive Focus還是很漂亮的,高級感十足。
這次體驗,我仔細觀察了一下Vive Focus的系統(tǒng)界面(即Home界面)。這個界面有一種很強的科幻感,我仿佛置身于一個類似于《玩家一號》的虛擬空間,相對于其他一體機,Vive Focus的系統(tǒng)界面更高級,同時操作的流暢度也更高。
除了系統(tǒng)界面,我在現(xiàn)場也體驗了幾款Vive Focus上的精品內(nèi)容。據(jù)悉目前已經(jīng)有40余款支持頭部6DoF的VR內(nèi)容伴隨Vive Focus的發(fā)貨登陸其預裝的Viveport M應(yīng)用商店,其類型涵蓋游戲、視頻、工具、教育及行業(yè)應(yīng)用等,其中不乏一些精品大作。我在現(xiàn)場體驗了來自網(wǎng)易的《破曉喚龍者》和另外幾款海外大作《狩獵計劃》、《Hidden Fortune》等。這些產(chǎn)品的制作非常精良,他們帶給我一種“自己在玩PCVR游戲”的感覺,我想這也從一個側(cè)面證明了Vive Focus確實是一個不錯的移動VR平臺。
從2017年12月開始,我們已經(jīng)看到了多款高端VR一體機的發(fā)布,目前已經(jīng)確定的是Pico的Pico Neo和IDEALENS的IDEALENS K3將在2018年主要服務(wù)B端市場。從此次我們的體驗過程來看,Vive Focus的目標顯然是B端和C端通吃,我們都知道VR真正要火起來還是要靠C端市場的普及,因此Vive Focus其實肩負著在消費級市場推廣VR的重任。好的硬件還需要好的內(nèi)容才能獲得消費者的青睞,此次有了多款精品VR內(nèi)容的加持,我相信Vive Focus在2018年將會成為消費級高端VR一體機的首選。
2018年VR硬件的關(guān)鍵詞:3K高清,統(tǒng)一交互,內(nèi)容最關(guān)鍵
在簡單說完我對于這兩款新品的試用感受之后,我想延伸出另外一個話題,那就是2018年VR硬件發(fā)展的趨勢到底是什么。我個人有三個關(guān)鍵詞:“3K”、“交互”和“內(nèi)容”。
先說說3K。2018年,我們看到更多屏幕分辨率達到3K的VR硬件浮出水面,這里面既包括PCVR產(chǎn)品,也包括移動VR產(chǎn)品(主要是VR一體機)。那么為什么是3K而不是4K呢?答案很簡單,因為4K需要更高的計算資源,這也代表了用戶對于VR的購買成本進一步上升。以目前的技術(shù)和市場來看,3K方案是最合適的,不然各家廠商也不會不約而同的紛紛推出3K頭顯了。同時,顯示效果不僅與屏幕分辨率相關(guān),還與系統(tǒng)優(yōu)化等一系列因素相關(guān),這個道理只要想想iPhone的攝像頭像素不是最高但拍照效果卻是最好就能明白。VR內(nèi)容從2K到3K的提升到底有多大?我個人的感覺是明顯上了一個檔次,至少紗窗效果真的減輕了不少,玩家玩VR游戲感覺更“真實”了。
再說說交互。其實在2016年我們就已經(jīng)看到了VR一體機的身影,但為什么2016和2017年VR一體機一直不溫不火呢?我認為主要原因在于交互。之前的VR一體機還停留在頭部3Dof和手部3Dof(有的一體機索性沒有手柄)的水平,大部分移動VR游戲還處于頭控的水平,這樣的體驗效果可想而知,消費者實在沒有動力去購買這樣的產(chǎn)品。直到支持頭部6Dof和手部3Dof(甚至手部6Dof)的VR一體機的出現(xiàn),移動VR內(nèi)容終于獲得了一個可以比肩PCVR的機會,消費者無論使用PCVR還是移動VR產(chǎn)品,都可以通過頭部和手部與VR世界進行互動,這樣的使用體驗無疑才是及格的。在2018年,我們有理由相信,無論是PCVR還是移動VR,它們的交互方式將趨于統(tǒng)一,唯一的差別可能是PCVR的內(nèi)容更復雜、移動VR的內(nèi)容相對簡單而已。
最后說一下內(nèi)容。經(jīng)過了前面的描述,在硬件性能和交互方式逐步達到及格線之上的情況下,VR內(nèi)容的重要性將會越來越彰顯出來。前兩年有一種觀點認為VR沒有火起來是因為缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,這種觀點我當時并不認同,因為當年的硬件也不成熟,但時至今日我認為真正到了優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的缺口期。我們已經(jīng)有了相對清晰的屏幕和相對統(tǒng)一的交互方式,下面就要看CP能夠為我們創(chuàng)造出哪些精彩的VR內(nèi)容了,從這個角度來說,2018年或許才是VR的內(nèi)容大年,能不能做出爆款,就要看各家CP的能耐了。
本文的結(jié)尾,讓我們回到HTC Vive的話題。從目前這兩款新品的表現(xiàn)來看,我認為HTC Vive在2018年的開頭已經(jīng)占據(jù)了不少的優(yōu)勢,現(xiàn)在唯一的懸念就是Vive Pro何時發(fā)售了(價格我預計還是6888元)。與此同時,我們也看到HTC Vive并非高枕無憂:在移動VR方面,小米聯(lián)合Oculus將在國內(nèi)推出VR一體機,據(jù)說價格非常有優(yōu)勢;在PCVR方面,微軟MR來勢洶洶,在具備價格優(yōu)勢的同時還實現(xiàn)了與最大VR內(nèi)容平臺Steam的完全兼容。因此,總的來說,2018年對于HTC Vive將會是機遇與挑戰(zhàn)并存的一年,而對于廣大VR的潛在用戶來說,適當?shù)母偁幒透嗟倪x擇總是一件好事。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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兩款神秘新作將在7663開啟封測 引領(lǐng)VR市場新潮流 http://pinmang.cn/15748.html http://pinmang.cn/15748.html#respond Sat, 16 Dec 2017 00:02:25 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/16/%e4%b8%a4%e6%ac%be%e7%a5%9e%e7%a7%98%e6%96%b0%e4%bd%9c%e5%b0%86%e5%9c%a87663%e5%bc%80%e5%90%af%e5%b0%81%e6%b5%8b-%e5%bc%95%e9%a2%86vr%e5%b8%82%e5%9c%ba%e6%96%b0%e6%bd%ae%e6%b5%81/ 經(jīng)過了2016一整個元年的升華之后,VR又迎來了寒冬的洗禮,VR游戲也在兩年的市場考驗中暴露出了如內(nèi)容資源匱乏、體驗時長偏短、復玩率低等致命問題。雖然諸多大廠拿出了IP武器來應(yīng)對,但其所帶來的市場反應(yīng)實屬一般,所以一款具備革命性的爆款作品成了目前VR市場的剛需產(chǎn)品。作為國內(nèi)領(lǐng)先的VR游戲平臺,7663一直以來都憑借著極高的游戲內(nèi)容甄選標準,為無數(shù)玩家輸出各種VR佳作。針對如今的VR游戲市場,7663VR平臺宣布將于近日上線兩款具有劃時代意義的VR游戲——《賞金獵人》&《恐龍推幣機》。
與FPS為首的各類VR游戲不同,《賞金獵人》與《恐龍推幣機》可以說是賦予了VR游戲一種全新的玩法?!顿p金獵人》是一款將萌元素與射擊元素相融合的VR游戲。進入游戲之后,玩家將在自主選擇積分檔后開始體驗。游戲設(shè)計了許多萌系角色,而玩家則需要控制手中的大炮將他們擊落獲得積分,隨著游戲時間的推進,越來越多并且越來越大的Q版角色將不斷涌向玩家,能否成功完成擊落就得考驗玩家的反應(yīng)與精準度。
相比《賞金獵人》,《恐龍推幣機》則是一款將推幣機與VR相融合的趣味輕競技游戲。相信許多玩家都曾在游戲娛樂廳接觸過不少推硬幣的游戲機,通過投幣來博得更多硬幣的掉落。而《恐龍推幣機》也正是將這種玩法融入到了VR之中。在全新的《恐龍推幣機》中,玩家可以進入一個奇幻酷炫的娛樂大廳,在正式開始體驗之后,玩家仿佛置身于侏羅紀公園,不同種類的恐龍將以極其震撼的方式展現(xiàn)在玩家面前。而玩家則可以通過消耗余額來攻擊恐龍,在成功擊倒恐龍之后會掉落金幣,伴隨著推板的推進,玩家會獲得金幣對應(yīng)的積分以此兌換禮品。
《賞金獵人》與《恐龍推幣機》的游戲方式十分接近,這兩款游戲打破了傳統(tǒng)VR游戲類型的束縛,不僅減少了移動來避免玩家的暈眩,同時還將諸多VR游戲中的優(yōu)秀元素融入優(yōu)化到其中。友好的游戲操作方式以及充滿個性的角色成為了玩家無法拒絕它們的原因之一,而獨創(chuàng)的積分式玩法也恰到好處的提升了玩家的粘性,讓玩家欲罷不能,根本停不下來。更重要的是,玩家在游戲中所獲得的任何積分都可以進入7663積分系統(tǒng)進行獎品兌換,各種各樣的游戲周邊無疑對玩家產(chǎn)生了巨大的激勵。
據(jù)悉,《賞金獵人》與《恐龍推幣機》兩款游戲?qū)⒂诮谠?663VR平臺開啟封測上線,本次封測將采用限量放號的形式。這兩款顛覆了傳統(tǒng)VR類型的游戲是否會引領(lǐng)VR市場新的潮流,讓我們拭目以待!
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