在线观看特色大片免费视频,另类尿喷潮videofree http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:26:34 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR游戲:不要亂承諾內(nèi)容惹惱老司機后果很嚴重 http://pinmang.cn/6931.html http://pinmang.cn/6931.html#respond Tue, 30 Aug 2016 00:04:29 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/30/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%ef%bc%9a%e4%b8%8d%e8%a6%81%e4%b9%b1%e6%89%bf%e8%af%ba%e5%86%85%e5%ae%b9%e6%83%b9%e6%81%bc%e8%80%81%e5%8f%b8%e6%9c%ba%e5%90%8e%e6%9e%9c%e5%be%88%e4%b8%a5%e9%87%8d/
《無人深空》這款游戲正遭受史上最大的危機,在Reddit和NeoGAF主流網(wǎng)站上,它被評為當前最差體驗沒有之一的游戲,這的確讓人震驚,要知道在不久前它還是最受期待的VR游戲,玩家態(tài)度轉(zhuǎn)變之快讓記者都直呼吃不消。退款已成解決事端的唯一途徑,在老司機們沒有暴動之前,用鈔票擺平顯然是高明的選擇。
但有一些老司機反映,在PSN上體驗超過40小時就沒有資格獲得退款承諾!索尼公然對抗老司機讓人感到不可思議。這也有可能是觸發(fā)游戲開發(fā)商、平臺商、玩家三大群體之間矛盾沖突的導火索。
《無人深空》當前在steam和psn發(fā)售,面對這個重大的公關(guān)危機,Valve和索尼采取的措施截然不同,Valve宣布無條件退款。索尼的舉動則讓人失望,助推用戶更倒向steam平臺。
VR游戲開發(fā)商的鍋要VR平臺買單?
究其原因,還是《無人深空》的開發(fā)商自己作死,在開發(fā)之初就對大量玩家承諾將會開發(fā)多人合作內(nèi)容以及某些特定關(guān)卡,但實際上等玩家買到產(chǎn)品體驗后才大呼上當!不僅沒有體驗的內(nèi)容和多人模式,連原先透露的游戲資料也大相徑庭。
玩家暴怒要退款,而作為銷售的VR平臺需要為此買單嗎?《無人深空》開發(fā)商Hello Games誤導消費者卻仍很淡定,被搞得雞飛狗跳的PSN則采取強硬手段拒絕退款以力抗爭。
游戲內(nèi)容不符或與放出的資料不同以及沒有達到承諾目標等等,游戲開發(fā)商往往為了宣傳造勢放一波煙霧彈來刺激消費者,提高他們的興奮點和關(guān)注,但這種屬于欺騙的行為最終還是搬起石頭砸了自己的腳。
出現(xiàn)問題后,像PSN那般拒絕用戶請求當然不可取,與開發(fā)商協(xié)商共同討論解決事端才合理方案。Steam無疑是這次無人深空case的贏家,花錢安撫玩家情緒又博得了好名聲及新用戶,可謂是名利雙收。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
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DX12和VR全面開花 AMD一定實力翻身嚴重影響了AMD的顯卡 http://pinmang.cn/4721.html http://pinmang.cn/4721.html#respond Thu, 05 May 2016 23:14:44 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/06/dx12%e5%92%8cvr%e5%85%a8%e9%9d%a2%e5%bc%80%e8%8a%b1-amd%e4%b8%80%e5%ae%9a%e5%ae%9e%e5%8a%9b%e7%bf%bb%e8%ba%ab%e4%b8%a5%e9%87%8d%e5%bd%b1%e5%93%8d%e4%ba%86amd%e7%9a%84%e6%98%be%e5%8d%a1/ 今年的GDC游戲開發(fā)者大會上,玩家們不僅見識到了AMD的下一代雙芯卡皇Radeon Pro Duo,同時大會上育碧宣布AMD提供的DX技術(shù)支持將使他們未來的游戲擁有更好的畫面,包括《看門狗2》。根據(jù)育碧方面的說法,他們確認目前《看門狗2》正在開發(fā)中,而且將會支持最新的DX12,當然,在玩家最關(guān)心的優(yōu)化問題上,他們表示《看門狗2》將針對AMD的顯卡產(chǎn)品做出特殊優(yōu)化,全力以赴的帶給玩家最佳游戲體驗。

AMD的雙芯卡皇Radeon Pro Duo確實厲害,吊打2014年發(fā)布的TITAN Z完全不成問題,不過小編更關(guān)注的是育碧的《看門狗2》倒向AMD懷抱。眾所周知,《看門狗》是育碧和NVIDIA合作的,不僅捆綁N卡促銷,還使用了后者的GameWorks技術(shù)進行開發(fā)。不知道各位是否還記得那會AMD還曾控訴,《看門狗》對NVIDIA顯卡有優(yōu)化,但是卻嚴重影響了AMD的顯卡。

隨著Windows 10系統(tǒng)市場占有量的逐步提升,DX12成為了顯卡制造商NVIDIA和AMD爭奪的一個新戰(zhàn)場。去年Q3的時候AMD全球技術(shù)市場部總裁Robert Hallock就曾透露,2015和2016年大多數(shù)DX12游戲開發(fā)商都在和AMD合作。還別說,這話還真的應驗了,目前首發(fā)的兩款DX12游戲《奇點灰燼》、《Hitman》,均是和AMD合作的,諸多評測中可以明顯看到AMD顯卡的優(yōu)勢。

DX12對比DX11的區(qū)別簡單來說有三個:1是更底層的API開發(fā);2是對異步計算的支持;3是對多線程的優(yōu)化。得益于前期的技術(shù)積累,AMD的顯卡在底層API開發(fā)和異步計算上都有著不錯的發(fā)展,看來DX12真將成為AMD的翻身之戰(zhàn)咯?

 2016年對于游戲愛好者來說有兩大事,除了上面提及的DX12,另一件就是VR的崛起,從某種意義上來說,2016年亦可謂是VR元年。各大廠商陸續(xù)發(fā)售關(guān)于VR的重磅產(chǎn)品,Oculus的Rift,HTC的Vive還有大法的PS VR。每樣產(chǎn)品都讓人行動不已啊,小編的錢包君已按耐不住。

 在上個月剛結(jié)束的GDC 2016圖形技術(shù)大會上, AMD宣稱,根據(jù)市調(diào)機構(gòu)JPR的統(tǒng)計數(shù)據(jù),目前市場上約83%的VR娛樂系統(tǒng)都基于AMD平臺,其中就包括幾百萬可以跑VR的游戲主機。同時,AMD還已經(jīng)與Oculus Rift、HTC Vive Pre達成了深度合作,優(yōu)化AMD Radeon顯卡在這些平臺上的表現(xiàn)。

 唉喲,這回AMD是動真格的咯?不管83%的數(shù)據(jù)真假,有一點可以肯定,在家用機的VR市場上AMD絕對是一只獨秀,而且憑借著大法家PS4接近50%的全球家用機市場占有率和超低的售價(后期可能會支持PC),AMD在VR領(lǐng)域的分量的確無可厚非。

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