中文字幕,人妻中字,国产精品一二三区久久狼 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:37:34 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 今年CJ上HTC Vive的那些好消息:專訪HTC中國(guó)區(qū)總裁汪叢青 http://pinmang.cn/22211.html http://pinmang.cn/22211.html#respond Wed, 07 Aug 2019 00:02:40 +0000 http://pinmang.cn/2019/08/07/%e4%bb%8a%e5%b9%b4cj%e4%b8%8ahtc-vive%e7%9a%84%e9%82%a3%e4%ba%9b%e5%a5%bd%e6%b6%88%e6%81%af%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bfhtc%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e5%8c%ba%e6%80%bb%e8%a3%81%e6%b1%aa%e4%b8%9b%e9%9d%92/
上個(gè)星期,一年一度的ChinaJoy在上海舉行,我們也再次在最炎熱的季節(jié)來(lái)到魔都。如果說(shuō)今年的CJ與往年有什么不同,我想那應(yīng)該就是VR/AR廠商的展區(qū)繼續(xù)呈現(xiàn)出少而精的態(tài)勢(shì),而其中最亮眼的莫過(guò)于老牌大廠HTC Vive的展區(qū)。在這里我們不僅體驗(yàn)了各種精彩的內(nèi)容,而且還采訪了我們的老朋友——HTC中國(guó)區(qū)總裁汪叢青。通過(guò)與他的交流,我們了解到今年CJ上HTC Vive一共有三個(gè)好消息發(fā)布,下面我們就來(lái)聊聊這些好消息的具體內(nèi)容。
VIVEPORT串流:史上最好用的串流方案
這第一個(gè)好消息就是HTC Vive推出了全新的無(wú)線跨平臺(tái)內(nèi)容共享模式——VIVEPORT串流(VIVEPORT Streaming)。這項(xiàng)技術(shù)可以讓搭載VIVE WAVE平臺(tái)的6DoF VR一體機(jī)(如Vive Focus Plus)與可以運(yùn)行VR內(nèi)容的PC在5Ghz頻段的Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)下實(shí)現(xiàn)完全的整合,用戶無(wú)需任何第三方插件及線纜,通過(guò)一鍵操作便可輕松在VR一體機(jī)上體驗(yàn)所有PCVR內(nèi)容。汪叢青表示,在此之前也出現(xiàn)過(guò)多種VR串流方案,但是對(duì)環(huán)境、配置、操作等方面會(huì)有不同的要求及限制,而VIVEPORT串流模式基本上解決了以往所有的問(wèn)題,并實(shí)現(xiàn)了便捷的“一鍵式”體驗(yàn)。
在今年早些時(shí)候,VIVEPORT推出了全球VR/AR領(lǐng)域首項(xiàng)不限量會(huì)員服務(wù)——VIVEPORT無(wú)限會(huì)員服務(wù)。而此次推出的VIVEPORT串流模式則是為其訂閱用戶帶來(lái)的專屬福利:凡是購(gòu)買58元/月或480元/年的VIVEPORT無(wú)限會(huì)員服務(wù)的用戶,均可通過(guò)該服務(wù)中的內(nèi)置串流功能用6DoF VR一體機(jī)暢玩VIVEPORT平臺(tái)PCVR及移動(dòng)VR內(nèi)容庫(kù)中的2000余款內(nèi)容,其中包括超過(guò)800款來(lái)自會(huì)員專區(qū)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。據(jù)悉這項(xiàng)功能預(yù)計(jì)將于今年第四季度初發(fā)布在更新版的VIVEPORT上,并將首先支持Vive Focus Plus,之后還將兼容所有合作伙伴們基于VIVE WAVE開(kāi)放平臺(tái)打造的6DoF移動(dòng)VR設(shè)備,從而惠及更多的移動(dòng)VR用戶。
談到串流,我們自然會(huì)聯(lián)想到另一項(xiàng)與VR及網(wǎng)絡(luò)相關(guān)的熱門(mén)技術(shù)——5G云VR,對(duì)此汪叢青認(rèn)為,5G云VR技術(shù)真正進(jìn)入家庭還需要二年左右的時(shí)間,而PC串流技術(shù)可以作為其到來(lái)之前的替代方案,讓用戶提前用最簡(jiǎn)單的方式體驗(yàn)數(shù)量豐富、體驗(yàn)優(yōu)質(zhì)的PCVR內(nèi)容。“這兩者(串流與云VR)并不存在矛盾,而云VR會(huì)對(duì)網(wǎng)絡(luò)、邊緣計(jì)算服務(wù)器等基礎(chǔ)設(shè)施有更多要求,這些條件的完善都需要時(shí)間,我希望大家可以耐心一點(diǎn)。”
在我看來(lái),借助HTC Vive在硬件、內(nèi)容生態(tài)以及會(huì)員服務(wù)等方面的優(yōu)勢(shì),我們完全有理由相信,VIVEPORT串流模式將會(huì)是史上最好用的串流方案。
6DoF Lite:讓你行走在全景視頻之中
如果說(shuō)第一個(gè)好消息對(duì)我們而言是意料之中,那么第二個(gè)好消息對(duì)我們來(lái)說(shuō)就是始料未及了。在展區(qū)現(xiàn)場(chǎng),除了串流,HTC Vive還展示了另一項(xiàng)突破性技術(shù)——6DoF Lite。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這項(xiàng)技術(shù)可以讓用戶通過(guò)6DoF VR一體機(jī)的視頻播放器,在任何現(xiàn)有的360度或180度視頻中自由行走約1米的距離。也就是說(shuō),以往用戶體驗(yàn)全景視頻的唯一方式就是觀看,而6DoF Lite能讓用戶與場(chǎng)景互動(dòng)和真正沉浸其中,比以往任何時(shí)候都更接近視頻中的人物與場(chǎng)景。
在采訪過(guò)程中,汪叢青簡(jiǎn)單介紹了6DoF Lite的實(shí)現(xiàn)原理:將傳統(tǒng)的全景視頻轉(zhuǎn)換為三維模型,然后讓用戶在三維模型里自由行走。聽(tīng)上去非常簡(jiǎn)單,但是我相信這其中必然有著其技術(shù)團(tuán)隊(duì)的獨(dú)門(mén)絕學(xué),而當(dāng)我們實(shí)際體驗(yàn)這一功能的時(shí)候,那種感覺(jué)實(shí)在是很奇妙。在那個(gè)瞬間,我仿佛真正穿越到了視頻拍攝的地點(diǎn),此時(shí)此刻,此情此景,我已經(jīng)不再關(guān)心其具體實(shí)現(xiàn)手段是什么,而是完全沉浸在一種出乎意料的喜悅之中。我想,這就是優(yōu)質(zhì)的用戶體驗(yàn),而伴隨著未來(lái)以8K甚至12K為代表的高清全景視頻的普及,我們獲得的互動(dòng)式沉浸體驗(yàn)將會(huì)越來(lái)越好。
汪叢青告訴我們,6DoF Lite支持360度視頻的版本已經(jīng)在一個(gè)月之前發(fā)布,而支持180度視頻的版本也會(huì)在下周上線(即我發(fā)文的本周),同時(shí)技術(shù)團(tuán)隊(duì)正在與一些直播平臺(tái)進(jìn)行溝通,未來(lái)我們極有可能看到6DoF Lite技術(shù)在直播領(lǐng)域的應(yīng)用。“目前用戶在6DoF VR一體機(jī)(如Vive Focus Plus)上有40%時(shí)間在看視頻,有60%時(shí)間在使用各種應(yīng)用,而用戶在低端一體機(jī)上可能會(huì)有80-90%時(shí)間都在看視頻。對(duì)于PCVR用戶則是20%時(shí)間看視頻、80%時(shí)間使用各種應(yīng)用。未來(lái)隨著一體機(jī)性能的提升,我們認(rèn)為用戶的使用情況可能會(huì)偏向PCVR現(xiàn)在的比例。5G時(shí)代會(huì)產(chǎn)生很多我們現(xiàn)在想象不到的應(yīng)用,當(dāng)你坐下來(lái)佩戴一個(gè)更輕薄的VR設(shè)備,它就會(huì)立刻讓你進(jìn)入一個(gè)更沉浸的環(huán)境。”
對(duì)于我而言,正如汪叢青所說(shuō),6DoF Lite就是一項(xiàng)我想象不到的應(yīng)用,它使得所有以往只能觀看的全景視頻都變成了交互式視頻,而其與直播的結(jié)合更讓我充滿了期待?;蛟S在不遠(yuǎn)的未來(lái),人們足不出戶,就可以與崇拜的偶像或心儀的風(fēng)景來(lái)一次近距離接觸。這一次,Vive實(shí)在是干得漂亮!
更多精品內(nèi)容,兩個(gè)市場(chǎng)爆發(fā)點(diǎn)
最后一個(gè)好消息與內(nèi)容有關(guān)。在采訪現(xiàn)場(chǎng),我們獲知,VIVEPORT將會(huì)在今年下半年上線多款大作,其中既包括PCVR內(nèi)容,也包括移動(dòng)VR內(nèi)容。目前已經(jīng)公布的游戲包括來(lái)自網(wǎng)易的開(kāi)放世界游戲《故土(Nostos)》與射擊對(duì)戰(zhàn)游戲《荒野潛伏者(Stay Silent)》、來(lái)自《Raw Data》制作方Survios的海戰(zhàn)游戲《怒海遠(yuǎn)征(Battlewake)》等PC品質(zhì)大作,在6DoF移動(dòng)VR游戲方面,《憤怒的小鳥(niǎo)》一體機(jī)版、《水果忍者》一體機(jī)版以及知名角色扮演游戲《默者VR》也將在不久的時(shí)間里與玩家見(jiàn)面。
有了優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,我們就有希望看到市場(chǎng)的爆發(fā)。在汪叢青眼中,VR市場(chǎng)存在兩個(gè)不同的爆發(fā)點(diǎn):一個(gè)是企業(yè)級(jí)市場(chǎng)的爆發(fā)點(diǎn),另一個(gè)是大眾消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的爆發(fā)點(diǎn)。“大眾市場(chǎng)的爆發(fā)點(diǎn)我認(rèn)為會(huì)和云VR連在一起,云VR真正落地的時(shí)候,VR設(shè)備就可以更輕更薄更便宜,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)不會(huì)太遠(yuǎn),但是還需要一點(diǎn)時(shí)間。企業(yè)級(jí)市場(chǎng)的爆發(fā)點(diǎn)應(yīng)該會(huì)更快,我們看到國(guó)內(nèi)50%VR產(chǎn)品的銷售是用于ToB應(yīng)用,企業(yè)級(jí)客戶對(duì)于設(shè)備的價(jià)格沒(méi)有那么敏感,他們更多是發(fā)現(xiàn)VR能夠解決他們的問(wèn)題,提升他們的效率,讓他們的客戶更滿意。在接下來(lái)的一兩年里,企業(yè)級(jí)市場(chǎng)對(duì)VR的接受度會(huì)有大的爆發(fā),就像前不久上映的《獅子王》電影,整部電影都是在VR環(huán)境里拍攝的。因此,當(dāng)越來(lái)越多的企業(yè)看到VR的可用性,VR的應(yīng)用就會(huì)越來(lái)越普遍。”
在這種大背景之下,對(duì)于HTC的戰(zhàn)略,汪叢青指出,好的戰(zhàn)略不需要天天去改,而HTC的戰(zhàn)略就是要建立和不斷完善一個(gè)完整的生態(tài)。“我們一直在創(chuàng)新,讓用戶的體驗(yàn)越來(lái)越好,讓產(chǎn)品的價(jià)格越來(lái)越被大家接受,我們要找到更多的應(yīng)用場(chǎng)景,讓大家看到VR技術(shù)帶來(lái)的好處。這些策略從我們的第一天到現(xiàn)在基本沒(méi)有變過(guò),后面我們只會(huì)繼續(xù)加強(qiáng),找到更多伙伴一起走這條路,幫助更多人把這項(xiàng)技術(shù)帶到人們的生活中。”
在交流的最后,汪叢青表示,HTC Vive一直在努力發(fā)掘行業(yè)內(nèi)更多的開(kāi)發(fā)者和創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),之前已經(jīng)投資及支持了超過(guò)100家的創(chuàng)業(yè)公司。目前,Vive X加速器第五期團(tuán)隊(duì)正在招募中,其截止日期為8月25日,感興趣的VR/AR創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)可以申請(qǐng)報(bào)名。在這里,我首先祝愿Vive X加速器第五期團(tuán)隊(duì)招募順利,希望更多優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)能夠借此機(jī)會(huì)大展宏圖,同時(shí)我也非常期待在今年下半年獲得更多來(lái)自HTC的驚喜,比如全新的硬件Vive Cosmos和更多精彩的VR內(nèi)容。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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2019年VR行業(yè)將迎來(lái)哪些變化:專訪HTC中國(guó)區(qū)總裁汪叢青 http://pinmang.cn/20373.html http://pinmang.cn/20373.html#respond Tue, 22 Jan 2019 00:02:13 +0000 http://pinmang.cn/2019/01/22/2019%e5%b9%b4vr%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e5%b0%86%e8%bf%8e%e6%9d%a5%e5%93%aa%e4%ba%9b%e5%8f%98%e5%8c%96%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bfhtc%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e5%8c%ba%e6%80%bb%e8%a3%81%e6%b1%aa%e4%b8%9b%e9%9d%92/
1月15日,由93913與邀界網(wǎng)主辦的2019虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)年會(huì)暨“金V獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)盛典在北京圓滿舉行。本次活動(dòng)期間,HTC中國(guó)區(qū)總裁汪叢青(Alvin)進(jìn)行了名為《2019, Year of V》的主題演講,并在演講之后接受了我的采訪。由于我之前一直在準(zhǔn)備這場(chǎng)活動(dòng),因此與Alvin的這次交流也就成為了我2019年的第一篇專訪。
其實(shí),就在本次活動(dòng)的前一天,Alvin剛剛從美國(guó)飛到北京。不過(guò)在交流過(guò)程中,我可以感受到,他在疲憊之余又充滿了一種興奮的情緒,而這種興奮或許是源于他對(duì)即將到來(lái)的2019年(國(guó)人過(guò)了春節(jié)才是新年)的一種期待吧。由于這次交流正好是在辭舊迎新的時(shí)間點(diǎn),因此我們的主題同樣也是回顧過(guò)去與展望未來(lái)。
2018年是過(guò)渡性的一年
回顧過(guò)去的一年,Alvin認(rèn)為,2018年對(duì)于VR行業(yè)來(lái)說(shuō)是過(guò)渡性的一年,其中有一個(gè)顯著的變化就是VR手機(jī)盒子大幅減少,而VR一體機(jī)的數(shù)量逐步提升。未來(lái)主流的VR硬件將主要是VR一體機(jī)與PCVR設(shè)備,這會(huì)是一個(gè)比較健康的比例,而HTC在非常早的時(shí)間點(diǎn)就推出了支持頭部6自由度定位的VR一體機(jī)VIVE Focus,在VR一體機(jī)的發(fā)展與探索過(guò)程中邁出了關(guān)鍵性的一步。
談到“您在2018年印象比較深刻的幾件事”,Alvin重點(diǎn)提及了四點(diǎn)。第一點(diǎn)是電影《頭號(hào)玩家》的上映。其實(shí)在本片的制作過(guò)程中,HTC VIVE就與制作團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了長(zhǎng)達(dá)兩三年的合作,這也是VR設(shè)備首次真正進(jìn)入大型商業(yè)電影的制作流程。而從結(jié)果來(lái)說(shuō),雖然本片對(duì)于HTC VIVE的宣傳并不多,但顯然對(duì)于VR市場(chǎng)的普及有著非常大的助力,因此這點(diǎn)值得一提。
第二點(diǎn)就是VIVE Pro的上市。從市場(chǎng)定位來(lái)說(shuō),VIVE Pro是一款專門(mén)針對(duì)企業(yè)及專業(yè)用戶的產(chǎn)品。雖然有些大眾消費(fèi)者會(huì)認(rèn)為其價(jià)格過(guò)高,但對(duì)于企業(yè)客戶來(lái)說(shuō),這個(gè)價(jià)格完全可以承受,而且VIVE Pro在清晰度、舒適度等方面實(shí)現(xiàn)了大幅提升,因此在推出之后獲得了大量企業(yè)客戶的認(rèn)可。“現(xiàn)在你可以看到,很多公司在推薦方案和對(duì)外展示時(shí)都選擇了VIVE Pro。”
第三點(diǎn)是HTC VIVE與一些非科技用戶群體的跨界合作,比如與時(shí)尚、藝術(shù)、設(shè)計(jì)、賽車等領(lǐng)域的結(jié)合。Alvin表示,HTC VIVE希望讓消費(fèi)者感受到VR其實(shí)是一種時(shí)尚的產(chǎn)品,而不僅僅屬于某些極客用戶,因此團(tuán)隊(duì)在去年花了很多力氣去進(jìn)行這種跨界合作,其中也包括扶持博物館、藝術(shù)館和藝術(shù)家,讓他們的內(nèi)容在VR世界中得以呈現(xiàn)。“舉例來(lái)說(shuō),現(xiàn)實(shí)中很多人是沒(méi)有機(jī)會(huì)去盧浮宮的,而且就算你到了那里也要排隊(duì)花錢(qián),觀賞的體驗(yàn)很有限。如果我們能讓你用一種非常方便的方式就能獲得一個(gè)身臨其境的體驗(yàn),你有什么理由不去嘗試呢?我們認(rèn)為這點(diǎn)是非常重要的,未來(lái)在這些非游戲領(lǐng)域的VR應(yīng)用的比重將會(huì)越來(lái)越重。”
第四點(diǎn)則是HTC VIVE與南昌政府合作舉辦的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)。2018年的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)帶給Alvin和我的都是一份大大的驚喜,主辦方的給力程度讓所有VR行業(yè)的從業(yè)者都為之一振。而現(xiàn)在我們可以確定的是,2019年的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)將繼續(xù)在南昌舉行,而且在精彩性與便利性上還會(huì)有所提升。
CES:多款新品滿足不同的用戶需求
就在前段時(shí)間結(jié)束的CES上,HTC VIVE一口氣發(fā)布了多款全新硬件設(shè)備、軟件服務(wù)以及內(nèi)容產(chǎn)品。對(duì)于VIVE Pro Eye以及VIVE Cosmos,Alvin表示,這些新品將成為HTC VIVE硬件產(chǎn)品線的一部分,其中規(guī)格最高的就是VIVE Pro Eye,其針對(duì)的客戶群體就是更專業(yè)的行業(yè)客戶,而VIVE Cosmos則針對(duì)現(xiàn)在還沒(méi)有使用VR的新用戶。
根據(jù)HTC VIVE之前的調(diào)查,現(xiàn)有的VR用戶特別是PCVR用戶可以接受諸如自己搭建燈塔定位系統(tǒng)的要求,但普通用戶或許認(rèn)為這樣過(guò)于復(fù)雜,因此具備Inside-out定位技術(shù)以及高清晰度和高舒適度的VIVE Cosmos則可以吸引更多普通用戶。在我表示了對(duì)于VIVE Cosmos以及HTC VIVE之前發(fā)布的VR一體機(jī)6自由度定位套件的濃厚興趣之后,Alvin告訴我:“雖然這些產(chǎn)品具體的發(fā)售情況還需要再等一段時(shí)間才會(huì)公布,不過(guò)我覺(jué)得你們一定會(huì)滿意的。”
關(guān)于Viveport Infinity服務(wù),從官方聲明上我了解到:從Vive Day(2019年4月5日)開(kāi)始,Viveport會(huì)員在升級(jí)至Viveport Infinity之后,可以在Viveport Infinity內(nèi)容庫(kù)中下載并體驗(yàn)500多款內(nèi)容,不受任何限制。對(duì)此Alvin的觀點(diǎn)是:“我們一直最關(guān)心的就是如何讓更多人開(kāi)始使用VR,通過(guò)這種全新的服務(wù),無(wú)限制的會(huì)員模式不僅讓會(huì)員節(jié)省了數(shù)千美元的花費(fèi),還為會(huì)員提供了體驗(yàn)更多全新優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容的機(jī)會(huì)。對(duì)于開(kāi)發(fā)者而言,在會(huì)員數(shù)量達(dá)到一定規(guī)模之后,開(kāi)發(fā)者實(shí)現(xiàn)盈利完全沒(méi)有問(wèn)題,而更重要的是,我們要把獲得的大部分收入分給那些合適的開(kāi)發(fā)者,也就是說(shuō),被用戶使用的內(nèi)容的開(kāi)發(fā)者會(huì)獲得這些收入。當(dāng)你做出了一款好內(nèi)容,大家每個(gè)月都在使用你的內(nèi)容,那么你每個(gè)月都會(huì)獲得收益。”
對(duì)于Vive Reality System,Alvin則將其視為更自然的用戶交互下的沉浸式體驗(yàn)系統(tǒng)。Vive Reality System包括影響整個(gè)VIVE系列產(chǎn)品的操作及體驗(yàn)元素,而VIVE Cosmos將率先成為首款搭載此套系統(tǒng)的產(chǎn)品。作為Vive Reality System的一部分,HTC VIVE還將與Mozilla合作,推出全球首款為VIVE定制的VR瀏覽器。一個(gè)高度沉浸式的系統(tǒng)無(wú)疑會(huì)大幅提升用戶體驗(yàn),而這樣的系統(tǒng)與VIVE Cosmos的組合無(wú)疑讓我的期待值又提升了不少。
2019年VR行業(yè)的9點(diǎn)趨勢(shì)
在主題演講中,Alvin分享了他對(duì)于2019年VR行業(yè)的9點(diǎn)趨勢(shì):
1.VR企業(yè)級(jí)應(yīng)用取得新進(jìn)展;
2.VR一體機(jī)(Standalone VR)的發(fā)展達(dá)到新高度;
3.由內(nèi)而外定位跟蹤(Inside-out tracking)成為行業(yè)新標(biāo)準(zhǔn);
4.VR內(nèi)容的使用率達(dá)到新水平;
5.VR+AR(MR)的應(yīng)用場(chǎng)景出現(xiàn)新機(jī)遇;
6.自然交互的用戶界面為用戶帶來(lái)新體驗(yàn);
7.5G云VR業(yè)務(wù)作為下一個(gè)新事物崛起;
8.中國(guó)成為VR創(chuàng)新的全球新中心;
9.資本重拾對(duì)于VR/AR領(lǐng)域的興趣。
當(dāng)我問(wèn)及VR在企業(yè)級(jí)(ToB)業(yè)務(wù)和消費(fèi)級(jí)(ToC)業(yè)務(wù)在未來(lái)市場(chǎng)的占比情況時(shí),Alvin從一個(gè)企業(yè)經(jīng)營(yíng)者的角度談了自己的看法。他認(rèn)為,到2019年年底,一些面向消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的VR一體機(jī)的出貨量很有可能會(huì)更大,但由于這類產(chǎn)品的利潤(rùn)基本上很少,所以不管是軟件還是硬件業(yè)務(wù),不管是方案、產(chǎn)品還是服務(wù),企業(yè)都需要做出一個(gè)平衡性的策略。“很顯然企業(yè)級(jí)業(yè)務(wù)可以讓你產(chǎn)生更多的利潤(rùn),特別是對(duì)于我們現(xiàn)在還無(wú)法確定消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)何時(shí)爆發(fā)的創(chuàng)業(yè)公司來(lái)說(shuō),從事企業(yè)級(jí)業(yè)務(wù)會(huì)讓你更有安全感,對(duì)于企業(yè)的生存也會(huì)有一定的保證。”
在Alvin看來(lái),2019年VR企業(yè)級(jí)應(yīng)用會(huì)繼續(xù)大幅發(fā)展,而真正的消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的爆發(fā)起碼要到2020年以后。“我相信很多科技愛(ài)好者在今年或明年就會(huì)接受VR產(chǎn)品,但他們可能只代表5-10%的市場(chǎng),這個(gè)還不是我們所說(shuō)的普及。舉例來(lái)說(shuō),《Beat Saber》實(shí)現(xiàn)了將近100萬(wàn)下載,但《荒野大鏢客2》一個(gè)周末的銷量就是千萬(wàn)級(jí)的,前者的收入突破了千萬(wàn)美金,而后者的收入則是幾十億美元。一種產(chǎn)品要等到成本、內(nèi)容、體驗(yàn)等多方面因素都達(dá)到一定的級(jí)別,才能讓普通消費(fèi)者真正接受,所以我們還是不要太著急。”
對(duì)于即將迎來(lái)試商用的5G,Alvin表示,5G和VR存在一定的互相依賴關(guān)系,VR有一部分業(yè)務(wù)的普及需要5G,而5G的普及同樣需要VR。相對(duì)來(lái)說(shuō),諸如車聯(lián)網(wǎng)等應(yīng)用肯定會(huì)比VR更晚實(shí)現(xiàn),因此VR將會(huì)是5G最先得以充分利用的領(lǐng)域。
在與Alvin的交流過(guò)程中,我能充分感受到他對(duì)于2019年的期待與信心,同時(shí)這種期待與信心又是理性與克制的,這點(diǎn)給我留下了深刻的印象。在全新的一年,我們肯定會(huì)迎來(lái)更多的硬件設(shè)備,看到更多的精彩內(nèi)容,同時(shí)也會(huì)發(fā)現(xiàn)更多的應(yīng)用場(chǎng)景。在本文的最后引用Alvin在演講中的一句話,也祝愿HTC VIVE能夠在新的一年旗開(kāi)得勝,為VR/AR行業(yè)做出更多的貢獻(xiàn)。“現(xiàn)在我們需要做的就是讓大家找到VR的應(yīng)用場(chǎng)景,讓用戶每天都使用VR設(shè)備,甚至是每天使用多次,而當(dāng)我們真正實(shí)現(xiàn)了這種情景,行業(yè)就會(huì)真正發(fā)展壯大。”

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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HTC中國(guó)區(qū)總裁汪叢青:VR并不依賴于5G,但5G會(huì)幫助VR更輕 http://pinmang.cn/18227.html http://pinmang.cn/18227.html#respond Tue, 03 Jul 2018 00:04:18 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/03/htc%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e5%8c%ba%e6%80%bb%e8%a3%81%e6%b1%aa%e4%b8%9b%e9%9d%92%ef%bc%9avr%e5%b9%b6%e4%b8%8d%e4%be%9d%e8%b5%96%e4%ba%8e5g%ef%bc%8c%e4%bd%865g%e4%bc%9a%e5%b8%ae%e5%8a%a9vr%e6%9b%b4%e8%bd%bb/
就在上周,我們?cè)贛WCS 2018大會(huì)上采訪了HTC中國(guó)區(qū)總裁汪叢青。此次大會(huì)期間,HTC展示了一系列智能手機(jī)與VR設(shè)備之間的全新交互功能,同時(shí)還提供了大空間追蹤、VR游戲、AR商業(yè)應(yīng)用等多項(xiàng)現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)。因?yàn)槭鞘澜缫苿?dòng)大會(huì)的緣故,所以我們的采訪也主要是圍繞著“VR與5G的結(jié)合”、“ 移動(dòng)VR的前景”這些與移動(dòng)應(yīng)用有關(guān)的話題而展開(kāi)的。
VR與5G并不存在依賴性的關(guān)系,但5G會(huì)為VR加分
在采訪過(guò)程中,汪叢青多次強(qiáng)調(diào),VR與5G并不存在依賴性的關(guān)系,但5G會(huì)極大推動(dòng)VR的發(fā)展。“現(xiàn)在VR應(yīng)用的行業(yè)跨度其實(shí)非常大,雖然現(xiàn)在還沒(méi)有5G的環(huán)境,但VR已經(jīng)有了一些非常不錯(cuò)的使用場(chǎng)景。5G給用戶帶來(lái)的更多是便捷,VR設(shè)備會(huì)越來(lái)越輕,聯(lián)網(wǎng)的范圍會(huì)更方便,還可以把更多的運(yùn)算處理能力放在云端,不過(guò)我們對(duì)VR的使用方式可能不會(huì)有太大改變。”
同時(shí)汪叢青也認(rèn)為,云VR確實(shí)是未來(lái)的趨勢(shì)。現(xiàn)在要讓移動(dòng)芯片達(dá)到跟PC、服務(wù)器一樣的處理能力需要很多年,而且會(huì)更耗電,5G則可以將很多運(yùn)算處理能力放到云端,從而滿足更多用戶的需求。他用HTC展臺(tái)上的一項(xiàng)游戲展示內(nèi)容進(jìn)行了舉例:通過(guò)一款名為VRidge的軟件,用戶可以將PC上運(yùn)行的VR游戲通過(guò)5G Wi-Fi(802.11ac)投屏到VIVE Focus一體機(jī)上,這樣就相當(dāng)于用一體機(jī)可以直接玩PCVR游戲(當(dāng)然還需要PC)。云VR的運(yùn)行原理其實(shí)與這種方式類似,只不過(guò)在傳輸距離等方面存在差異,未來(lái)用戶將使用一款輕便的VR設(shè)備即可享受豐富的高品質(zhì)VR內(nèi)容。
在汪叢青看來(lái),一類可以與VR一體機(jī)進(jìn)行參照對(duì)比的科技產(chǎn)品就是平板電腦。目前平板電腦的銷量每年可以上億,而VR設(shè)備也就是百萬(wàn)級(jí)的銷量,這之間的差距依然很大。從功能上來(lái)講,VR一體機(jī)基本能夠替代平板電腦,并且在很多方面具有更自然的體驗(yàn),在價(jià)格上也相差不多。沿著這個(gè)思路來(lái)看,即使VR設(shè)備在沒(méi)有5G的環(huán)境下,依然擁有巨大的成長(zhǎng)空間,而在5G來(lái)臨之后,情況肯定會(huì)更好。
面向全球市場(chǎng)的VIVE Focus
2018年VR行業(yè)的一個(gè)重大變化就是一體機(jī)的普及,對(duì)此汪叢青的觀點(diǎn)是,任何行業(yè)都會(huì)有針對(duì)不同用戶群體的不同價(jià)格的產(chǎn)品,現(xiàn)在市場(chǎng)上出現(xiàn)一些更便宜的產(chǎn)品,這不是一件壞事。“之前VR行業(yè)最大的問(wèn)題不是技術(shù),也不是內(nèi)容不夠,而是接觸到VR的用戶不夠,很多人沒(méi)有機(jī)會(huì)嘗試?,F(xiàn)在如果有更便宜的產(chǎn)品出來(lái),這種產(chǎn)品的體驗(yàn)又夠好,它就會(huì)吸引更多用戶接觸VR,而當(dāng)用戶使用低端的VR產(chǎn)品一段時(shí)間之后,他們就有可能想要升級(jí)到更好的VR產(chǎn)品。因此有更多大的廠商進(jìn)入和教育市場(chǎng),我認(rèn)為是一件非常好的事,更多人關(guān)注,更多內(nèi)容進(jìn)來(lái),會(huì)讓整個(gè)市場(chǎng)更蓬勃,包括我們最近的銷售業(yè)績(jī)也真的蠻好。”
一方面有大廠(Oculus和小米)進(jìn)入中國(guó),另一方面HTC的VIVE Focus一體機(jī)也開(kāi)始面向全球市場(chǎng)。對(duì)此汪叢青表示,VIVE Focus這款產(chǎn)品首先選擇在中國(guó)市場(chǎng)發(fā)布,主要是因?yàn)橹袊?guó)市場(chǎng)更愿意接受新科技,這是中國(guó)用戶群體的特色,同時(shí)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)在發(fā)布新產(chǎn)品的同時(shí)也在不斷更新和優(yōu)化,幾乎每過(guò)一兩個(gè)月都會(huì)有新功能和應(yīng)用出現(xiàn)。“這就是我們平臺(tái)的特色:可擴(kuò)展性非常好。”
汪叢青預(yù)測(cè),在面對(duì)全球市場(chǎng)的時(shí)候,VIVE Focus的海外內(nèi)容將在后面兩個(gè)月有大幅增長(zhǎng),因?yàn)榘殡S著產(chǎn)品海外上市的時(shí)間越來(lái)越近,大多數(shù)開(kāi)發(fā)者都希望爭(zhēng)取到第一波內(nèi)容,第一波內(nèi)容最有機(jī)會(huì)被接受,成為受到大眾歡迎的解決方案。同時(shí)中國(guó)的用戶群體更愿意接受新東西,在產(chǎn)品使用過(guò)程中給予了產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)很多反饋,這些反饋對(duì)于產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)更新和改善現(xiàn)有產(chǎn)品非常有幫助。
不僅有VR,還有AR
此次大會(huì)期間,我在HTC展臺(tái)上體驗(yàn)了一款A(yù)R與商業(yè)結(jié)合的應(yīng)用展示。當(dāng)我提及此事時(shí),汪叢青表示,作為VIVE Reality的組成部分,VR和AR一直都是HTC在研究的方向。“先把VR放出來(lái),是因?yàn)槲覀冋J(rèn)為VR設(shè)備以及它的基本技術(shù)更成熟,離用戶可用的成熟性更近。AR我們一直也在研發(fā),只不過(guò)我們會(huì)等到它成熟的時(shí)候才放出來(lái)。為什么人家覺(jué)得VIVE的產(chǎn)品是最好的,因?yàn)槲覀冋f(shuō)出來(lái)的全都是我們做得出來(lái)的東西。”
對(duì)于AR,汪叢青認(rèn)為,從長(zhǎng)線上來(lái)看,B端和C端應(yīng)用都會(huì)很普及,只不過(guò)短期來(lái)看還是會(huì)B端先行?,F(xiàn)有的AR設(shè)備價(jià)格還很貴,同時(shí)應(yīng)用還受到一些限制,比如視場(chǎng)角小、耗電量大、互動(dòng)方式有限,只能是B端業(yè)務(wù)才會(huì)接受這些限制。但隨著技術(shù)的發(fā)展,這些限制很快會(huì)越來(lái)越少,未來(lái)一定會(huì)有團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)出基于World-Scale(相對(duì)于Room-Scale更加廣闊) 的AR內(nèi)容,這種內(nèi)容在C端領(lǐng)域一定會(huì)特別好玩,同時(shí)也可以應(yīng)用在B端(例如軍事訓(xùn)練)。
內(nèi)容團(tuán)隊(duì):創(chuàng)業(yè)維艱,歡迎大家來(lái)抱HTC的大腿
最后,對(duì)于國(guó)內(nèi)VR內(nèi)容團(tuán)隊(duì)的生存問(wèn)題,汪叢青認(rèn)為,每當(dāng)有新的潮流出現(xiàn),就會(huì)有很多人投身其中。2016年、2017年有很多人進(jìn)入VR行業(yè),之后也有不少人離開(kāi),其中一些人不愿意堅(jiān)持,這也說(shuō)明他們其實(shí)沒(méi)有真正相信這個(gè)行業(yè)。同時(shí),行業(yè)的增長(zhǎng)確實(shí)需要一些時(shí)間,進(jìn)入2018年之后VR的熱度開(kāi)始回暖,這對(duì)于整個(gè)行業(yè)有很大幫助,之前有一些人離開(kāi)又回來(lái),同時(shí)也有一些新人進(jìn)入這個(gè)行業(yè)。“其實(shí)開(kāi)發(fā)者一直都存在,只是大家都在選擇把時(shí)間、資源投入到哪里以獲得更好的收益,公司和員工都需要生存和發(fā)展,所以很難一直做一些不是馬上賺錢(qián)的生意,這些我都理解。”
基于這樣的思考,HTC正在營(yíng)造大生態(tài)、新生態(tài)的概念,并且邀請(qǐng)適合的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)加入其中。“我們希望你進(jìn)入我們這個(gè)新生態(tài)之后,可以一直活下去,我們會(huì)一直支持你,你可以一直抱住HTC的大腿,這是我們希望給你的。所以你會(huì)看到,所有最累的東西都是我們來(lái)做,我們開(kāi)發(fā)SDK、開(kāi)發(fā)硬件、教育市場(chǎng)、找內(nèi)容的合作、找電影的合作,這些都是非?;ㄥX(qián)的事情。”
本文的結(jié)尾,我特別想談?wù)勎掖诵械母惺堋F叫亩?,在中?guó)VR/AR行業(yè)的發(fā)展進(jìn)程中,HTC扮演了非常重要的角色。就像當(dāng)年第一部安卓手機(jī)出自HTC之手,近年來(lái)HTC在VR/AR領(lǐng)域的創(chuàng)新依然帶給我不少驚喜,這些驚喜不僅體現(xiàn)在大的產(chǎn)品世代更迭上,更體現(xiàn)在小的產(chǎn)品版本更新上,例如最近我們看到的手機(jī)與VR一體機(jī)的聯(lián)動(dòng)、PCVR與一體機(jī)的聯(lián)動(dòng)、手勢(shì)語(yǔ)音與一體機(jī)的結(jié)合等等。每一處小的創(chuàng)新雖然不見(jiàn)得都成為未來(lái)的殺手級(jí)功能,但無(wú)不代表了一種未來(lái)的可能性,而所有的可能性都在各自的方向上或大或小的推動(dòng)著VR/AR行業(yè)的進(jìn)步與發(fā)展。最后預(yù)祝HTC能夠在創(chuàng)新的道路上不斷前行,支持更多的內(nèi)容團(tuán)隊(duì),進(jìn)而為中國(guó)的VR/AR用戶帶來(lái)更多更優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。

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Nibiru在中國(guó)區(qū)全面代理全球著名VR/AR教育企業(yè)ClassVR產(chǎn)品 http://pinmang.cn/17126.html http://pinmang.cn/17126.html#respond Tue, 27 Mar 2018 21:00:14 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/27/nibiru%e5%9c%a8%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e5%8c%ba%e5%85%a8%e9%9d%a2%e4%bb%a3%e7%90%86%e5%85%a8%e7%90%83%e8%91%97%e5%90%8dvr-ar%e6%95%99%e8%82%b2%e4%bc%81%e4%b8%9aclassvr%e4%ba%a7%e5%93%81/
早在 Avantis 成立 ClassVR 項(xiàng)目之初便與 Nibiru 建立合作關(guān)系,設(shè)備采用 Nibiru VR 系統(tǒng),并共同研究 VR/AR 技術(shù)在教育領(lǐng)域的深入應(yīng)用,開(kāi)發(fā)全球 VR/AR 教育市場(chǎng)。現(xiàn)在,Nibiru 在中國(guó)區(qū)全面代理 ClassVR 產(chǎn)品,并繼續(xù)為其提供完善的 VR/AR 系統(tǒng)技術(shù)支持。國(guó)內(nèi)對(duì)于 ClassVR 產(chǎn)品有意向的客戶可直接前往 ClassVR 官網(wǎng)(http://www.classvr.com/contact/),聯(lián)系 Nibiru 溝通購(gòu)買。
Avantis 二十多年一直致力于為教育行業(yè)創(chuàng)造出更簡(jiǎn)潔、趣味卻又實(shí)用的解決方案。目前,它已經(jīng)為全球數(shù)十個(gè)國(guó)家和地區(qū)的很多學(xué)校提供服務(wù)。在迅速看準(zhǔn)VR/AR 風(fēng)潮后迅速成立 ClassVR 項(xiàng)目,主攻全球 VR/AR 教育方向。Avantis 全力推動(dòng)該項(xiàng)目的進(jìn)展已取得顯著成效,ClassVR 逐漸成長(zhǎng)為全球很有影響力的 VR/AR 教育品牌。
ClassVR 整套設(shè)備主要由八臺(tái)搭載 Nibiru VR/AR 系統(tǒng)的一體機(jī)設(shè)備組成 。設(shè)備使用四核ARM Cortex-A17處理器、2GB內(nèi)存、800萬(wàn)像素自動(dòng)聚焦前置攝像頭、5.5英寸2560*1440高分辨率顯示屏、并集成wifi等網(wǎng)絡(luò)連接方式,4000mAH電池足夠用戶使用,并且收納箱也具有充電功能。由于 Nibiru 系統(tǒng)加持,該設(shè)備還支持手勢(shì)控制等多種交互方式。外置攝像頭讓該設(shè)備具有 AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能,可用于生成立體三維課件。除了硬件以外,ClassVR 也為用戶提供豐富的 VR/AR 內(nèi)容資源,涵蓋歷史、探索、科學(xué)等學(xué)科。
ClassVR 正在受到全球用戶的熱烈歡迎。本月,East Renfrewshire Council(東倫弗魯郡委員會(huì))宣布投入25萬(wàn)英鎊,為該地區(qū)的每一所學(xué)校采購(gòu)了900多部 ClassVR 設(shè)備,現(xiàn)在已經(jīng)分發(fā)到委員會(huì)轄下的數(shù)十所學(xué)校。
VR/AR 技術(shù)的場(chǎng)景營(yíng)造能力、實(shí)時(shí)交互、教育階段全覆蓋、學(xué)生探索精神的激發(fā)……等等優(yōu)勢(shì)都是傳統(tǒng)教育方式所無(wú)法比擬的??蛇h(yuǎn)程的特點(diǎn)甚至或?qū)⒏淖內(nèi)蚪逃Y源配置不合理的現(xiàn)狀,加快全球教育行業(yè)從信息教育時(shí)代向 VR/AR 智能教育時(shí)代的跨越。Nibiru 應(yīng)勢(shì)而生,為全球海內(nèi)外各類 VR/AR 教育廠商提供全面的 VR/AR 技術(shù)支持。
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