PSVR的新聞如雨后春筍般地集中爆發(fā),一邊是CEO親自上陣高談闊論,另一邊是知名PSVR游戲大作接二連三的曝光。索尼認(rèn)為這樣還不夠,在呆望天花板兩天兩夜后吉田修平拍腦袋決定搞定那些科技愛(ài)好者群體似乎更有效間接推廣PSVR。
很大的一個(gè)原因是這些經(jīng)常流連忘返于各大會(huì)館的科技愛(ài)好者都攜帶重量不輕的電腦,或是相機(jī)等物品。沒(méi)有一個(gè)背包是不行的,但背著一個(gè)雜牌貨只會(huì)淹沒(méi)在人海之中。雖然科技愛(ài)好者并非都是宅男,但這兩大群體都有一個(gè)共性就是內(nèi)秀其中,總想表達(dá)自己的個(gè)性卻不能像COSPLAYER一樣明目張膽。
PSVR品牌背包的出現(xiàn)給了這些科技愛(ài)好者裝逼的機(jī)會(huì)。它的出現(xiàn)如同當(dāng)年的蘋(píng)果手機(jī)白色版本一樣,在沒(méi)有土豪金出現(xiàn)之前,被果粉親切地喊為小白。VR品牌背包,只有懂行的人才會(huì)玩吧,畢竟PSVR還沒(méi)有像蘋(píng)果機(jī)一樣到濫大街的地步。有一部科技愛(ài)好者表示了擔(dān)憂,他們認(rèn)為PSVR這個(gè)時(shí)候推出品牌背包有明顯的街頭廣告嫌疑,是要利用他們給這些萬(wàn)惡的資本家賺取更多的鈔票。
但可怕的是索尼大法已經(jīng)參透了這些科技愛(ài)好者的心理,這類(lèi)人群的特征和二次元群體有重疊的部分,這也不難解釋為什么AR游戲精靈寶可夢(mèng)GO能大紅大紫的原因了。這款游戲集合了科技愛(ài)好者和二次元文化受眾的需求。
再來(lái)看看PSVR背包的設(shè)計(jì),咋看之下好像和普通的背包沒(méi)有什么區(qū)別,但LOGO暴露了這款背包的個(gè)性,暗藏于傳統(tǒng)黑色系列背包下的騷氣已讓敏感者嗅到。
時(shí)尚、簡(jiǎn)約、傳統(tǒng)、科感,這款PSVR背包不得不黑不吹,如果不是因?yàn)獒槍?duì)PSVR量身打造,你可以背著它上大街或許能有回頭率。
也許在比拼硬件性能、游戲品質(zhì)、用戶數(shù)量的當(dāng)下,比腦洞將是下一個(gè)評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。
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