Capgemini報(bào)告顯示VR/AR正在加速成為主流應(yīng)用 雖然虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等沉浸式技術(shù)在過去幾年2018年9月9日
2018年AR終于準(zhǔn)備好沖擊主流 在2017下半年,VR市場(chǎng)上迎來了許多硬件產(chǎn)品和軟件應(yīng)用???/div>2017年12月31日 用戶需求是否大于主流社會(huì)價(jià)值觀:從愛奇藝VR下線AI女友說起 昨天我看到一則新聞:愛奇藝在今年3月為其VR一體機(jī)奇遇推出了2017年12月15日 VR行業(yè)在未來將有更多決心 一體機(jī)將成為主流 假日季總能夠帶動(dòng)一大批的電子產(chǎn)品銷售。分析機(jī)構(gòu)SuperDa2017年12月12日 到2020年VR將成為視頻觀看的主流方式 根據(jù)Ericsson在周一發(fā)布的調(diào)查報(bào)告顯示,到2020年將2017年10月10日