“我知道開發(fā)者們肯定會罵我,但沒有任何理由不重視幀率。”他說。
索尼的承諾非常少見,因為 PS4 上的許多大作雖說是“保證 30 幀”,但遇到復雜場景時幀數(shù)暴跌是常有的事,索尼也不會太在意。既然說出了“達不到要求就滾粗”這樣的話,說明索尼真的非常重視 VR 體驗。
PlayStation VR 將于今年十月發(fā)售,售價 399 美元,不包括攝像頭和 PlayStation MOVE 手柄。