《Apex Construct》是Fast Travel Games公司打造的第一人稱冒險游戲,游戲分為探索和戰(zhàn)斗兩種玩法,并且支持自由移動。
想要在VR中運動,就存在讓用戶感覺眩暈的風險。一段時間以來,許多開發(fā)者一直在嘗試避免這個問題?,F(xiàn)在,在接受Gameindustry采訪時,F(xiàn)ast Travel Games聯(lián)合創(chuàng)始人Erik Odeldahl透露,該工作室有很多關于“自由移動”的想法。
“我們說每個人,戴上頭顯的每個人,都應該能玩,”Odeldahl說:“這并不意味著它應該是一個簡單的游戲,它實際上跟物理有關。如果你在VR中做錯了事,人們會感覺到惡心。我們認為每個人都應該能夠玩我們的游戲,這意味著我們支持坐著玩,站著玩,和在房間里玩。“
Apex Construct是第一人稱冒險游戲,分為探索和戰(zhàn)斗兩種玩法。玩家需要在虛擬現(xiàn)實中感到舒適,才能看到長達六小時的體驗內(nèi)容。在《Apex Construct》最初發(fā)布時,“市場被15分鐘的體驗主導”,Odeldahl補充道。盡管如此,F(xiàn)ast Travel Games也并沒有將自由移動作為游戲體驗的初始選項。
Apex Construct將支持自由移動,這是Fast Travel Games從巴黎游戲周獲得反饋后添加到游戲中的。Odeldahl補充說,很多人抱怨在游戲中自由移動的功能。雖然該團隊努力將自由移動系統(tǒng)添加到游戲內(nèi)容中,但顯然,它需要進一步改進才能成為真正的沉浸式體驗。
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